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第三世代机动战士(Third generation MS)

同时拥有MS与MA机能的可变MS群「第三世代MS」

具备MA形态或以此为准形态变形机构的MS,即所谓的可变MS(也可叫做Transformable Mobile Suit=TMS)正是第三世代MS。诸如奥古的MSZ-006 Z高达、提坦斯的RX-110 卡普斯利以及RX-139 汗布拉比、地球联邦军的RGZ-95里歇尔以及RAS-96安夏克都属于是第三世代MS。通过灵活使用泛用性、白兵战能力优秀的MS形态以及拥有高度机动性的MA形态,实现第二世代MS之上的综合性能。
第三世代MS的基础技术,是由驱动式内骨骼[可动框架]、月神钛系合金[高达尼姆γ(伽马)]这些在第二世代MS当中确立的东西。其中可动框架是第三世代MS的基础技术,通过扩大关节部分的可动范围,追加可动部位等方式成为变形机构的核心。即使是MA形态(会承受比MS形态更强烈的G力)下,也不能忽视[骨架]维持机体的机能。
第三世代MS诞生的背后是MS从早期起就存在的战略机动能力不足的问题。虽然MS是拥有高度机动性的兵器,但这也只是在战术、战斗层面上的。而战略的机动能力即长距离的高速移动能力却并不高。虽然在宇宙中将舰艇作为母舰可以基本解决,但在地球上像加乌级攻击空母这类MS运用型巨大航空器的运用数量却很有限,因而才探索其他解决手段。
在外露状态下可以搭载MS的航空器——辅助飞行系统(SFS)正是在这种情况下诞生的,而在吉翁公国军的德戴YS之后,联邦军也在推进开发。而在U.C.0080年代将这一想法推进的产物,正是由联邦军旗下的New Type研究所开发的可变MA——NRX-044阿希玛,以续航范围、机动力优秀的MA为基础,结合了MS形态的变形机构。
同时拥有MA和MS特长的可变MA是划时代的武器。但由于是以MA形态为基础的关系,会存在特殊化、大型化等其他问题。而进一步对其研究开发的,正是之后被分类为第三世代的可变MS。

第三世代MS的技术

第三世代MS是以可动框架、高达尼姆γ、线性座椅、全周天监视器等在第二世代MS上所培育的各类技术为基础,并结合了可变机构的机体。可以说是拥有可变机构的第二世代MS,但它所拥有的性能却不止如此。与变形机构(MS·MA两形态)相对应的武装以及充实的辅助装备,再加上结合变形机构后还能与一般MS差不多的高度,这些与使用方面相关的内容也都被考虑到了。
另外,也大幅度强化了Z高达、卡普斯利这类高性能机体的攻击力,也充实了固定武装,更是作为克里普斯战役时期最强级的MS来完成。特别是提升包括固定武器在内的攻击力,成为第四世代MS诞生的技术保证

第三世代MS与可变MS的不同

第三世代MS是满足了第二世代MS条件的可变MS,只是可变MS这一大分类中的一部分。作为不属于第三世代的可变MS,就有第二世代MS诞生前开发的AMX-003加萨C,特殊作战用机的D-50C洛特,以及具备变形机构的第二期MS ZM-S09G托姆利亚特等机体。也有人认为在一年战争时就试作了RX-78E高达GT-FOUR和ZAKU SPEED这样的可变MS。

