今天又在群里跟别人争论起来了,于是确实很想知道大家对于刷闪这个问题怎么看。
先说楼主自己的观点:楼主认为刷闪对命中和回避是切实有提升的,虽然3层闪也会被劝退,但我还是认为闪确实能提高道中的通过率还有决战的命中率,因此如果我遇到难以攻克的关卡时,就会选择刷闪。例如去年夏活E6,冬活E5等,先尝试刷总是摔的船,再逐渐过渡到所有容易摔的,或是缺命中的船,而对于支援舰队,为了提升命中 也会选择全闪。
然后反对的人的观点是:就刷闪的那点提升,有那个时间、资源和精力,你不如多出击两趟,是10%通过率走两次通过率高,还是15%走一趟通过率高呢? 我认为这种说法也很在理,尤其是现在联合舰队算双支援一刷就是十几条船的闪,很痛苦。
就我个人而言,刷与不刷感觉都在理,我刷是因为我追求每次进图都是最高的通过率, 而不刷的人也有多方考量,之所以争论是因为有人认为我刷闪是在误导别人。
在这里想问问海色的各位对刷闪有什么看法,另外也想求一些验证的攻略,比如几层闪到底能提升多少之类的,个人尝试找了一些都比较零碎,也希望各位能帮帮忙,或许大家一起能做出一个李菊福的刷闪收益图。
以上
貌似看说刷闪提高的只有回避 但是忘记具体内容了{:4_88:} 论坛应该有相关的验证贴吧…… 有印象
好吧抱歉{:4_88:}没找到 我再找下 相关的验证记得看过一贴
我个人是不刷闪流……因为我单纯靠次数和资源量尝试…… 我体感原因反而不愿意刷闪 一般因为麻烦还有脸黑 闪谁大破谁……
刷毛闪,那么麻烦。不管好不好,反正我懒我就不刷,一切靠脸
{:4_102:} 我选择洗脸
我选择用资源补脸,刷闪对我来说杀伤力太大,精神上扛不住{:4_96:}
个人觉得还是看脸,刷闪的话有体感加成
吾是看心情- -不过决战的时候还是会去刷一层闪的{:4_96:}
斩杀看脸看心情,毕竟不是每次出击都想花一个多小时刷24闪
刷闪太烦,不要
決戰24閃神教教徒。低練度2次斬了甲。
婚舰不刷 非婚舰刷
换阵容麻烦。要是娇【关ww键ww词】喘更新一个一键登陆换船机制,我考虑刷一下
[i=s] 本帖最后由 xyxianmu 于 2015-5-11 06:53 编辑
这个游戏是概率游戏,比如反复出击后,那么1-1见BOSS的概率,2-3见BOSS的概率等等~大家都是一样的。
脸再好、脸再黑,概率都一样。包括1-1红脸打炮,不可能欧提100%命中,非提100%miss。
链接不能发,自行搜索:
「艦これ」砲撃命中率について・最新の推定式
【艦これ】検証・豆知識 キラキラ(疲労度)/制空値等
刷闪按照目前的推论,是面板乘以1.8后计算,提升差不多9%~14%吧。比带回避缶,乃至99~150级的婚舰回避提升还高。
特别练度低资源少的时候,刷闪强行补练度提升通过率,是很有意义的。
至于个人体感,我是1月19入坑的,冬活刚开始只有1BB改二,咸鱼到E5后,带司令部的情况下,出击连续三次劝退。偶然看到周回dalao的测试,刷好三层闪出击,一路到斩杀再没劝退过,常常无伤见门神。
5-3 除了SS试水毫无用处,正常配置+三层闪,12次出击过了。
这次E5,因为航巡E3被锁了,捞到第二熊野,直接1级三层闪上。吕酱也刷了三层闪。损管没用上,熊野劝退一次,之后被糊脸也都是MISS,没劝退。这次春活太简单,也就E5刷下。
难过的时候,资源多刷不刷也无所谓,概率游戏,总有过的时候。
说点感性的,提督作为毫无战斗力的鶸,送妹子们出门前,能做的也就是配装、刷闪而已了。
平时远征刷闪当做任务,刷图实在太静污,最多就是决战支援旗舰闪
{:4_110:}刷閃迴避項*=1.8,提升還是很明顯的
命中方面有箇非常初步的結論認為+5%但原作者自己也說樣本少不足信
聯合艦隊出擊我一般只刷支援閃
普通艦隊看心情,最近5-5都懶得刷了
刷闪能有效提高通过率,但是感觉联合舰队刷闪的价值相对通常舰队低一些
因为联合舰队的话,感觉敌方道中命中率不怎么高(相对。。。经常劝退的要么低练度,要么脸太黑。。。。
咱们群里的dalao只要上了支援,斩杀都很轻松,一次就斩杀的不少,毕竟这次甲鱼算比较简单(血牛少
还有24闪不是一般的精污。。。。。。。。。。。
全靠体感,觉得要闪才稳的时候就闪,24*85也没压力。
心态,为了百分百胜率{:4_102:}
看情况,开始精神污染的时候就刷
也不能说是体感吧,但是,在刷闪的时候砸点资源总比全队 12 只船出击结果被劝退消耗的资源来的少
刷闪流,夜战点尤其体现得出
至少支援满闪
{:4_102:}劝退多的话就刷一刷容易爆炸的船……24闪实在是太累了
提升的毕竟只是几率而且并不会提升到100%命中或闪避, 所以和远征闪不同, 实际刷闪推图的意义, 对有些人来说更像是玄学或者心理安慰; 当然, 脸游的游戏方式本来就是尽人事听天命, 把能做的都做到最好当然是正常的思路.
所谓难关是很主观的东西,有人能接受2/3的劝退,有人必须要4/5通过率,根据这种差异很大的体感得出的游戏攻略方式是没有参照性的。然而另一方面,通过数理统计研究刷闪的实际效果也不总是具备参照性的,因为对于玩家来说概率这种纯粹抽象的东西实在无法跟游戏体验联系起来——没有人根据概率来推图。归根结底,刷闪不刷闪只是一个参照自我经验而决定的判断,这种经验因为游戏随机性的问题导致经验上的差异从而产生对刷闪不同程度的信心。
这次E6刷24闪,没人在进BOSS点以前大破过
_(:з」∠)_。。。。。。。。。懒人表示从来不刷闪
如果单纯从理论上看的话,刷闪对回避的提升是挺高的,在高劝退的图中刷闪明显是更有利的行为
然而考虑到人的心理方面的话。。。我是可以不刷就不刷的,懒,刷闪刷多了好精污_(:3)∠)_
能不刷自然不想刷,费点资源不算什么,可是有些图比方说去年夏活E2,E6不刷能过得去?会有这种争执的最主要原因是目前的新人提督大多没经历过真正的疯人院,最难不过冬活E5的程度,自然会有这种想法。
刷闪对闪避与命中有切实的提高 不懂为什么会被说误导 60闪以上至少对命中有额外的增加 应该3层闪
刷闪的确有用,但是对我这种脸黑的人来说,我需要的是更多尝试次数