[p=30, 2, left]等远征的时候闲得发慌,正好宅久了,活动活动下头脑。
[/p][p=30, 2, left]于是花了些许时间统计了下现在的bb。[/p][p=30, 2, left]给新人们当参考攻略也好,dalao们一笑而过也好,如果能派上用场的话最好。{:4_121:}
[/p][p=30, 2, left]我自己的话,这东西准备留着给活动,想不出用哪艘比较好时瞅两眼。{:4_87:}
[/p][p=30, 2, left]第一次做这种东西,欢迎各位提出宝贵的意见。[/p][p=30, 2, left]闲话休提。开始↓[/p]
《艦これ战舰数据对比表》
【声明。】
【本次统计数据以简单计算为基础,全员以当前版本能达到的近现代改修MAX时的数据为标准。】
【数据来源与图片来源:萌娘百科、wiki等。】
【不计算任何其他加成(旗舰加成、婚舰加成、装备加成)】
【不计算随着等级增加的索敌、回避等属性,只计算对bb来说最重要的几项属性。】
【简单来说就是以纯粹的数据来给战舰姑娘们排个名。数据越突出得分越高,越平庸则得分越低。】
【——为何这么设置数据?因为在下认为,一个舰娘倘若有某一数据十分突出,那这相当难能可贵,理应得到加分。
当然了,某一部分突出那也许就有某一部分缺陷(比如Roma火力拔群,装甲却异常薄弱),但这在使用中可以人为弥补所以忽略不计(旗舰保护、装备pad、提高练度增加回避率…)。】
【【注意!!!实际使用过程与数据表会有很大差异。】】
【得分低的舰娘并不是不优秀,但本次统计侧重的是“数据之最”。】
【更新:错误数据已修正(俾斯麦的高速bb得分应为7.25而不是6.75)】
【更新:为了缓解枯燥,全文增加了配图。】
【更新:对空加分削弱。】
【更新:加入减分制度,消耗越高的bb减分越多。】
如果反响不错本帖会考虑持续更新,做成《全舰种舰娘数据对比》。
基本评分规则:
火雷血甲,每项属性,第一名+3,第二名+2,第三名+1,第四名+0.5,第五名往后不加分。
对空因为实际效果问题,加分规则不同:第一名+2,第二名+1,第三名+0.5,第四名往后不加分。
运气属性,第一名+1(这里设运气为命中率加成(玄学)。)此后,与第一名相差15以内为第二,+0.5,相差25以内为第三,+0.25。
【高速战舰·傻级】
金刚改二:耐久82 火力98 装甲94 对空84 运15
比叡改二:耐久83 火力98 装甲95 对空82 运13
雾岛改二:耐久82 火力104 装甲92 对空82 运14
榛名改二:耐久81 火力96 装甲93 对空92 运41
耐久第一, 比叡。并列第二:金刚&雾岛。第三:榛名。
火力第一, 雾岛。并列第二:金刚&比叡。第三:榛名。
装甲第一, 比叡。第二:金刚。第三:榛名。第四:雾岛。
对空第一, 榛名。第二:金刚。并列第三:比叡&雾岛
金刚级排名:
金刚:2+2+2+1=7分
比叡:3+2+3+0.5=8.5分
雾岛:2+3+0.5+0.5=6分
榛名:1+1+1+2=5分,运补正+1=6分。
排名:比叡>金刚>榛名≥雾岛
金刚各项属性都非常均衡,适合参加任何战役。
比叡数据最突出,敌空母不强的场合表现优异,稳如poi。
雾岛火力极高(比三位高6-8点),但防御和对空都较低,适合旗舰保护充当重要输出点。
榛名对空极高(比三位高8-10点),高运也意味着高命中,但其余属性都不强,使用优先级不高。
【高速战舰】
金刚级数据见上
ビスマルク·zwei:耐久96 火力97 装甲94 对空62 运20
ビスマルク·drei:耐久96 火力99 雷装36 装甲95 对空70 运22
Italia:耐久92 火力102 装甲92 对空90 运30
Roma改:耐久92 火力105 装甲90 对空94 运8
[s]清霜改:耐久32 火力50 装甲49 对空50 运13[/s]((((这行划掉
耐久第一:ビスマルクx2。并列第二:Italia&Roma。第三:比叡。并列第四:金刚&雾岛,第五:榛名。
火力第一:Roma。第二:雾岛。第三:Italia。第四:ビスマルク·drei。并列第五:金刚&比叡。第六:ビスマルク·zwei。第七:榛名。
