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Work Club Episode.151 – RX-78GP01 Gundam GP01 “Zephyranthes”

大家好,我是Dendrobium。本次的Work Club节目的特约主持人。上一期节目中George Chan带我们回到One Year War的东南亚战场,为大家介绍在一年战争(One Year War)中地球联邦军远东方面军机械化混成大队短暂而惨烈的战史中,作为RX-79[G]Gundam Ground Type修改机登场,“幻之游骑兵”——RX-79[G]Ez-8 Gundam Ez8。本期我们也将继续挖掘陆战用Gundam Type MS,Gundam Project的1号机——“北非热砂里的新兵” RX-78GP01 Gundam “Zephyranthes”

U.C.(Universal Centry=宇宙世纪)0080年,吉恩公国以寻求独立为目标而挑起的与地球联邦政府的战争——一年战争(One Year War)最终以联邦的胜利告终。本次战争首次投入实战的“MS(Mobile Suits)”,甫一登场便极大地刷新了既存的军事体系,包括从战略战术体系到后勤整备体系,其从根本上革命性的颠覆了战争的全局。即便如“坦克”,抑或“军用航空机”,再到“核武器”这些不再新鲜的武器名词,甚至于在今后的“经济”“政治”乃至“文化”等诸问题上若要强行剔除MS再来讨论也是近乎于不可能实现的现实。战争终结后,联邦军便急迫的展开了MS这种兵器的必要性论证工作。而联邦军对于战后MS的开发以细嚼慢咽式的解析公国军基本技术为手段,逐步历经了吸收、融合、发展的必然阶段而令自己的MS开发技术和理论体系有了极为成熟的发展,这一点则是新一代高性能MS开发成功的先决条件。

U.C.0081年10月13日,联邦议会通过了作为一年战争战后处理一环的“联邦军重建计划”表决案,并由此伴随展开了各个军事据点的重新整编工作。并且,通过来自公国军接收而来的物资与设施得到的情报,双方与MS关联的技术代差令联邦军技术群汗颜,正视了这一明显差距的工程师们让以MS更加高性能化为目标的开发提案得以立项,这就是“Gundam Development Project”。本计划旨在应对蛰伏于地球圈各处且尚存相当规模残余势力的前公国军抵抗力量,作为危机保险而机密的开始推进。

本计划作为获得首肯的“联邦军重建计划”的一环备受军部高度重视,并委派约翰·高云中将(Liertenant General John Kowen)全权负责统筹管理。而U.C.0081年10月20日,负责整体设计制造这一崭新系列MS的AE公司(Anaheim Electronics)和原V作战MS开发企业以及各相关厂商便开始了极密的开发工作。作为计划实施的首要环节,就是解析一年战争时建造的MS机能要素并按照用途分类规划,经过一点一点的机能分化和开发预测的数种设计蓝图也迅速提出,经历了检讨期的机体群随后几乎同时迅速开始了建造工作。

U.C.0083年9月29日,使用了基于“Gundam Development Project”MS的测试零件而诞生的GP系列机之一的、作为“泛用型·格斗战MS”的RX-78GP01 Gundam原型1号机在继总原型机——原型0号机RX-78GP00 Gundam GP00 “Blossom”之后也完成出厂了。GP-01继承了一年战争期间斩获诸多傲人战绩的RX-78-2 Gundam的设计概念,以极度高性能化为设计目标。为此,技术群一方面采用了Gundam使用的诸多技术成熟的系统;另一方面则以Gundam为标杆追求“拟人化”的活动性作为辅助设计工作重点。本机代号Zephyranthes,意为玉兰/玉帘,花语为纯洁的爱。而系列各机则均以植物花卉名为代号。

实际上,GP01真正实现了超越RX-78系列Gundam的近似人类的活动性能,这也可以说是联邦军独自开发技术与公国军技术深度融合之后得到的结果。由于GP01是试验机,机体各部分增设了为数众多的广角探测器和平衡仪,一边为实验项目收集所需数据一边则进行相应的设计变更作业。这类探测器和相关驱动软件所达到的最适应化的结果便是令GP01对机体所处环境的把握提高到很优异的地步,活动性能也更加近似于人体的等级(这种设计思想与概念的融合发展最后便升华成了可动骨架)。因战后制造业的飞速发展,其MS关联技术的零件规格、等级等也急速的趋于成熟且精密。由此躯体内部活动关节以及骨架各结合部、可动部等的构造极限均得到了飞跃性的改善。伴随GP01伴随其核心模块的变更,A部分(上半身模块)的胸部模组的内部空间几乎所剩无几,而肩部的可动构造则利用腕部模组的内装方式获得了与其他机体不相上下的高性能。连同手臂一样,本机的双腿采用新式设计,并且全身安装大量感测器以收集各类数据。当然,为使这种结构安定化而带来的相应设计也是十分必要的,而除了必要强化以外的冗余机构事实上被舍弃了。这一系列设计被施与了“拟人化”的逆向思维,令“真实化构造”前提下的“人类的动作”也不再是设计草案上的单纯企划。不过,作为主探测器阵列的头部却在“拟人化”设计的范围之外。

