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Robot魂 YMS-16M 扎梅尔 ver. A.N.I.M.E.测评

Robot魂 YMS-16M 扎梅尔 ver. A.N.I.M.E.测评
Robot Spirits(Side MS) YMS-16M Xamel ver. A.N.I.M.E. Reviews

测评时间:2020年03月
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▊ 终于我的大家伙到了,今天带来的是R魂扎梅尔。奈何旗舰店开订那天我没有抢到,就只能在淘宝的其他店铺预定了。说来这东西的尺寸一直是各方面争论的重点,我也会在这测评中的尺寸对比这一块说明我个人的见解与结论。不管怎么说,正比例的扎梅尔有了MIA与国产1/100外的第三个选择了~

本次的盒子非常巨大。标准的限定式样全封绘,这个实物渲染还是挺好看的。

 

可能拿田宫胶水瓶对比还不够感觉,那这样呢~应该够了吧。大约尺寸为,长35cm,宽18cm,高25cm。

内盒配件一览。盒子虽然非常大,但并不是因为扎梅尔的关系,而是那十分巨大的地台。本次内盒分为四板。

 

第一板包括,本体、背部680mm加农炮、地台支座、替换手型*6。第二板包括,火箭筒特效件、手型收纳器。

 

第三板和第四板包括,加农炮发射特效件、侧面排焰特效件*2、尾部排焰特效件、地面滑行特效件A*2、地面滑行特效件B*2、地台。

 

说明书。

 

因为机体设定的关系,头部比肩甲低,所以给人一种弯着腰候着背的感觉,大腿也基本上处于一个弯曲状态。全身部分关节(手臂,胯部,后裙甲底座等)皆为合金磨POM的结构,把玩时非常紧实。大部分为成型色+消光质感,方便把玩,不担心蹭漆掉漆,也不会显得太肉。背面处于折叠状态的680mm加农炮与搭载着热核引擎的巨大后裙甲。全身的六台热核引擎也有所刻画。

独眼监视器为粉红色涂装,眼眶处的凸槽也有刻画。

 

躯体的一些细节刻画。

 

右边的火神炮,黑色涂装一般。

腰部虽然没有过多的细节刻线,但轮廓层次感分明。黑色部分大多为涂装分色。

 

手臂的细节也很少,关节处防尘罩的质感一般。手指处的关节也有刻画,不过并无可动。小手臂的前后合缝比较明显。
手臂造型也处于一个轻微弯曲的角度,并不能拉直。

肩甲上的一排撞钉。

 

前裙甲的气口格栅处为灰色分件。内侧的细节丰富。

整流板部分。

下半身,大腿依然是左右合结构,但没有勇士猎兵那明显夸张的合缝,小腿部分为机设装甲缝。膝盖处与脚腕部分皆有防尘罩组件。小腿内外侧面气口阴影处为黑色涂装分色。脚掌处的气口也有刻画。

 

腿部侧面,可以看的出基本处于一个弯曲状态。小腿外侧的两台热核引擎,进气道进行了黑色涂装。

 

背部的8联装火箭弹,因为本身机设图上也没有描绘出弹头,所以发射口处也没有相应刻画。

680mm加农炮。炮台无法旋转。

炮管部分模具精度较好,左右合并不明显。这里吐槽一下炮口尺寸问题,你680mm口径还不如火箭筒的360mm口径大就很离谱吧,但有一说一,本来这俩炮口本来就都与比例不符,要严格按照比例来说,这俩口径都做大了很多(扎梅尔加农炮实物口径尺寸7mm,火箭筒为10mm)

底部小盖板可打开,插孔用于安装排焰特效件,安装时注意正反面。加农炮枪机部分。两侧十字插口可安装排焰特效件。

枪机部分顶部,上面的凹槽为折叠时的炮管收纳器。

 

炮管折叠部分采用了铰链机构。展开时下侧插销会顶住上面的插口(并非全部插入)以达到炮管的整体平直,可靠性较高。炮台上设计有齿轮关节,用于调整射击角度。

炮台通过卡槽安装在背部。

 

炮管处通过一个卡箍固定在后裙甲上。拆卸时先脱开固定锁,随后才能打开卡箍。安装时相反。

加农炮展开状态,非常稳定。

未安装加农炮组件的背部,没什么细节,很光滑。

后裙甲部分,两侧各刻画有一个热核引擎组件。

后裙甲盖板上的图案,类似于二战各国驾驶员喜欢在爱机上画上的各种图案。所以到底是zick还是zieck呢。

脚底板与后裙甲底部的细节丰富,气垫部分也有所刻画。

后裙甲内侧的细节。看造型,应该是弹药库部分或者是燃料箱?