装甲并列第一:比叡&ビスマルク·drei。并列第二:金刚&ビスマルク·zwei。第三:榛名。并列第四:雾岛&Italia。第五:Roma。
对空第一:Roma。第二:榛名。第三:Italia。第四:金刚。并列第五:比叡&雾岛。第六:ビスマルク·drei。第七:ビスマルク·zwei。
运第一:榛名。第二:Italia。第三:ビスマルクx2。
全高速战舰排名:
金刚:0.5+0+2+0+0=2.5分
比叡:1+0+3+0+0=4分
雾岛:0.5+2+0.5+0+0=3分
榛名:0+0+1+1+1=3分
ビスマルク·zwei:3+0+2+0+0.25=5.25
ビスマルク·drei:3+0.5+3+0+0.25=6.75,雷装补正+0.5=7.25
Italia:2+1+0.5+0.5+0.5=4.5
Roma:2+3+0+2+0=7
排名:ビスマルク·drei≥Roma>ビスマルク·zwei>Italia>比叡&榛名≥雾岛&金刚
金刚级四艘见上。——基本上,只要有除金刚级的其余四(三)艘中任意一艘,金刚级优先级就可以放低。
波斯猫,德棍最爱,实力毋庸置疑(前提你得有猫),最大缺点是要吃两张图纸。有就可以用,除了对空超低没什么缺点,雷装的优势使得夜战火力极强。(放旗舰有对空保护,推荐。)
Roma是理论数据上的极强高速bb(前提你得有罗马),有着最强的火力与对空。但装甲只有90,与bismarck谁更强仁者见仁智者见智(推荐看敌空母强度决定。)二炮+水观+pad推荐。也可以当成大号雾岛使用,旗舰推荐。
Italia与Roma相比实力稍弱,但属性更均衡(稳定)一些。不错的运也提供了一些命中加成,实力介于金刚级与Roma之间。
【低速战舰·航空战舰】
日向·伊势作为老式战舰并且暂未实装改二,不计入统计(太鶸了基本被碾压…{:4_114:})
扶桑改二:耐久77 火力99 装甲90 对空88 运13
山城改二:耐久77 火力98 装甲91 对空87 运14
长门级:耐久90 火力99 装甲98 对空99 【长门运32 陆奥运6】
大和改:耐久96 火力139 装甲118 对空104 运13
武藏改:耐久97 火力139 装甲119 对空99 运9
伊势级:5(战斗力)
耐久第一:武藏。第二:大和。第三:长门级。第四:扶桑级
火力第一:大和级。并列第二:长门级&扶桑。第三:山城。
装甲第一:武藏。第二:大和。第三:长门级。第四:山城。第五:扶桑。
对空第一:大和。第二:武藏。第三:长门级。第四:扶桑。第五:山城。
全低速战舰排名:
扶桑:0.5+2+0+0=2.5分,航战补正+1=3.5分
山城:0.5+1+0.5+0=2分,航战补正+1=3分
长门:1+1+1+0.5=3.5分,运补正+0.75=4.25分
陆奥:1+1+1+0.5=3.5分
大和:2+3+2+2=9分
武藏:3+3+3+1=10分
排名:武藏≥大和>长门≥陆奥≥扶桑≥山城
跪求伊势级改二。
扶桑与山城差异不大,重视火力的提督可以看做扶桑稍强,重视防御的提督则可以认为山城更稳。两艘的特性便是bbv的23大格搭载。在cv制空紧张或想加强开幕伤害的场合下,扶桑级有着极高的优先度。但其余场合下便不太实用(血甲太少了……)。
长门级作为稍易获得(非洲人:真的吗?)的低速bb有着非常平衡的属性,高血甲非常稳,可以装备51大屌也加不少分。是没有大和级时的最强低速bb。长门的高运可以提高不错的命中率(当然只是玄学),与陆奥二选一时请斟酌。
(嗯?配图好像哪里不对……)
大和级,毋庸置疑的最强。大部分场合可以秒选减少吃屎率(当然前提是你要有大和级)大和与武藏能力基本相同,敌空母不强时武藏更稳一些(不管怎么说有大和级的欧洲人,吃矛),注意斟酌对空与防御的选择(都有了就直接全上吧)。
【全战舰】
(为使结果更直观,加分制更改。)
【火血甲属性:第一名+25,第二名+20,第三名+15,第四名+10,第五名+5;第五名之后,第六名+4,第七名+3,第八名+2……最后一名不得分。】
【对空属性,第一名+10,第二名+7,第三名+5;第三名之后,第四名+4,第五名+3.5,第六名+2.5……最后一名不得分。】
