qhdasd

《赤翔鹤大法好》泛用性全图攻略

[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-4-1 21:45 编辑

欢迎各位新米提督加入镇守府,同时也欢迎来到海色镇守府论坛

在这里你将得到:

简易的系统教学

简易的配装方式

各个海域的攻略方法

一楼目录

攻略顺序为:

[postno=3]

1-1 1-2 1-3 1-4 2-1 2-2 2-3 2-4 3-1 3-2 3-3 3-4 5-1 5-2 5-3 5-4 6-1 6-2

1-5(EX) 2-5(EX) 3-5(EX) 5-5(EX)

4-1 4-2 4-3 4-4

3-1和4-1在2-4攻略完成后同时解锁,在攻略完成3-4与4-4之后解锁5-1

发表回复

  1. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-17 23:21 编辑

    各种常用链接

    游戏地址: http://www.dmm.com/netgame/social/-/gadgets/=/app_id=854854

    抢号/教程:http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=345&page=1&extra=#pid3563

    抢号时间发布:http://dz.aemedia.org/thread-1079-1-1.html

    官推翻译汇总:http://dz.aemedia.org/thread-145-1-1.html

    官方推特原址: http://twitter.com/KanColle_STAFF

    日文wiki资料站: http://wikiwiki.jp/kancolle/

    日文wiki代理网站:http://wiki.crystalacg.com/

    英文维基地址:http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki

    舰载机厨的各项计算器(包括制空配装远征等等):http://www.kancolle-calc.net/index.html

    建造、开发、远征、改修表:http://dz.aemedia.org/thread-4563-1-1.html

  2. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-18 03:18 编辑

    简易战斗向新手教程

    比较详尽的界面教程请参考:http://dz.aemedia.org/thread-90-1-1.html

    部分图文引用自@淡淡芸香 的从新米到元帅-镇守府作战指南 :http://dz.aemedia.org/thread-22-1-1.html

    一、舰队编成

    1.在母港页面点击“编成”按钮即可进入编成页面

    2.点击“变更”按钮即可进入舰娘选择页面

    3.选择想要编入队伍的舰娘点击“变更”按钮即可编入队伍

    4.编入后还可以继续编入,想要更换舰娘可以选择舰娘头像下方的变更按钮

    二、舰队出击

    1.在母港页面选择“出击”按钮进入出击页面

    6.选择这个“出击”按钮进入海域选择页面

    7.选择要出击的海域,点击“决定”按钮。

    8.选择你出击的舰队(舰娘头像之上的“1234”代表第1第2第3第4舰队,通常选择第1舰队出击)点击“出击开始”,即可开始出击。


  3. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-18 03:19 编辑

    1图——鎮守府海域攻略

    1-1鎮守府正面海域

    参考上面的出击教学,首先我们面对的第一个关卡是1-1(关于地图的标号,1-1即是指1图的第1个海域,相应的1-1A即指的是1-1的A点)

    这里以一次完整的1-1出击过程来演示本游戏前期的战斗流程



    1-1出击后将遇到敌人,舰队船只数目小于4只时默认选择单纵阵型

    A点仅仅只有1只深海驱逐舰,我方可以轻松应对

    1-1在战过A点后随机进入B点或者C点

    其中类似与C点这个标示的是BOSS点,在通常情况下要通过某一张图的就必须在这张图的BOSS点获得B胜及以上的胜利

    在战斗力不强的时候挑战BOSS很可能无法得到胜利,要获得掉落至少要达到B胜,某些较为稀有的掉落则需要达成S胜

  4. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-18 03:20 编辑

    战斗评价

    战斗结束后会根据我方击沉敌方的数量与双方战果比决定本场战斗的评价

    战斗评价一共分成7个等级

    完全胜利S:我方没有受到任何伤害并且击沉敌方全部单位

    胜利S:击沉敌方全部单位

    胜利A :击沉敌方超过三分之二的部队,向下取整,(2沉1,3沉2,4沉2,5沉3,6沉4)

    战术的胜利B:在未满足A胜的情况下,击沉敌方旗舰或者未击沉敌方旗舰但我方战果至少为敌方2.5倍

    战术的败北C : 未满足A胜与B胜条件,战果为敌方的1-2.5倍间。

    败北D:我方战果低于敌方或者双方都没有战果。

    败北E:满足败北D的前提下,我方有舰娘被击沉。

    注:在沉船的场合战斗评价将会下降两个等级,因此为了确保胜利,请不要沉船!

