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0081高达战记 – PhantomSweep人物设定

以PS3为载体的『0081Gundam战记』,除了游戏本身的娱乐性外,对大多数Gundam Fans来说更大的吸引力是来源于游戏中的CG动画及个性鲜明的人物吧。
A.E Media将收集关于0081高达战记中和剧情模式有关,特别是和角色和预告片有关的轶事。本次节目将先稍微介绍下这次登场角色们的初期设定稿。

首先从联邦军PhantomSweep的角色开始。

●ユーグ・クーロ

这是最初ユーグ的线稿。眉毛和瞳孔的大小,和最终稿有一定差异。

这是配合游戏中ユーグ各种站立位置的笔稿。因为是联邦军侧主人公中少有的年龄大的主角,所以比决定稿是还要稍稍结实点很男人的印象。

虽然这张和上面的画稿基本一样,但是上端中央等的画稿开始,下巴区域更纤细,稍稍有柔弱的倾向,在这个时候画风出现了偏差。

另外,为了达到“端正但又稍有缺憾的脸”这一印象,重新调整为下面的画稿。如此,和其他各个角色一起,经过数次的调整,渐渐接近最终原稿。顺便提一句,这次担任角色设定的是,剧场版“机动战士Z高达”的原画和美术导演助理铃木龙也先生。

●シェリー・アリスン

初期的シェリー和决定稿比起来体型非常丰韵,某种意义上说,“和マオ一样尺寸,或者更大”,但是从其他角色的平衡,以及剧情上的作用方面出发,决定稿调整成了有点纤细的感觉。这是最初期的シェリー线稿。

下图是。前面提到的シェリー身体线条调整,并且若有若无地修正了头发长度后,便是设定初期的シェリー。

由于シェリー是剧情中重要的角色,发型等也出现了调整错误。为了增加知性感,决定稿变成了露出额头的发型。

下面的画稿是,放下了前面的头发,稍稍大波浪发型的シェリー初期稿。因为发型不同,和全身像以及决定稿的感觉有些不一样。

●ヒュー・カーター

被设定成,因违反军规而被送到特务部队的喜欢讽刺别人的人。初期的形象有些轻率的味道。

●マオ・リャン

尽管轮廓线上仅能看出来一点不同,但是关于マオ的画像是从一开始就摇摆不定的。身为联邦指挥官和操作者,以及作为正规军人的些许严厉的样子相协调正是我们想要表现的东西。“状况排除!”她这种独特的语气就通过性格描绘的过程诞生了。

●ボブ・ロック

他并不是在本作中初次登场,在发售的Dreamcast用软件《机动战士高达外传 殖民地降下…》中以温文尔雅的形象有过登场。不过,在前线残酷的任务中,白色的头发就更为显眼了。这是决定稿中稍微能感觉明了点的部分了。

●ゴドウィン・ダレル

他是初期设定画像改动较少的一个角色,能很清楚的感受到职业军人所散发出来的威严。

顺便说一下,以下是マオ、ゴドウィン最初的设定稿。果然和最终的决定稿也有不少的差异。

●ロブ・ハートレイ

完全没有晋升欲望的万年中尉,充满杀伐之气的战场上不知出于什么原因有肩膀很放松的感觉,大体型,络腮胡,但是感觉很温柔的面部,感觉轻飘飘的不良中年造型。

●カマル・クマル

不知道抽出手来认真的干事的补充兵员,不通情理的一面,也就是这个初期设定稿了。在此期间又很重视的对其容貌进行了认真调整。

●ハイメ・カルモナ

为了偿还数不清的债务,志愿加入了带有很多危险性的特务部队,这种设定的基础上,对自己驾驶技术很有信心而稍微有点天不怕地不怕的感觉就是他的初期设定稿了。

这里介绍的角色设定只是些许的一部分,事实上,从体型到细微的表情都经过了很多次的商讨的才最终有了决定稿。相信在比较大家所看到的设定中的各个角色也能找到很多的乐趣。

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  1. Young说道:

    大赞的设定翻译,谢谢!紫月的辛苦劳作< (_ _)>

  2. 百合说道:

    现代即使是UC系列作品,男性还好,女性设定稿也开始逐渐脸谱化了啊…

  3. 06SB说道:

    初期稿的雪莉很丰腴,唔,很丰腴

  4. Young说道:

    06SB :

    初期稿的雪莉很丰腴,唔,很丰腴

    个人感觉是初稿比较年幼,相反之后的改良定稿则比较忧郁……林妹妹-_-+

  5. Felicia说道:

    虽然觉得女主角不错,不过那忧郁我看不过眼啊。。。。。。。。。。

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