老白

[SD敢达OL完结纪念]2008-2015 まだだ、まだ終わらんよ!!



[SD敢达OL完结纪念]2008-2015 まだだ、まだ終わらんよ!!

昨晚回家,看见公会群非常罕见的再次出现了SDOL截图,接着发现关服已是分分钟的事情,赶忙挂上代理(人在海外,不挂代理上不去)登录游戏,然而还没有来得及进一局游戏就“与服务器的连接被断开”,尽管有些遗憾,但也算是给这游戏送终了。

作为一个与这款游戏孽缘极深的人,我觉得有必要在这终焉之际写几个字聊表纪念。

早在07年底还是08年初,一个朋友(不用我说也知道是谁了吧)进了久游,不久之后就从他那里听说了久游要代理韩国钢弹网游的消息,当时那个雀跃的心情现在依然记忆犹新,热血冲脑之后自告奋勇的提出协力(那个时候我自认是资深钢弹粉,又是某知名钢弹论坛的超版),于是在推出前的筹划阶段我就成了民间协力者之一,做的事情不外乎译名确定、设定支援和一些本地化的建议。到了下半年游戏准备封测的消息传出,我利用内测号的资源在当时几个高达论坛扯起公会的大旗,因为那个时候00热播,于是公会顺理成章的叫做CB,当时还弄了不少中二的招人广告,日后因为这个装逼的广告没少在游戏里被人整。

招新的势头异常迅猛,为如果排除之前央视旗下公司代理的那个失败作品之外,SDOL可以算是第一部玩家可操作的高达网游,所以在当时的关注度也非同一般。公会当时一下子就招了5个QQ群的人(那个时代QQ群人数上限貌似是100),虽然大多数人还是冲着内测号来,但那规模在当时还是很可观的。

游戏顺理成章的开始了内测,记得当时貌似扭蛋机只有4个,最高只能升到士官长,而能在那个时候弄出空强什么的已经惊为天人了。顺便一提,因为参与了游戏本地化的工作,所以一部分游戏内部的用语实际上来源于我的主意,比较显著的是任务模式的最高难度“敢达大师”,本来在韩服皇牌已经是最高难度了,我利用当时00的人气建议用Gundam Meister来作为最高难度的名称,居然获得了采纳。诸如此类的小细节还有不少,然而现在记忆已经模糊。

由于当年国内网络环境的参差不齐,封测的时候记得出过不少问题,现在还记得的是一个叫做“幽灵机”的bug,对战时看见对方的本体在老家不动,但实际上对方玩家的机体是在动的,可以以“灵体幽脱”的方式继续攻击。这在当时是个非常影响游戏性的问题,似乎在很久之后才得到解决。

短暂的封测之后数据回档,接着是10月份的公测,在此期间因为内线的缘故我可以在第一时间的到关于游戏的各种内部情报,在当时的也算是公会的一大卖点。公测开始的第一天,作为经验者的我和几个朋友一起打4V4,非常顺利的拿到了40连胜,当时非常装逼的截图纪念。

记忆较深的之后不久的第一次公会战。那个时候并没有公会系统,都是玩家结成的各种集团报名参赛,我当时自掏腰包,拿出了每人一个大礼包(当时貌似价值60块还是100块的)来作为公会参赛队伍的赏格。最后我们公会在太阳之都大区打进了前八,输给了最后的冠军A社幼儿园。清楚地记得当时我下班坐班车回家,公会里一个初二的小家伙用短信给我直播战况,现在这个小伙大学都很快毕业了。

公会QQ群在一个热心会员的帮助下扩充到了500人大群,记得当时一下子就加进去300多人。人多了自然什么鸟都有,也免不了会闹出各类事端,主要是追求竞技结果的玩家和休闲玩家之间的矛盾,最后闹到一批人跑出去另起炉灶。现在看看已经是过眼云烟了。

游戏四平八稳的运营下去,玩家们为了每个月更新的新内容而兴奋不已。那个时候我参与了一件现在想来比较缺德的事情:改设计图内容。当时也不知道久游的某领导发话还是怎的,要我们更改韩服现存AS机合成的设计图内容,当时牵涉到剑炮强等强力AS机体的设计图内容。自然,版本更新之后的设计图改动令所有玩家大跌眼镜,然后作为参与者的我则开心的在开服第一时间用早已准备好的机体素材合出了剑炮强。这应该是2009年春节前夕发生的事情。

游戏官网的内容创作也有我和公会成员的各种参与。当时刊登于官网上的各种机体评测大多出自我们公会之手,甚至连游戏教程里的GIF图都是我们公会参与演出的。由于属于民间协力者,这些工作基本没有报酬,能拿到的只有一些游戏里的蝇头小利,但在当时对于游戏十分热衷的我们已经感恩戴德了。

