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[讨论吐槽] 《从零开始的模玩摄影碎碎念》02 镜头贵也是有它的理由的

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BJS

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[LV.2]偶尔看看I

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赤城

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发表于 2018-3-7 00:01:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

                               
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1.1.2       “镜头贵也是有它的理由的”
停了一个月之后我们今天继续来说说模玩摄影。上次我们说了相机机身的事情,这次来说说摄影师的第三只“眼”,也就是镜头啦。(本文前面基本是基础知识,已经了解的可以直接看二楼)

应该为相机买什么镜头?这样一个简单的问题,其实是你能作出的最重要的摄影决定之一没有什么东西比镜头更影响照片的技术质量


                               
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镜头是成像过程的核心。它们不是配件。划重点!也就是说,你传感器烂,你可以找“我就发网上像素高不高无所谓”的借口,但是镜头绝对不要选烂货!把传感器比喻成画布的话,镜头就是那只笔,你通过光线画下灵魂,但如果你的笔烂了,那还何谈什么“画”呢?


                               
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镜头的内部构成是由好几组镜片组成。每支镜头都有其特定的光学特性,那时由它的设计者决定的。光学工程师按每块镜片原件的数量、形状、材质、大小等元素,以制造符合要求的摄影镜头。如此复杂的制作过程也是镜头一个个上千的原因(不包含老镜头)。


                               
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那么,每一个镜头能看到的范围是一样的吗?这里要讲一讲所有摄影师最重要的光学考虑要素,也就是视场,或者说镜头能够拍摄多少场景。量化一个镜头能拍摄的视场范围,我们则用焦距(单位为毫米)这一词描述其光学特性。


                               
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当谈到镜头能够拍摄多少场景时,我们可以把它们分为以下三大类。标准镜头(40-55mm):标准镜头的视场会让人感觉很自然,由于它位于焦段的中间位置,所以非常适合拍摄日常生活。而且因为没有过多的“附加属性”,就像是个白纸,完全取决于摄影师如何去“画”,可谓练习摄影的最近选择。


                               
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广角镜头(24-35MM):顾名思义,这一类镜头适合拍摄大范围的场景,比如说风景或者大范围的室内场景等等。它因为透视原理,有时候有时用来刻意夸大前景表现,表现强烈远近感以及透视。焦段低于24mm的镜头,我们则统一称为超广角镜头(代表的镜头是鱼眼镜头)。


                               
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长焦镜头(50mm以上):其实长焦镜头分为普通远摄镜头(70-135mm)和超远摄镜头(135mm以上)两类。长焦镜头的视野类似望远镜,它能收缩场景的可视范围,或者产生把远物拉进的效果。


                               
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这段知识总结一下就是:每支镜头都有一个被称为“焦距”的光学特性,它用毫米来表示。焦距是镜头能够拍到多少场景的关键焦距的数字越小,它的焦距越短,它能看到的东西也越多,他就是广角镜头。相反,则是长焦镜头。


                               
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(18.4.9补丁)根据透视原理,不同焦段的镜头还会有不同的透视效果,通过这张动图就可以很容易理解


                               
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很多镜头都只有一个不可调节的焦距,它们被称为定焦镜头。这和人类的眼睛很像。对于摄影师来说,定焦镜头可能不太方便,或者说我们无法实现某些效果。例如我们拍胶时,如果房间太小,用定焦镜头会非常会有些麻烦。其中一个方法就是在摄影包里装满不同焦距的镜头,但这样费事又费钱。


                               
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另外一个方法就是使用变焦镜头。只需要简单调节,你就可以瞬间把宽视角变为窄视角。低端相机产品附带的套机镜头基本都是变焦镜头。


                               
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既然变焦镜头那么方便,为什么定焦镜头还存在呢?原因在于,变焦是要付出一些光学代价的,变焦镜头的制作比定焦更为复杂。如果你要取得最锐利最清晰的图像,高质量的定焦镜头提供的照片质量会比大部分变焦镜头更好。定焦镜头对弱光摄影也有好处,因为变焦镜头要取得和定焦镜头相同的通光量,难度会高很多。此外,变焦镜头的大体积也是个麻烦。


