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Metal Robot魂 ZGMF-X19A 无限正义高达测评

Metal Robot魂 ZGMF-X19A 无限正义高达测评
Metal Robot Spirits(Side MS) ZGMF-X19A Infinite Justice Gundam Reviews

测评时间:2020年04月
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本评测由本站网友制作,仅代表作者个人意见,谨供模友购买及制作参考。

▊ 18年10月算起,这东西自打到货后就一直在我的待玩区躺了一年半。因为和某个关系要好的高三妹子在讨论粉红色机体的事情(只是因为她很喜欢粉红色),再加上轮休在家也很闲,我就便顺道把这个拿出来玩一玩。

 

包装展示及尺寸一览
MR魂SEED系一贯的包装风格。

 

侧面封绘

 

配件一览
内包分为两板:第一板包括本体、背包、光束步枪、盾牌、盾牌连接件、格斗钉爪替换件、光束回旋镖特效件*2、光束军刀刀柄*2、双头刀柄、腿部光束刃特效件(短)*2、背包光束刃特效件*2、背包连接件*2、替换手型*6、支架连接件、脚底板连接件*2。

本体的裆部与裙甲还防止了一块防磨塑料纸。

 

说明书

安装背包时(非展开模式),需要将背包上的插销掰至最下位(如右图)。

 

本体、背包和武器皆使用了全涂装工艺,做工上没有什么大问题,漆面质感也非常好,不会显得太肉,不过正是如此,在把玩时需要小心蹭漆的问题。全身的金属关节都有些偏金色,与设定上的银色关节不符。

整体的身材比例延续了如今seed系机体的一贯的修长风格,背包上的2门光束炮也做的非常长。包括背面在内,全身印有大量的标识贴,不过清晰度一般。

尺寸对比
其实就原设定图来说,背包上的2门光束炮比头顶监视器并没有高出很多,而这款MR魂却做把光束炮做的非常长,二者的高度差巨大。*机设:全高18.9米(144化为131毫米)

背包展开并固定在肩部前,最好将头部拆除,以防不必要的天线损伤。

本体的重心非常稳,即使是背包展开后也可以保持站姿。

可动展示
图①②③④:颈部虽然是普通的造型颈,但头部可动性相当可观。低头、侧摆幅度很大,也可以360度平转。而抬头受颈甲干扰,幅度较小。颈部整体还可以向前倾斜一小段角度。

图①②③④:领部两侧安装背包后,对头部可动造成了较大的阻碍,主要体现在侧摆与旋转上。

把玩时要注意光束炮炮管与天线之间的干扰问题,以防损伤。

图①:手臂的平抬幅度较大,肩甲也有一定的摆动幅度。
图②:手肘为双关节,手臂弯曲到最大幅度时要注意与肩甲保持一点间隙,以防磨损。
图③:手臂根部与腕部皆可360度旋转。
图④:手臂与身体的连接处设计有拉出式关节。

图①②:手臂根部的小肩甲也有一定的可动。

图①②③④:腰跨连接处过短的球形关节对腰部可动的影响非常大,导致该处只能360度平转。整个躯干只有胸部可以前后摆动,且幅度较小。结构内部的卡位也进一步限制了腰部侧摆。(网上有拆解修复教程