所有替换手型,其中一对替换握拳手的手腕处为倾斜造型,可按需替换。原配握拳手与手型收纳器的连接处的很松。

持枪手可握持大部分枪械。

火箭弹发射特效件。通过特效件上的两个插销安装,只能安装在第一和第二排。

加农炮发射特效件,并没有刻画出炮弹实体。通过插口直接可套在炮管上。以及侧面排焰特效件和尾焰特效件。

全部特效件组合后,不得不说anime的特效件效果还是一如既往的好。加农炮本体对发射特效件的把持力还是比较好的。

恭喜你发现了本次彩蛋。(获得成就“手指炮”)

特效件模拟滑动时的飞沙走石。

专用地台,与夜莺同款。

地台为模块化设计。

 

支座可以按需安装在六个地方。左上、左下、中上、中下、右上、右下。这里就展示左上与右下。

 

支座。可动点非常多。可以自行拧紧螺栓加紧。

扎梅尔机设高度存疑,个人认为是全高27米,而非头顶高27米。

在一些设定上标明了扎梅尔是头顶高27米,所以一些玩家认为这台扎梅尔做小了,而我却认为是全高27米,这台扎梅尔并没有做小,至少高度上没什么问题。在翻阅了一些资料后,也进一步得到了论证。首先是这张机设大小对比图。

我用手上的几台0083系R魂和上图进行了对比,并没有太大差值。而且就高度来说,R魂的几台0083系都是比较接近标准的1/144的(可以拿尺量)。

而同时,我也找到了一些全高27米的说明。例如这一张从万代2003年发售的MIA扎梅尔背面封汇截下的数据图,就很清楚的写明了27米的全高机设。可以看到至少万代多年来都是将扎梅尔定义在这个高度位置上,而非头顶高27米。国外的某机设网站截图,也标明了全高27米。

那我们再回顾一下动画第一集的几个场景。这里GP02与扎梅尔背对背时就可以看到,二者身高差别并不大,因为站位角度关系,还显得扎梅尔矮一些。而巴宁格大尉驾驶的吉姆改更是直接面对面拳打扎梅尔头部。试问要是扎梅尔头顶高27米,吉姆改是怎么打到它头部的呢?踩高跷?还是跳起来打?综上所述,就是我个人对扎梅尔高度的见解与认知。所以就和R魂的搭配来说,我认为这款扎梅尔的高度尺寸没有任何问题,顶多说它稍稍瘦了点。

图①:头部是固定式的,所以没有任何可动。图②③:独眼可动,通过头部下侧的凹槽可以将独眼机构抠出来,不过得按到底,不然会有一个弹簧力再把机构拉回去。独眼组件上没有什么凸起处以供手动旋转,建议用一根牙签来推动转盘两端来分别进行左右转动。

图①②:肩甲与肩膀通过一个可以摆动的球形关节进行连接,整个肩甲可以拉出一段距离。图③:肩甲拉出后的摆动幅度。

图①:手臂平抬受到肩甲阻碍,幅度一般,不过也着实够用了。图②:手肘为双关节,弯曲幅度较大。图③:躯体与手臂连接处皆有向内拉长的结构,所以手臂获得了很出色的内拉幅度。图④:手臂根部与手腕处都可以360度平转。

图①②③:受机设关系,腰部的可动较差。前后摆动与平转幅度如图,无法侧摆。

图①②:前裙甲上抬幅度较大,侧裙甲通过球形关节连接在腰间,同样有一定可动幅度。后裙甲不可动。图③④:腰间的整流板大约有90度的摆动幅度,摆动时注意与手臂的磕碰。

图①②:胯部滑动机构采用了齿轮关节,把持力较强。胯部采用了合金磨POM的结构,球形关节表面也进行磨砂与凹坑处理,增加摩擦力。图③:腿部内外翻。图④:大腿根部为全包结构,所以腿部平抬幅度较差。不过有一说一,这东西也不需要很大的腿部平抬。

图①②:由于造型的关系,腿部的弯曲幅度较小,大约60度,且在弯曲时,膝盖部分也是跟着向上随动一段距离。另外扎梅尔基本上都是处于一个屈膝状态。图③:因为大膝盖和脚掌的关系,腿部前后抬幅度很小。

图①②:接地性如同,同时也是脚腕最大可动。(毕竟是和大魔一样的气垫滑动型陆战机体,本身也不需要什么很高的前后接地)