第三世代MS的特性不只是运用灵活性

由于变形机构能够灵活使用MS、MA两形态的第三世代MS,其运用灵活性自然在一般MS、MA之上。虽然非第三世代的可变MS以及可变MA基本也拥有同样的运用性,但包括基础性能以及与使用设施的匹配等综合方面上,第三世代MS有着更高的评价。
如上所述,第三世代MS最大的特征是能自由的在MS形态与MA形态之间转换,这不意味着它只是兼并两个形态的性能。也由于第三世代MS的高成本,使得在相当多的情况下,MS形态的战斗能力在普通机体之上,而MA形态的机动性也超过了非可变式MS与SFS的组合。极端一点来讲,第三世代MS比之前的MS更“强大”。
在实际运用中,不是以MS形态进行白兵战,以MS形态进行长距离移动这样简单的事。战斗时应根据状况灵活使用MA、MA两形态,即使是在战斗中也会变形。有不少驾驶员会使用在敌机面前变形这样大胆的战术。可以说,第三世代MS是比非可变式MS更考验驾驶员的机体。

第三世代MS的性能倾向与运用面的优点

可以说第三世代MS正是将性能高但体积巨大的可变MA压缩成正常MS大小后的机体。它以可变MA为基准拥有MS·MA两形态,同时有着能与普通MS共用相同设施的优点。虽然这样的混合机在各个形态下可能会存在性能不完整的风险,但大部分机体在各模式下都有出色的战斗力,能分别使用两形态的运用灵活性也获得了高度的评价。此外,也结合了将MA形态作为SFS来使用的想法,使其更容易与非可变MS的协同作战,可谓划时代的产物。

与可变MA、SFS搭载MS相比较

可变MA是作为靠近第三世代MS的兵器类型而存在。而非可变MS与SFS的组合也是能实现近似运用形态的运用系统。虽然各自都有优缺点,但总的来看还是第三世代MS更具优越性(特别是在U.C.0080年代后期)。可变MA的成本高且实验机的性质高,单独一个SFS也不能作为完整武器等诸多因素,都与第三世代MS的高评价息息相关。

构筑一个时代的

第三世代MS的兴盛与衰亡

为了解决MS的战略机动力不足而开始推进研究开发,而在这一延长线上所诞生的第三世代MS通过灵活运用变形机构所带来的MS与MA两形态,解决了这个问题。再加上两形态兼用装备优秀的使用灵活性,固定武装在内的攻击力强化等相关方面也起到了作用,得以适应克里普斯战役中期乃至第一次新吉翁战争的战略环境(重视机动武器单独的性能)。也得以构筑起了一个世代。
但是当第一次新吉翁战争终结之时,第三世代MS的状况就完全改变了。MS恐龙般的进化与大型化发展到第四世代MS,担忧总成本增加的时势也随之强硬了起来,最终MS回归其本质白兵战用机动步兵],这也让构造简单的第二世代MS成为主流。当然,成本比非可变MS高的第三世代MS也不能例外,也减少了相关的开发项目。虽然之后联邦军将重视生产性、整备性的里歇尔和安夏克制式化,但能配备的部队却有所限制。

挑战MS开发之[墙]的第三世代MS的历史

如果回顾第三世代MS的开发史,就能发现MS战略机动力不足的问题。对于早期不具备单独飞行能力的MS来讲,长距离移动能力不足是相当大的问题,尤其是在地球上,可以说直到U.C.0080年代初期这都是MS开发的[壁垒]。而像SFS以及可变MA这类新武器正尝试突破这个[壁垒]并逐渐获得了成功。之后出现了模块构造式的可变MS——加萨C以及拥有可动框架的第二世代MS,在此基础上诞生了真正的可变MS——第三世代MS。

不同思路下三大势力的第三世代MS

第三世代MS的开发是在奥古(阿纳海姆电子公司)、提坦斯、阿克西斯/新吉翁这三个体系下进行。虽然一般认为阿克西斯是最早关注可变MS,但初期开发的加萨系列是从作业用MS发展过来的,而能被划为第三世代的AMX-008加佐姆完成时期却不明确(据说在加萨C出厂时就已经完成了开发)。
奥古则在克里普斯战役爆发之前就一直在推进[Z计划],并对将以第三世代MS完成的可变MS显示浓厚的兴趣。另外,[Z计划]系列的可变MS后来也被联邦军队所继承。
而提坦斯方面起初是重视联邦军旗下的New Type研究所开发的可变MA。之后,由于从阿纳海姆电子公司那获得了高达尼姆γ,再加上天才的MS工程师 帕普提玛斯·西洛克大尉的协助,使提坦斯能在极短时间下完成第三世代MS。

