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  1. 鹿岛说道:

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    其实真的没想到每个长草期都有那么多值得说的事情,不得不说田中其实一直在想办法丰富舰C的游戏体验,之前以为是细枝末节的一些萌新往往不会关注的东西在这次活动中都体现了出来,所以基于之前的五篇指导和春夏两次实战教学以及运营在这两个周期进行的内容更新,鹿岛老湿再次开课啦~

    这篇教学的内容会比较琐碎,毕竟游戏内容的更新也是分散在各个细节上的,因此对于刚刚加入游戏的新米提督来说这部分内容并不是应该优先考虑的,着任半年到一年或中间AFK过的提督将是以下这些细节的主要受益者。

    (1) 陆航系统

    首先要说的就是陆航系统。在这次活动中官方调整了陆航系统的航程设计,决定队伍最大行动半径的由航程最远的飞机变成了航程最近的飞机,而在E4这张图则出现了史上最长的关底线路,前后最短路线都有9个点,于是大量萌新遇到了陆航支援无法部署到L、M两个高强度空袭点或boss点的问题。

    官推在活动开始时提到了二式大艇和春活中赠送的PBY-5A作为队长机可以提升全队作战半径,尽管目前没有准确的数据验证,但从大量提督的实际操作来看航程为10的PBY-5A提升效果极为有限,而想要让烈风之类的中短航程去往7~8航程的点,就只有通过航程为20的二式大艇来实现,因此秋津洲成了萌新打捞列表上重要的一环。现在放出这篇教程也是为了趁活动还有一周时间提醒尚未入手秋津洲的萌新如果有时间、有资源的话赶紧去E1C点进行秋津洲的打捞。

    而在E4I点进行云龙级打捞的提督应该注意到了陆攻飞机对补给船等肉盾型水上舰船的轰炸能力十分有限,不及流改等高等舰攻,因此在这里再次提醒一下高等舰攻不足且有余力的萌新,赌流改、养友永队、养流星601都可以,在目前的游戏系统下,高等舰攻的作用还是十分明显的。

    (2) 先制反潜

    打过E1甲的提督应该都对先制反潜的重要性有了很深的体会,尽管活动前就有很多提督在预测夏活会有反潜强度很高的图,但真的出现时还是让不少准备不足的提督倒吸了一口凉气。

    先制反潜的难点主要在于堆反潜值,对于高等级轻巡来说达到100的面板反潜并不算难,毕竟即便没有四式水听的加持,单是三式套就能提供10+10+8的反潜加成,72的裸反潜要求主要还是对驱逐来说要求甚高,即使是在反潜天梯图上最靠前的驱逐也需要七八十级的高练度才能达到。具体的数值要求可以去参考NGA的反潜天梯图,这里只是提醒一下值得重点关注的几艘反潜船。

    Libeccio【68线:70级,72线:80级(下同)】反潜最强驱逐,属性也不差,还能获得120mm炮。

    皋月改二【75,82】仅次于Libeccio,能带大发,在E1的实际体感确实比较脆,毕竟是月级,但长期用月级跑远征的提督自然而然就能到达改二等级,有备无患,对付E1还是绰绰有余的。

    朝潮改二丁【85,85】就是为反潜而生的驱逐,也是唯一能在婚前达到88面板反潜值的驱逐(98级可达),这意味着一个四式水听+两根秋月炮的配装也可以满足先制反潜的需求。

    Верный【86,95】在皋月改二实装之前响爷一直是改二驱逐里反潜最优秀的,而最优秀的装甲值和能塞艇的属性也让响爷成为非常全能的一艘驱逐,尽管火雷并非最优秀,但综合属性十分突出,加之本身就非常讨喜的立绘和性格,应该说是萌新必备的一艘驱逐了。

    此外朝霜改、秋月级(秋月、照月、初月)、潮改二均有着极佳的反潜能力,有余力的欧提(对萌新来说这些都不太好入手)也可以提升一下这几艘驱逐的练度,当然秋月级作为主力的防空驱逐一般来说是没人不会练的。

    (3) 装备改修

    活动之前的历次维护和战果奖励都让舰战成为了不少提督关注的焦点,开放舰战改修更是让许多提督对夏活的制空需求感到恐慌,事实证明E4甲确实出现了600制空都无法保证全程空确的情况,然而真正难倒一众萌新的却并不是E4的制空,而是E3。

    E3这张图的难点在于极为苛刻的带路条件,完全带路需要七艘船,尽管之后出现了为拿制空牺牲火力的机动打法,但打起来也还是有些憋屈,而导致一些萌新凑不够水打制空的关键所在就是水战。

    水战的熟练度加成是和舰战相同的,加之水战基本不会被击坠,因此水战和瑞云这样的水爆在制空值的提供上是完全不能比的。基于夏活的教训,有条件的萌新,特别是只有一架Ro.44甚至没有水战的萌新,很有必要改一架二式水战出来。