生产序列号HU-0078GP01 Serial 1008327的本机头部是与RX-78系列一样采头顶部摄像器与双眼摄像器、内装2门60毫米火神炮(60mm Vulcan Gun)的传统式Gundam Type(高达型)设计。主电脑安装于FF-XⅡ Core Fighter Ⅱ内,头部则搭载了一个副探测处理架构系统来担当次级计算机的功能。不过,这也实际上增加了将核心战斗机作为驾驶舱的额外负担,而往好处看开发阵将综合控制机体各部位而分散配置的各种探测器的机能统一置于驾驶舱中从而达到了高度集成化的高效处理效力。

为确保战斗数据对机师的辅助效果,核心区块系统(Core Block System)的引入也显得至关重要,并且其一道解决了自RX-78-2以来一直突出的腹部结构脆弱的问题,其次是取消了机体一直以来的垂直式躯干结构,试验性的导入了水平式躯干结构,这些崭新设计犹如一道春风为当时的设计开发提供了有趣的思路。驾驶舱模块的移动方式与现有的核心区块系统采同一方式,核心模块自身的机能可以充分显现,由于变形带动的躯干内外部的骨架结构的变更也更加简洁。因本机为了让主发电机以及主推进器和各类操纵、管制设备均搭载于核心战斗机上,主机所需的核战机换装、适应自宇宙向重力环境转场的各种必要功能也被充分考虑进来。当然,机体的各类调校和维护保养也是十分必要的。本机作为各领域特化而成的专用机,宇宙战斗用装备全方位推进系统(Full Burnern)也作为追加装备同期制造出来备用。

作为标准Gundam的核心单元被用于提高驾驶员生还率的FF-X7 Core Fighter核心战斗机的后继型号FF-XⅡ Core Fighter Ⅱ核心战斗机Ⅱ,也是可以独立作为多用途轻型战斗机来发挥灵活战术特性的关键模块。其变形系统的开发是交由FF-S3型剑鱼战斗机(FF-S3 Sabre Fish)和FF-6型罐头鳕鱼战斗机(FF-6 TIN COD)的制造商哈比克公司(Hervic Company)来负责。该公司给出的是一种以STOL(短距垂直起降战斗机)方式,可自由转场于陆地和母舰,能迅速换装为MS等满足各类运用需要的泛用性高性能解决方案。为此Core Fighter Ⅱ甚至加装了多个方向的推进器以满足大气圈内多环境机动需要。从O.Y.W.的实战测试中得知,Core Fighter的空中换装是一项高度危险,但又有广泛用途的作业。由此设计师们综合考虑后推出了完善方案:引擎模块采用了滑动式平台结构,这个处理也同时解决了飞行中因变形导致失速的危险,而机体自身则能设计得更加轻盈和讨巧。作为次代机的本机变形模式传承自前代,简洁而高效,短时间内机身各模块可迅速转动折叠而与A、B组件迅速结合脱离。其高性能已经可以实现稳定的“空中换装”活动,而即便是在无重力环境下的惯性航行状态时这也是几乎可以轻易做到的。

为了让空中换装这一既定战术得到充分发挥,Core Fighter Ⅱ战斗机状态时的飞行机轴与MS状态时的机动轴无需一致,机体的相关结构也做了大幅调整。而由于除开Core Fighter Ⅱ驾驶舱外还有A部件的胸腹部装甲提供防护,核心区块的耐弹性得到了大幅提升。引擎和推进器方面,由于两形态下均完全可露出前后所有推进器,本核战机系统凭借MS技术衍生的热核喷气引擎(Nuclear Thermal Jet Engine)也获得了出格的机动航空战斗力,其高度的稳定性和装设前掠翼、几乎流线型的高效气动布局也是这项能力的有力支撑。在宇宙环境中为更加适应作战环境需要,本模块也有相应的宇宙规格零件——全方位推进系统(Full Burnern)作为解决方案。

