影月圓舞 未分类 雷擊戰命中率推定式(僅供參考) 2016/02/19 1,037 如題 另外婚艦適重砲命中和兩格16inch砲的命中測試其實已經有新數據了,不過更新頻率太高感覺每次也去即時更新實在很煩,所以暫定這兩項測試每星期才更新一次數據
雷擊命中的推定式以往也曾有多於一人嘗試進行迴歸分析來擬合,但個人認為之前用來擬合的公式算不上很好,所以沒有轉貼。
這次的分析使用了類近於砲擊命中率格式的公式進行擬合,個人認為還是有一定參考價值的,所以轉貼來分享一下
這次的數據源是5-4潛艇周回
我方等級介於1~154級,對方迴避值介於10~55,敵方陣型共有單縱、複縱和輪型3種
樣本數約10萬7千個,分析採用Least square method
結果:
推定命中率 =
0.9272 +
0.02178 x sqrt(等級 – 1) +
0.002058 x 艦娘雷裝 +
0.001518 x 裝備雷裝 +
0.009017 x 裝備命中值 +
0.002014 x ∑(sqrt(每格雷擊系裝備之改修星數))+
0.001463 x 運
– 迴避項
迴避項:
迴避值 < A:迴避項 = 迴避值/(2A)
迴避值 > A:迴避項 = 迴避值/(迴避值 + A)
A之值與敵方陣型有關
單縱:A = 37.40
複縱:A = 37.16
輪型:A = 32.77
註:命中率閾值約為97%
注意以上推定式作出了一些假設,例如假定改修裝備命中是以星數之平方根計算等等,所以不一定十分正確
同時和低等級下此公式與實測命中率有一定差異,建議只把此公式當作參考用
3/3更新推定式:
採用攻擊艦雷裝值受航向補正(類近於傷害計算)之假說,增加航向補正并重新擬合
推定命中率 =
0.91587 +
0.02188 x sqrt(等級 – 1) +
[ 0.002262 x 艦娘雷裝 + 0.001426 x 裝備雷裝 ] x 航向補正 +
0.01009 x 裝備命中值 +
0.002104 x ∑(sqrt(每格雷擊系裝備之改修星數))+
0.001482 x 運
– 迴避項
迴避項:
迴避值 < A:迴避項 = 迴避值/(2A)
迴避值 > A:迴避項 = 迴避值/(迴避值 + A)
A之值與敵方陣型有關
單縱:A = 38.63
複縱:A = 38.4
輪型:A = 33.69
航向補正:
T有利 = 1.191
同航 = 1.0
反航 = 0.8242
T不利 = 0.6046
註:我方為單縱陣下命中率閾值約為97%
注意:由於數據源之所有數據我方陣型階為單縱,因此以上公式只適用於我方陣型為單縱的情況。攻擊方陣型為單縱以外的算法有待進一步驗證
注意以上推定式作出了一些假設,例如假定改修裝備命中是以星數之平方根計算等等,所以不一定十分正確
惊现多啦影月
先围观后说话….
有什么要帮忙的么_(:зゝ∠)_虽然估计马上睡了
如果要删楼回复喵就删_(:зゝ∠)_
12:34发:睡了_(:зゝ∠)_如果影响到了很抱歉这楼随便删吧…
等科普{:4_89:}
{:4_114:}审核了一天还没出来吗
可以近似理解为同等级同运情况下,雷装越高,雷击命中率越高,然后本体雷装影响强于装备雷装么
seven90 发表于 2016-2-20 00:05
可以近似理解为同等级同运情况下,雷装越高,雷击命中率越高,然后本体雷装影响强于装备雷装么 …
看公式的系數便可知道
先不論這公式準不準確(問我的話當然認為這不是確實公式,最多只是近似式)
只看這公式的話,大約每10點艦娘自身雷裝值等於2%命中率、每10點裝備雷裝值等於1.5%命中率(我方陣型為單縱的情況下)
影月圓舞 发表于 2016-2-20 00:20
看公式的系數便可知道
先不論這公式準不準確(問我的話當然認為這不是確實公式,最多只是近似式)
嗯,受教了。