注意以下僅為目前的驗證結果,未來內容有可能會有所更改
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大發動艇
每個無改修大發動艇增加5%遠征資源
改修大發動艇會增加遠征資源,推測「每粒星」增加0.05%遠征資源 (目前推測加成為線性關係)
加成存在上限,推測若果裝備多於4個大發動艇,系統也只會計算其中4個大發動艇的加成
例子:
一個1星大發動艇增加5.05%遠征資源 一個10星大發動艇增加5.5%遠征資源 一個10星、一個5星、一個3星和一個2星大發動艇增加21%遠征資源 四個10星大發動艇增加22%遠征資源 十個10星大發動艇增加22%遠征資源
陸戰隊大發動艇
每個無改修大發動艇增加2%遠征資源
改修陸戰隊大發動艇之遠征資源加成目前不明
陸戰隊大發動艇之遠征資源上限目前不明
內火艇
每個內火艇增加1%遠征資源
改修內火艇之遠征資源加成目前不明
內火艇之遠征資源上限目前不明
目前已確認改修大發會增加砲擊戰傷害推測加成為sqrt(星)
另外,目前推測至少陸戰隊大發和內火艇對陸基敵人有額外閾值後補正
以防萬一一
{:4_114:}何等效率
内火艇还能加远征收入?
支持一下
{:4_114:}
大发改修加成比预想的少太多太多啊{:4_114:}
但是最重要的作战加成没有有点可惜
看来陆战队跟内火艇改修是不加对陆基伤害的啊
SAK-WING 发表于 2016-3-20 12:55 大发改修加成比预想的少太多太多啊
{:4_102:}每次一点,当910改够了,就改大发
sakurakusa 发表于 2016-3-20 13:17 每次一点,当910改够了,就改大发
{:4_113:}
问题是我没多余的桶,一周也就入手一个……{:4_113:}
4个max才多2%,一天就多100-150油弹钢样子,还螺丝成本要何年马月{:4_90:}
昨天猜0.5%的我果然是想得太美好了_(:з」∠)_
英伯 发表于 2016-3-20 13:41 昨天猜0.5%的我果然是想得太美好了_(:з」∠)_
我猜的0.25╮(╯▽╰)╭然而娇【关ww键ww词】喘抠的可以{:4_113:}
公主殿下 发表于 2016-3-20 12:48 内火艇还能加远征收入?
开两栖坦克跑到岛上抢粮食!(*/ω\*)
SAK-WING 发表于 2016-3-20 13:44 我猜的0.25╮(╯▽╰)╭然而娇【关ww键ww词】喘抠的可以
田中收集广大提督的螺丝,用于退休回家翻修房子ψ(`∇´)ψ
英伯 发表于 2016-3-20 13:54 田中收集广大提督的螺丝,用于退休回家翻修房子ψ(`∇´)ψ
╮(╯▽╰)╭
反正轮不到改那个东西就是了╮(╯▽╰)╭{:4_113:}
咸方包夹N2O 发表于 2016-3-20 13:01 看来陆战队跟内火艇改修是不加对陆基伤害的啊
這個目前缺乏數據,需要追測
zzw1805 发表于 2016-3-20 12:57 但是最重要的作战加成没有有点可惜
我主樓沒寫,但目前數據顯示陆战队跟内火艇本身推測對砲台小鬼有cap後補正 具體數值不明
akaza_AKARIN 发表于 2016-3-20 13:41 4个max才多2%,一天就多100-150油弹钢样子,还螺丝成本要何年马月
{:4_93:}日常改修,如果螺丝少做不了大事,总不能浪费这个每天一个的
SAK-WING 发表于 2016-3-20 13:25 问题是我没多余的桶,一周也就入手一个……
看来你很少日常1111?
影月圓舞 发表于 2016-3-20 14:07 這個目前缺乏數據,需要追測
(⊙o⊙)验证辛苦啦~
sakurakusa 发表于 2016-3-20 14:23 看来你很少日常1111?
宁愿赌水观也不会考虑1111的{:4_113:}
再说我这种鶸鸡萌新缺的东西多了去了……= ={:4_134:}
SAK-WING 发表于 2016-3-20 14:47 宁愿赌水观也不会考虑1111的
再说我这种鶸鸡萌新缺的东西多了去了……= = …
桶得塞满所有dd嘛
sakurakusa 发表于 2016-3-20 15:10 桶得塞满所有dd嘛
= =
不需要,我就37个而已{:4_113:}
赞美影月A梦!
坐等89和内火艇的效果和差距的验证{:4_103:}
影月圓舞 发表于 2016-3-20 14:08 我主樓沒寫,但目前數據顯示陆战队跟内火艇本身推測對砲台小鬼有cap後補正 具體數值不明 …
至少昨天我看贴吧上关于陆战队的报告,感觉是不如火箭弹的,等内火艇了
看这加成量我还是先改修其他的吧……
比起桶,我覺得大發本身就很難拿了,只能活動圖海底撈+大建,然而從春活的情況來看,日後活動圖海底撈的難度遠比以前難,剩下 的就只有大建了……我的大發才勉強夠用,這下子又得來個改修,田中我去年買了個錶。
宇多比呂 发表于 2016-3-20 17:39 比起桶,我覺得大發本身就很難拿了,只能活動圖海底撈+大建,然而從春活的情況來看,日後活動圖海底撈的難 …
从去年春开始已经降了很多难度了,斩杀后变磨血阵容,不过不清楚为什么冬e2改成了斩杀磨血交替
已確認改修大發會增加砲擊砲傷害
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大發動艇
每個無改修大發動艇增加5%遠征資源
改修大發動艇會增加遠征資源,推測「每粒星」增加0.05%遠征資源
(目前推測加成為線性關係)
加成存在上限,推測若果裝備多於4個大發動艇,系統也只會計算其中4個大發動艇的加成
例子:
一個1星大發動艇增加5.05%遠征資源
一個10星大發動艇增加5.5%遠征資源
一個10星、一個5星、一個3星和一個2星大發動艇增加21%遠征資源
四個10星大發動艇增加22%遠征資源
十個10星大發動艇增加22%遠征資源
陸戰隊大發動艇
每個無改修大發動艇增加2%遠征資源
改修陸戰隊大發動艇之遠征資源加成目前不明
陸戰隊大發動艇之遠征資源上限目前不明
內火艇
每個內火艇增加1%遠征資源
改修內火艇之遠征資源加成目前不明
內火艇之遠征資源上限目前不明
目前已確認改修大發會增加砲擊戰傷害推測加成為sqrt(星)
另外,目前推測至少陸戰隊大發和內火艇對陸基敵人有額外閾值後補正
以防萬一一
{:4_114:}何等效率
内火艇还能加远征收入?
