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Gundam 00N – Episode.13

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Episode.13

创造与破坏是表里一体
不可能将双方分割
创造是以破坏为粮食而诞生

机动战士高达00N,期待的第十三话!

以「破坏」为主题的本回00N,介绍了两个特殊场景:剧场版动画最终防卫战后50年摄于塞班岛的GN-XⅢ残骸;另一个是电视动画第一季第18话的场面,内容是『被回收的Gundam Throne Eins残骸』,请各位读者注目。

OON Vol.13

Vol.13

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弃置多年、下半身沉没水中的GN-XⅢ。拍摄地点为塞班岛。于ELS之战终结50周年的2364年发表,以战争和对话为主题的写真集中的一张相片。

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创造与破坏是表里一体
不可能将双方分割
创造是以破坏为粮食而诞生

MS凭着其巨大体积,而得以驱逐众多兵器群登上顶点。这种论点可能会给人过于草率简略的感觉,但同时也是无庸置疑的事实。巨大尺寸这个特质,同时也直接连结到装甲的厚度。实际上,在人类可以独立携行的兵器中,始终没有足以贯穿MS装甲的武器。想射穿、斩裂MS装甲,就必须要MS尺寸携带的巨大枪械或刀械才可能办到。

另一方面,即使是如此坚固的MS,也无法完全避免遭到破坏。兵器是为了破坏敌人而制作的东西,反之,就是本身也背负被破坏的命运。

数十年前。在人类中变革者的数量屈指可数,世界还处于战祸时期,MS相关技术急速发展的西元2300年代的前半数十年。对MS来说是黄金时期。但是,当时制造的MS,在至今仍能运作的机体,可说是几乎不存在。其中一个主要因素,是因为与ELS的战斗中,当时几乎投入了人类所能动员的全部机体,其中大部分就此一去不回。此外,藉着与ELS的对话,并经历后来的战事,许多人类因此成为变革者,使MS本身失去存在意义这点,相信也是一个重大因素。

大部分的MS被拆解处理。但是,也有维持机能停止状态就被直接弃置的机体存在。

『塞班岛的GN-X』就是在这类机体中最具知名度的例证。因为ELS来袭之前发生的战斗中受重创,而搁浅在海中无法动弹的本机,因为受到无法修理的严重损伤,而被直接弃置在当地。只有当时还很贵重的拟似太阳炉(GN Drive Tau)被军方回收,剩余的MS本体部分,则直接保持上半身突出海面的姿势,陷入永远的沉睡。

即使被放置接近半世纪的岁月,碳钢制装甲虽然并没有被自然侵蚀而维持原本外型,但表面却已佈满岁月的痕迹。纳米机械涂层早已失去控制机能,自表面完全剥落。另外,内部零件使用的金属则已经锈蚀,装甲表面流出红咖色的锈水。

这是作为告诫人类过去投身愚蠢战争的纪念碑,就算未来所有人类均进化成变革者,相信依然会留存世上吧。

不过话说回来,比人类还要更宽容的大自然,对这战争的记忆似乎毫不关心。GN-X冒出海面的上半身,成为海鸟们歇息用的优良立足点。同时,浸在海中的下半身,对鱼群来说也提供了一个很好的棲身之地。

节录自『战争与对话』序文
罗拔·史帕西(Robert Spacey)

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西元2307年。突然出现的高达,以及运用此种机体的私设武装组织天人(Celestial Being)。他们拥有领先数百年的技术,当时的兵器根本无法与之抗衡。为了打破这种局面,各国在「对抗高达」的名义下建立了合作体制,对于估计总数仅有4台的高达,展开以量取胜的物量作战。但是对此作战,天人一方的对策却是把新的3台高达投入战线。全世界各国一并动员的物量战,败给了只增派区区3机为援军的天人。

