[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 16:30 编辑
瑞加贺大法好!~
闲来无事看看贴吧里的全海域攻略有些已经过时了·对于实装了好多新系统新海域的现在来说估计是不够用了吧·········
于是乎在下僭越翻查了wiki与各类主流攻略·结合一下自己的经验写了这么点东西·这里只要是针对在各个海域里出击战斗所要注意的东西··还有在下的小许推荐阵容··希望能帮助得上大家。
额·先声明·这里的侧重点是讨论如何战斗,如何通关海域。对于造船,开发装备,任务等会比较少提及。不足之处请多包涵。
本攻略会持续更新,请各位稍安勿躁。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-16 20:44 编辑
序篇-战斗系统入门
首先,欢迎各位新米提督加入镇守府。寒暄话就不多说了,现在开始让我们来初步学习一下舰C的战斗系统吧!
一、如何编成你的舰队参加战斗
1.进入你的母港(也就是主界面)。
找到编成按钮,点击之。
2.点击框框里面的“变更”按钮。
3.选择你要出击的舰娘,(舰娘可通过建造或者出击胜利获得,这里不详细说明了)点击变更。
4.这样就组成一个有2位舰娘的舰队了。你想再添加舰娘或者更换舰娘请重复2-3的动作。
5.返回母港(主界面),选择“出击”。
6.这里我们主要是要去与深海栖舰战斗,所以再选择这个“出击”。
7.选择你要出击的海域,点击“决定”按钮。
8.选择你要出击的舰队“上面的1234”代表你的第1第2第3第4舰队,这里我们选择第1舰队就可以了。然后点击“出击开始”,即可开始出击。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 17:11 编辑
二、初学战斗流程
1.进入战斗点
海图上面绿色船代表你的舰队,红点代表可能有敌人的点,进入红点如果出现下图一样的叹号,就说明这在这一点要发生一场战斗了。
2.选择作战阵型
如果你的舰队里舰娘人数少于4人的话就会默认为单纵阵,4人或以上就会出现阵型选择。新手阶段的海域都是单纵阵就是王道,所以阵型的研讨我们以后再说。
3.战斗开始
战斗开始之初会有一场索敌。
然后出现交战航向(索敌与交战航向我们也是以后再详细说)。
这才正式进入炮击战。
4.炮击战
炮击战还有很多进阶细节我们以后会详细介绍,现在我们就暂且理解为双方对着开炮,就是这么简单。
5.雷击战
如果炮击战没有全部消灭敌人,那么就会进入雷击战(鱼雷战)。双方没有被对手中破大破且拥有发射鱼雷能力的船只(驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、重雷装巡洋舰、水上机母舰、俾斯麦改三)就会向敌人发射一支鱼雷。
6.夜战
如果雷击战还是消灭不了敌人,那么就会有是否进入夜战的选项。
进入夜战,夜战按照双方1-6号位轮流进行一次攻击。
配装符合某些条件双方还会进行特殊攻击的哦!对于夜战的进阶研究我们后面也会有详细的说明。
7.战斗结束
当一方全灭,或者所有人都攻击完后,战斗就会结束,开始结算双方战果。图中额绿条就是反映战果的。
8.战斗评分
战果结算完后就会根据上面的战果条来给你的战斗进行评分(评分规则我们下面会详细描述)。
这样一场战斗就算完结了。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-16 21:15 编辑
三、如何达成一个海域作战胜利(即如何通关一个海域)
当然。所有海域都不只有一个战斗点,我们刚刚解决的一场战斗并不能决定我们的舰队是否取得在这个海域的作战胜利。要成功在这个海域中取得胜利,我们必须与盘踞在这个海域深处的深海中枢舰队决战,取得胜利。