【运气属性,第一名+10(这里设运气为命中率加成(玄学)。)此后,与第一名相差15以内为第二,+7,相差25以内为第三,+5。】
耐久第一:武藏。并列第二:ビスマルク&大和。并列第三:Italia&Roma。第四:长门级。第五:金刚级(比叡>金刚雾岛>榛名)。第九:扶桑级。
火力第一:大和级。第二:Roma,第三:雾岛。第四:Italia。并列第五:长门级&扶桑&ビスマルク。并列第六:金刚比叡&山城。第七:榛名
装甲第一:武藏。第二:大和。第三:长门级。并列第四:比叡&ビスマルク。第五:金刚。第六:榛名。并列第七:雾岛&Italia。第八:山城。并列第九:扶桑&Roma。
对空第一:大和。并列第二:长门级&武藏。第三:Roma。第四:榛名。第五:Italia。第六:扶桑。第七:山城。第八:金刚。并列第九:雾岛&比叡。第十:ビスマルク。
运第一:榛名。第二:长门,Italia。第三:ビスマルク。
全战舰排名(侧重实战):
【根据属性的排名得分,排列出全bb的强度强弱。】
【因为幸运属性的特殊性,这里分开计算。“【】”内的数据为计算幸运加成后的得分,“()”内的数据为不计幸运的得分。】
金刚:4+4+5+1.5+0=【14.5分】
比叡:5+4+10+1+0=【20分】
雾岛:4+15+3+1+0=【23分】
榛名:3+0+4+4+10=(11分) 【21分】
ビスマルク(drei):20+5+10+0+5=(30)【35】分,雷装补正+15=(45)【50】分,对空惩罚-5=(40分)【45分】
Italia:15+10+3+3.5+7=(31.5分)【38.5分】
Roma:15+20+0+5+0=【40分】
扶桑:0+5+0+2.5+0=7.5分,航战补正+30=【37.5分】
山城:0+4+2+2+0=8分,航战补正+30=【38分】
长门:10+5+15+7+7=(37分)【44分】
陆奥:10+5+15+7+0=【37分】
大和:20+25+20+10+0=【75分】
武藏:25+25+25+7+0=【82分】
排名:武藏≥大和>俾斯麦≥Roma>长门陆奥>Italia≥不幸姐妹>金刚级
结论:
大和武藏基本相似,武藏的血甲比大和多1,更稳;
俾斯麦因为夜战火力和高速舰优势所以胜过长门级,与Roma谁更强仁者见仁智者见智;
Roma的超强火力与高速优势表现优异,但需要稍加保护;
对不相信运值玄学的人来说长陆奥基本无差异。注意!对有51大屌的提督来说,长门级的威力会再上一个台阶;
数据上Italia有优势,但因为bbv的特性,这里与扶桑姐妹设为平手;
扶桑姐妹的耐久是巨大的缺点——但可以搭载23格大水爆,在下认为能力应该在金刚级之上;
金刚级从强度上来讲最弱,但强在高速与消耗上。)
全战舰排名·纯数据(侧重数据):
【纯粹的以数据堆叠对比强弱。】
【因为幸运属性的特殊性,这里分开计算。“【】”内的数据为计算幸运加成后的得分,“()”内的数据为不计幸运的得分。】
金刚:82+98+94+84+15=(358)【373】
比叡:83+98+95+82+13=(358)【371】
雾岛:82+104+92+82+14=(360)【374】
榛名:81+96+93+92+41=(362)【403】
ビスマルク(drei):96+99+36+95+70+22=(396)【418】
Italia:92+102+92+90+30=(376)【406】
Roma:92+105+90+94+8=(381)【389】
扶桑:77+99+90+88+13=(354)【367】
山城:77+98+91+87+14=(353)【367】
长门:90+99+98+99+32=(386)【418】
陆奥:90+99+98+99+6=(386)【392】
大和:96+139+118+104+13=(457)【470】
武藏:97+139+119+99+9=(454)【463】
排名:
高运什么的最屌啦:大和≥武藏>俾斯麦≥长门>Italia>榛名>陆奥>Roma>雾岛>金刚>比叡>扶桑山城
运是玄学没啥用吧:大和≥武藏>俾斯麦>长门陆奥>Roma>Italia>榛名>雾岛>金刚比叡>扶桑≥山城
全战舰得分排名(侧重综合性):