    另外值得一说的是MK7改修,一直以来46权杖都是无数萌新大佬梦寐以求的,然而随着T41和MK7这两款高命中主炮的开放改修,似乎46权杖的地位也受到了不少动摇,特别是对没有凑齐伞级的提督来说,46炮的超重惩罚还是很影响攻略效果的。关于MK7的改修价值在氵王的改修教室里已经有详实的说明了,然而过高的改修要求使得萌新想要改修MK7并不容易。不过MK7本身就有着不错的属性,即使不改修也是通常舰队里战舰的首选主炮之一。


    (4) 夜战应对

    接下来要说的是夜战问题。在这次活动中又一次出现了5-3那样的直接夜战点,这是很罕见的,尽管强度不算大,但还是让不少提督猝不及防。春活内火艇、火箭弹等对陆装备的活跃和核弹的出现让传统的鱼雷CI被很多提督都遗忘了,包括鹿岛老湿自己也一度认为除阿武隈外几乎不需要给其他舰娘喂运了。然而活动前六连酸鱼雷的意外实装和关底重巡姬的重出江湖都让传统的夜战模式又一次成为了活动的主角。

    关于夜战,前人已经做了大量实证研究,无论是运、夜战装备还是阵型选择都已经有了丰富的参考资料。这里想特别说明的是,注意灵活应变。

    在开荒阶段的时候有许多大佬选择二队全鱼雷CI配装进行斩杀,然而随着削甲效果的不断确认,越来越多的提督有了通过二连的平A完成斩杀的报告。鱼雷CI是一种风险很大的选择,特别是在这次道中战线非常长的关底,加之机动部队是二队先迎敌,全鱼雷CI几乎是一种拼命的玩法,驱逐放弃对空CI、重巡放弃昼战二连,都会影响到道中的通过率,而且一旦鱼雷CI没有触发,仅靠普通的鱼雷攻击几乎无法对重巡姬造成伤害,其稳定性远不如二连。因此并不建议萌新盲目选择全鱼雷CI的配装,当然遇到二连攻击多次无法击杀boss的情况下,选择用鱼雷CI放手一搏也是可以的,所以一定要灵活应对夜战。

  2. 鹿岛说道:

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    (5) 支援系统

    就鹿岛老湿的个人经验来说,不愿意打甲的萌新很多都是因为对支援系统不够了解或者不愿为支援舰队刷闪导致的,支援舰队的作用在活动中大多数时候比较玄学,因为道中支援即便是全闪也是可能不来的,而决战支援因为甲难度boss点的敌舰配置问题往往起不到多大的作用。

    以下内容是结合鹿岛老湿的实际经验和一些来自百科、NGA等处的验证数据得出的,意图给萌新提供更简单直接的说明,也许并不是理论上最有效的配装,但在实际操作中的效果完全能满足攻略活动的需求。有余力有兴致的提督可以移步百科等处进行数据考据,想要初步了解支援舰队系统的提督就请继续往下看。

    春活的时候因为核弹系统的原因,航空支援大显身手,无论是E6还是E7,都有不少提督用航空支援顺利完成了斩杀。然而随着夏活回归通常活动形式,炮击支援又成为了主流支援。而不少萌新都对夏活攻略里的支援配装表示了疑惑,下面就简单来说一说支援的配装。

    炮击支援的标准组合是2战舰+2轻母+2驱逐。

    炮击支援的主力输出是战舰,且支援舰队中所有装备的改修效果都无效。加之炮击支援是一次性的攻击,因此命中是非常重要的属性,所以高命中电探和主炮是炮击支援中非常重要的装备。

    战舰的配装以火力输出为主、提升命中为辅,既不需要二连也不需要弹着,因此三主炮+电探是不错的选择。而主炮的选择上试制356、试制41、38改、MK7这些能提供命中加成的主炮都是不错的选择,然而在实际操作中,为了兼顾火力,46也是非常常用的支援主炮。

    轻母在炮击支援中同样能达到火力的阈值,获得和战舰相同的火力输出,在炮击支援中有许多配装方式,从历次活动中的实际体验来看,鹿岛老湿建议3舰爆+1电探的配装以兼顾输出和命中。(追求最大化火力的提督可以使用正航进行炮击支援,并选择四舰战或四舰爆的配装,而在实战中相对而言轻母有更高的性价比,也更适合萌新选用)

    驱逐的配装则完全是以提供更多命中为目标,因此能够携带大型电探的霞改二乙可以说是支援舰队里驱逐的首选,至于其他驱逐基本没有太大差异,33电探、22改四都是常用的小型支援电探,而在配装上基本上都是三电探。