相互影响下各组织的第三世代MS

正如RX-178高达MKⅡ的可动框架极大的影响了Z高达的开发,各个势力的第三世代MS都是在相互技术的影响下诞生的。就连看似毫不相干的阿克西斯,在克里普斯战役之前一直都在与阿纳海姆电子公司交换技术,至于AMX-107龙飞,它受Z高达的影响就更为明显。

感谢文姐提供的资料
本文译自MSB第四期

发表回复

  1. 永远的十一说道:

    良心科普,顶一下~

  2. Muifo1112说道:

    老兵不死, 只是凋零
    軍隊是燒錢的…
    所以皮實耐用的最高

    期待小型化時代, 木星,死亡先鋒及贊比亞系的故事

  3. 吉翁vw说道:

    TTS黑科技

  4. 傻蛋超人说道:

    看不标题以为是OO,原来是UC,十分良心

  5. real说道:

    不过uc100年后,吉翁共和国回归联邦,这些新技术感觉也没有用武之地了

  6. 大鱼先生说道:

    可变ms最迷人了,TTS最高!!

  7. free火之红莲说道:

    期待一波mg的ka版z~~

  8. 龙伊涟说道:

    提坦斯也就这一方面有贡献

  9. pcdsbs说道:

    很棒的科普,以前一直以为会变形就是第三代msXD

    • snow-lily说道:

      第三代不是以变形区分的,其实有多种分类话,可变MS只是其中一个 分类法

    • Alexfl说道:

      确实是这样,仍有很多爱好者的认知都在设定的误区,如果有更多人能理解的话,我做的设定也就成功了

      • snow-lily说道:

        这就要问官方了,模型,授权杂志,设定书等经常会出现打架情况,而且随着年代改变也会出现改变,例如4代机是以是否NT或者准NT来划分,后来变成火力体形等来划分,而且这两个还并存,所以说划分世代最难,唯一容易而且不会错的就是硬框架,可变骨架,小型化MS,这三个划分

        • Alexfl说道:

          划代标准到后面只会越来越准确,我相信MSB版能满足目前理解设定的需求,所以现阶段我才选择制作MSB版的,至于这边提到的第四世代也已经在制作的日程上了,到时也请多多交流

  10. snow-lily说道:

    里歇尔跟吊塔就是卖模型的,洛特就是强行给RX44找爹。其实ZPLUS跟裸子用灵格式改是综合实用性最好的变机,维护也好。里歇尔如果做SFS的话也是要考虑作战半径的,拉上一个MS就是增加消耗燃料。而且纯SFS也可以做为特攻机攻击对方,这在93里就表现的很精彩。

  11. nice明镜止水说道:

    TMS毫无疑问是高达最浓墨重彩的 一笔啊

  12. 彭SIR说道:

    感谢科普

  13. acebear说道:

    可变ms性上来说能一直是充裕的,就是造价高昂。实际上量产的都是变形机构十分简易的形式,比如加萨系列、阿西玛及后继机安可夏以及里歇尔。基本都是大家说的一趴变形。稍微复杂一些的zplus系列也就只有土豪卡拉巴玩的起了。

  14. 张大凡1990说道:

    这个科普相当不错

  15. ms07b3说道:

    辛苦楼主了 感觉从Z 和zz开始 机设就百家争鸣群魔乱舞并影响着后期了

  16. 高达酱说道:

    非常详细的科普,太用心了

  17. Kare12345说道:

    这科普得赞啊 详细~~

  18. Claude291966说道:

    但我还是喜欢扎古,第三代科技感太重了,没有工业感

  19. 观星者说道:

    这个之前在微博见过。

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