现在我们来看看海图(以1-1为例)。
我们可以看到C点有个大大的魔鬼标志,那个标志就是这个海域的深部,那里就存在着盘踞在这个海域的深海中枢舰队。这种点我们可以简称为BOSS点。
要到达敌人的中枢舰队所在地(BOSS点)前,首先我们会在A点发生一场战斗。
这场战斗在就是与深海栖舰的前卫部队之间的战斗,统称为前卫作战。由于这是前往BOSS点的道路中间发生的战斗,我们也称这场战斗为道中战。
前卫战(道中战)结束后,我们会遇到一个提示板,询问是让舰队继续前进(进击)还是撤退回母港。
如果你的舰队状态良好就选择继续进击吧!如果你的舰队里面出现被大破的舰娘就请你考虑撤退吧,因为大破的舰娘参加下一个点的战斗就很有可能被敌人击沉(就是死亡,不能复活的!)。
选择进击之后,如果舰队的前进路上有分叉的话(如海图所示),那么系统就会弹出一个罗盘让你转动罗盘来决定你的舰队前进的航路。点击罗盘,罗盘停下来后红色指针所指方向就是你的舰队下一步的航向。
由于在很多海域里罗盘的指向是完全随机的,我们无法控制,所以我们的舰队经常被罗盘带到别的位置,比如这样。
这种情况就是罗盘将我们的舰队给引导到歧路上面去了,我们称这种现象为“沟”,就是掉到沟里去了。
如果罗盘引导我们的舰队进入BOSS点,如下图
我们就要与盘踞这个海域的深海栖舰中枢舰队展开决战了,这种战斗就是所谓的舰队决战。我们平时就叫这种战斗为BOSS战。
如果我们的舰队在舰队决战后取得系统所要求的胜利评价或者条件,那么我们就达成这一个海域的作战目标了。也可以说我们取得这个海域的胜利了。再简单点说就是通关了。
刚刚提到过,战斗的评分取决于战果条的对比。那么是什么决定战果条与评分的呢?现在让我们了解一下这些吧。
评分一共分成7个等级,下面开始说明决定评分的标准。
完全胜利S:我方无伤,击沉敌方全部单位。
胜利S:击沉敌方全部单位。
胜利A :击沉敌舰队超过1/2;2/3;2/4;3/5个单位。
战术的胜利B:击沉敌方旗舰;未击沉敌方旗舰,且我方战果至少为敌方2.5倍;满足A胜条件但是我方有舰娘被击沉,不过沉船数小于敌方,战果至少为敌方2.5倍。
战术的败北C : 未满足A胜与B胜条件,战果为敌方的1-2.5倍间。
败北D:我方战果低于敌方;双方都没有战果。
败北E:满足败北D的前提下,我方有舰娘被击沉。
好了,看完这个之后我们来看看影响舰娘战斗力的要素有哪些以及我们该如何做准备。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-28 22:54 编辑
四、关于影响舰娘战斗能力的要素
1.舰娘的属性
毕竟这也是个看数据吃饭的游戏,当然属性越高战斗力就越强这个道理不用多说了吧。这里我们来简单介绍一下如何提高你的舰娘的属性吧。
(1)练度
提高练度也就是提高她们的等级。同时,这个游戏有个改造系统,舰娘到达一定等级就可以改造,这个改造就类似进化一样,能让舰娘的属性有飞跃的提升。有些舰娘能改造多次的哦。
(2)近代化改修
这个是提升属性的另一个办法,你可以用多余的舰娘来给你需要提升的属性的舰娘做近代化改修。尽量给改造过的舰娘做近代化改修,最好就是改修到MAX。
(3)装备
毕竟这也是个看装备的游戏,舰娘的配装可是影响大局的!那么问题来了,装备怎么来?这个游戏又不是所谓的打怪掉装备的类型,绝大部分的装备都是开发得来的。也有一部分是某些舰娘改造得来的。这里就不详细说了。
2.战斗损伤
有战斗就有损伤,这个游戏里战斗会产生不同等级的损伤,损伤会影响舰娘的属性。小破影响不明显,中破属性大幅度下降,大破那就基本没战斗能力了。大破进击还会被敌人击沉。所以,强力建议中破以上的舰娘先修理好再出击吧。
3.疲劳
毕竟舰娘也是女孩子,出击太多肯定会累的。疲劳了的舰娘在战斗中会发挥失常的!同样,精神饱满,斗志高昂的舰娘可是会超常发挥的哦!
