KenRB

HGUC Full Armor 7th Gundam

U.C.00**(A.D.2009)9月4日,A.E Media驻日本地区记者采访了Bandai视觉设计师,以下是该设计师T关于HGUC FA 7th Gundam模型的制作感言:

大家好!我是Bandai Namco Games的视觉设计师T。
受之前的Blog刺激,这是我利用周末制作的FA7号机!

全体以水补土做完表面处理之后,以Lacquer系涂料进行渐变式涂装(以模型用语来说的话,换言之就是MAX涂法呢),细部细节则以Enamel系涂料渗线,是活用素材优点的正统式作法。另外就是头部天线的边缘稍稍削尖了,形状基本没有改变。

色调以游戏中的模型为基本,但试着稍微降低了一下色彩度的感觉。

模仿素组的构图摄影的就是上面的图片。喷口的数量也好尾部稳定器也好,后视角也有着相当的魄力。
如果从事过游戏的制作的话,就会经常认为“后视角的设计也是很重要的哪”。因为动作戏游戏的场合,无论如何从后方的构图总是很多呢。

上面第2张图片也是,尽管背部集中了那么多的分量感,却并不妨碍安定感。

虽说是HGUC比例,但本来细节的情报量就很多,稍微渗了下线就是这种感觉了。平手(盾侧的手)的表现的形状感觉也很好。

最后是战斗姿势的构图。不好,果然不错呢这模型!变得想要重装Full Armor Gundam起来了!

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  1. Young说道:

    原始套件有这样的水平~~还满期待的。

  2. KenRB说道:

    Young :

    原始套件有这样的水平~~还满期待的。

    你看过Hobby上的改造例就明白了,原件很偷懒很省胶。这里拍照的时候都是精选好角度的,不让你看到糟糕的地方。

  3. 橘子说道:

    From:KenRB:

    Young :
    原始套件有这样的水平~~还满期待的。

    你看过Hobby上的改造例就明白了,原件很偷懒很省胶。这里拍照的时候都是精选好角度的,不让你看到糟糕的地方。

    本来也考虑入787的,但看到K姐姐这句话….

  4. 橘子说道:

    From:KenRB:

    Young :

    原始套件有这样的水平~~还满期待的。

    你看过Hobby上的改造例就明白了,原件很偷懒很省胶。这里拍照的时候都是精选好角度的,不让你看到糟糕的地方。

    本来也考虑入787的,但看到K姐姐这句话….

  5. zxmaster说道:

    跟大家说,这制作很好,但模型很不好,我认为是非常不好 [天香MK2]

  6. ERROR 、说道:

    还不错…就是偷胶悲剧 [MS18]

  7. haoshou说道:

    不错,色调挺鲜明的,制作也很好,顶起来 [眼镜兄]

  8. gundam unicorn说道:

    霸气外露了~~~~~

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