【在侧重实战的结论基础上,考虑消耗问题,以及稳定性。】
【一般来说,这个排名越靠前的舰娘出击次数就越多,同时收益也越高。(俗称“实用”)】
【消耗问题:以消耗最低的金刚级改二为基准,消耗油x弹y,则实战分需要减去{[(x+y)-(100+125)]/10}的分数。】
【稳定值:以耐久80/装甲90/对空80为分界线,在分界线上的三值之和有多少(对空数值减半)。数值越大稳定性越好】
【这里算入幸运的玄学加成,影响到的结果基本只有陆奥。如果冒犯了陆奥粉请见谅。】
【蓝字代表极差,紫字代表较差,橙字代表不错,红色代表极好。】
金刚改二:实战分14.5,稳定值2+4+4/2=8,消耗100/125
比叡改二:实战分20,稳定值3+5+2/2=9,消耗100/125
雾岛改二:实战分23,稳定值2+2+2/2=5,消耗100/125
榛名改二:实战分21,稳定值1+3+12/2=10,消耗100/125
ビスマルク(drei):实战分45,稳定值16+5-10/2=16,消耗110/155
Italia:实战分38.5,稳定值12+2+10/2=19,消耗140/170
Roma改:实战分40,稳定值12+0+14/2=19,消耗140/170
扶桑改二:实战分37.5,稳定性-3+0+8/2=1,消耗105/140
山城改二:实战分38,稳定性-3+1+7/2=1.5,消耗105/140
长门级:实战长门44,陆奥37;稳定性10+8+19/2=27.5,消耗100/160
大和改:实战分75,稳定性16+28+24/2=56,消耗250/325
武藏改:实战分82,稳定性17+29+19/2=55.5,消耗250/325
修理消耗惩罚:
因为维修消耗暂时没找到去哪里查询,而且修理费用似乎会随着舰船的等级改变。
这里便设为出击消耗越高,修理消耗也越高,归为同一类惩罚,以下不再赘述。
出击消耗惩罚:
ビスマルク:45-[(110+155)-225]/10=45-4=41分
Italia:38.5-[(140+170)-225]/10=38.5-8.5=30分
Roma:40-8.5=31.5分
扶桑:37.5-[(105+140)-225]/10=37.5-2=35.5分
山城:38-2=36分
长门:44-[(100+160)-225]/10=44-3.5=40.5分
陆奥:37-3.5=33.5分
大和:75-[(250+325)-225]/10=75-35=40分
武藏:82-35=47分,因为与大和的血甲数据其实只差2点,分数虚高,所以作为补正,47-5=42分
稳定性排名:
【排名越靠前的,(理论数据上[s]大和又假摔[/s])出门破损的几率就越小,出击越稳(省桶)。】
大和≥武藏>长门陆奥>Italia>Roma>俾斯麦>榛名≥比叡≥金刚>雾岛>扶桑山城
实用度排名:
高运什么的最屌啦:武藏≥大和俾斯麦≥长门>扶桑山城>陆奥>Roma>Italia>雾岛榛名≥比叡金刚
运是玄学没啥用吧:武藏≥大和俾斯麦≥长门陆奥>扶桑山城>Roma>Italia>雾岛比叡≥金刚>榛名
结论:
加入了消耗问题后,大和级分数骤降,显得不再那么实用了。
日常使用大和级会有严重的大材小用的问题。但遇到高难度的图时请毫不犹豫地使用大和级。
她(们)是你最坚强的后盾。
俾斯麦作为泛用度极高的bb理应成为比大和武藏实用度还要高的冠军,但致命的对空弱势只能以几分之差位居亚军。
(老实说作为德棍我是很不想给俾斯麦扣对空惩罚的……但要公正,70对空实在太低了)
当然对空属性目前并没有决定性作用,所以只要信仰和爱足够,俾斯麦配得上“最强战舰”的名号。
扶桑级的低耐久是致命缺陷,但其作为航空战舰,加上不错的人设,尚可的消耗,实用度其实也是数一数二的。
意大利级作为强力高速bb的同时有着可怕的消耗,在实用度排名上被长门级和扶桑级反超,虽然强度母庸置疑,但因为要吃海图的特性(以及稀有度),长草期时只要金刚级肝的都差不多了,就可以暂时放置,优先培养其他实用度高的舰娘。
虽然后期金刚级的战斗力似乎有些黯然失色,但她们绝对是总出击次数最多的bb。[s](所以作为感激去尝尝比叡的新试制咖喱吧)[/s]
