3cccccccc

E7甲水打僵尸丸带路

楼主试的没资源了所以来请大家帮忙验证。

E7用水打走下路,道中压力要小很多。3战+鱼点,和机动一样的弹药进BOSS。

楼主试到了最后带了僵尸丸打了2次,B点和D点都没有沟,估计是有带路。(不带僵尸丸两个点都是50%左右的概率沟)

在这里放上配置,有多余资源的可以试一下

1队:秋津丸 武藏 大和 长门 筑摩 飞龙

2队:AWW BSM 凌波 时雨 2重巡

路线是B-X-D-H-Y-L-Z

发表回复

  1. todais说道:

    怎么大佬都把aww给改了。。。图纸不够都还没改呢。

  2. 南方棲戰姬说道:

    这倒是个打BUFF的好方案{:4_114:}

  3. Magaki-reimu说道:

    究竟是秋津洲还是僵尸丸

  4. 中出三子说道:

    这个 这个不就是我最早的想法么

    不管怎样 让我们再飞个田中吧{:4_114:}

    @SAK-WING 我想要田中收版权费了 怎么办{:4_114:}

  5. Magaki-reimu 发表于 2015-8-14 08:43

    究竟是秋津洲还是僵尸丸

    僵尸丸本名就叫秋津丸啊

  6. Magaki-reimu说道:

    葛城号航空母舰 发表于 2015-8-14 08:49

    僵尸丸本名就叫秋津丸啊

    。。。 名字差不多 sabi了 {:4_114:}{:4_114:}

  7. Magaki-reimu说道:

    等等 你这条路线不就是正宗的水打路线吗 {:4_114:} 要进离岛院长诶 真的能进去? {:4_114:}

  8. Bismarck改说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 08:47

    这个 这个不就是我最早的想法么

    不管怎样 让我们再飞个田中吧

    @SAK-WING 我想要田中收版权费了 怎 …

    知识产权保护法规定用于科研、教育目的是无需向原作者提供版权费的。

    田中:我这是想让你们好好学学历史

  9. 中出三子说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 09:04

    知识产权保护法规定用于科研、教育目的是无需向原作者提供版权费的。

    田中:我这是想让你们好好学学历史 …

    然而我这个创造了巨大的商业价值

    知识产权的商业价值其实远远不止一千亿元人民币

    我想对田中说:是因为你的先人在这次sn作战中被炸死了(见历史e5运输船舰长) 你才会想出这么丧心病狂的活动么

  10. Nihility说道:

    试了几次。没沟。但是劝退感人

  11. Bismarck改说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 09:10

    然而我这个创造了巨大的商业价值

    知识产权的商业价值其实远远不止一千亿元人民币

    我想对田中说:是因为你 …

    是这样的,大家都知道教科书很贵,或许是盈利的,但是教科书还是不用付一分钱版权费。

    就像大家都知道ETS是非盈利组织但报名一次托福还得1500一样

    田中:我爷爷在8岁时就被霉菌炸死了

  12. 中出三子说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 09:17

    是这样的,大家都知道教科书很贵,或许是盈利的,但是教科书还是不用付一分钱版权费。

    就像大家都知道ET …

    我又想想 这次活动细思恐极啊

    我现在严重怀疑 这个最终boss通关的攻略 也是田中事先安排好的托 不然怎么会这么快 我基本在官推上午放话的时候就得出最终结论了 而我到下午的时候才把所有的资料整理好 汇总然后发了帖子给攻略组 我预计至少需要晚上才能有正确攻略的消息 应该说官推放话的时候我只剩收尾阶段了

    但是 日本那边突然传来了这个消息 就算是他们整理考据什么都完了 那也必须要在官推的第一时刻放出资料 然后攻略组再尝试 才能在我的最终资料刚写完的时候他们就已经攻略了

    啊 这么一看 田中 这次不仅是你的脑洞比较大 你的运营方式也着实让我佩服 只是下次你再这么玩我 别逼我上门日你母亲去{:4_114:}

  13. Kowareta说道:

    todais 发表于 2015-8-14 06:58

    怎么大佬都把aww给改了。。。图纸不够都还没改呢。

    真爱党表示急缺图纸的情况下给了阿武隗(^・ω・^ )