  5. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-18 03:19 编辑

    1-2

    本图敌方强度略微提高,因此尽可能保证我方满编6艘船再进行出击

    同时本图出现了资源点,经过资源点时会获得相应的资源(注意资源要在进行过一场战斗以后才能实际获取,捞到资源后马上刷新是无效的)

    1-3

    本图敌方强度比1-2要升高不少,尤其是BOSS点敌方出现强大的战舰,如果对游戏系统还不是很熟悉的话请尽可能充实自己的舰队再进行挑战

    同时本图进入BOSS点概率相对较低,需要一定的耐心尝试

    本图出现了漩涡点,漩涡点根据种类不同,在经过的时候会扣减舰队弹药或者油料,油料和弹药是会影响舰队的回避和输出的,这点需要注意(记得补给)

    另外我方可以通过携带电探来减少经过漩涡的损耗,目前没有电探暂且不管

    前期发展建议

    在攻略到大约1-3或者1-4的时候一般会迎来第一个瓶颈,

    在刚刚开始游戏的一段时间内,我们所拥有的资源是非常有限的,因此必须合理利用前期的每一份资源,造船需要谨慎

    推荐优先赌出一艘轻母或者正航,然后尝试赌战舰,战舰由于2图会掉落,因此前期有一两艘就足够我们通过1图了

    在攻略1图的过程中往往会经历缺油和缺钢的过程,所以我们需要尽可能快的解锁第二以及第三舰队来进行远征

    第二舰队解锁任务:

    「水雷戦隊」を編成せよ!(1轻巡旗舰+若干驱逐)→6隻編成の艦隊を編成せよ!(凑齐6只舰娘编成一队)

    第二舰队解锁相对容易,在推图过程中就能轻易完成

    第三舰队解锁任务:

    軽巡2隻を擁する隊を編成せよ!(2只轻巡编队)→「重巡戦隊」を編成せよ!(2只重巡编队)→「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!(川内&神通&那珂编队)

    第二舰队任务由于需要2只轻巡以及2只重巡完成前置,所以相对繁琐,但是在建造战舰和空母的过程中也能完成

    至于川内级的三艘在可能会比较难凑齐,推荐以小规模部队在1-1反复刷,其中1-1A点掉落神通&那珂,B与C点川内级三艘均有掉落

    第四舰队解锁任务:

    「妙高」型重巡姉妹の全4隻を編成せよ!(妙高&那智&足柄&羽黑编队)→「金剛」型による高速戦艦部隊を編成せよ!(金刚&比睿&榛名&雾岛编队)

    第四舰队解锁比较困难,是一个长期工程,细水长流

  6. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-18 03:19 编辑

    前期配装方式介绍

    驱逐轻巡在前期尽可能使用双炮配置,一方面是为了增加昼战火力,另一方面是这种双炮配置能够触发稳定的夜战二连

    重巡通常使用双炮飞机的配置,在拥有空母之前可以只使用双炮不携带侦察机

    战舰通常也使用双炮飞机的配置

    空母目前我们没有比较好的飞机,所以只能使用原本自带的飞机,但是我们可以调整一下空母的格子,比如把图中隼鹰的舰战放到第二或者第三格去以获得更大的制空值(制空值由6变为8)同时舰攻的杀伤效果一般好与舰爆,在保证制空的基础上可以把舰攻放在更大的格子