前文提及,MS形态时的驾驶舱,是籍由腹部的装甲来覆盖及保护核战机的座舱罩。驾驶舱内部的正面荧幕为核战机的机顶部分,两侧的仪表板则相当于座舱罩的左右两边的布局。核战机向MS形态变形时,内部座位以90度往后倾倒,便成为MS形态时的驾驶舱。这套设计在RX系列机配备的FF-X7 Core Fighter及MSZ-010 Double Zeta Gundam的FXA-07GB Core Fighter上也有采用。核战机形态时是以正面的单一操纵系统来操作,但MS形态时则以配置于作为左右的2具操纵杆(与核战机时使用的驾驶系统并不一样)来进行控制。除此以外的操纵界面基本上是共用的。在交付给联邦军时,本型核战机——FF-XⅡ有2架,但其中一架被潜入追击RX-78GP02A Gundam GP02A “Physalis”的阿尔比昂队母舰——飞马级突击母舰( Pegasus-class assault carrier)MSC-07 Albion“阿尔比昂号”的间谍在逃脱时抢走,最后则被友军击坠,颇为讽刺。

下面再来说说武器群,本机RX-78GP01 Gundam GP01″Zephyranthes”的武器装备包括了前文提及的弹匣型E-CAP(E-PACK)的BOWA XBR-M-82-05H 光束步枪。步枪本身除了满足射击功能的设计以外,下方还装备了一个名为“十手(Jitte)”的小型光束刺刀,让本机在处于突发的格斗战情况下也能应付自如。值得一提的是,这把新式光束步枪的功率只有1.5MW,与RX-78所使用的1.9MW相比算是较低的了,不过因采用E-PACK式的能源供应弹匣,使得其连射能力大幅提升,对MS战时可充分发挥足够威力。步枪的两个备用弹匣可收纳于防盾内。RX-78GP01 Gundam GP01 “Zephyranthes”所采用的2柄A.E.Blash XB-G06/Du.02 光束军刀是可兼用为光束炮的多用途武器,也是一款试验色彩极为强烈的独特装备(此类射击/格斗兼用武器日后也被可变型MS采用)。使用于格斗战时威力也同样可观,在追击被偷走的系列2号原型机RX-78GP02A Gundam GP02A”Physalis”时经常被用到。当然还有不使用时可以折叠收纳的RX·VSh-023F 伸缩式防盾。最后的无托式 HFW-GMG・MG79 90mm机关炮是一款极为传统的GM系列惯用实弹射击武器,携行方便,也可随时更换单个20发子弹的弹匣,这款武器在初次追击系列2号原型机RX-78GP02A Gundam GP02A”Physalis”时被紧急使用过。

作为GP系列的专用武装,它们与已有的兵器群非常相似,从E-CAP系统进化而来的E-PACK导致光束步枪等的设计甚至可以满足折叠的需要,这在系列第3号原型机RX-78GP03 Gundam GP03 “Dendrobium”上可以得见,此类设计概念在后续的机体上也可看到。而RX-78GP01 Gundam GP01″Zephyranthes”配备的武装,完全继承自RX-78的光束来复枪、光束军刀、盾牌这标准的三件式,以新开发的MS标准而言算是阳春(单薄)配备。不过本机所采用的武装设计可说是日后的次世代MS武器的发展原型,而且是充满全新概念的系统。E-PACK式光束步枪是在U.C.0080年代中期开始逐步普及的,而兼用为光束炮的光束军刀是由MSZ-006 Zeta Gundam与RX-110 Gabthley等TMS(可变型MS)才开始广泛列装,伸缩式防盾则是在RX-178 Gundam Mk-Ⅱ与RMS-117 Galbaldy β 等MS诞生后进行实用化装备。这些在RX-78GP01 Gundam GP01″Zephyranthes”上确立的新技术,都逐一成为后来MS所采用的先进装备,而籍由GP系列机开发所带来的这股MS研发新浪潮也为战后的相关产业注入了勃勃生机。

顺带一提,本机的发展型号除了宇宙用全方位推进型RX-78GP01Fb Gundam GP01Fb”Zephyranthes” Full Burnern以外,还有全装甲化的两种版本,目前资料则统一记作RX-78GP01Fa Gundam GP01Fa “Zephyranthes Full Armor”,此外,还有专为突击用途设计的RX-78GP01-St Gundam Strike GP01存在。