此外也有人提出,在这场战役中表面上合作的各国军队,其实另有打算抢在其他国家之前,先行夺得高达的目的存在。

在此之前曾推动的捕获高达作战,除了人类革新联盟(Human Reform League)曾经短时间内捕获飞行可变型之外,还没有任何成功例证。所得到的,都只有部分零件而已。这些高达遗留在战场上的零件,不管哪一种都只有使用广为人知的既存技术,结果都只是「被看到也无妨」的部分而已。在数次战斗中,高达也曾遗留过较重要的装备(格斗战用剑、盾牌等),但这类装备无一幸免地都在军方回收前就从战场上消失。因此,一般推测天人旗下应该有着负责支援与善后的内部成员或外部组织存在,但也没有取得任何具可信性的证据。

在这场「夺取高达技术」的战斗中最早获得胜利的,是联合军(Union)。

艾利斯公司设在艾奥瓦州的军事工厂。对前来袭击此处的新型高达其中之一,古莱哈姆·依卡驾驶超限布勒(SVMS-010 Over Flag,也称超限旗帜式)与之交战。在白兵战中,夺取敌方机体被打掉的光束军刀。并用此武器,成功切断高达的手臂。

被切下的手臂没过多久就立刻爆炸。据推测这可能是事先经过施加防止泄密的特殊保全处理。在实际回收的残骸中,不管是手臂零件、还是当时装备的枪械,均大幅欠缺和动力部有关的零件。因此,关于高达使用的神秘动力源,在此战役中也无法得到技术层面的情报。

回收的残骸被送到艾利斯公司。在虽是民间企业,但也是在联合军外判兵器开发作业的工厂周边发生战斗,对联合来说是一大幸运。该公司的技术人员立刻开始进行残骸分析。虽然一如前述,无法得到关于动力方面的技术,但却成功获得装甲和内部骨架素材等,高达机体运用的新技术。

在此事的数月后,因为天人内部叛徒带来的MS被配备给各国,一口气使各国在技术面的差距缩短。

但是,从这些残骸中所得到的资料,却被应用于古莱哈姆·依卡跟天人最终决战中所乘搭、搭载太阳炉的布勒「联合布勒特装型Ⅱ(SVMS-01X Union Flag Custom II)」[通称GN布勒(GN Flag)]的开发工程中。能在这么短时间内赋予布勒作为太阳炉搭载机的基本性能,如果当初没得到内部骨架素材等资料,相信就无法实现吧。另外,本机的武装更是直接采用在先前一战中获得的高达光束军刀。

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在联合境内艾利斯公司研究设施内拍摄的照片。在古莱哈姆·依卡(格拉汉姆·艾卡)操纵的超限布勒攻击下,切断一台高达的手臂。这是截至此时为止回收的高达零件中的最大收获,从此处解析出许多宝贵资讯。

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GNX-609T GN-XⅢ
“Damege Model”

今期为「00N」用而制作的、是GN-XⅢ的战损模型。

CG中虽然只看见贵重的拟似太阳炉被回收、浸泡在海中的状态。其实作例在腰部以下部分也有制作出来。不过为了演出半毁状态,故意从右腿中途部分切断之后跟台座一体化。负责制作的HAS制作所,一边向机械设定师确认“E碳钢制MS”会如何逐渐朽坏一边制作。

(下方)
1:外露的骨架部分,主要是制作者原创的造型。制作时还逐一跟设计师确认是否连内部也是E碳钢材质后,才进行作业。
2:头部使用MG「GN-X」为基础,配合构图指示对细节施加修改。
3:于套件被设计成一体化的下腹部和腰部,也配合构图的指示切开,分割成上下两部分。内部装上剩余零件等材料,遮住连接部的球形关节避免太过显眼。
4:构图没有画出的下半身,是近乎全以制作者个人诠释制作的部分。并非依靠CG图用途的素材,而是考虑到模型本身的姿势和观感,才将大腿装甲全部拆除。

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PRODUCTION REPORT
从全新角度描绘『00』世界观的『00N』
本篇制作群完结故事后制作出来的是一张照片
今期,请观赏以“破坏”为主题的两张画稿