                               
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差点忘了,还记得我说过全画幅和APS-C画幅吗?当同样的镜头用在两种不同的画幅时,最后我们通过APS-C画幅得到的焦段相较于全画幅来说是有裁切的,具体原理不说了,大家只要知道由于成像像场大小的不同,会出现不同的视角。通常的计算方法是用传感器对角线的比值来计算,尼康等使用索尼传感器的规格是全画幅的对角线长度是APS-C画幅1.5倍,则相当于像长乘以1.5,看上去就是焦距放大了1.5倍。而佳能的APS-C画幅尺寸略小,二者相差是1.6倍。比如,我用残幅机身装上全幅50mm的镜头,大概的等效焦距应该是50mm乘以1.5是75mm左右。


                               
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人类的瞳孔在不同的光线情况下,大小也不同,虹膜控制着瞳孔的大小,使其打开,让更多的光线进入,或者收缩,减少进光量。大部分相机都有一个类似的机关,那就是光圈


                               
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光圈大小控制了进入镜头并照射传感器的光线数量。光圈会影响很多拍摄时我们需要考虑的因素,它关系到快门速度、感光度的设定,也会影响到成像质量同时它也会影响画面中聚焦清晰的场景范围,也就是景深。不过,景深方面的事情我们以后再说。


                               
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量化光圈大小的值被称为“F值”。一般镜头是F2或F4起步到F22。这里要划个新手很容易犯的错误,F值的数字越小,光圈越大,数字越小光圈大小则相反


                               
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初步讲完光圈之后,我们就好理解另外一个决定了镜头价格的因素,那就是最大光圈值


                               
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首先,每个镜头因为各自不同的设计,导致了这只镜头能使用的最大的光圈是不同的。举个例子,两支佳能的85MM镜头,一只镜头镜头的最大光圈是F1.8,另外一只则是F1.2。即使最大光圈看上去差别很小,但价格方面的差异也会很大。(当然,这也不是唯一的原因)


                               
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而那些具有F1.2或F1.8的镜头则会被称为“高速镜头”,它们能够“加快”快门速度,而且因为服务于专业摄影师所以价格也不菲。但是,这里有一个例外,那就是50mm左右的标准镜头。


                               
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提到最大光圈,变焦镜头的最大光圈则分为两类。大部分廉价变焦镜头都采用可变最大光圈也就是说它们的广角端最大光圈比长焦端大。而第二类变焦镜头则可能使用恒定最大光圈,也就是说它们的最大光圈在整个变焦范围内保持不变,当然,这也导致了镜头售价的飞涨。


                               
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在胶片时代,记者们往往没有精力携带多只镜头去工作,而他们又需要高速镜头协助他们工作,于是各个厂商慢慢推出了带有恒定最大光圈的变焦镜头。这些镜头的焦段覆盖了从广角端到长焦端,三只可以覆盖常用焦段而且能够提供高速快门的镜头日后则被称之为“大三元”。光圈其实还有一个要说的东西就是“最佳光圈”,原理太长了所以各位只有知道最大光圈缩小几档之后可以获得一个最佳的光学质量(收缩几档这个因为每个镜头不一样所以我也不知道,具体请使用搜索引擎)。


                               
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其实还想讲讲关于卡口的事情,不过想想还是算了。新手只要考虑和机身同一个牌子的镜头就好了,但原厂镜头也会有很多不同产品线的情况,所以新手购买前请咨询卖家确认。进阶玩家则可以看看那些省钱的第三方镜头以及转接环。我这里就不多说了。


                               
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总结一下。各位网友在购买镜头前,先认识镜头的名字,首先确定镜头的厂商和卡口,然后是焦距(焦距决定了这只镜头的用途),其次则是最大光圈(一般前面会有一个“1:”,它决定了镜头的价格),最后则是厂家独有的性能术语的缩写。

其实镜头能说的太多了,上面基本是基础,还有一些进阶知识比如法兰距、镀膜、散景、暗角、色差球差等各种像差以及MTF曲线,它们都是至少该了解一些的进阶知识,如果你是一个打算将来靠相机吃饭或者当做一生的爱好的话,镜头方面我建议你去读一读被我们摄影系学生誉为圣经的沙占祥老师写的三本书。


                               
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讲完基础的,我们可以来说说模玩摄影实际过程中,对于镜头的选择了。

