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[漫谈]《高达》游戏为什么会没落?

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来自香港的[Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室]制作的《高达游戏的没落》,虽然是去年制作的视频,但是鉴于新的高达游戏依然还未登场,也有值得一看之处。

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  1. cccc12说道:

    这吐槽的··满不错的,不过游戏内容程度也是现在大家快节奏的需要吧,现在静下心来慢慢玩的越来越少了。

  2. gundam016说道:

    分析得挺不错的。

    不过,看看近年万代模型部都着重出PB各种骗钱,一款元祖/幼女控还真的能再战十年。

    至于游戏部,都是老套路,该说的视频已经说完了。

  3. Pale_Cheung说道:

    挺有意思的。

  4. Athos103说道:

    吐槽的很对啊 大部分高达游戏都没有UC作品真实世界观的体现 都是换皮圈钱作 主机大战这档节目里提到当年万代曾经把FC的打蜜蜂换皮成高达进行售卖 说明B社早就是惯犯了

    个人比较喜欢的策略游戏野望系列也好久没有动静了。。。倒是各种手游出个不停也是醉了

    我个人其实蛮期待什么时候B社出一个 真实风格的高达游戏 (坦克世界X高达) 不知道有生之年能不能等得到

    B社的模型做的比游戏有意思多了 视频的结束语也算是吐露出大家的心声 ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

  5. Ralionchan说道:

    G世纪最好玩的是PS上的F,展现了当时非常完整的高达世界观。现在还留在手机上。

    游戏诚意欠奉、模型一大堆PB反映了目前B社在年轻人消费方向众多的背景下,营运每况越下。。。且行且珍惜吧。

  6. Young说道:

    最后的字幕给力!(´∇ノ‘*)ノ

  7. flak43说道:

    真心希望能有一个比较硬核的拟真度高一点的宇宙世纪题材tactical shooter,哪怕是纯载具也好,想当年看igloo和重力战线的action scene不知多激动

  8. zerohao说道:

    其实吧,个人觉得《基连的野望》还是不错的,可惜好像不怎么受重视

  9. 06SB说道:

    自从missing link这个3个月赶工的催眠神作之后,钢弹游戏就说明了制作方与创作者之间的矛盾。制作方是商人,永远都只会想着快速资本回笼,热钱流动,怎么会考虑世界观的运营和实际游戏的耐玩性呢,反正都是你买到他就赚到。

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