图①:前裙甲与裆部为双头球型插销连接,有一定的上下拉伸幅度。
图②:前裙甲的上翻幅度很大。把玩时很容易被大腿弹飞。
图③④:后裙甲也可以上翻,不过幅度一般。

图①②③:侧裙甲的上翻幅度较好,也有一定角度的平转。连接处的球关非常松,把玩时很容易掉。

图①②:腿部的平抬幅度会受到侧裙甲的阻碍,不过影响不大。
图③④:胯部的滑动机构。球形关节为合金磨合金,按照以往经验,不太耐磨。

图①:腿部的前后抬幅度都比较大。
图②:膝盖为双关节设计,弯曲幅度很大。同样是合金磨合金的关节,玩松了也是迟早的事情。
图③:大腿根部与脚腕处皆可360度平转。

图①②:接地性如图,同时也是脚腕的最大可动。

图①②③:前脚掌可弯曲,同时也能360度平转。

图①②③④:背包可动如图,主要在大翼、光束炮与机头三个部分。

细节展示
没有脸部雪铁龙,所以完全不用担心歪斜的问题,这个面相我个人也非常满意。头顶监视器,眼部监视器,侧脸,火神炮等区域皆进行了分色涂装。

侧脸。
头顶监视器的白色涂装稍稍薄了些。

胸口的绿色涂装边缘处有些许瑕疵,但整体还是很不错的。
标志贴的清晰度很一般。

胸甲两侧的火神炮均有刻画,但无分色涂装。
气口内侧的粉色涂装边界并不平整,上面的两个小点是细节刻画,而非积漆。

肩甲上的标识贴,清晰度依然是硬伤。

手臂侧面的插口用于安装盾牌。
金属关节部分也很明显是偏金色的,而非设定上的银色。

底部喷口的内壁进行了绿色涂装,内侧的格栅也有所刻画。前裙甲两侧的灰色部分为分件,无涂装。
胯部与裙甲上也有大量标识贴。

所有裙甲的内侧皆有细节刻画。

侧裙甲上的喷口也进行了涂装分色。
光束军刀刀柄可以安装在侧裙甲上。

腿部的每一个分色(除银色与灰色外)几乎都是独立分件后再进行涂装的,漆面效果也非常好。

大腿侧面

头背

后裙甲两侧的灰色部分也是独立分件,无涂装。

腿背处喷口的内壁同样进行了绿色涂装与格栅刻画。

脚底板细节,后脚掌上有为站在背包飞机上而预留的连接孔。

背包部分

本体刻线丰富,还印有标识贴。

两侧发动机的正面盖板可拆卸。利用连接件实现与脚底板的连接。但是这个连接件与背包的那一头非常难拆,我是拿了镊子用力拔出来的。

光束炮背后光束刃发生器,该处未配置特效件。(感谢坛友纠正)

大翼上的标识贴也很丰富。

发动机进气道

尾喷的细节刻画相当优秀,涂装也很有质感。

大翼上的喷口。

背面(安装面)

握把可动

机头部分
该部分并未给光束特效件。

大翼正反面除了标识贴外没有区别。

尾部格栅


盾牌

可以通过专用握把进行盾牌的手持。

光束回旋镖可直接从盾牌上分解出来。
配置了一长一短两种特效件。

可直接被手型握持,发射口可以摆动。

格斗钉爪通过替换件进行还原。

可塑性线缆

钉爪可动


蓝色半透明的光束盾牌特效件,以及替换安装后的效果。

光束步枪
分色和细节都很完美。

可直接通过插扣安装在后裙甲上,无需连接件。
瞄准器可旋转。

光束军刀。

腿部光束刃特效件(短/长)
本体具有一定的韧性,不过还是要小心一点。

膝盖的光束刃发生器为替换件。
安装特效件时需要将其拆下,而脚上的另一头可以直接插入。

左为短特效件,右为长特效件。

大翼光束刃特效件。

握拳手外的替换手型,银色手掌相当漂亮。

支架连接件
左为背包,右为本体。

支座组件

POSE展示
本人POSE苦手+手机不适合拍大背包机体,意思几张~

综合评价:

造型、涂装、可动、做工把控都很出色,关节紧度也比较适中,但是标识贴的清晰度较差一些。配件相当丰富,可玩性很高。

主要问题在以下几个方面:
①头部与背包之间的阻碍对头部可动的影响较大,再加上全涂装的关系,很容易发生蹭漆问题(我的炮管上已经很多粉色划痕了)。
②因结构设计问题,导致腰部的可动性极差。
③前裙甲容易被大腿根部弹飞。
④侧裙甲的球关很松,容易掉。
⑤脚掌与背包飞机的连接件好装不好拆。
⑥背包展开时会与盾牌有干涉。
⑦全身部分关节依然为合金磨合金,松垮问题是迟早的。

虽然本款无正的问题不少,但还算是瑕不掩瑜,可以说是当时的一个佳作,如果不是腰部的问题应该会是一个小精品。当年预订时秒没,出货时闲鱼遍地加价转手,真是“人均倒爷”。可即便是过去了一年半,全新与二手的货源依然充足,且大多稳定维持在800-1000之间。至少在新HG出货之前,这款无正依然是小比例的最佳选择~

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发表回复

  1. 龙伊涟说道:

    没有雪铁龙,有些角度看着面相有点龅牙的感觉

  2. Striker98说道:

    金属关节确实好看,但是确实不好玩

  3. 张大凡1990说道:

    总体来说还不错

  4. free火之红莲说道:

    mr魂的无正还是很不错的,希望mr魂能继续出,把传说也给出了~~

  5. DevBotLC说道:

    咦,高三妹子是怎么回事

  6. Young说道:

    追看楼主测评好几期,非常详实!可以~(´▽`)

  7. f90happy说道:

    老角色机械人,无聊

  8. 终孽剑士说道:

    这个评测,做的很全面。

  9. 永远的十一说道:

    有市场就有投机的人。

  10. Dr.Funk说道:

    感谢楼主的评测!

  11. 神哥说道:

    只要头部可动性的问题,能解决就行

  12. 云一下,等新生无正发售

  13. 扶桑说道:

    mr魂哪都好,就是太贵了,mr现在的价格都可以买冷门mb了,想想前两年mr魂00r才五百多没买…哎说多了都是泪

  14. ロマンス说道:

    额嗯……难得的有模型还原无限正义的银色骨架

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