birght2001

关于对空击坠数的验证

[i=s] 本帖最后由 birght2001 于 2015-2-2 18:12 编辑

RT。随着对游戏理解的深入,一些公式的由来和推断方式也逐渐了解,不得不说统计学确实是一个很好的工具。唯独对于那个神奇的对空击坠数公式:

撃墜単位 = [ (迎撃を行う艦の装備込み対空値 + [ 艦隊対空ボーナス値 × 陣形補正 ] ) × 0.2125 ]

我是百思不得其解这个公式是怎么推断的。

这里主要涉及一个问题:击坠数是个很迷的数字,对于深海舰,我们得不到其击坠的数字,或者间接的数据(比如:敌方对空损失、空母炮击战对我方伤害值)能够推断出击坠数—-我们已知,在全部攻击性飞机被击坠前,空母在炮击战中的火力是不会损失的(即使某一格飞机全部打光)。

另一种思路是逆推理:虽然我们得不到深海的制空,但我方的被击坠数是可以得到的。对空炮火的机理对敌我双方都是一致的。在理解深海舰兵装防空值和防空装备的基础上,我们可以通过我方的被击坠数和地方的制空,来判定二者之间的关系。但这种思路有个问题,没法推断各种对空装备特定补正值是怎么来的,因为深海侧没有这些装备。

当然这只是我的猜测。这种思路即使能得到上面所说的公式,却无法同样推证到对空CI上,因为敌舰我们完全不清楚有没有对空CI存在。

。。。。。。。嗯,总之,就是各种讨论吧,欢迎各位来发出高见,解答我心中的迷惑!

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  1. {:4_88:}有些时候对空CI还没普通打的多….等dalao

  2. 影月圓舞说道:

    有用劇透日誌的就能明白了,雙方的擊落數能透過解包來得知的。驗證串上所說的stage 1和stage 2擊落數就是透過這方法得知的

  3. birght2001说道:

    影月圓舞 发表于 2015-2-2 18:24

    有用劇透日誌的就能明白了,雙方的擊落數能透過解包來得知的。驗證串上所說的stage 1和stage 2擊落數就是透 …

    这的确是问题,如果更新了公式,普通公式倒是还可以通过1-1推理,但无法确认各种装备的补正系数,对空CI也没法单独确认,除非是单舰对单空母的理想情况,否则变量太多无法操作。

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