    制空系统概念



    这里引入一下制空的概念,在敌我任意一方携带空母的情况下会触发航空战阶段,在航空战阶段根据敌我双方的制空值(制空値 =∑ [(舰战对空値) × √(搭载数)] )决定制空权,在优势以上的情况下我方可以发动观测射击

    具体的空母相关知识可以参考:http://dz.aemedia.org/thread-71-1-1.html

    附带舰载机厨的舰载机计算器(可以在这里试验配飞机与查看各图的敌方制空值):http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.html

    观测系统概念

    在制空优势以上的场合我方能进行观测射击

    通常我们使用的是两门主炮加上侦察机的昼战二连配置

    进行观测射击必须携带侦察机以及两门炮,因此至少需要有三个装备栏才能进行观测射击

    1-4

    本图敌方开始出现空母了,为了与敌方对抗,尽可能造出空母再进行1-4的攻略会比较稳妥

    1-4进入BOSS的概率非常高,因此主要的问题还是在于我方舰队的强度能否与敌方抗衡

    如果造出了空母,那可以进行 敵空母を撃沈せよ! 任务,携带空母的条件下完成本任务后将会获得额外奖励——正航赤城

    赤城任务流程:第2艦隊を編成せよ!(进行第二舰队编组)→第2艦隊、出撃せよ!(用第二舰队出击一次)→第2艦隊で空母機動部隊を編成せよ!(在第二舰队编成空母+2只驱逐)→敵空母を撃沈せよ!(击沉敌方1只空母,正航轻母均可)

    我方在初期飞机条件下并不一定能达到制空优势,但是并不影响我方进行攻略,如果攻略受挫可以在完成任务获得赤城以后再进行挑战

    单元小结

    在完成了1-4的攻略以后将会解锁2图——南西諸島海域与EX图1-5

    其中1-5攻略与否并不影响后续图的攻略

    2图的难度相较1图会上升不少,敌方单位开始出现精英级(elite)与旗舰级单位(flagship),因此必须做好充足的准备提升自己舰队的强度进行攻略

    不管怎样,在通过1-4以后宣告新手教学正式结束,往后的游戏旅途会更加有趣

  7. qhdasd说道:

    1-5

    1-5是提督们遇到的第一张EX图,这张图在路线正确的情况下敌方只会出现潜艇,对于低等级(80级以下)的提督来说1-5的难度极低,只需要稍作准备就能攻略,不可以错过掉宝贵的勋章。而对于高等级(80级以上)的提督来说由于出门点的敌方潜艇变成了精英级具有开幕能力而单纵的雷击命中又很高,因此劝退率上升不少,但是总体来说还是很简单的一张图

    具体EX图相关攻略参考:http://dz.aemedia.org/thread-134-1-1.html



    本图的带路非常简单四艘船出击,同时队伍中存在轻母/航巡/水母/僵尸丸都能从E点带路进入BOSS

    通常为了保证BOSS点输出足够,我们会带一只航战(带战舰会从C点进沟)

    剩下的就是轻巡驱逐自由组合,但是记住三只轻巡大概率从C点进沟(沟里是战斗力极强的水面舰队,如果不幸进入请及时刷新)

    下面分开提供不同阶段提督的攻略:

    40级以下玩家:

    虽然敌方配置非常弱小,我方只需要一些低级反潜装备就能轻松炸沉敌方杂鱼潜艇,但是我们仍然需要准备一些反潜装备



    上面是反潜装备的开发公式,虽然现在提督等级可能不高,但是赌出一星的水听和暴雷是没有问题的



    队伍方面,通常我们选择高基础反潜的轻巡(比如五十铃,由良等等),再加上一只航战(没有航战可以塞一只驱逐,但是注意不能带三只轻巡),带上轻母稳定进入BOSS

    装备方面即使反潜强度不高也能战斗,因为敌方相对较弱

    这里由于没有航战就使用了2轻巡1驱逐1轻母的配置



    之后我们进入战场,点击蓝色圆圈所示的三角形就能切换到1-5的出击界面,然后选择1-5出击





    反潜通常选择单横阵进行







    道中很弱,敌方都是白板潜艇,不会开幕轻松搞定





    值得注意的是,BOSS点敌方有一只精英级潜艇,红色和黄色的敌方潜艇是会开幕雷击的,好在梯形的雷击命中不高

    轻松吊打以后我们就打掉了四分之一血条



    如此往复4次之后我们就将血条打光了,我们获得了勋章和战果奖励

    1-5对于低级玩家来说是很友好的,同时也有潜艇掉落,练级也十分畅快,但是请注意不要过多的进入BOSS点,因为BOSS点的提督经验比道中点要高出很多

    同时由于1-5特别简单所以即使是新手玩家,只要你通过了1-4解锁了1-5,都应该在月末前把1-5的血条打完,把奖励拿到手

    尽管反潜装备的出率很低,提督等级低的时候更是无法出三星的水听和暴雷,但是也应该尽可能的弄出一些炸鱼装备,确保完成1-5的攻略,勋章不能错过!

    40级——80级玩家:



    从配置图我们可以发现敌方增强了不少,但是总体来说还是没有多大难度的

    但是到了40级以上我们应该多准备一些反潜装备,并且尽可能使用改造过喂满的船以求稳定

    80级以上玩家:



    出门点的白板潜艇进化为精英级潜艇,会开幕雷击了,由于敌方阵型为单纵,因此劝退率比较高



    BOSS点敌方配置比较强劲,因此需要准备充足的反潜装备

  8. qhdasd说道:

    2图——南西諸島海域攻略

    2-1カムラン半島

    本图强度只比1-4提升了一点点,但是进BOSS的概率相对要低不少,耐性尝试就好

    如果获得了赤城,那么将赤城的舰战调整到第三格即最大格,配合其他轻母或者正航在这里会获得制空优势,在观测系统的帮助下战斗难度会降低不少

    在今后的攻略过程中也请尽可能的配出优势以上的制空

    2-2バシー島沖

    本图有两个新的亮点,其一为D点和G点出现敌方单位补给船,可以完成包括 敵補給艦を3隻撃沈せよ! 在内的一系列补给船任务

    其二为引入了带路系统,队伍中如果有空母系将有较高概率进入BOSS,反之将有较大概率进入G点

    另外本图BOSS点有比较好的掉落,往后一段时间可以在这里尝试刷出一些战舰

    带路系统介绍

    带路通常分为稳定带路和概率带路

    稳定带路为携带了该船只必定达到某一个点或者避开某一个点,而概率带路则是有一定概率前往某一个点,例如上面的2-2就是概率带路

    2-3東部オリョール海

    本图敌人的强度又进一步上升了,最好确保有足够达到空优的制空值再出击

    总体来说在有空母带路的情况下进入BOSS的概率还是比较大的,如果过程不太顺利的话请调整一下装备多多尝试

    另外本图的沟里均有补给船存在,但是并不适合水面舰刷

  9. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-18 03:22 编辑

    2-4沖ノ島海域



    本图强度:较高

    最高制空:H点(优势123 确保246)

    可能带路:携带轻母容易由A到K

    攻略路线:A F G H/I J 或 A K L O J推荐配置:4BB2CV

    详细介绍:

    本图为新手期要面临的最后关卡,在这里通常会遇到阻碍暂时停下推进的步伐,虽然在观测系统加持之下难度已经大不如前,但是还是需要准备一番

    通常准备4BB2CV为核心的主力部队改造喂满火力装甲以后进行攻略比较合适如果BB或者CV数量不足可以考虑在2-2或者其他图打捞,也可以适当用CVL代替CV或者用CA代替BB,具体请根据实际情况调整



    路线方面由于 B C D G H J 这条路线道中会经历5战然后到了BOSS点我方将没有弹药和燃料无法战斗,因此如果走了B点请在战斗结束后撤退或者立即刷新

    本图的攻略路线方面除了H点都没有制空,因此在舰战不足的情况下可以赌不走H点,不过H点强度不高,保持均势也是可行的

    从本图开始会出现较多的道中三战的路线,这种情况下切记道中不要夜战!

