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[PS3]机动战士高达 目标锁定/交叉火力(Mobile Suit Gundam:Target in Sight/Crossfire)


机动战士高达 目标锁定(機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト)
游戏价格:6800円;3800円(Best版)
游戏语言:日语
游戏上市:2006年11月11日;2008年3月19日(Best版)
游戏人数:1-2人
游戏容量:/ GB
游戏类型:射击TPS
对应机种:PS3
制作发行:NBGI
下载地址:PSN

PS3时代的首款高达作品

《机动战士高达 目标锁定》是登场于索尼Playstation 3时代的首款高达作品游戏,由合并之后的Namco Bandai Games制作和发行的高达游戏。本作在日本被称为「目标锁定(Target in Sight)」,在北美地区时称为「交叉火力(Crossfire)」。

● 深具厚重感的火力表现!

本作没有制作角色剧情,采用了有如回合制的战略风格。为了表现出MS的厚重感,在步行表现中有着巨大重型二足机器人特有的延迟体验。游戏中MS机体会随着受到攻击的伤害而损坏零件,弹痕断肢能清楚呈现,地面建筑物也能破坏,整体的精细度甚至比2009年的《高达战记》好上不少。

● 精彩的游戏配乐!

《机动战士高达 目标锁定》的游戏音乐非常出色,南梦宫采用了伦敦交响乐团演奏,让游戏曲风气势磅礡水准颇高。战场紧凑气氛处理的很好,随着游戏时间的推移更换背景曲目。

● 充满分歧的游戏体验!

本作在游戏中因为各种原因会有糟糕的体验,帧数会在14-25帧内徘徊,过时的图形、平淡的故事、糟糕的配音以及名为“重量感”的战斗手感,让IGN、Game Informer、GameSpot等欧美知名媒体不甚感冒,都打出了不足4分的评价。
值得一提的是,Fami通给出了每个编辑平均为8分的32分。

(C)創通·サンライズ

发表回复

  1. Pixy说道:

    毫无诚意的作品

  2. parislean说道:

    剧情时间跟历史根本不符合,操作和游戏系统让人抓狂,比后来的水天之泪差太多了

  3. snow-lily说道:

    烂作!还32分

  4. blahwing说道:

    这作基本就是主机单机高达动作游戏绝唱了。

    水天之泪的长腿吉姆,动作也没多流畅。

    ps4上面都是高破。

  5. 洋芋头说道:

    这货当年杂志图真心惊艳,还有部件破坏

  6. ATduty说道:

    操作起来感觉太笨了,射击还挺写实?(─.─|||

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