    航空支援的标准组合是4空母+2驱逐。

    毫无疑问空母是航空支援的主力输出,因此配装上以3舰攻(爆)+1舰战/4舰攻(爆)为主,在实战中,航空支援和炮击支援的效果通常差异不大,但航空支援喷铝较为严重,除非像春活那样能提供爆炸伤害,否则通常情况下我们还是优先考虑炮击支援的。相较而言舰攻能提供更高的预期伤害(80%或150%),舰爆则能提供更稳定的预期伤害(100%)。

    另外值得一提的是,在制空压力比较大的图里可以让部分支援空母携带舰战来强化支援效果、抑制铝耗,当然这种高制空的图里航空支援在打击效果上往往是不如炮击支援的,毕竟我放的舰爆舰攻将受到对面战斗机的攻击。

    在实际的攻略过程中,刷闪对于提升支援效果还是有一定作用的,特别是关底的决战支援,尽管大多数时候决战支援的价值都在于清理掉最下面的两艘驱逐或轻巡,但排除掉这两只杂鱼对于提升斩杀成功率是有显著作用的,昼战十二打四和十二打六还是有很大差异的。从前人的经验来看,高于60的闪是比较理想的支援舰队闪值。

    说到这里就不得不提及电探和打捞欧根的问题了。除非对立绘特别有爱,否则一般提督打捞欧根N号机基本都是冲着Fumo电探去的。毫无疑问Fumo是目前游戏中最实用的电探,超高的命中加成和黑科技般的火力加成都使得Fumo养殖业成为无数dalao梦寐以求的工作。

    然而电探本身就是一种锦上添花的装备,目前对电探有刚性需求的舰娘基本只有2-5水反的驱逐、对空CI舰娘、支援舰队。对空CI基本是由秋月级和摩耶提供的,而秋月级是无法携带大型电探的,因此Fumo最主要的用途就是摩耶和支援舰队。Fumo能提供+10的命中,32则是+8命中,因此Fumo养殖业真正的用途也只有提升支援舰队的命中效果,而在实战中这种效果的提升是极为有限的,所以对于练度、阵容、资源都不太充足的萌新来说,盲目搜寻欧根N号机是意义不大的。

    以上五点就是在这次活动前后鹿岛老湿认为值得关注的几个点,之所以没有提到速吸,是因为春活之后的长草期发展建议里曾提到过,加之连续两次活动速吸都成为关底决战兵器,考虑到游戏平衡性,秋活速吸氪金流可能并不会是田中设计中的主流打法。虽然现在弃坑的提督越来越多、新晋的提督越来越少,但田中为游戏生命力的延续而做出的努力还是有目共睹的,如果希望在秋活中有所作为甚至挑战甲章的话,注意以上五点或许会对战力的查漏补缺有所助益。

    另外再次欢迎各位dalao留下宝贵的评论,为萌新提供更多参考,如果有值得一提的我漏掉的要点,也欢迎补充说明。

    总之新的长草期,也请各位dalao和萌新多多加油啦~

  3. critical01说道:

    {:4_102:}萌新前排聽講~然而沒油{:4_93:}

  4. {:4_90:}萌新瑟瑟发抖

    {:4_91:}查漏补缺看看还有什么地方需要自己改进的

    {:4_124:}每次活动都好方

  5. 鹿岛说道:

    critical01 发表于 2016-8-25 19:47

    萌新前排聽講~然而沒油

    {:4_93:}这么想要油啊{:4_108:}

  6. 鹿岛说道:

    黑夜静待黎明 发表于 2016-8-25 19:50

    萌新瑟瑟发抖

    查漏补缺看看还有什么地方需要自己改进的

    每次活动都好方 …

    {:4_102:}都已经参加了两次活动了还有啥好方的{:4_103:}

  7. 君弈千尘说道:

    前排记笔记{:4_89:}

  8. 君弈千尘说道:

    君弈千尘 发表于 2016-8-25 20:29

    前排记笔记

    不好意思漏了个表情{:4_102:}

  9. 咸方包夹N2O说道:

    你跟我讲夜战点难度不大{:4_93:}

  10. 鹿岛说道:

    君弈千尘 发表于 2016-8-25 20:29

    不好意思漏了个表情

    {:4_93:}不是很懂你们装萌新的满级秃子{:4_108:}

  11. 咸方包夹N2O说道:

    咸方包夹N2O 发表于 2016-8-25 20:33

    你跟我讲夜战点难度不大

    航支003+雷达什么鬼{:4_114:}舰爆开幕伤害期望没有舰攻高吧。

  12. 鹿岛说道:

    咸方包夹N2O 发表于 2016-8-25 20:33

    你跟我讲夜战点难度不大

    {:4_93:}过不去就刷闪,还不行就洗脸{:4_103:}

  13. 咸方包夹N2O说道:

    咸方包夹N2O 发表于 2016-8-25 20:35

    航支003+雷达什么鬼舰爆开幕伤害期望没有舰攻高吧。

    以及炮支为什么32多就要压舰爆数量?命中有个阈值,更高质量的电探作用就是尽早堆上命中阈值然后腾出位置给更多的舰爆以求接近甚至达到反航阈值吧

  14. 咸方包夹N2O说道:

    鹿岛 发表于 2016-8-25 20:36

    过不去就刷闪,还不行就洗脸

    刷闪没用,洗脸也是{:4_93:}

  15. SAK-WING说道:

    {:4_114:}

    你在逗我,航空要毛线电碳啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

  16. 鹿岛说道:

    SAK-WING 发表于 2016-8-25 20:42

    你在逗我,航空要毛线电碳啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

    {:4_88:}诶,对哦,我去改改{:4_108:}

  17. SAK-WING说道:

    鹿岛 发表于 2016-8-25 21:08

    诶,对哦,我去改改

    {:4_102:}

    鹿岛(忘性大)

  18. 鹿岛老湿的湿身教学,姿势可以学一大堆(目测又是骗精贴)

  19. 鹿岛说道:

    咸方包夹N2O 发表于 2016-8-25 20:38

    以及炮支为什么32多就要压舰爆数量?命中有个阈值,更高质量的电探作用就是尽早堆上命中阈值然后腾出位置 …

    {:4_88:}又去查证了一下,修改了一些内容,还是你们这些julao业务熟练{:4_103:}

  20. 鹿岛说道:

    萌萌的阿卡林 发表于 2016-8-25 21:14

    鹿岛老湿的湿身教学,姿势可以学一大堆(目测又是骗精贴)

    {:4_93:}已经不能愉快地交流了{:4_97:}

  21. kaze1991说道:

    航空支援的话,对水面舰队还是舰攻的效果更好一些吧{:4_123:}

    [s]春活那种丢核弹的除外[/s]

  22. 鹿岛说道:

    kaze1991 发表于 2016-8-25 21:31

    航空支援的话,对水面舰队还是舰攻的效果更好一些吧

    [s]春活那种丢核弹的除外[/s]

    {:4_123:}嗯,对,舰攻输出更高,舰爆输出更稳,我刚去刷红了那句说明~

  23. 君弈千尘说道:

    鹿岛 发表于 2016-8-25 20:35

    不是很懂你们装萌新的满级秃子

    我什么时候装萌新了{:4_114:}

  24. 电饭宝说道:

    感觉支援那块写得太主观了。。建议参考下http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8900355{:4_123:}

    很大的误区是炮击支援空母系只是辅助,相反,CV由于基础公式凑火力比BB简单,能很轻松的上返航阈值,而且纯装备提供的命中也比BB多,要不是限制了3CV就变成了航空支援,多上CV反而会更好更不是上CVL辅助凑效果

  25. 鹿岛说道:

    电饭宝 发表于 2016-8-25 21:49

    感觉支援那块写得太主观了。。建议参考下http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8900355

    很大的误区是 …

    这部分其实有些争议,因为萌新对阈值没有很多精力去了解所以我想尽量用自己历次活动的一些实际经验来简化说明,舰娘百科有提及在炮击支援中轻母性价比是更高的选择,只要达到155的阈值其实就可以了,考虑到萌新的资源也有限,能省则省吧,当然还是很感谢dalao的建议,我再去调整一下文章里那一部分的说明{:4_123:}

  26. kaze1991说道:

    鹿岛 发表于 2016-8-25 21:43

    嗯,对,舰攻输出更高,舰爆输出更稳,我刚去刷红了那句说明~

    {:4_133:}{:4_133:}

  27. 电饭宝说道:

    鹿岛 发表于 2016-8-25 22:12

    这部分其实有些争议,因为萌新对阈值没有很多精力去了解所以我想尽量用自己历次活动的一些实际经验来简化 …

    大部分一些CV2飞机就能达到返航,而大部分CVL都需要3飞机才能堆到同航。

    我觉得一般是选择堆到反航比较合适吧。适合堆到同航上CVL的图在于水雷编制为主的图,情况不多,目的在于返航情况下中破金雷巡金莉莉封印闭幕雷,打88爷有点勉强,也基本够用。有时候这类情况还可以更省。

    大部分情况还是适合堆到返航。正常情况下难度图不应该在这里抠门了,至少自己认识的一些玩家也很多都堆返航。

  28. chen478说道:

    反潜驱逐怎能不提朝霜

    然后航空支援这点,个人更习惯舰攻([s]我是说所有艦爆,都是辣鸡[/s]

    最后夜战点玩起来可刺激了{:4_102:}

  29. LastEyes说道:

    鹿岛 发表于 2016-8-25 19:45

    其实真的没想到每个长草期都有那么多值得说的事情,不得不说田中其实一直在想办法丰富舰C …

    说对潜为啥不提我家朝霜?

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