而且这个排名主要是以“投入1资源获得强度的量”的高低来排的,老实讲整个游戏要求bb强度高的图终究不多。所以从某些角度讲,金刚级其实也是最强的。
以上,
Battleship部分到此完结。
战列舰的运其实还是挺微妙的吧╭(°A°`)╮只有玄学命中功能吧,毕竟很少人会去配CI
{:4_102:}UMI什么时候变正航了
有用,相当棒
嘛,辛苦,支持一下~~~{:4_87:}
辛苦啦~
后排支持一下{:4_87:}
我个人认为高速战舰火力(bsm+雷装)的权重应该更大,低速战舰血量和装甲权重更大一些
话说要不要带入消耗,意大利级那可怕的消耗导致我现在都没练
跟我想的不太一样,嘛支持一下。
支持 =ω=
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27119916
纯面板数据的话可以参考下这个
说的好,我选择清霜
支持下吧,这多少算有点用处{:4_102:}
等权重分析,楼主是多爱对空…结果意外地和实际没差太多……
要說我覺得對空權重太高了…然後消耗也該算進去,不然的話傘級碾壓一切
枫糖烧 发表于 2015-11-8 07:53
话说要不要带入消耗,意大利级那可怕的消耗导致我现在都没练
高消耗的同时也带来高收益,(比如5-5有大和级与没有大和级劝退率的差距就会很大,上大和级减少劝退次数比使用高速bb的消耗不会高太多。)而且在本帖这种纯粹讨论强弱的场合下,消耗就不带入了。{:4_121:}
另外面条级还是推荐练起来,活动图的时候肯定比金刚级好用。
12307130033 发表于 2015-11-8 11:32
等权重分析,楼主是多爱对空…结果意外地和实际没差太多……
有道理。我会考虑做个新表将对空加分削弱一些。
对空是个人体感问题,我一直觉得高对空的bb使用起来顺手一些。{:4_110:}
至于实际的话,玩得久的提督一般自己心里早就有数了,本帖说白了就是数据党娱乐而已。
地獄之鴉 发表于 2015-11-8 13:05
要說我覺得對空權重太高了…然後消耗也該算進去,不然的話傘級碾壓一切
数据的局限性的确很大,按说纯数据伞级的确碾压一切,所以本表的结论与实际使用效果差很多(消耗问题、限制高低速问题、bbv和bb谁更好用问题……)。
至于对空问题目前正在修改,bb的对空数值差距的确不大。{:4_131:}
正航园田海未 发表于 2015-11-8 13:06
高消耗的同时也带来高收益,(比如5-5有大和级与没有大和级劝退率的差距就会很大,上大和级减少劝退次数 …
其实我也也没表达清楚,我是想说消耗与实力对不对等的问题。
大和的确吃得多,但是我4-5 5-5都是优先上大和,因为大和实力在那里。相比来说,意大利级这个比肩长门级旳消耗我觉得不是很能接受
意大利级要改才有的用,要图纸,消耗高,所以我还是婚了4傻
枫糖烧 发表于 2015-11-8 07:53
话说要不要带入消耗,意大利级那可怕的消耗导致我现在都没练
{:4_102:}丢演戏啊,我都演戏到97了
正航园田海未 发表于 2015-11-8 13:21
数据的局限性的确很大,按说纯数据伞级的确碾压一切,所以本表的结论与实际使用效果差很多(消耗问题、限 …
{:4_114:}也對..不過這樣說的話這表真是純粹看個數據了
施工完成,削弱对空加分,增加新排名——考虑消耗问题与稳定性的综合排名。
BB部分到此结束,看情况下次写个cv的。{:4_103:}
支持一下{:4_87:}
说一句,联合舰队模式下,bsm二队的位置几乎无可替代,这个应该适当加分。再就是bsm的血量在我看来是要减分的,因为婚了也只有99血,而武大直接破百血了,这个真的非常非常非常可惜!
修理消耗看血量掉了多少的,要比可以用每點血扣多少來比
鋼 油
扶桑型: 6.3 3.36
門,傻級:6 3.2
BSM改三:6.6 3.52
大和型:15 8
意大利船:7.8 4.6
面條已經等於半隻傘多點了…
哦,
反正我都练了两套.
感觉就是日常傻级, 其他能上多强就上多强的.现在基本都是各司其职,1-5伊势,5-4 3-3傻,5-5伞之类.所以比的意义真是不大….
总共就那么几个BB,都肝既是{:4_102:}