今期的主题是「破坏」。

其中一个涵义是被破坏的机体具有古迹意义的情景。

另一个涵义,则是提示经过破坏后,会有事物新生的场景。

不管是哪边都特别留意并非单纯只是描写破坏,而是附加新的意义这一点上。

最初刊登的『朽坏的GN-X』是海老川老师设计构成。老师的留言如下。

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今期朽坏的GN-X,是当初作为故事最终回用所想的点子之一。

电影情节也有刻意描述50年后的世界。

思考并非普通铁块构成的MS残骸,随着岁月流逝会变成怎样,而进行这次的设计。

(海老川兼武)

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在画稿制作过程中,50年的岁月会为碳钢制的机体带来何种变化,在制作群中的讨论也非常热烈。顺带一提,失去所有纳米机械涂层的机体,外观会是出厂时的配色。然后,这种颜色跟最初的GN-X配色是相同(也就是说GN-X并没有施加涂层。而是在出厂状态就被直接使用)。

制作战损模型时,像这样考虑机体内部构造和素材可能出现变化进行制作,会有新的发现。藉此,相信可以获得跟平常制作的整洁作品不同的乐趣。请务必尝试挑战。

第二张刊登的,是发生在第18话「恶意之矛」后的场面。内容是『被回收的高达斯洛尼(Gundam Throne,也译作座天使高达)残骸』。此图片没有使用模型,纯粹以绘画重现。负责作画的人,是斯洛尼系机体的机械设定师鹫尾直广老师。以下是老师的留言。

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在剧场版中,斯洛尼系机体系谱似乎已经断绝。但我还是认为自己以高达斯洛尼来作题材最好,所以就画出这次的构图。

虽然说不能每次都是画妮娜,不过光就这次的画,可能本身还是太过朴素也说不定。

(鹫尾直广)

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在第18话中,也有描写发生在沙慈和露易丝身上的大悲剧。就像高达斯洛尼的手臂被回收,衔接到新机体诞生一样,后来两人的关系终于修复,而踏上新阶段这一点,则一如各位所知的。

另外,在鹫尾老师的设计中具代表性的斯洛尼系列,虽然直系开发系谱已经断绝,但在剧场版中,其实也激发出新的传承。其详细预定会在之后本企划中公开,敬请期待。

朽坏的GN-X
概念草图:海老川兼武
模型:HAS制作所
摄影:L-CRAFT
背景:若松荣司(KUSANAGI)
CG:海老川兼武

(右→左)
1:印象草图兼配置构图、制作群就是根据这张草图进行构思。同时,从并列的画稿中选择效果最好的一张使用。
2:模型制作用的设定。细部也写有巨细靡遗的指示。最后在画稿上看不到的脸孔也有相关记述这点也引人入胜。因为在作例制作上是必要的。
3:同样是模型制作用的追加配色设定。详细记载着50年岁月在碳钢制装甲上造成的变化。碳钢和金属比率是8比2此项记述也值得注目。
4:使用对背景画稿和模型以零件分割拍摄而成的照片,整体大致定位的暂定合成图。之后,以CG加工追加战损和风化等质感效果处理。

被回收的高达斯洛尼残骸
绘图:鹫尾直广

(右→左)
1:最初绘画的草图。注视着在第18话「恶意之矛」中被切断手臂的场面。在监督的提案下,被改成回收后为了解析把零件并列的场面。
2:按照修正案提出大致的构图,决定了最终的构成。这张是加入之后正式进行作业时用的细部指示的构图画稿。
3:被破坏手臂的设定。连造成的损伤状况也有详细的指示。这阶段也曾经检讨是否要以立体物重现。
4:线画。今次并没使用立体模型,而是采用彩色画稿完成。

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发表回复

  1. lonely说道:

    这个效果和意境都与当年的一年战争老照片集里的某图如出一辙啊…… [威武]

  2. 天元说道:

    破坏和创造

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