本机与兄弟机RX-78GP02A Gundam GP02A “Physalis”,在U.C.0083年9月29日随母舰和A.E.公司的开发工程师前往澳洲大陆的联邦军特林顿基地(Torrington Base)进行实地测试,却被渗透进基地的前吉恩军残余抵抗力量迪拉兹舰队(Delaz Fleet)成员阿纳贝尔·卡托(Anavel Gato)夺走装备有核弹头的RX-78GP02A Gundam GP02A”Physalis”。在未经上级许可的情况下,尚为测试机师的年轻军官校毕业生——浦木宏(Kou Uraki)贸然登上RX-78GP01 Gundam GP01″Zephyranthes”参与追击行动,从此与本机和整个GP系列结下了不解之缘……而悲剧的是,本系列机及其相关人员大多先后卷入了随之而来的“迪拉兹之乱”这场自上次大战之后又一次史无前例的人类浩劫之中,为这段黯淡无光的动荡历史注入了更加躁动的催化剂……

设计参数<SPEC>

生产番号:RX-78GP01
机体类型:通用试验型·格斗战MS
制造商:A.E.冯·布朗 费莫尔工厂
所属:E.F.S.F. [超一等军用机工厂所属统合核技术研究团队(U.N.T.SPACE)]
初次展示:U.C.0083年9月
乘组员:驾驶员,位于胸部的驾驶舱
尺寸:全高18.5m,头顶高18.0m
重量:标准重39.7t,全备重65t
装甲材质:LT-XHX型月神钛合金
动力配置:超小型米诺夫斯基核聚变反应炉,额定功率1790kW;半可动骨架
推进配置:火箭引擎:总合一个方向推力2 x 42000 kg + 2 x 12000 kg = 108000 kg,附带降落伞包未知。
工作性能:180°回旋用时:0.9s;最大加速度:1.66G。
固定火力配置:
2 x Toto Kaninngam ASG81-B8S 60mm 火神炮,弹箱+弹链供弹;2 x A.E.Blash XB-G06/Du.02 光束军刀,功率0.38MW,基座充能,柄长3312mm,刃长11520mm。
携行火力配置:
BOWA XBR-M-82-05H 光束步枪,功率1.5MW;HWF GMG MG79-90mm GM机关枪 20发1弹匣,口径90mm,使用SU-β穿甲高爆弹、AS-γ反舰穿甲弹、FW-υ成型炸药弹,地上有效射程5300m,全长7344mm
防御装备:
RX·VSh-023F 伸缩式防盾

参考资料

機動戦士ガンダム0083「作戦計画書」

機動戦士ガンダム公式設定集 アナハイム・ジャーナル U.C.0083-0099

Hobby JAPAN (ホビージャパン) 2004年 3月号

マスターアーカイブ モビルスーツ RX-78GP01ゼフィランサス

ガンダムファクトファイル 第010期

Gunpla instruction:High Grade、Real Grade、Master Grade、Perfect Grade

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  1. Highlighter说道:

    其实我蛮想知道Gp01和mk2哪一台更强一些?

  2. caok说道:

    记得GP计划有句口号是:领先当时技术10年。

  3. col0r-robot说道:

    From:chenhaofa:
    其实我蛮想知道Gp01和mk2哪一台更强一些?

    GP01更强一些…不看别的,就看机动性和装架的材质…已经不是同一级别的了….

  4. col0r-robot说道:

    From:chenhaofa:

    其实我蛮想知道Gp01和mk2哪一台更强一些?

    GP01更强一些…不看别的,就看机动性和装架的材质…已经不是同一级别的了….

  5. mmx0000说道:

    历史上也有过类似的例子,单翼机刚出来的时候性能和当时最好的双翼机有一定差距,但是这并不妨碍二战时的天空变成单翼机的天下

  6. ZetaA1说道:

    没有加装FullBurner的GP01总觉得上身过于臃肿。下身相比起来显得纤长。。多少有点不协调

  7. ZetaA1说道:

    没有加装FullBurner的GP01总觉得上身过于臃肿。下身相比起来显得纤长。。多少有点不协调

  8. wp5418007说道:

    我记得小说版里面在矿山的时候不是还有一把长距离狙击用的BR吗,只用过一次就丢掉的武器,那把武器我记得当时看小说时候觉得很可惜很浪费啊

  9. sprcwh说道:

    原本给GP-04G的步枪后来给GP01Fb用了,PS2游戏里出现过。

  10. 鲤吉说道:

    From:col0r-robot:

    From:chenhaofa:
    其实我蛮想知道Gp01和mk2哪一台更强一些?

