逍遥寒兎

{搬运}【纯新手向】手把手教你玩舰娘[整理重发][图文]

本人搬运来自贴吧的帖子 作者 桐谷和子 原内容地址 http://tieba.baidu.com/p/2827477146

下面开始搬运~

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  1. 逍遥寒兎说道:

    一:新提督就任

    首先,抢号成功(抢号相关攻略请查阅吧内其他帖子),起好名字选好初始舰娘(五只都一样,反正到后期五只都会有的,看爱哦),进入这么一个画面



    首先请先无视掉猫娘的赌船教唆,让我们先去接一些任务。



    最开始只有这五个任务,任务要求可以很简单的读懂。点击右边的方框可以接下任务,再点击可以取消。你最多能同时接5个任务。注意有些任务要求比较多,这种时候你可以中途取消,进度不会消失的。

    我们就先接下建造的新手任务好了。

  2. 逍遥寒兎说道:



    如图所示是造船页面,左边四个按钮中第一个没有作用,不用管;第二个是把不要的舰娘解体,第三个是开发新装备,第四个是废弃装备(这些后面会详细讲),右边是造船区,可以看到咱已经在第一个格子造好船了,如果没有在造船,那么点击中间那个蓝色的“选择”就好。



    如上所示是造船页面,你可以调节各种资源投放量获得不同的船。资源从上到下从左到右分别是燃料、弹药、钢材、铝土,这也是造船公式的通用顺序。

    开始建造的船会显示造船剩余时间,建造完成后会变成这样子的画面:



    点击get就可以获得新的舰娘了。



    造好船就会发现原本的“进行中”变成了“达成!”点击后便可以交任务了。

    造船时间与舰种是有关的,一般认为是先计算造出了什么船,再给出相应的时间。

    *造船公式和造船时间请参考wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%FA%C2%A4%A5%EC%A5%B7%A5%D4

    *新人做任务时请尽量使用30 30 3030的造船方法,节约资源,强烈不推荐新手一进坑就赌岛风,因为在驱逐舰在前期的作用很小

    *大型舰建造对于新人来说是没有用的系统,请无视

  3. 逍遥寒兎说道:

    [i=s] 本帖最后由 逍遥寒兎 于 2015-1-22 03:10 编辑



    点击左上角的圆圈可以回到母港。

    接下来是编成。



    编成页面如上图所示。点击“变更”就可以选择自己要放上去的船了。

    左上角的四位数字是选择舰队,目前你只有第一舰队,剩余三个舰队可以通过任务取得。在出击和远征选择页面同样有这样子的数字,可以选择舰队。中间的“给”是氪金道具(也可以通过任务获得)给粮舰“间宫”,可以恢复疲劳(具体内容在后文会提到),右上的是舰队名称,可以自己修改,但请不要使用中文或者有政治倾向的语句。



    当获得第二艘船的时候便可以交这个编成任务了。

    *之后还有更多编成任务,有些指定船种,所以请注意保留船只。需要保留的船只请查阅WIKI的“任务”页面

  4. 逍遥寒兎说道:



    然后是出击



    出击有三种,一种是出击(俗称的推图),一种是演习(目前本游戏唯一的玩家间交流行为),还有就是远征(派遣第二~四舰队执行任务,获得资源等收益)

    前面肯定看到任务列表里有“出击”这一项,接下任务就出击吧!





    目前你只可以出击1-1,不过慢慢的会有更多海域

    *1-1指的是第一张图的第一张小图

    *2-4将会是新人的第一道坎,到时候会详细讲解

  5. 逍遥寒兎说道:







    上面是三张海域的地图,第一张是1-1,第二张是1-3,第三张是2-4。

    海域上会有很多种点,分别如下所示

    战斗点,进入后会显示红色,遇到一场战斗

    资源点,进入后会显示绿色,获得资源或者道具

    漩涡点,损失一定的资源

    躲避战斗,进入前显示红色,进入后蓝色,没有任何事情发生(有些海域的战斗躲避是几率发动)

    BOSS点,进入前显示大一号的红色,进入后变成怪物头像。

  6. 逍遥寒兎说道:

    进入战斗前会选择阵型



    阵型会影响舰队的能力,五种阵型的效果如下:

    单纵阵:提升攻击能力,降低反潜能力

    复纵阵:提升防御能力

    轮型阵:提升对空反潜能力,降低炮击能力,五艘以上可选

    梯形阵:提升夜战回避和反潜能力?(尚无定论)