图①②:炮组件也可以进行摆动,活动关节为齿轮结构。图③④:后裙甲气垫处的可动幅度如图,可在有接地需求时调整。

火箭弹组件的可动展示。

综合评价:

依然继承了anime系非常不错的造型比例,各个机构细节也还原的比较到位。主要外甲采用了成型色+消光质感方便把玩,没有掉漆蹭漆的风险,也不显得太肉。不过因为本身机设的外甲就没有太多的刻线细节,所以导致实物出来后显得非常素(个人很喜欢这种干干净净的)。较大的体型也比较适合镇宅。可动方面处于一个两极分化的情况,手臂部分的可动比较出色,而腰部与下肢因为机设造型的关系限制较大,但这款扎梅尔本身的定位对于下半身的可动需求也不大,所以并没有什么影响。出于机设与定位的关系,这款扎梅尔并不属于好玩的机体,但整体的把玩体验还是比较好的,没有什么松垮或互相干涉的地方。玩具本身的可玩性很低,只有一门加农炮与八联火箭弹。但由于造型手较强的通用性,也可以实现与其他机体的手持武器进行一个联动玩法。全身部分关节(腿部,手臂连接处与底座)为合金磨POM,所以相对来说较紧一些,就以往经验来说应该是比较耐磨的。胯部滑动槽与加农炮组件也使用了齿轮关节,把持力较强。

特效件的效果一如既往的好,由于较好的折叠展开机构的设计,特效件全部安装后也不会因为重量关系而导致炮管的歪斜。但是整个炮台无法平转,实在是颇为可惜。几个飞沙特效件与本体搭配的效果也非常好,在地面滑动时的奔驰感跃然而出。而庞大的地台虽然很有气势,但也非常占空间,柜子有限的话不适合同时入柜。最大的缺点,就是太贵了(17000日元)。配件方面除了玩具本体外就是专用特效件与地台了,整体性价比个人认为非常低。综上所述,高昂的售价却与本体和配件并不相符,性价非常低,只适合怨念够深且经济实力强的玩家。也说白了,这就是一个题材货。至于其他玩家嘛,静静等待未来某一天的HGUC化就可以了。但有一说一,毕竟这款扎梅尔的大部分模具难以再利用,而且受众群体也不是非常地广阔,只能以抬高单独售价的方式来保证成本(说白了就是一次性割韭菜价),且本来成品在日本本土的定位就是给那些有固定经济来源但没时间的青年中年粉丝,对于他们来说,这个价格只是小意思。而对于国内来说,拿着中国的平均工资买日本的售价终究还是有些累的。

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发表评论

  1. f90happy说道:

    这款设计至今没有出hg模型,真可惜。

  2. haozigp03d说道:

    最后一句话点题了

  3. DevBotLC说道:

    robot魂说到底还是为了日本大叔玩家设计的

  4. 永远的十一说道:

    终于知道扎梅尔这货还是有腿的~

  5. Egoist说道:

    特效件还真有点帅

  6. 终孽剑士说道:

    虽然很棒,但终究不是我的菜。

  7. 810仙贝说道:

    最后扎心了,这个价格确实…..

  8. llehehttahw说道:

    出HG的话估计体积堪比大白鹅

  9. free火之红莲说道:

    确实,这架机子要不是很有怨念的玩家,否则不会花这么多钱去买

  10. ilove_isamu说道:

    这个模型做的还是相对有诚意的

  11. GenL说道:

    感觉其实有点瘦

  12. FUYUSI说道:

    非常详细的扎梅尔的资料,顶上去!

  13. 龙伊涟说道:

    拼装部来解释为何不安排

  14. zickzeon说道:

    大是真的大,贵也是真的贵╮(╯﹏╰)╭不过这个炮看起来还是不错的

  15. LY说道:

    这里也看到啦✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。

  16. f90happy说道:

    期待日后推出hg

  17. ms07b3说道:

    扎梅尔的屁股好大~~

  18. 张大凡1990说道:

    和高达00里的长鼻式很像

  19. ruobing5257说道:

    估计r魂是为re打前站吧!以魂系列来说应该是不错了

  20. 阿纳贝尔GATO说道:

    非常详细的测评..赞

  21. RIGE说道:

    超级喜欢扎梅尔这样绝对厚重的军工机设,相关模玩太少实在怨念,如今可算出了可惜价格略劝退。而且扎梅尔要什么可动,大力飞砖就完事了

  22. Fred-114说道:

    成品还是不大喜欢

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