  14. Bismarck改说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 09:26

    我又想想 这次活动细思恐极啊

    我现在严重怀疑 这个最终boss通关的攻略 也是田中事先安排好的托 不然怎么 …

    目前来看最后的削弱机制很可能是hotfix进去的。。。毕竟攻略组吃了那么多屎。。。还有爽哥。。。

    但是很奇怪的是,单元测试的时候为什么没有看出这个BOSS这么强?通过率什么的应该很容易就能测出来。。。

  15. 中出三子说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 09:44

    目前来看最后的削弱机制很可能是hotfix进去的。。。毕竟攻略组吃了那么多屎。。。还有爽哥。。。

    但是很 …

    所以说 骗氪阴谋不可避 田中食屎不可免 我之前就提到过的

    不过 说好的解密居然直接自己用托告诉答案 一点思考的时间都不给我们 实在是在下输了{:4_114:}

  16. lzwdragon说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 09:44

    目前来看最后的削弱机制很可能是hotfix进去的。。。毕竟攻略组吃了那么多屎。。。还有爽哥。。。

    但是很 …

    比较合理的解释就是。。。。一开始就是395甲吃屎状态。。。但是可能开发组其实有第二手的准备(也就是那个hotfix) 。。。然后就看玩家反映。。。要是大量玩家不计成本克金过图那当然是很好。。。要是民怨太大就来一个hotfix换一下。。。。然而现实是大量玩家不克金不推图就跑去运营官推那里开骂。。。于是只能出补丁安抚了。。

  17. Bismarck改说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 09:49

    所以说 骗氪阴谋不可避 田中食屎不可免 我之前就提到过的

    不过 说好的解密居然直接自己用托告诉答案 一点 …

    是不是托先不要这么早下结论。。。不一定是历史,可能就是猜测+尝试就试出来了——毕竟E7就那么几个疑点。。。

    另外,僵尸丸带路这事靠谱吗?{:4_123:}也就是这楼的主题。。。

  18. lzwdragon说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 09:54

    是不是托先不要这么早下结论。。。不一定是历史,可能就是猜测+尝试就试出来了——毕竟E7就那么几个疑点 …

    资源充足的话试试看咯。。。。最多也就被骗1,2次。。。毕竟这贴是请大家帮忙验证而不是已经验证好。。。

  19. 中出三子说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 09:54

    是不是托先不要这么早下结论。。。不一定是历史,可能就是猜测+尝试就试出来了——毕竟E7就那么几个疑点 …

    不不 随便打打的话 我告诉你为什么不会出结果吧 至少这么快

    你看看e7攻略 到k点s胜 再退图 再x点s胜 再退图 再Y点s胜 即使是有dalao全图随便逛

    他也不能保证每个沟点都拿s胜吧 就算能拿到s胜 他怎么就能这么快肯定出是K点是关键点呢

    就算你说什么e7的作战图上有提示 但是e7的作战图 根本就不是按照历史写的 由其右上角的那个红点 那个点其实可以包括在进boss点之前全部的上方沟点 上方一共有了8个点 只有1/280 320 的几率dalao能发现走k点是关键点 更何况 还有很多人认为关键图不在e7之类的 加上还有很多人以为是什么特殊带路进boss的 这种能拿s胜 再确认K点是关键点的概率 我估计大概能在1百万分之1左右吧 更何况攻略组基数小 总共加在一起不超过500人 你觉得随便猜猜能确认攻略线路 比买彩票中奖和第一名dalao斩甲的概率 哪个更高?

    后者我也不清楚 等一会就会有人验证了吧{:4_122:}

  20. Bismarck改说道:

    lzwdragon 发表于 2015-8-14 09:59

    资源充足的话试试看咯。。。。最多也就被骗1,2次。。。毕竟这贴是请大家帮忙验证而不是已经验证好。。。 …

    我还没到E7,到时候看看吧,要是还没消息(估计不太可能)我就去试试好了。。。

    然后我看了一眼只有25级的僵尸丸。。。

  21. Bismarck改说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 10:05

    不不 随便打打的话 我告诉你为什么不会出结果吧 至少这么快

    你看看e7攻略 到k点s胜 再退图 再x点s胜 再退 …

    1 只需要那三个点S胜,退图完全是出于没必要接着打了

    2 攻略顺序目前来看是无关的——所以只要11点前这三个点都被至少S一次就可以有效果

    3 舰C有400w玩家其中E6看戏的人数绝对比想象的多,不是所有人都会先来发个帖然后再自己验证的——很多人都是闷声发大财的——你看看那些现在甲斩杀的几位,有几个发帖数破千的。

    而且实际上距离官推出消息到XYK被确认,中间也有了大约一天——这时间足够长了——对有目的的攻略来讲

    最后,官推故意透露这个消息对自身有什么意义吗?

  22. 中出三子说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 10:22

    1 只需要那三个点S胜,退图完全是出于没必要接着打了

    2 攻略顺序目前来看是无关的——所以只要11点前这三 …

    1.2.

