北城513

一个支援配装的想法。”打击目标“与”击破期望“。

Greetings!

舰C日渐发展壮大,这是我所喜见的。随着玩家群数量不断增多,对舰C本身的研究也日渐深入。

本贴的主要目标是提出一个支援配装的依据,终结命中党和火力党长久的争论,探明究竟该怎样对支援舰队进行配装。

贴中参考了WE、影月等人的贴{:4_102:}稍微表示一下谢意好了wwww

水平所限,必有疏漏,祈望指导(官话{:4_102:})

发表回复

  1. 北城513说道:

    一、简单的名词介绍

    重要:此帖建立于一定量的猜想之上,但并不会影响贴中主要思想的传达。

    打击目标论:

    即支援之目标,我们需要支援消灭的敌舰是哪一位,一切配装应以此目标进行。

    期望击破数:

    我方某一舰娘在某一特定状态(LV、配装、kirakira等)下对深海棲舰进行支援射击,此状态下所有能击破的棲舰记1,否则记0。分别乘以命中概率累加后所得即为期望击破数。

    用公式表示就是:∑Pi*A

    式中Pi为敌方被弹率,A为状态量,击沉记为1,否则记为0。

    ###猜想:1,支援射击是一次普通无次序射击,形式类比于SS的开幕雷击。

    ***由此猜想,推定命中项为:命中項 = 1 + √(等級 – 1) / 50 + 裝備補正 + 運補正 + 陣型補正。

    2,支援命中加值存在cap0.2(此结论验证尚不充足,暂不考虑)

  2. 北城513说道:

    二、举例说明

    ###搬运一些理论基础:

    1) 支援艦隊傷害算法:

    一般戰鬥:

    砲擊支援:

    推測砲擊支援傷害算法(包括空母與非空母)與普通艦隊之砲擊戰算法相同,但基本攻擊力算式則有所不同

    基本攻擊力(非空母系砲擊) = 火力 + 4

    基本攻撃力(空母系航空攻擊) = [55 + (火力 – 1 + [爆装×1.3]+ 雷装)×1.5];

    2)命中与回避

    推定命中率 = 命中項 – 迴避項

    推定暴擊率 = 0.24 x 推定命中率 / (推定命中率 + 0.75)

    或者 = √( ( 推定命中率 – 0.05 ) / 50 )

    命中項 = 1 + √(等級 – 1) / 50 + 裝備補正 + 運補正 + 陣型補正

    迴避値 ≦ 40:迴避項 = 0.03 + 迴避値 / 80

    迴避値 ≧ 40:迴避項 = 0.03 + 迴避値 / ( 迴避値 + 40 )

    ###以5-5上路红雷点C阵容为例:

    打击目标是全部深海棲舰,包括li级、he级、i级等flagship单位,也包括E雷级。

    装甲自1至6号位分别是:130、70、39、60、24、24;

    血量自1至6号位分别是:270、76、57、70、39、39;

    回避自1至6号位分别是:50、50、46、55、60、60;

    回避项分别是:58.5%、58.5%、56.5%、60.9%、63%、63%;

    ###以LV99榛名为例分析,取命中项为120%+5%(运补)+5%(kira)=130%(裸装、阵型默认单纵,默认kira)

    对下列装配进行分析:

    1) 4个32;命中项+32%。

    火力96+4=100,反航80;命中项为32%+130%=162%;

    则命中率Pi为:97.5%(此为命中cap)、97.5%、97.5%、97.5%、97.5%、97.5%。

    同航:

    命中伤害(期望值)A:擦弹、30、61*、40、76*、76*;可击破敌舰数:3。击破记为1,否则为0。

    *表示该敌舰被击破

    期望击破数(∑PiA):2.925;

    反航:

    命中伤害(期望值)A:擦弹、10、41、20、56*、56*;可击破敌舰数:2。击破记为1,否则为0。

    *表示该敌舰被击破

    期望击破数(∑PiA):1.95;