图中闪闪的就是斗志高昂状态,黄脸是轻度疲劳,红脸是重度疲劳。
4.资源保障
毕竟航海和战斗要消耗燃料与弹药,燃料弹药不足战斗力就会下降,保持尽可能多的弹药燃料才可以有效保证舰娘们的战斗力。
所以,每一次出击前请补给满。
出击时尽量选择道中战斗少的航线(如果航线可以控制的话),还有道中战斗少打夜战。夜战是很消耗弹药的。
好了,基本功我们就说这么多了,现在让我们正式开始进行各个海域的攻略吧!
这里祝愿各位提督武运昌隆!早日制霸全海域!
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 17:12 编辑
第一章-镇守府海域
这个是新手首先接触的第一个海域:镇守府海域(简称1图)
这个海域目前一共有5个分海域:4个通常海域与1个Extra Operation(如图)
通常海域:
1-1镇守府正面海域
1-2南西诸岛冲
1-3制油所地帯沿岸
1-4南西诸岛防卫线
Extra Operation:
1-5镇守府近海対潜哨戒
下面开始逐一详解这5个海域的海域的攻略。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 16:54 编辑
1-1镇守府正面海域
这个海域是新人面对的第一个海域。由于是新人向,这个海域是相当的简单的。下面让我们来看看这个海域的地图以及敌人配置。
本海域的行进航线线非常简单·只有A-B或者A-C两条航线。舰队通过A点后由罗盘决定后续航线,此处罗盘的指向完全随机。
击败C点(BOSS点)的敌方舰队,取得战术的胜利B以上即可通关。
我们来看看每个点上的敌人:
可见一路上基本都是杂兵等级的敌人。我们仅用驱逐舰即可稳定击败他们。
由于C点(BOSS点)上面的敌人会随机在3-4个之间。为保稳定通关,我们这边也相应拿出4条驱逐舰来对应。
至于怎么拿出这么多船呢?你可以去建造,也可以猛刷这里的A点然后撤退,这样你就可以获得很多新的舰娘来帮助你的攻略了。
编成例:
进入战斗之后请选择火力加成的单纵阵。
总之,就这样带上你的驱逐舰轻轻松松去碾压他们吧!
再看看这里的特产:
这个海域的特产也很丰富,建议新手在这里多刷几次,在得到一些轻巡洋舰(例如开启第三舰队要求的川内、神通、那柯)之后再离开这里吧。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 17:22 编辑
1-2南西诸岛冲
通关1-1镇守府正面海域之后开放的海域。同样作为新人向,和1-1一样非常简单。下面来看看这个海域的地图以及敌人的配置吧。
本海域的航线依旧非常简单,只有A-B与C-D两条,航线由出门罗盘决定(随机)。
击败B点(BOSS点)的敌方舰队,取得战术胜利B以上即可通关本海域。
敌人的配置如下。
同时,本海域开始出现进入后会获得物品或者资源的非战斗点(绿点),也就是C点。本海域的C点会获得资源也如下表。
可见一路上基本还是杂兵等级的敌人。我们可以用轻巡洋舰与驱逐舰组成的水雷战队来轻松击败他们。
由于B点(BOSS点)上面的敌人已经有5个。为保稳定通关,我们这边也相应拿出5条船来对应。
编成例:
进入战斗后依然请选择火力加成最高的单纵阵。
接下来就请欣赏我们的水雷战队吊打对面吧!