    单横阵:提升回避和反潜能力,降低攻击能力

    *不到四艘船时强制单纵所以不选择阵型

    *一般来说,单纵攻击最强,复纵防御最强,单横回避和对潜最强

  7. 逍遥寒兎说道:

    战斗流程:

    详细内容(包括夜战攻击方式)请查阅wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

    这里仅作最简要的解释

    索敌→航空战(夺取制空权)→(支援舰队攻击)→开幕雷击→决定交战形态→炮击战→炮击战2回合→雷击战→夜战

    索敌:

    与舰队的索敌能力有关。索敌成功时舰队的命中率和回避率会提升,索敌失败时无法进行航空战。

    航空战:

    双方的舰载机(舰攻、舰战、舰爆)和水上暴击机(瑞云、试制晴岚)会参与攻击,同时对空炮、高角炮、对空机铳和舰战会参与防御。

    支援舰队:

    只在5图和活动海域可以使用。

    开幕雷击:

    己方装备了甲标的甲的雷巡、水母、潜艇或者达到十级的潜艇会进行开幕雷击,开幕雷击伤害较高但极其依赖单纵阵。敌方目前只有elite级和flagship级潜艇可以进行,潜艇敌人在4图和5图会出现。

    交战形态:

    开战后敌我双方会根据位置关系表示交战形态,分为4种(在目前的游戏设置中请把T有利和T不利当两种不同的形态,但是实战中只是一个形态的双方对比):

    同航战:双方火力上升

    反航战:双方火力下降

    T字战有利:双方火力上升(比同航战明显)

    T字战不利:双方火力下降(比反航战明显)


    另外也有说法认为航向也会影响命中

    炮击战:

    根据射程来排序双方轮流战斗,超长→长→中→短的顺序,如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。

    炮击战2回合:

    交战双方中有一艘战列舰(无论是否被击沉),便会进行第二轮炮击。第二轮炮击不按照射程顺序,而是按照可行动的舰娘的顺序交替进行。如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。

    雷击战:

    除战舰,航母外的舰娘会参与雷击战。中破以上的舰娘无法进行雷击,无法攻击潜艇,水上机母舰需要改造成【改】或者【甲】型才能参与雷击战。

    夜战:

    航母无法参加夜战,但敌方空母ヲ级flagship除外。

    大破状态无法参加夜战。包括入夜前大破和攻击前被打成大破。

    夜战的顺序是由旗舰到6号舰,双方交替攻击,大破和被击沉的舰娘会导致轮空。

    夜战的输出为火力值+雷装值,所以驱逐舰、巡洋舰的夜战伤害有时候比战列舰要高。

    夜战有很多特殊攻击方式,具体内容请查看wiki

  8. 逍遥寒兎说道:



    如图所示,这一场敌我均是单纵阵,航向是T字有利。



    战斗完成后会进入战斗结算阶段。

    战斗结果有以下几种:

    完全胜利S:无伤全灭敌舰

    胜利S:全灭敌舰

    胜利A:击沉敌舰一半以上,敌方为6只时需要击沉4只,4只时需要击沉2只

    战术的胜利B:击沉敌方旗舰,己方战果大于敌方2.5倍

    战术的败北C:敌我战果基本等同或我方战果略多于敌方

    败北D:我方战果过低

    败北E:失格提督

    本方输出最高的妹子会成为MVP,本方第一个妹子是旗舰。

    旗舰与MVP对经验值的影响看下表:



    wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD

    另外战斗结束后有一定几率获得新的妹子



    没错,不要错误的认为所有妹子你都只会有一只,总有几个妹子会一辈子缠着你!【比方说那珂那珂还有那珂……

  9. 逍遥寒兎说道:



    战斗中妹子受到一定的伤害就会破,小破无影响,中破大破立绘改变,能力值降低



    昼战结束后如果没有全灭对方,会有这两个选择,左边是不追击,右边是夜♀战

    进入夜战会额外消耗一格弹药。

    夜战的不确定性远大于昼战,选择时请考虑清楚,同时道中在任何情况下都不要进入夜战(打任务船除外)



    夜战结束或者全灭敌方,且旗舰没有大破,就会有进击与撤退的选择

    如果选择进击,又到了岔路口,就会看到万恶的罗盘娘



    罗盘的转动是完全固定的,当你进入一个图的时候,你会走的路线已经确定了。另外,有些特殊图是有“带路”的,这样子就不需要屈服于罗盘娘的淫威了。

  10. 逍遥寒兎说道:

    关于沉船

    贴吧里有很多中破沉船说,其中最广为流传的是“卡血”,即已经大破的船由于显示错误被显示为中破。但是11区有人专门用这些“卡血”的船去测试,结果是——中破进击不沉船。

    而关于入夜,这一点则是已经有共识的了,只要进入昼战不是大破,入夜就不沉船。需要注意的是大破在夜战无法战斗。

    所以说,除了大破进击外,不会有任何行为导致沉船。

    在这里也希望新人能够珍惜自己的妹子,玩游戏的时候不要分心,不要把大破看走眼看成中破。希望所有人都能够一艘船不沉。

    另外也有一个“防沉船”方法,开一个屏幕录像软件。因为到目前为止,全世界没有一个舰娘的中破沉船视频。当你“中破沉船”的时候,看看录像,你绝对会发现,表示你舰娘状态的那两个字绝对是鲜红的“大破”。

    另外在这里补充一个防手滑方法:手滑大破进击后马上F5,不要选阵型

  11. 逍遥寒兎说道:

    各图的敌人以及带路可以通过这个链接查询到

    wikiwiki.jp/kancolle/?%BD%D0%B7%E2



    这是该页面的样子。点击左下角ドロップ前面的加号,可以看到相应海域的掉落。

  12. 逍遥寒兎说道:









    战斗结束后需要补给和入渠洗澡。补给消耗弹药燃料以及空母的铝,入渠消耗钢材燃料和一定的时间。

  13. 逍遥寒兎说道:



    战斗结束后你也许会看到你的妹子变成了这样子

    曾经有个萌萌的新人说这是好感度系统,不过实际上,这是疲劳的表现

    疲劳状态下舰娘的能力会下降,但是出击不会沉没(你再大破进击谁也保不了你)



    舰娘除了疲劳外还有一种状态叫做kirakira,这个状态会让妹子的能力上升。

    疲劳与kirakira都是受隐藏属性疲劳值(士气值)影响的,变动如下:



    疲劳值在0~19时是重度疲劳状态,显示红脸

    在20~29时是疲劳状态,显示黄脸

    30~39时是隐形疲劳状态,没有显示,但是间宫图标会闪烁

    40~49为正常状态

    50以上为kirakira状态

    另外,在放置状态时,一分钟会回复1点疲劳值,最多回复到49

  14. 逍遥寒兎说道:



    如果全舰队休整完毕,就可以再次出击了。

  15. 逍遥寒兎说道:

    开发:



    跟着任务走的话应该也看到了这个开发任务,也很简单,点一下工厂,然后开发,10 10 10 10就好(提督等级很低的时候基本开发不出好东西,所以凑合一下吧)

    wikiwiki.jp/kancolle/?%B3%AB%C8%AF%A5%EC%A5%B7%A5%D4

    开发公式见上,建议新人在提督等级到达30级以后再考虑开发装备。

  16. 逍遥寒兎说道:

    二、资源与任务



    资源是玩家的重要财产,可以用来补给,开发,赌船。

    资源是会自动恢复的,燃料弹药钢材每3分钟恢复3,铝每3分钟恢复1

    也可以通过任务和远征获得资源。

    需要注意的是,当你的资源超过上限(上图“最大储蓄可能各资材量”)的时候,是不会自然恢复的,但是你可以通过任务和远征获得超额的资源。

    在新手期,你的资源上限很少,所以当你看到资源快爆仓的时候,可以放心大胆的赌船,避免浪费自然恢复的资源。但也不要浪费。



    如果浪费的话,你可能就需要打电话去请求支ke援jin了(强烈不建议氪金买资源,一个字,亏

  17. 逍遥寒兎说道:

    有几个在初期就会见到的日常任务值得注意







    开发一次,建造一次,开发三次,建造三次,【解体两次】这一系列的工厂任务推荐全做。

    解体按照官方说法是“解甲归田”,让舰娘们变成普通的女孩子。不过如果还是反感则不强求。注意解体请一定要解体自己已经有一只的妹子,避免出现解体任务船的情况。





    入渠和补给任务。入渠任务需要入渠5次,补给任务需要补给15次,一次性选中全队补给只算一次,一次选一个妹子只补给燃料或者弹药也算一次,所以该怎么做,你懂的。





    两个出击一次胜利的任务,以及后续任务“出击胜利十次”是最简单的出击系列任务,其他的任务请考虑自己的能力和肝力

    任务一览:wikiwiki.jp/kancolle/?%C7%A4%CC%B3

  18. 逍遥寒兎说道:

    除了日常任务(每天刷新)和周常任务(每周一刷新)外还有一次性任务,这里讲解两个重要的任务链:

    ①获得赤城的任务

    「水雷戦队」を编成せよ!→6只编成の舰队を编成せよ!→第2舰队を编成せよ!→第2舰队、出撃せよ!→第2舰队で空母机动部队を编成せよ!→敌空母を撃沈せよ!