支持一下
{:4_114:}
大发改修加成比预想的少太多太多啊{:4_114:}
但是最重要的作战加成没有有点可惜
看来陆战队跟内火艇改修是不加对陆基伤害的啊
SAK-WING 发表于 2016-3-20 12:55
大发改修加成比预想的少太多太多啊
{:4_102:}每次一点,当910改够了,就改大发
sakurakusa 发表于 2016-3-20 13:17
每次一点,当910改够了,就改大发
{:4_113:}
问题是我没多余的桶,一周也就入手一个……{:4_113:}
sakurakusa 发表于 2016-3-20 13:17
每次一点,当910改够了,就改大发
4个max才多2%,一天就多100-150油弹钢样子,还螺丝成本要何年马月{:4_90:}
SAK-WING 发表于 2016-3-20 12:55
大发改修加成比预想的少太多太多啊
昨天猜0.5%的我果然是想得太美好了_(:з」∠)_
英伯 发表于 2016-3-20 13:41
昨天猜0.5%的我果然是想得太美好了_(:з」∠)_
{:4_113:}
我猜的0.25╮(╯▽╰)╭然而娇【关ww键ww词】喘抠的可以{:4_113:}
公主殿下 发表于 2016-3-20 12:48
内火艇还能加远征收入?
开两栖坦克跑到岛上抢粮食!(*/ω\*)
SAK-WING 发表于 2016-3-20 13:44
我猜的0.25╮(╯▽╰)╭然而娇【关ww键ww词】喘抠的可以
田中收集广大提督的螺丝,用于退休回家翻修房子ψ(`∇´)ψ
英伯 发表于 2016-3-20 13:54
田中收集广大提督的螺丝,用于退休回家翻修房子ψ(`∇´)ψ
╮(╯▽╰)╭
反正轮不到改那个东西就是了╮(╯▽╰)╭{:4_113:}
咸方包夹N2O 发表于 2016-3-20 13:01
看来陆战队跟内火艇改修是不加对陆基伤害的啊
這個目前缺乏數據,需要追測
zzw1805 发表于 2016-3-20 12:57
但是最重要的作战加成没有有点可惜
我主樓沒寫,但目前數據顯示陆战队跟内火艇本身推測對砲台小鬼有cap後補正
具體數值不明
akaza_AKARIN 发表于 2016-3-20 13:41
4个max才多2%,一天就多100-150油弹钢样子,还螺丝成本要何年马月
{:4_93:}日常改修,如果螺丝少做不了大事,总不能浪费这个每天一个的
SAK-WING 发表于 2016-3-20 13:25
问题是我没多余的桶,一周也就入手一个……
看来你很少日常1111?
影月圓舞 发表于 2016-3-20 14:07
這個目前缺乏數據,需要追測
(⊙o⊙)验证辛苦啦~
sakurakusa 发表于 2016-3-20 14:23
看来你很少日常1111?
宁愿赌水观也不会考虑1111的{:4_113:}
再说我这种鶸鸡萌新缺的东西多了去了……= ={:4_134:}
SAK-WING 发表于 2016-3-20 14:47
宁愿赌水观也不会考虑1111的
再说我这种鶸鸡萌新缺的东西多了去了……= = …
桶得塞满所有dd嘛
sakurakusa 发表于 2016-3-20 15:10
桶得塞满所有dd嘛
= =
不需要,我就37个而已{:4_113:}
赞美影月A梦!
坐等89和内火艇的效果和差距的验证{:4_103:}
影月圓舞 发表于 2016-3-20 14:08
我主樓沒寫,但目前數據顯示陆战队跟内火艇本身推測對砲台小鬼有cap後補正
具體數值不明 …
至少昨天我看贴吧上关于陆战队的报告,感觉是不如火箭弹的,等内火艇了
看这加成量我还是先改修其他的吧……
比起桶,我覺得大發本身就很難拿了,只能活動圖海底撈+大建,然而從春活的情況來看,日後活動圖海底撈的難度遠比以前難,剩下 的就只有大建了……我的大發才勉強夠用,這下子又得來個改修,田中我去年買了個錶。
宇多比呂 发表于 2016-3-20 17:39
比起桶,我覺得大發本身就很難拿了,只能活動圖海底撈+大建,然而從春活的情況來看,日後活動圖海底撈的難 …
从去年春开始已经降了很多难度了,斩杀后变磨血阵容,不过不清楚为什么冬e2改成了斩杀磨血交替
已確認改修大發會增加砲擊砲傷害