战斗结束后我们来看看在这里我们可以获得哪些舰娘吧。
从这里开始我们可以获得比轻巡洋舰更加强大的重巡洋舰,对于以后的海域的攻略会有很大的帮助。不过不推荐重复刷这里。想要重巡洋舰的话还是推荐用战列舰公式来建造吧。
好了,本海域攻略就此为止。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 17:27 编辑
1-3制油所地帯沿岸
通关1-2南西诸岛冲之后开放的海域。虽然同样作为新人向,和不过相对前两个海域就不那么简单了。下面来看看这个海域的地图以及敌人的配置吧。
本海域的航线开始复杂化,开始有多条航线,航线依然罗盘决定(随机)。
航线看方向箭头,不会出现C-D这种逆向航线。
同时,本海域开始出现进入后会丢失资源的非战斗点(漩涡点),也就是B点。为了应付这种漩涡点,以减少丢失资源,我们开始需要在船只上面装备电探这种装备了。
目前能开发出来的电探就是这些:
不过在这里,系统仅仅让我们熟悉一下这种漩涡点罢了,这里的漩涡点不会让我们丢失多少资源,所以攻略这个海域暂时不需要刻意去开发电探来装备我们的船只。
击败G点(BOSS点)的敌方舰队,取得战术胜利B以上即可通关本海域。
敌人的配置如下。
从这里开始,我们将要面对更强大的敌人——重巡洋舰与战列舰。不过请放心,这里的敌人依旧不会太强大,我们用水雷战队依然可以勉强获胜。不过为了保证稳定通关,请带上你最强大的船只来参加这个海域的攻略吧!你有战列舰的话就上战列舰,有重巡洋舰就上重巡洋舰,有轻巡洋舰上轻巡洋舰,依次类推。
编成例
1.水雷战队型(打起来比较吃力)
2.巡洋舰队型(相对稳一些)
3.水上打击部队型(暴力碾压)
同时,在这里我们可以接触一个新的系统——昼战二轮炮击。无论敌我双方,只要存在有战列舰的话双方在昼战就会打两轮的炮击战才会进入雷击战。二轮炮击还有一个特点在于两轮的出手顺序是不同的。第一轮的出手顺序取决于双方的射程,说简单点就是谁射程远就是谁先出手(与普通一轮炮击战相同)。而第二轮炮击的出手顺序则和夜战一样,双方按照1-6号位轮流出手。这一点很重要,以后的攻略中经常会利用到这一点。
好了,废话不多说,在这里就带上你最强大的舰队战斗吧!
战斗结束后我们来看看在这里可以获得的舰娘。
总的来说,这里特产并不怎么好,只有一个重巡洋舰衣笠值得刷刷,不过相当不推荐在这里刷船。浪费资源实在太多,舰队的损坏率也太高。
好了,让我们进入下一个海域的攻略吧。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 17:38 编辑
1-4南西诸岛防卫线
通关1-3制油所地帯沿岸后开放的海域。这里的难度比1-3稍微难那么一点点,不过依旧作为新人教育海域,这里也不是什么困难的海域。下面来看看这个海域的地图以及敌人的配置吧。
本海域一样有多条航线,航线依然罗盘决定(随机),不过与1-3相比,本海域就只有一条歧路。所以说本海域的航线还是相对简单的。
击败F点(BOSS点)的敌方舰队,取得战术胜利B以上即可通关本海域。
下面来看看敌人的配置吧。
从这里开始,我们要面对新的敌人—航空母舰(简称空母)。于是,我们又要接触新的战斗系统—航空战。
这下子,我们手里的对空机枪以及防空炮开始能发挥一点点作用了。