    「水雷戦队」を编成せよ!(第一舰队中1艘轻巡洋舰+N艘驱逐舰,不需要其他的船,完成后解锁 6只编成の舰队を编成せよ!任务。)

    如果你有了重巡想要去掉,请按照下面这个图





    点击变更,然后点击列表顶端的はずす

    6只编成の舰队を编成せよ!(第一舰队编成六只妹子,完成后解锁第二舰队)

    可以看到这里的2已经可以点击了,点进去就能够编成第二舰队



    第二舰队可以用来跑远征,为镇守府补充资源。

    第2舰队を编成せよ!(为第二舰队设置旗舰)

    设置方法与正常设置相同,舰队第一艘船自动任命为旗舰。

    第2舰队、出撃せよ!(使用第二舰队出击一次)



    在出击的页面,选择决定后,看舰队状况的窗口,选择左上角的“2”



    这样子的出击就是第二舰队出击了

    舰队中有在修复中的船是无法出击的,请注意。旗舰大破同样不能出击或者进击(包括远征)

    第2舰队で空母机动部队を编成せよ!

    在第二舰队编成一艘空母或轻母。

    没有空母或者轻母的话,请务必用空母公式赌一只出来,虽然不建议在新人时期乱赌船,但是这一赌是必须的。

    完成后解锁最终目标任务。

    敌空母を撃沈せよ!

    击沉地方空母或者轻母。如果做任务时舰队中有空母或者轻母(水母不可),则可以获得正规空母赤城一艘。





    六艘正规空母和一艘装甲空母的比较,可以看出赤城在正航中算是非常强力的一只

    2月14日更新后“第2舰队で空母机动部队を编成せよ!”任务出现BUG,放在第二舰队会无法完成,可以试试将空母放在第一舰队旗舰,或者第二舰队里旗舰放空母,然后只放置一只僚舰驱逐




  19. 逍遥寒兎说道:

    ②解锁第三第四舰队

    「水雷戦队」を编成せよ!→軽巡2只を拥する队を编成せよ!→「重巡戦队」を编成せよ!→「川内」型軽巡姉妹の全3舰を编成せよ!→「妙高」型重巡姉妹の全4只を编成せよ!→「金刚」型による高速戦舰部队を编成せよ!

    依次是第一舰队配置1只轻巡+N只驱逐→第一舰队配置2只轻巡→第一舰队配置1只重巡→第一舰队只配置川内、神通、那珂(此处解锁第三舰队)→第一舰队只配置妙高、那智、足柄、羽黑→第一舰队只配置金刚、比睿、榛名、雾岛。(此处解锁第四舰队

    解锁第三舰队和第四舰队后,资源会宽裕一些。

  20. 逍遥寒兎说道:



    开启第二舰队后你会发现远征解锁了



    远征是一系列的小任务,提督可以派遣第二舰队到第四舰队的妹子远征,获得资源和道具奖励。远征不需要战斗,所以可以没有装备,也可以中破大破出击,但是切记要补给完毕。

    远征是有旗舰等级和船只要求的,详细远征表见此

    wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%F3%C0%AC#Expedition

    另外常用远征的最低消耗配置如下:

    远征2 4驱逐舰旗舰等级2 用时30分钟获得弹药100 钢材30 高速修复0或者1 是最快的获取弹药和高速修复水桶的远征

    远征3 3驱逐舰旗舰等级3 用时20分钟获得钢材40 弹药30 燃料30 是最快的获取钢材的远征

    远征5 1轻巡洋舰3驱逐舰旗舰等级3(旗舰舰种不限)用时90分钟获得燃料200 弹药200 钢材20 铝20 是最快的获取燃料的远征

    远征6 4驱逐舰旗舰等级4 用时40分钟获得铝80 小家具箱0或者1 是最快的获得铝的远征



    远征队已经派出去了,那就让我们继续推图吧

    远征是可以获得经验的,所以可以将需要培养的小学生(驱逐舰)放到远征队里

    3-2需要6驱逐舰编队才能见到BOSS,所以请务必培养足够的小学生

    *前期推荐丢到远征队里的船:北上、大井、木曾、千岁、千代田、五十铃、那珂、神通

    *请务必保证固定六只非睦月级小学生在远征,这样子推3-2前练小学生会轻松很多

    *当可以远征后,就可以完成每天远征三次、远征十次和每周远征三十次的任务了。

  21. 逍遥寒兎说道:

    三、战列舰、罗盘娘、航母——初期的两张有一定难度的海域

    一般来说多尝试几次都可以很轻松突破1-1和1-2,但是1-3将会是第一个小难关,一是因为你会面临罗盘娘的戏耍,二是因为,BOSS点出现了海上霸主——战列舰。



    可以看到,出门有一半几率往下走进沟,到了D点还是有一半几率掉沟。

    所以说你想要见到BOSS还是比较难的。

    BOSS中出现了战舰ル级敌人,防御高火力高,比较难对付。

    当双方任何一方有一艘战舰的时候,就会进行第二轮炮击战。所以看到打完一轮不进入雷击战不要觉得奇怪。

    第二轮炮击战与第一轮不同,不考虑射程,按照双方舰队的排列顺序依次攻击。

    之所以说这是一个坎,是因为很多新人会发现自己的船在炮击战没有伤害,只能靠雷击,但是有战舰在,中破率明显增加,雷击战效率会降低很多。

    当然这既然是一图,就不可能有很高的难度,要推倒1-3,其实很简单:把小船去掉。

    在前期,重巡昼战炮击战的火力还是不错的,而且驱逐舰耐久只有15~16,很容易被一发大破回港。

    所以把小船去掉,很容易就能增强舰队的能力。即使你的战舰重巡不到6只,也不要带驱逐凑数,条件允许的话,把轻巡也全部撤掉是最好的了。

    一个木桶的容量并不取决于最长的那个木板,而是最短的那个。这一个原则在舰娘中同样适用,单雷巡理论上一场战斗可以解决掉5个对手,1只大和+5只一级睦月级去1-2理论上可以出门大破4只。

    所以,把小学生丢去远征队吧,现在你可以暂时不用她们了。

    另外,1-3A点可以捞出青叶,BOSS点可以捞出古鹰加古青叶衣笠四只,全图掉落千岁千代田,注意留船解编成任务。

  22. 逍遥寒兎说道:

    既1-3遭遇战列舰之后,我们还会在1-4见到新的敌人:航空母舰。



    空母轻母可以参与开幕空袭(包括轰炸和机载鱼雷攻击)炮击战,不参与夜战(敌方的flagship空母除外,目前你还遇不到)

    开幕空袭需要注意的就是一点——由于没有足够的优质飞机,你目前无法靠己方空母战胜对方空母。

    在前期要降低对方开幕空袭威力时,你可以将获得的对空机枪或者高角炮给舰娘装备上。

    *关于航母飞机的使用请参考这一帖tieba.baidu.com/p/2752146800

    这一张海域也是最适合完成获得赤城的任务的海域。

    虽然很多人觉得航空母舰很厉害,但是玩过一段时间舰娘的大家都知道,这个游戏把航母黑得体无全肤。开幕伤害比不过雷巡,无法参与夜战。虽然炮击战伤害高,但是在航空战必须依靠舰战来取得制空权,间接降低了炮击战伤害。土豪推图最好的方法就是6战舰平推,至于6空母的战术,亲身体验之后咱只能说,爱拯救不了世界。

    但是尽管如此,一艘赤城在低级的时候还是能给新手很大的便利的,虽然消耗也成倍增长。

    另外,如果过了1-4依然没有第三舰队,可以考虑稍微休整。2-1的A点掉落川内神通那珂,而且非常好对付,适合休整的时候练级。

  23. 逍遥寒兎说道:

    四:演习与改造——你现在可以接触它们了

    关于演习

    演习是玩家间舰队战斗的场所,每天你可以进行10次演习(北京时间凌晨2点和下午2点演习对手刷新),演习会消耗弹药和燃料,获得经验值。

    演习中双方的船均不会沉没,被击沉时会显示1血并无法行动。演习中的船在演习后会回复正常状态,不需要入渠,只需要补给燃弹铝(因为演习会消耗铝,所以请不要带航母演习,即使带了也不要装备侦察机以外的任何飞机