    是只要那三个点 但是可能有全图都是s的dalao打完boss发现削甲 却不明白哪个点 甚至是上边的哪几个点的组合(我还曾经怀疑过上边的两个点呢)

    3.这个不排除可能

    4.官推其实半天之后就解密了 只是你们晚上看到结果而已 我在下午接近4点左右完工的 刚好完工的时候看到有人验证攻略 既高兴又难受

    5.官推故意透露 安抚情绪啊 那个时候都好多人打算弃坑了

  23. Bismarck改说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 10:42

    1.2.

    是只要那三个点 但是可能有全图都是s的dalao打完boss发现削甲 却不明白哪个点 甚至是上边的哪几个点 …

    是啊,所以早期的猜测认为补给点也要打。。。这就是一个慢慢排除的过程。显然,第一感觉就是有BOSS的地方可能要打,开门的水雷战队或是SS这很难让人理解会是打BOSS的关键,一开始就不会有人猜。当然,后来有人发现光打BOSS不行,于是自然就会去试航空点或SS点。水雷点。

    这真算不上什么难题,都不要求攻略顺序,24小时,无数人的尝试出不来才奇怪。最简单的测试思路:10个人的攻略组,每个人打掉全图除了某一个点意外的所有点S。那最终进BOSS没有减甲的那几个人他们没打的点就是关键——算上劝退、F5、猫,半天这些绝对做得完——更何况,攻略组何止10个人。

    要说安抚情绪,给出提示就足够了,直接给出答案实在是画蛇添足

  24. 中出三子说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 11:01

    是啊,所以早期的猜测认为补给点也要打。。。这就是一个慢慢排除的过程。显然,第一感觉就是有BOSS的地方 …

    官推到攻略 前后只用了8个小时

    而且你的攻略组安排只建立在你发现攻略的情况下了

    首先 加一个击杀顺序的干扰 那么你这个攻略就不成立 而且攻略上目前来说是一个组合XYK三个点同时击破 才能破甲 并没有其中一个点击破就会破甲的报告 这个还有待验证的

    给出提示 那么难的提示 只告诉你e7里面随便打吧 打到攻略组资源没了 没人攻略 上层建筑崩塌的后果可想而知 谁还会玩这个游戏{:4_124:}

  25. 公主殿下说道:

    不合适,道中劝退太狠

  26. SAK-WING说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 08:47

    这个 这个不就是我最早的想法么

    不管怎样 让我们再飞个田中吧

    @SAK-WING 我想要田中收版权费了 怎 …

    {:4_113:}

    版权你不用想了,飞田中随意~~~{:4_102:}

  27. 中出三子说道:

    SAK-WING 发表于 2015-8-14 12:34

    版权你不用想了,飞田中随意~~~

    为了避免挑起中日第二次战【关键词】争 这次先放田中一马{:4_114:}

  28. SAK-WING说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 12:47

    为了避免挑起中日第二次战【关键词】争 这次先放田中一马

    {:4_128:}然后下次就动真格的是么~~~{:4_102:}

  29. Bismarck改说道:

    中出三子 发表于 2015-8-14 11:13

    官推到攻略 前后只用了8个小时

    而且你的攻略组安排只建立在你发现攻略的情况下了

    首先 加一个击杀顺序的 …

    我觉得就测试这事,没有人会从复杂开始假设。而这次它碰巧就是个简单的模型——所以命中系统测了这么久结论改在慢慢更新,而这个BOSS的打法8小时就出了第一版本攻略。

    如果我第一遍结果发现所有人无明显变化,那自然就可以认为要么是有顺序,要么是不仅仅一张图,亦或者是其他原因——设计实验和分析结果的行家大有人在。

    你可能没看明白我说的:所有人打全部的点,除了某一个特定点——这是对无顺序相关的与关系最快的排除法。每个人只打某一个点,其他全不打——这是无顺序相关的或关系最快的排除法。就官推透露的信息和更新后直播们的遭遇来讲,或关系显然不成立,因而现在E7中测试与关系最合理

    然而我的攻略安排只用10个人,但是舰C有400w玩家——你觉得有能力E6看戏的就那天直播的不到一百号人?

    什么难度的题给什么难度的提示,要真是有击杀顺序,多图复数次出击,那或许会给相当充裕的提示。

    而且第一版本攻略中加了一个目前很可能不正确的补给点——如果想给答案,为什么要加干扰项?同样的道理,目前每个点需要复数次出击的事情也已经证伪。

    这次活动这么屎,本来就是摆明要坑开荒组的,这点只能怪田中。

  30. 中出三子说道:

    Bismarck改 发表于 2015-8-14 14:24

    我觉得就测试这事,没有人会从复杂开始假设。而这次它碰巧就是个简单的模型——所以命中系统测了这么久结 …

    也有可能吧 是我把活动想的太复杂了也不一定{:4_110:}

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