熟练度等级最低为0级,最高为7级;
1-3级为蓝色竖条1-3条;
4-6级为黄色斜杠1-3条;
7级为”>>”状橙黄色图标。
熟练度每上升1级,对应的格子飞机数按照增加1计算;例如加贺46格子装备烈风601空+7,则制空值为sqrt(53)*11=80.08。另外,熟练度系统实装后,每个格子制空值的小数部分不再舍去,而是全部保留最后相加。
例:加贺装备 烈风+7,烈风601空+7,烈风601空+7,烈风+7
则总制空为 sqrt(27)*10+sqrt(27)*11+sqrt(53)*11+sqrt(19)*10 = 232.79
各海域制空值稍后补上(欢迎帮助补充)。
Source: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/re … 2394/1432666279/l50
jbbs验证串18-587
欢迎有兴趣的dalao们自己设计实验方案确认这个算法的合理性。
所以说舰载机刷闪重要程度几何?
Hawke0323 发表于 2015-8-11 15:13
所以说舰载机刷闪重要程度几何?
4个七级等于凭空多了28架飞机
yy17162697 发表于 2015-8-11 15:16
4个七级等于凭空多了49架飞机,加贺接近150的搭载简直了
虽然我很理解你的意思然而4*7=28……
这么看显然是平均搭载收益较大(变相加强五航{:4_87:}),不过目测应该有阈值后补正?有些时候伤害明显突破阈值了啊
{:4_114:}夭寿啦,震电烈改的加贺老师要单刷ヲ改啦
Maple1000 发表于 2015-8-11 15:21
虽然我很理解你的意思然而4*7=28……
啊,竟然算错了。。一定是40天不做数学作业的错。。
上个图 我觉得应该差不多是这个公式了…等会烈风都满了再控一下制空看看


这个点确保要348
大凤双601+7 加贺烈改+7 天城18烈风+6 21烈风+7
大凤24*2烈风601+7
加贺46烈风改+7
苍龙改二35烈风+7
{:4_114:}5-4带2CV空确刷也不是啥问题了
已出現反例:
1.
4-2BOSS前の空母マス
ヲ級flagとヲ級elite編成に、隼鷹改二:烈風改>>・天山友永///・烈風601>>・烈風||で確保出来ました
制空値計算では+50の優勢(確保まで@34)表記でしたが上記装備で確保できました
2.
5-4北でボス最終編成(タ級-ヲ級1-ヌ級2)を引いた際いつも優勢だが確保した
元の搭載数→ボス直前機数 熟練度は青線|を+1として黄>>を+8と表記
烈風改1(24→22,+6)
烈601 2(24→21,+8) (21→18,+8)
江草 1(18→15,+6)
友永 1(8 →15,+6)
出撃前制空は167、ボス前では157 出撃前後では熟練度の変化なし(見た目
で 5-4ボス最終編成から確保は228必要
熟練で71も制空上昇
影月圓舞 发表于 2015-8-11 19:13
已出現反例:
1.
5-4,双鬼,348制空确保

大凤:24*2烈风601 +7
加贺:46烈改 +7
天城:27烈风 +6
制空优势
不对,这里是我出击之前的,过了第一个点进双鬼之前被打的只剩233点制空了
大凤:24*2烈风601 +7
加贺:46烈改 +7
苍龙改二:35烈风 +7
制空确保
这公式算得还是蛮接近的{:4_114:}数学早还给老师了,我就当小白鼠好了{:4_87:}
5-5飞龙加贺6个烈风就420出门确保了,这个公式完全不够啊。
shikinami123 发表于 2015-8-24 18:27
5-5飞龙加贺6个烈风就420出门确保了,这个公式完全不够啊。
这个已经过期了……最新的算法请参考攻略验证tag下影月的帖子