    ***最终期望击破数(T利算进同航,默认装备彩云)1.95*0.4+2.925*0.6=2.535。

    2)2门46+2个32;火力+52;命中项+16%。

    火力96+52+4=152,cap后151,反航121;命中项为16%+130%=146%;

    则命中率Pi为:87.5%、87.5%、89.5%、85.1%、83%、83%。

    同航:

    命中伤害(期望值)A:21、60、91*、70*、76*、76*;可击破敌舰数:4。击破记为1,否则为0。

    *表示该敌舰被击破

    期望击破数(∑PiA):3.776;

    反航:

    命中伤害(期望值)A:擦弹、51、82*、61、97*、97*;可击破敌舰数:3。击破记为1,否则为0。

    击破期望数(∑PiA):2.555。

    ***最终期望击破数(T利算进同航,默认装备彩云)2.555*0.4+3.776*0.6=3.287。

    3)3门46+1个32;火力+78;命中项+8%。

    火力96+78+4=178,cap后火力155,反航142;命中项为8%+130%=138%;

    则命中率Pi为:79.5%、79.5%、80.5%、78.1%、75%、75%。

    同航:

    命中伤害(期望值)A:,25、86*、116*、96*、131*、131*;可击破敌舰数:5。击破记为1,否则为0。

    期望击破数(∑PiA):3.881。

    反航:

    命中伤害(期望值)A:12、73、103*、83*、118*、118*;可击破敌舰数:4。击破记为1,否则为0。

    期望击破数(∑PiA):3.086。

    ***最终期望击破数(T利算进同航,默认装备彩云)3.086*0.4+3.881*0.6=3.563。

    可以看出,对于5-5上路红雷点C阵容,装配3优于其他两种装配。

  3. 北城513说道:

    差不多就这样了。只是一个简单的配装思路,不过真的要使用的话确实太麻烦。

  4. yin3650096说道:

    前排围观{:4_96:}

  5. seven90说道:

    我也有想过这个问题,但是没有具体计算过。

    多谢lz的计算了,拿来参考一下。

  6. linfeng371说道:

    感谢验证! 之前一直是二号配装 现在要改成三号了~ 另外请问楼主 装备上的命中直接是1点命中=1%命中吗?

  7. scorpioyrr说道:

    非洲人只想问一句

    到底要赌几个32

  8. hajian说道:

    围观

    说实话不同的图支援是不一样的,像5-5这样的需要有火力保证所以要带炮。但像活动图清后期爷为目的的就上全电探

    然后,说到底还是脸,看别人全炮欧洲支援,看自己全电探照样6个miss

  9. L-EEE-0说道:

    滋瓷{:4_102:}

    这样把不同配装的命中和火力数值化之后就明确了很多

    不过唯一的问题是现在新深海棲艦的回避都看不到了…_(:3」∠)_

  10. zymaaa2002说道:

    可是1-6号位每个位置被选取的概率是不同的吧,2号位明显高,1号位明显低啊

  11. 公主殿下说道:

    看到第一句话我下意识的看了一下发帖时间

  12. XZDeathGTV说道:

    之前,我感觉支援的32电探不够用,看了这帖子之后我发现我46也不够用

  13. 北城513说道:

    linfeng371 发表于 2015-12-13 09:26

    感谢验证! 之前一直是二号配装 现在要改成三号了~ 另外请问楼主 装备上的命中直接是1点命中=1%命中吗? …

    嗯,目前的结论是这样的。

  14. 北城513说道:

    {:4_87:}楼上的几位抱歉啦,楼主最近没有上论坛今天才看到回复。

  15. 北城513说道:

    scorpioyrr 发表于 2015-12-13 10:48

    非洲人只想问一句

    到底要赌几个32

    啊,这个说到底就是个分析,如果一定要说几个高级电探比较好的话…我建议是10个左右,能有10个以上(16个)就更好啦。高级电探的话包括大和探、欧根探和32改。

  16. 北城513说道:

    hajian 发表于 2015-12-13 11:19

    围观

    说实话不同的图支援是不一样的,像5-5这样的需要有火力保证所以要带炮。但像活动图清后期爷为目的的就 …

    对,15秋E5甲斩杀阵容的话应该多带电探,这里主要是介绍一个方法,一个分析的方法,而不是介绍一个配装。

  17. 北城513说道:

    L-EEE-0 发表于 2015-12-13 11:34

    滋瓷

    这样把不同配装的命中和火力数值化之后就明确了很多

    不过唯一的问题是现在新深海棲艦的回避 …

    谢资辞。

    嗯,得不到新回避数据了,不过可以大体估计出回避来。

  18. 北城513说道:

    公主殿下 发表于 2015-12-13 14:27

    看到第一句话我下意识的看了一下发帖时间

    {:4_102:}感谢评分,这个想法很早前就有了不过最近刚写出来{:4_102:}{:4_103:}

    嘻嘻:第一句话是为了提升逼格嘛哼哼哼

  19. 北城513说道:

    zymaaa2002 发表于 2015-12-13 13:24

    可是1-6号位每个位置被选取的概率是不同的吧,2号位明显高,1号位明显低啊 …

    旗舰的话确实被弹率低些,因为援护的存在,其他的就没什么区别了。嘛,用来定性分析是没有问题的{:4_102:}

  20. 北城513说道:

    seven90 发表于 2015-12-9 22:13

    我也有想过这个问题,但是没有具体计算过。

    多谢lz的计算了,拿来参考一下。 …

    {:4_102:}{:4_121:}请随意取用desuwa。

  21. 扔个染色球{:4_101:}

  22. ws02160360说道:

    其实怎么说呢,按道理的话。。返航击杀平均伤害之后撑电碳应该是比较通用的思路。BOSS不用考虑支援击杀效率。

    以我们最常见的几种红色后期爹为例子,

    I级 39HP 30护甲 =69 返航 86

    RO级 43HP 39护甲 =82 返航 102

    HA级 46HP 36护甲 =82 返航 102

    NI级 49HP 48护甲。 =97 返航 121

    作为最高回避的几个单位,命中需求肯定是最高的。

    如果作为同航为目标的话,返航火力无论对方怎么ROLL护甲都可以击杀。

    如果作为返航为目标的话,返航火力基本稳定在中破-击杀,也就是封印闭幕雷。

    低于这个火力会增加闭幕雷事故率。这个是类似针对于秋活E5的敌人火力配置。

    加上省资源的话。事实上支援上2炮+2电碳的CA就可以满足了。BOSS只有并没有红NI。

    只有红HA和红RO。

    同道理,水雷封印的单位还有FCL。和TSU爹。FCL视作红NI对待就可以了。

    TSU爹以上基本用150火力去对待就OK了。。FCA级和88爷的其实150火力都不一定秒。应该说根本秒不了。尽量撑火力就行了。撑到返航188之前适当带电碳。3根46之后再带1根火力就很浪费了,这个时候补电碳反而最好。并且高防御单位回避相对比较差。88爷这种奇葩除外。

    需要支援的场合基本可以分成。

    敌人只有红DD级+少量TSU级。。没有TSU的时候120最多了,有TSU的场合下。这个时候火力要求在140左右就可以满足支援效果。

    而往上的水平基本都是BB级和FCA FCVL级的单位。3根46+电碳的BB是最稳定的选择(兼顾了返航,毕竟返航概率有45%)CVL的选择不是一般都是江草江草江草+电碳么。。。火力都是爆炸的

  23. 北城513说道:

    ws02160360 发表于 2015-12-20 08:11

    其实怎么说呢,按道理的话。。返航击杀平均伤害之后撑电碳应该是比较通用的思路。BOSS不用考虑支援击杀效率 …

    水雷队支援确实可以这么来,门神是主任+ta+杂鱼这样的阵容的话更多考虑的应该是击杀杂鱼保证我方第一发攻击效果,而不是中破即可的程度。

    最后的结论我是赞同的。

    啊,对于楼主这样的情怀党,手头是只有一个江草的。

  24. linfeng371说道:

    北城513 发表于 2015-12-19 23:52

    嗯,目前的结论是这样的。

    长知识了! 感谢!

官方微信

Login

跳至工具栏