    GP01更强一些…不看别的,就看机动性和装架的材质…已经不是同一级别的了….

    不能这么比吧?MK2的确赶工没使用新型的高达尼姆合金,不过也因此得到了轻量化
    况且GP01虽然是不惜成本的使用新技术,不过0087年的生产水平得到了提高,MK2上的技术更加成熟,再加上不管怎么强化,核心战机终究是一个降低整体性的东西,和MK2的可动骨架没法比啊
    不过要是没记错的话,GP01的性能好像还是比0087年的量产强不少

  11. 鲤吉说道:

    From:col0r-robot:

    From:chenhaofa:

    其实我蛮想知道Gp01和mk2哪一台更强一些?

    GP01更强一些…不看别的,就看机动性和装架的材质…已经不是同一级别的了….

    不能这么比吧?MK2的确赶工没使用新型的高达尼姆合金,不过也因此得到了轻量化

    况且GP01虽然是不惜成本的使用新技术,不过0087年的生产水平得到了提高,MK2上的技术更加成熟,再加上不管怎么强化,核心战机终究是一个降低整体性的东西,和MK2的可动骨架没法比啊

    不过要是没记错的话,GP01的性能好像还是比0087年的量产强不少

  12. Finnegans说道:

    谁把评论给关了…… [衰]

  13. Finnegans说道:

    谁把评论给关了…… [衰]

  14. 鲤吉说道:

    话又说回来,把GP01放在0081区里是不是有欠妥当?的确GP01是0081制定开发计划而且和水天之泪不能说没有联系,不过还是觉得就承接关系来看放在Z里比较好?

  15. Young说道:

    From:鲤吉:

    话又说回来,把GP01放在0081区里是不是有欠妥当?的确GP01是0081制定开发计划而且和水天之泪不能说没有联系,不过还是觉得就承接关系来看放在Z里比较好?

    WIKI区的0081是以最早PS3游戏为平台,该游戏有GP01和FB的配信,所以收录在内了。非漫画、小说形式。 [牙好]

  16. Young说道:

    From:鲤吉:

    话又说回来,把GP01放在0081区里是不是有欠妥当?的确GP01是0081制定开发计划而且和水天之泪不能说没有联系,不过还是觉得就承接关系来看放在Z里比较好?

    WIKI区的0081是以最早PS3游戏为平台,该游戏有GP01和FB的配信,所以收录在内了。非漫画、小说形式。 [牙好]

  17. MSN10S说道:

    From:鲤吉:

    From:col0r-robot:

    From:chenhaofa:
    其实我蛮想知道Gp01和mk2哪一台更强一些?

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    不过要是没记错的话,GP01的性能好像还是比0087年的量产强不少

    没有看到作者已经注明:
    这种设计思想与概念的融合发展最后便升华成了可动骨架”,证明MK2的骨架其实比GP系列先进,不然AE是不可能要抢夺MK2去盗取可动骨架技术并用以Z计划的研制。毕竟GP计划虽然最后被销毁、相关零件和设计图也被没收,但AE技术人员还在,说不定AE早将GP计划技术秘密备份下来。

  18. MSN10S说道:

    From:鲤吉:

    From:col0r-robot:

    From:chenhaofa:
    其实我蛮想知道Gp01和mk2哪一台更强一些?

    GP01更强一些…不看别的,就看机动性和装架的材质…已经不是同一级别的了….

    不能这么比吧?MK2的确赶工没使用新型的高达尼姆合金,不过也因此得到了轻量化
    况且GP01虽然是不惜成本的使用新技术,不过0087年的生产水平得到了提高,MK2上的技术更加成熟,再加上不管怎么强化,核心战机终究是一个降低整体性的东西,和MK2的可动骨架没法比啊
    不过要是没记错的话,GP01的性能好像还是比0087年的量产强不少

    没有看到作者已经注明:
    这种设计思想与概念的融合发展最后便升华成了可动骨架”,证明MK2的骨架其实比GP系列先进,不然AE是不可能要抢夺MK2去盗取可动骨架技术并用以Z计划的研制。毕竟GP计划虽然最后被销毁、相关零件和设计图也被没收,但AE技术人员还在,说不定AE早将GP计划技术秘密备份下来。

  19. Finnegans说道:

    唔,补充了点新料

  20. Finnegans说道:

    唔,补充了点新料

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