往甲不可谏,来甲尤可追,于是既夏活大型吃X活动之后的这次“中型”活动,我们仍旧选择全甲。感谢各位开荒巨佬的辛勤解密和无私奉献,才使得我有一个比较明确的参考和愉快的活动体验。
E4我觉得设计的很棒棒,难度可以接受,结合史实来看到最后那种逆天改命的感觉也很爽(最后扶桑山城时雨的语音也很有感觉)。不过前面E1E2E3也要各种开路仍然使得整个“中型”活动显得又臭又长,我觉得要么E1 E2 E3中去掉一图变成三图,要么把E1 E2变成jo打,点就送的图才比较符合我的预期。其实我更希望看到活动像KC街机那样可以360度全海域XJB走,走到哪儿打到哪儿,放出飞机去索敌开图,并且追击战敌人主力还会动,你上次在这儿碰上的下次就指不定在哪儿了,道中遭遇战也是随机遇敌(走位足够好可以直达BOSS),这样就不能抄攻略了{:4_102:} 但是攻坚战因为敌方有需要守卫的海域/岛屿 所以就不会动,我方的防御战同理。
E4的Z6到没给我带来太难的感觉,之前先一步罚站2CVL拿了Z1 Z2的空优,于是正式攻略阵容是2CAV3BB加小姨子,制空被我压得非常死,Z1 Z2甚至没有空优,Z6配合陆航恰好有空优,输出最大化。道中的金龙鱼,三撸改和夜战点也只是赏了我几个中破就放行了,到了Z6虽然是4CVL配置,但是roll到了绿T,于是白天S胜一次出击就收工了。空优下的武藏鸭滑和意大利三个人就打了对面一个团灭。。(也有可能是深海看到:咦?鸭滑怎么在对面???然后精神崩溃自爆了)
P3的一开始我使用了史实七船,前两次都是五船进BOSS,七个大破出来,第三次七船进BOSS结果也没好到哪里去,三次怒磨了300+血。。。相当还原历史。。 于是我开始换上SS当T,配合双支援果然稳了很多,斩杀的时候虽然劝退比较精污,但是进了BOSS的第二次也斩掉了。P4一开始也是疯狂劝退,磕磕碰碰磨完了血,换上SST以后第一次出击就进BOSS然后斩掉了。
全活动消耗:4组双飞 单飞若干 1个损管
油 弹 钢 铝 桶
E1 3.2k 2.9k 1.5k 0.4k 19
E2 6.9k 7.1k 2.6k 0.4k 46
E3 26.3k 17.4k 18.1k 11.2k 149 捞400捞了整整3天3夜_(:з」∠)_
E4 34.3k 30.0k 19.0k 4.0k 147
山城完成关底BOSS斩杀(虽然这大概并不是关底最难的部分。。)以及不要吐槽阵容,我之前的P4都是带最上打的6西村阵容,然后发现最爹并没有什么鸟用,根本打不动BOSS,道中还不稳,于是像P3一样换成了伊14当T,然而却忘了像P3一样把秋月换回山云,然后打完第一个点才发现,想了想带着双支援出门都出门了,查了一下wiki的route发现也就一个空袭点改辛弃疾,然后Z9变成Z7 Z8觉得还可以接受,就打下去了,然后一路走进了BOSS完成了斩杀_(:з」∠)_
前篇就这个鸟样让我对冬活的后篇压力山大……{:4_127:}
你这个斩杀路线也是够神奇{:4_114:}
要是像街机版那样全海图XJB走的话我这种上课摸鱼的提督就惨了{:4_102:}
恭喜!
{:4_118:}
{:4_102:}突然灌奶
后篇{:4_93:}
苏里高海峡打完了,那么我们明年要做什么呢?{:4_93:}
好期待砍口垒一期的落幕之战啊
顺便再捞次油
恭喜dalao,这路线能吹一波
{:4_102:}{:4_103:}恭喜,我一开始也是西村七船铁头。田中绝对是宝石老头的学徒之一,从一天有28小时到秋活“中型”,总觉得哪里不对劲。
水水水水水
可喜可贺捞油捞油X2