接下来的记忆变的重复和模糊,版本的更新、扭蛋的增加、各种新模式和新活动、公会系统、OC、战舰系统纷至沓来,但游戏内容也渐渐变得单一和枯燥,卡刷任务和红蓝159259等等让刷子和脚本大行其道。我在2009年9月出国留学,从此开始逐渐远离这个游戏。尽管出国期间还玩过台服、泰服和美服,但都已不再有最初的热情。对于后来的2.0和各种新功能新模式,我已经不再熟悉了。

时光荏苒,一晃就是这么多年,大约两个月前听说了游戏要关服的消息,觉得心中一震。于是回到公会群和残存的骨灰老杆子们交流,重新下载游戏,用代理登陆上去试图抽光账号里的两百多万GB……然而这一切似乎都只是为了寻找留存在岁月中的某些痕迹罢了。

终于到了昨天,一切迎来结束。对于我来说,这是一个让我投入了相当多精力甚至财力的游戏,然而我自己的游戏水平并不高,甚至可以说是不太会打,我的精力主要花在了运营协力和公会管理方面。当然,对我来说这一段逝去的时光是值得珍惜的,因为这个游戏,让一帮本来没有交集的人们走到了一起,难能可贵的是他们中的一部分人成为了真正的朋友,并且将这个群体存续至今。我个人由于出国的缘故,已经远离这个群体很久,我只能说我非常感谢那些坚持下来的人们,并衷心希望流传下来的一切可以永久的继续下去。

“まだだ、まだ終わらんよ!!”在这里引用鸭子名言,来纪念在这些年,在这个游戏里发生的所有人和事,感谢所有喜欢钢弹,喜欢这个游戏的人。Peace out!

CB|军师

美东时间2015年7月31日

发表回复

  1. 06SB说道:

    08年掉坑里现在9U给我统计了花了3K3,倒是MSGO的回馈活动恶心了我

  2. nightfang说道:

    我只敢說我拿了金02A…

  3. BJS说道:

    自己是小四入坑的吧……(๑°3°๑)也是我玩的第一个网游,年轻的我也是想尽各种方法氪金买A机(还是那种后来任务随便送的……)但慢慢氪累了,不知何时就失去了游戏的热情(´ε`;)

  4. 云雀恭弥说道:

    走好。。狗游。。

  5. Young说道:

    06SB 发表于 2015-8-1 01:47
    08年掉坑里现在9U给我统计了花了3K3,倒是MSGO的回馈活动恶心了我

    原来那么杀钱!

    很亲幸当时是我脱离Gundam圈的日子,不然我的薪水阿〜(´・Д・)」

  6. RE-zaku说道:

    初中公测入坑,,,人生第一个投了钱的网游,现在看看其实也没投多少,,省吃俭用冲的卡,,,手动刷32000GP买掉毛的设计图,,,,,上了高中就玩的少了,,有了PSP之后更是有一两年没碰过,今年过年抽扭蛋拿了张杂兵OL的礼包又玩了一个寒假,感觉机体已经落后于时代了,,,不过还是无可替代的回忆

  7. 零式光刃说道:

    10年入的坑,氪的不多,也就三千-,但是确实是第一个氪金的网游,这么多年走过来,还是很怀念的,SD走好吧

  8. Eliald说道:

    就我不砸钱{:4_89:}

  9. T4说道:

    Haizenthley 发表于 2015-8-1 12:13

    就我不砸钱

    我也没砸钱!

  10. Vitamin说道:

    tttt 发表于 2015-8-1 18:32

    我也没砸钱!

    我都没玩过!(被揍)

  11. 邪心大提督说道:

    Haizenthley 发表于 2015-8-1 12:13

    就我不砸钱

    格(最)纳(多)库(士)都(官)不(长)买!!!

  12. 邪心大提督说道:

    完了,s机的截屏都没留!!{:4_90:}{:4_90:}

  13. combine929说道:

    说到底,我们怀念的不只是这个游戏本身,还有那段回不去的岁月。。。以我自己为例,当年为了做内测号的答题问卷,开了mahq在旁一图一图的比对;用各种别的游戏里难以使用的冷门机的作死打法;无课抽到s机神高的惊喜;刷久游官网攒龟霸印花。。。这些事,估计是难有第二次了

  14. Vajra说道:

    Haizenthley 发表于 2015-8-1 12:13

    就我不砸钱

    脸黑的非洲人抽了不少扭蛋!{:4_134:}

  15. 汤小美控说道:

    高中和哥哥一起开的号,现在已经毕业,虽然已经不怎么玩了!但依然还留下不少回忆~SDOL一路走好!{:4_123:}

  16. Vitamin说道:

    汤小美控 发表于 2015-8-3 11:13

    高中和哥哥一起开的号,现在已经毕业,虽然已经不怎么玩了!但依然还留下不少回忆~SDOL一路走好! …

    久游喊你们快去换个杂兵OL氪金了

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