    当有了一定的船后你就可以去打演习了(只有几只驱逐当然也可以,不过任何人都不会喜欢被压着打吧……)



    点击出击-演习,再点击对手,就可以看到对手的各种数据,点击左下角按钮,其他的就和正常战斗一样了。

    低级的时候演习经验很少,所以并不值得,高级后演习将会是每天十次的刷经验保底,请合理利用。

    另外,演习经验是由对手的前两个妹子的经验决定的,所以本着人人为我我为人人的原则,希望各位能够在下线的时候把第一舰队前两个妹子放成最高级的船,剩余是个位置空置,这样子可以给其他玩家带来一定的便利。

    演习对手的阵容是实时更新的,所以如果见到不想打的阵容(比方说练级中,前两个妹子等级不高,后面的保姆等级很高),可以等一会。

  24. 逍遥寒兎说道:

    关于修船和水桶



    玩到现在的新人也许会见到这么长时间的修船了,但是不要担心,这只是一个开始……到后期一点血修你一小时,中破大破随随便便就一天没了都是家常便饭……

    这就体现出水桶的重要性了。

    高速修复材,俗称水桶,可以把修复时间清零。在后期的高强度战斗以及活动图回血设定的情况下,水桶的重要性不言而喻(你耐心等了十个小时,然后好不容易打掉的血条满了……)

    前期请各位节约水桶,基本上一两个小时的修理就慢慢挂吧(可以当成是游戏自带的防沉迷系统),同时也可以通过远征获得水桶(远征2,30分钟,一定几率获得一个水桶,其他的远征请自行查询wiki)

    有些新手会想氪金买修理槽,个人的建议是,如果想爆肝玩,那可以买,如果是休闲玩家就算了。咱到现在也只是两个澡堂,玩起来也没什么障碍。

    有钱的话,还是败点手办周边什么的支持一下这游戏好了。

  25. 逍遥寒兎说道:

    装备、合成与改造

    点击“改装”,进入改装页面,选中一个舰娘,可以看到如下的画面。



    左边可以看到舰娘的各种数据,两个装备栏可以调整舰娘的装备。在2-4之前都不需要什么特殊的装备,有什么用什么就好。右边的卡立绘下面有两个按钮,左边的是合成,右边的是改造。舰娘不能改造时,改造的按钮是灰色的。

    先说改造。







    改造消耗一定的钢材和弹药,改造后的船会有“改”“改二”的后缀(千岁姐妹例外,五次改造分别为“改”“甲”“航”“航改”“航改二”),属性的最大值上升(航战例外,改造后火力下降)(有些属性会直接提升,但是有时候你会发现属性下降,如上图),同时各种消耗也会增加。

    一些船改造后会变成其他的船,如轻巡北上大井木曾可以改造成重雷装巡洋舰,重巡最上三隈熊野铃谷可以改造成航空巡洋舰,战舰伊势日向扶桑山城可以改造成航空战舰,水母千岁千代田可以改造成轻空母,潜艇伊19伊58伊8可以改造成潜水空母等。

    改造的本质,是用原有的舰娘加上一定的资源,交换一个新的舰娘。

    这样子可以解释一点:为什么改造前不要合成。



    近代化改修,是指用其他的船与原有的船进行合成,提升船的某一属性。合成是比升级更快的提升火力、雷装、对空和装甲这四项属性的方式(但是回避和索敌只能通过提升等级来提升,所以等级还是很重要的)

    改造前改造后的船是两艘不同的船,改造前的近代化改修,在改造后会全部清零。所以在改造前合成会浪费大量的狗粮。

    同时这一特性也可以用来收集立绘等。

    11月活动通关奖励武藏,是一只食量极大的战舰,修理一次就要上千的钢。所以很多人都只是把武藏当成“演习场女王”。

    但是在演习场中出现的大破并不会收录到图鉴中。所以有些人就在武藏快40级或者已经40级的时候,拉到大洋深处,让她大破。然后回到镇守府,就可以改造了。改造后获得的武藏改,就是全新的了。

    这样子可以节约大量的钢材。

    另外,要推过2-4,需要参战的六个舰娘都改造后喂满装甲和火力,这一点很重要,所以需要反复强调。

  26. 逍遥寒兎说道:

    五:如何突破2-4

    接下来从2-1到2-3的地图都没有什么太大的困难(罗盘娘可能会坑你一两次),对照着WIKI的敌舰配置适当调整舰队配置即可。当过了2-3的时候,你便来到了前期真正的一个难关:2-4。







    可以看到,2-4地图的纵深较大,道中战斗多,而且BOSS点还有至少三个战舰敌人在等着你,难度比2-3高很多

    要推过2-4,你最好有4-5只战舰,1-2只正航,并且练到改造等级,喂满装甲和火力。

    换句话说,就是捞船和练级。

    首先来说一下捞船。

    捞船最推荐的地方是2-2的BOSS点。



    2-2这张地图有两个好处,一是比较容易进入BOSS点,二是掉落较丰富。



    可以看到,2-2的BOSS点会掉落魔王北上,正航加贺,还有除了长门级和日向外的所有战舰,同时不会出现驱逐。可谓是新人捞船的宝地。由于不经过太多的道中战斗,消耗较2-1(BOSS点掉落高速战舰金刚级)和2-3(BOSS点掉落潜水艇伊168、高速战舰金刚级和正规空母加贺苍龙飞龙)少很多。而且战斗也比较轻松。



    A为上路点,对手基本上是送菜;F为BOSS,除了第三种空母ヲ级elite会带来一定的困扰外,另外两种都是待宰的肥猪。

    刷船的时候可以把自己最强的船全放上去,顺便练级。如果遇到第三种带有空母的敌人,己方航母由于难以取得制空权,可能会“喷铝”,这点要小心。

    当集齐了足够的战舰和正航之后,便可以进入第二步:练级。

  27. 逍遥寒兎说道:

    练级我们选择2-4-A这一个点,打完就回港。

    这样子的练法好处在于经验高,消耗低,缺点是容易疲劳。





    2-4-A一共有四种敌人阵容,上面那张图可以说是最麻烦的了,4重巡,2精英,而且还是加防御的复纵

    但是就算是最难的,打起来也不会太痛苦



    上面是2-4-A点S胜的经验,基本经验值300,S胜利*1.2,旗舰*1.5,MVP*2(复习一遍公式吧)

    大号赤城加贺的等级比较高,舰载机质量也比较好,所以可能会稍有优势。

    当然,这里说的消耗低也只是相对而言,在低级(特别是秒不掉对面的时候)资源消耗还是很大的。



    2-4的另一个好处是掉落丰富



    会掉落驱逐舰岛风、轻巡洋舰大井北上、正规航母苍龙、伊势级和扶桑级战列舰等。

    大井和北上在后期十分实用,而对于一些为了岛风入坑的人来说,2-4-A是前期最佳的捞船宝地了。





    如果在练级和推图的过程中见到这两个舰娘,请一定要保护好,最好锁上。



    可以在编成页面的舰娘列表中找到这个爱心锁,被锁上的舰娘不会被拆掉或者喂掉,但是大破进击还是会沉。

    这两只轻巡洋舰娘在10级会改造成重雷装巡洋舰,装备“甲标的甲”(千岁千代田12级改二赠送)后可以进行开幕雷击,而在50级改二后会获得全游戏最高的雷装值,开幕攻击力极高。同样能改造成雷巡的还有木曾,但是65级才可以改造,并且雷装稍低。

    不过雷巡虽然强力,但是低级时生存能力较差,所以在2-4时期暂时不需要练她们。

  28. 逍遥寒兎说道:

    突破2-4

    简单来说,2-4还是大炮巨舰称王的海域,当舰娘的等级和属性达到一定的水平后,就能形成压倒性的优势。

    这里给出对“我这个配置能不能推2-4”这个问题的回答——

    当你能很轻松用复纵阵在2-4-A点无伤或擦伤取得胜利S时,你就可以放心推2-4了。

    练级和打低难度图的时候,各位提督使用的都是强化火力的单纵阵,但是这样子基本上就是你死我活,容易破。但是推图时除非是能够火力压制,或者说面临战舰ル级flagship(俗称撸爷)等复纵被打一下照样大破的船,否则都不建议在道中使用单纵阵。在己方大船很多,敌方道中又没有战舰ル级flagship这一妖孽的2-4,复纵阵便成了我们的不二选择。