关于模玩摄影的镜头选择,我觉得可以从两个出发点选择。首先是追求技术质量的层面,比如模玩测评。因为这一类摄影基本是追求“再现现实的基础上做美化”,也就是“拍得像,拍的有模有样”就可以了,再浓缩一点就是“拍摄商品”。所以测评摄影我们用商业摄影的套路来选择器材是完全OK的。

首先,一般来说定焦镜头的最大光圈要比变焦大,最近对焦距离也比变焦要近。如果追求画质,不少人应该会选择定焦镜头,但目前高质量的变焦镜头也能带来优秀的光学效果已经是不争的事实。一个变焦镜头可以应付更多的环境,而且在调整构图余地这点上是远远比定焦方便。

其次要选择焦段,原则上商品摄影要减少畸变(什么是“畸变”请百度),所以请尽可能的选择50mm以上的长焦端(至于长焦端里哪个合适这个还是看各位的工作空间的大小,常见的是70mm、85mm或90mm)。

其实还有一个被很多人忽略的一点,就是最近对焦距离,对焦距离是指从被摄体到像方焦平面的距离,而最近对焦距离是指能够对被摄体合焦的最短距离。为什么重要呢?首先,模玩基本是小体积的物件,当你拿一个最近对焦距离为20cm的中长焦镜头去拍摄某处细节,往往在构图完成后无法对焦,这时候你只能后退或者把测评件挪远一点,后期再裁图获得一个有损失的图像。

在模玩测评时,理想的镜头选择应该是一只拥有恒定大光圈的定焦或变焦的长焦镜头而且它还需要拥有较近的对焦距离满足我们拍摄测评件细节的需求。综上所述,我推荐的是各种厂家的长焦端微距镜头来作为拍摄模玩测评时的主力武器。(不过按理来说追求完全的0畸变你该考虑移轴镜头)
以我自己的实际操作来说,我目前偏好的是索尼的FE90 2.8微距镜头,下面这张苍白骑士就是这只头拍的


                               
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  说完技术层面再来说说艺术创作层面的。还记得我说过摄影是一项技术与艺术结合的技艺吗?有些玩家不追求精准的曝光,100%清晰的细节,纯粹的是通过模玩摄影来表达自己的新奇点子或者个人品味。在这种情况下,对于镜头的挑选则不是那么的严格了,但相反的这对于摄影师对镜头特性的理解要非常充分,怎么样的焦段能带来怎么样的艺术效果这都是摄影师需要熟知的。

艺术制作的层面上,除了镜头本身,使用附件比如滤镜(ND镜为代表)在外拍上会有各种神奇的玩法(嘻嘻,我就开个头,剩下的你们自己找书去看,提示一下,去找风光或者室外人像的相关书籍)。

好了,以上就是这次的碎碎念,讲完硬件方面,下一章我们将进入“软件”的第一节也就是光圈。
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BJS

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赤城

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 楼主| 发表于 2018-3-7 00:02:07 | 显示全部楼层
终于编辑完工!继续准备第3弹咯~~ヾ(❀╹◡╹)ノ~
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Young

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甲作战勋章·出击!礼号作战甲作战勋章·第十一号作战压鲸勋章Ⅳ圣诞花环

发表于 2018-3-7 12:07:00 | 显示全部楼层
BJS射淫湿的经验分享!虽然不明白,但是很厉害~(。´∀‘)ノ
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heero-yuy

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发表于 2018-3-7 17:47:11 | 显示全部楼层
俺们手机拍着玩玩就可以了,单反神马的都是浮云......
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Takia

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发表于 2018-3-7 20:38:28 | 显示全部楼层
楼主辛苦了 虽然写的不咋地 但是谢谢科普
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josephwang0083

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发表于 2018-3-7 22:13:21 | 显示全部楼层
技术贴支持下
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yutingay1

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发表于 2018-3-8 02:55:03 | 显示全部楼层
_(•̀ω•́ 」∠)_我刚想买a72告诉我卖a73了又要弄钱了
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waiwai

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发表于 2018-3-8 07:52:43 | 显示全部楼层
对于我这种只用手机拍摄要求太高
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justicecat

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发表于 2018-3-8 12:05:19 | 显示全部楼层
受教了~
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cloudyen

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发表于 2018-3-8 18:17:49 | 显示全部楼层
學習了 這篇看了一般不知道鏡頭為何那麼貴的可以了解了
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