如果我们也拥有空母参加这里的航空战斗的话,我们还要接触一个新名词—制空值。制空值为航空舰艇所搭载的带有对空值飞机参加航空战斗中对敌人战机的压制值。
制空值的计算公式为:制空値 = [(舰载机对空值) × √(搭载数)]
根据双方制空值的比例,航空战会出有这样的结果:制空权丧失、航空劣势、航空均势、航空优势、制空权确保。这五种结果会决定双方飞机的残余量以及接下来的炮击战中双方发动弹着观测射击的权力。如下图
于是乎,对于本海域的攻略,我们可以有两种大方向进行。
一是不抢夺制空权方向:与1-3一样,派上你最好的船来迎战就好。如果有对空机枪的话就带一点,不带也无所谓。
编成例:同1-3(请参照1-3的编成例)。
二是我方有空母的抢夺制空权的方向:你准备让你的空母(正规空母、轻空母)参战。
编成例:
你可以在这里熟悉一下航空战与制空值。根据敌人配置表里面敌人所拥有的制空值来搭配你的空母的对空舰载机的数量与质量来决定航空战的结果同时决定炮击战双方的攻击方式。
例如在E、F、I三个点的战斗中就会有航空战,这三点里面制空值取最高的F点(BOSS点)的20点来看,你想在这个点取得航空优势以上需要有30点以上制空值。
如图:
根据制空公式,这条轻空母的制空值= [(5 × √12)+(5 × √18)] =38>30。这样配就可以取得优势了。
取得航空优势后,你舰队里所有能搭载水上侦查机的舰艇就会获得发动弹着观测射击这种强力特殊攻击的权力。
既然取得发动特殊攻击的权力,我们为何不用这个权力呢?接下来我们就要搭配可以发动弹着观测射击的装备了,这里就简单说一下吧。由于新人们都没什么好炮,我们先带上2门主炮或者1们主炮加1门副炮加上1架水上侦查机这种的最简单的配法吧!
如图:
全炮齐射型(Cut In)
主炮排射型(二连)
进阶版的弹着观测射击装备搭配咱们以后再说,现在先处理掉1-4的敌人吧!
无论你准备采取哪种方向来攻略1-4,你进入战斗点之后都选单纵阵吧。然后你就看你的舰队如何表现吧。
通关这里之后我们将开启新的分海域:1-5镇守府近海対潜哨戒以及新的大海域:南西诸岛海域哦!
战斗之后让我们看看这里有什么特产。
嘛,虽然说这里的特产也很不错,不过还是不建议在这里多刷几次。实在太浪费资源了。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 17:46 编辑
1-5镇守府近海対潜哨戒
这个海域在通关了1-4南西诸岛防卫线解锁的新海域,也是游戏里我们能参与的第一个Extra Operation。
啊?你说你找不到这个海域?先别着急,请仔细看看海域地图上面是不是出现了一个这样的图标呢?
有这个图标就说明你可以参加这个大海域的扩张作战(Extra Operation)了。点击这个图标,你就可以找到1-5这个海域了。
作为Ex海域,这里的难度和作战模式都与前面的常规海域难上一些。不过如果你做好准备的话呢,通关这里也基本不是什么困难的事情。下面我们来看看这个海域的地图与敌人吧。
本海域表面上看起来航线非常错综复杂,但是根据目前的探索实验结果所知,目前只发现一条航线可以到达I点(BOSS点)。这条航线就是A-B-C-E-I,其余的航线绝大部分都是歧路,而A-B-D-I这条航线目前还没探明进入条件。
同时,本海域也是第一个由我们舰队里面所含有的舰船的种类与数量来决定航线的海域(简称可以带路的海域)。要驶入目前唯一可以到达决战点(BOSS点)的航线,我们必须要按照进入这个航线所要求的舰种和数目来配置我们的舰队。在本海域中,决定航线的条件如下图。