    但是复纵阵有一个弱点就是会让火力下降(相对于单纵阵而言),使得一些原本可以一下秒掉的船在场上多活了很久,导致己方被蹭血增加。所以说为了减少消耗,提高安全度,我们便需要提高己方的火力。而复纵阵下对A点的输出,便成为了一个重要的判断依据。

    *在推此图时,请将己方航母最大格放上舰战,并随时做好喷铝上百的准备。

    *战舰的装备可以选择二主炮不装副炮的夜战二连配置,也可以三主炮堆火力。个人倾向于二连配置,但是鉴于新手时期没有足够的大口径主炮,选择用35.6堆火力也不是不可取的。

    *建议将四战舰排在队伍前列,二正航排在队伍后。

    *道中请勿入夜,即使C败北甚至D败北都不要入夜。BOSS战昼战结束时如果不能确保A胜,请参考双方剩余火力点数量做出判断。

  29. 逍遥寒兎说道:







    让我们在复习一下2-4海域全貌。

    可以看到我们总共会有三种路线可选:

    ① A-B-C-D-G-H/I-J

    这一条路线距离长,经过A、C、D、G、H/I五次战斗才能到达BOSS点,当舰队到达BOSS点的时候弹药必定用光,没有输出,所以在B点打完的时候就可以回港了。

    ② A-F-G-H/I-J

    这条为最优路线,走F点必定见BOSS,同时G点的战斗有较大几率回避。所以只需要三场战斗就可以见到BOSS。

    ③ A-K-L-O-J

    这条路线的问题在于容易进沟,战斗强度与中路相当,适合脸帝。

    这里仅以中路为例,下路拼脸者L点请和F点对应,O点请和I点对应。

    A点:



    都是见过许多次的弱渣敌人,由于练级时整天泡在这里,各位对这一点的难度也基本上熟悉了。

    复纵阵下,一炮能秒一个的话,就可以放心大胆往前走了。

    F点



    运气不好的会在这里遇到两个战舰敌人,运气好的话将会遇到一战舰的梯形阵。

    复纵铁定秒不掉战舰,祈祷你的妹子能暴击将其中破,或者直接无视他。

    G点

    中路此点一般不触发战斗,触发战斗的话请回港。

    H/I点



    可以看到H点的对手至少有2艘空母ヲ级,最多会有2艘空母ヲ级和2艘轻母ヌ级。新手如果遇到最后一种配置,那么BOSS战的时候你的正航基本上就是活靶子了(战机会被大量击落,毕竟新手没有足够的三星舰战)。这种时候请自求多福,祈祷BOSS战的撸爷只打你的空母吧。

    如果是I点,那就完全是送菜,而且这样子你的空母会保住很多的小飞机,是最好的情况了。



    BOSS战,至少有三艘战舰,必定有一艘flagship级战舰。

    没什么好说的,单纵硬拼。昼战不行就夜战。如果对方集火你的空母或者干脆卖萌miss,你肯定就赢了,但是如果伤害很均匀地分摊到六只船上,导致六只都中破,那么你有可能要再来一次。

    不过,除了旗舰的撸爷外,其实其他对手都不是无解的。你需要做的,其实只是洗脸。

  30. 逍遥寒兎说道:

    当你成功突破2-4的时候,你便会见到一片新天地。

    首先请迅速攻略3-1,难度很低,请自行查阅WIKI上的资料。

    然后你将会见到练级宝地3-2-A

    3-2这一个海域,只有当你的队伍为全驱逐舰编制时,才可能进入BOSS点,否则100%走上路A点。



    A点敌人很弱,而且全是反潜单位。当一方队伍中有潜水艇时,另一方全部反潜单位只会攻击潜艇。

    利用这个性质,可以让潜水艇当肉盾,轻松低消耗练级(请不要沉船)。



    当然没有潜艇也没关系,轻母/正航+雷巡的组合也可以在这里获得极高的练级效率



    上面那张图是咱在练夕立时出现的画面。

    3-2-A点大量掉落金刚级高速战舰,突破3-1后,通常几天内就可以集齐四只,开启第四舰队。第四舰队开启后,资源会宽裕很多。

    然后你便可以施展自己的拳脚。可以慢慢练小学生推3-2,可以练好重巡雷巡刷4图,可以爆肝推图一个月5-3攻略,可以在各种海域捡肥皂,可以囤积资源等明年二月份的活动,也可以就此休闲起来,慢慢的在这一个点把自己的真爱练到99级。

    总而言之,突破了2-4,这个游戏才真正开始呢。

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