根据这个航线条件,我们可以得出要到达决战地点(BOSS点),我们需要编成一支这样的舰队:舰船数目不得超过4条,巡洋舰不得超过2条,不得带有战列舰(航空战舰除外)。符合这样条件的舰队才有可能到达BOSS点。
不过仅满足上面的条件我们还是不能百分百的进入BOSS点(E点会随机到G点或者I点),那请看上图的最后一项。决定百分百走E-I这个航线的最后一个条件是:舰队里面含有轻空母、水上机母、登陆舰、航空巡洋舰。
能编成这样一支舰队的话就说明你已经有资格参与1-5的攻略了。
航线如下图:
通关这里的条件与常规海域有相似而又不同。相似的是我们必须到达BOSS点,击败在那一点的敌方舰队。不同在于这个海域设置了一个”海域计量条“,也就是地图上我们看到的这个条。
进入BOSS点的战斗后也会看到这个条。
这个条反映了这个海域的总计量值,我们可以理解为这个条就是这个海域里敌人的”总旗舰(总BOSS)”所拥有的全部生命值。那么如何才能破坏这个计量条呢?破坏这个条的方法就是击沉BOSS点的深海舰队的旗舰,每击沉一次,这个计量条就会被削减一部分。重复出击,击沉BOSS点旗舰,最终破坏计量条,就通关这里了。补充一下:1-5这里的计量条需要击沉BOSS点旗舰4次才能破坏掉。
简单来说,这里的通关条件就是:击沉BOSS点旗舰4次。
下面我们来看看这里有些什么敌人吧。
在这里我们又可以接触一个新系统—弹性难度系统,这个系统就是根据你的司令部等级给你配置相应的敌人。由上面的敌人配置表可知,不同等级的提督会遇上不同的敌人(当然越高级的提督遇到的敌人越强)。不过新手的等级普遍不高,这一点我们暂时先不管吧。
再看看敌人的配置,这次敌人统统都是以前没见过潜水艇。所以说这是我们第一次面对潜水艇这种敌人,对付潜水艇,大炮和鱼雷基本是造成不了什么有效打击的。这里我们就得使用反潜装备,也就是拥有对潜值的装备。
反潜装备如下(这些是目前可以开发出来的装备)
驱逐舰、轻巡洋舰可装备
爆雷(也就是深水炸弹)、水听(也就是声呐)
航空巡洋舰、水上机母舰、航空战舰可装备
水上暴击机(注意!水上侦察机是不能进行攻击的)
轻空母可装备
所有可以进行攻击的飞机(即舰攻与舰爆)
准备好装备之后就带上你的舰队出击吧!下面介绍几个比较有效的阵容。
编成例1:这是没有航空战舰的情况下的低配,其中轻巡洋舰可以换成驱逐舰,轻空母可以换成水上机母舰或者航空巡洋舰。
配装如下:
请带上所有能反潜的装备,还有注意请将爆雷和水听组合使用(组合使用会有伤害加成),有轻空母同时有条件的话带上个彩云(防止T不利)。
2:有了航空战舰后我们可以利用战舰2连炮击原理多打一轮,保证能够彻底消灭敌人。强烈推荐这种阵容。
3:这个是编成例2的进阶版,由于存在反潜装备越多,反潜数值越高,对敌人潜艇造成的伤害越高这一系统设定,所以这里的轻巡洋舰使用能搭载4件装备的夕张和大淀,反潜伤害达到最高值。(当然,请装上你所拥有的最好的反潜装备。)
好了!准备妥当后就出击吧!
进入战斗后请选择对潜加成最高的单横阵!重复一遍!是单横阵!这一点很重要!
接下来就慢慢欣赏舰娘们表演炸鱼~哦不对,反潜作战吧!
通关这里后会奖励额外战果75点和一枚勋章
勋章的作用很重要,这里先暂且不说,不过请不要乱用勋章!一定不要乱用勋章!
而且每个月1号这里的海域计量表又会再次填满(我们可以理解为这里的BOSS复活了),我们可以再次去破坏这里的海域计量条以获得战果与勋章。
现在我们来看看这里能出产些什么舰娘。
已经被划掉那个明石我们就不管了,毕竟现在已经没有了。我们来看看红字那些,也就是伊168,伊58这些舰娘,他们就是潜水艇啦!这里是在通关南西海域(2图)之前唯一能出产潜水舰娘的地方。这里的出产也与弹性难度挂钩(毕竟敌人难度更高了,奖励也就更好了嘛)。
不过非常不推荐在通关之后刷这里刷太多,否则会造成你的司令部等级远远高于你的舰娘的实力。这样是非常有害的一点。刚刚已经说过,弹性难度这个系统设定是会根据你的司令部等级来给你匹配敌人,你的司令部等级高就会匹配给你高难度的敌人,如果你的舰娘实力跟不上你的司令部等级,就如同1只蚂蚁去挑战1头恐龙一样,结果不用说都知道了吧。这样会让你无法顺利挑战其他设置有弹性难度的海域(尤其是活动期间的限定海域)。
好了,关于1-5的攻略就这么多了。祝愿大家武运昌隆。
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-29 19:33 编辑
断篇一:战斗知识进阶
一、关于航空战
1.什么是航空战
航空战是在炮击战开始之前,交战双方有一方的舰船上搭载有制空性或者攻击性的舰载机,在索敌成功的情况下(深海栖舰方默认索敌成功),派出舰载机与敌人舰船以及舰载机发生的战斗。
下面开始介绍航空战流程。
(1)索敌
首先,舰队开战前开始索敌。
必须成功发现敌舰队才可以派出舰载机参加航空战。
(2)派出舰载机参战
然后,搭载有制空性或者攻击性的舰载机的舰船派出舰载机参加航空战。
(3)制空战
双方舰载机在空中进行交战,交战的结果决定双方的制空权。
(4)舰载机接近敌方舰队以及舰队防空
制空战结束,得出制空权情况。舰载机接近敌方舰队所在位置,准备攻击敌方舰队。同时,舰队方面开始进行防空作战。
(5)航空战结束
舰载机攻击敌方舰队完毕,脱离战场,航空战结束。
2.航空战的要点
(1)制空战
刚刚上面明确指出。航空战中舰载机之间的战斗就是制空战。制空战的结果将决定双方舰载机的剩余量以及舰队的制空权。那么什么决定制空战的结果呢?那就是舰队的制空值。
前面介绍1-4海域我们有初略说过。制空值为航空舰艇所搭载的带有对空值舰载机参加航空战斗中对敌人舰载机的压制值。说的简单一点就是你这边的舰载机的空战战斗力数值。
根据双方制空值的比例,航空战会出有这样的结果:制空权丧失、航空劣势、航空均势、航空优势、制空权确保。这五种结果会决定双方舰载机的存活率以及接下来的炮击战中双方发动弹着观测射击的权力。具体数据如下图

那么,我们如何计算敌我双方的制空值呢?以及我们应该如何搭配舰载机以达到制空要求呢?
首先。我们来看一下制空值的公式。
制空值的计算公式为:舰娘每一个格纳库的制空値 = [(舰载机对空值) × √(搭载数)] 。
单个舰娘的制空值则是她所拥有所有格纳库制空值之和。 舰队制空值则是该舰队中所有舰娘制空值之和。
那么这个具体怎么算?下面看范例。
比如现在我们有这么一支舰队:
那么这支舰队的制空值是多少呢?
首先,我们来看看这支舰队里面的舰娘们带了多少舰载机还有带了些什么舰载机。
舰队里带有能参加航空战舰载机的舰娘如下:
扶桑:架瑞云12型 23架
飞龙:天山一二型(友永队) 18架
烈风改 36架
烈风 22架
苍龙:零式舰战62型(爆战) 18架
烈风(六〇一空) 35架
烈风 20架
彗星(江草队) 6架
再看看她们带的舰载机的属性(主要看对空值):
瑞云12型:对空3
烈风:对空10
烈风改:对空12
天山一二型(友永队):对空1
彗星(江草队):对空1
零式舰战62型(爆战):对空4
烈风(六〇一空):对空11
那么现在开始计算各舰的制空值。
扶桑:制空値 = [(3) × √(23)]=14.07
飞龙:制空値 = [(1) × √(18)]+[(12) × √(36)]+[(10) × √(22)]=123.14
苍龙:制空値 = [(4) × √(18)]+[(11) × √(35)]+[(10) × √(20)]+[(1) × √(6)]=129.21
则这支舰队的制空值为:14.07+123.14+129.21=268.42取整后为268
[i=s] 本帖最后由 淡淡芸香 于 2015-1-17 20:35 编辑
二、关于弹着观测射击
(码文中)
三、关于夜战(一)
四、关于某些特殊种类舰船的使用方法