    配装方面请严格按照按照战舰双炮飞机的配置去装备,切勿添加更多的主炮或者副炮以免影响夜战

    具体的2-4相关攻略详情可以参考:http://dz.aemedia.org/thread-111-1-1.html

    在准备攻略2-4期间需要进行练级,具体可以参考:http://dz.aemedia.org/thread-9-1-1.html

    同时也有另外一种使用潜艇偷渡的方式,由于本图的反潜相对较弱,因此可以在喂满潜艇装甲的基础上尝试用潜艇偷渡

    可以先去1-1给潜艇刷1次闪再进行出击,再闪亮状态下舰娘的回避将会提高

    弹药与油料相关

    每进行一次战斗将扣除最大值20%的弹药与油料,如果进入夜战额外扣除10%的弹药(夜战的火力补正等与昼战时相同,例如第四战中昼战火力补正为80%,进入夜战火力补正后也是80%而不会继续降低)

    在弹药剩余50%及以上的情况下我方的输出能力不会减少,但是在弹药不足40%的情况下我方的输出能力将开始减少,并且随着弹药减少越来越低,因此道中有三战的情况尽可能不要夜战(道中两战的情况即使进一次夜战也不会影响在BOSS点的输出情况)

    同样的油料减少影响我方回避,这点也很重要

    闪状态相关

    舰娘在疲劳度高于49的时候会处于闪亮状态,此时回避值翻倍,经过回避率计算公式折算通常会提高10%以上的回避率

    单元总结

    通过2-4之后正式结束新人时期,应当对这个游戏有初步的认识并基本掌握本游戏的战斗系统

    在往后的游戏过程中应该提升各个舰娘的等级,建立起一支全面完备的舰队

    同时也应该开始开发各种装备,为今后的战斗打下基础

    具体战斗系统解析可以参考:

    战斗系统流程表

    http://dz.aemedia.org/thread-1263-1-1.html

    战斗系统解析

    http://dz.aemedia.org/thread-1204-1-1.html

    索敌系统

    http://dz.aemedia.org/thread-3-1-1.html

    http://dz.aemedia.org/thread-44-1-1.html

    空母系统

    http://dz.aemedia.org/thread-71-1-1.html

    观测系统

    http://dz.aemedia.org/thread-76-1-1.html

    http://dz.aemedia.org/thread-30-1-1.html

    夜战系统

    http://dz.aemedia.org/thread-41-1-1.html

    http://dz.aemedia.org/thread-1084-1-1.html

    支援系统

    http://dz.aemedia.org/thread-48-1-1.html

    联合舰队系统

    http://dz.aemedia.org/thread-1426-1-1.html

  10. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-18 02:50 编辑

    2-5

    2-5是提督们会遇到的第二张EX图,尽管难度并不算高,但是首先要通过2-4这个新人难关,但是不管如何,只要通过了2-4那就应该在月末之前完成2-5的攻略获取勋章奖励

    2-5存在弹性难度,根据提督等级的增加,道中和BOSS点的配置会发生一些改变,但是总的来说并不影响我们攻略这张图

    值得注意的是这张图引入了索敌系统,索敌足够的时候稳定进入BOSS,索敌不太够的时候随机进BOSS,索敌完全不够的时候进沟具体索敌可以用这个索敌值计算器计算:http://tsoft-web.com/sub/kancolle/2-5/(索敌要求70.06)

    新人使用4高速战舰2正航来攻略比较合适



    可以参考一下2-5的地图



    维基的带路条件

    总的来说分为上路流,下路大船流,下路小船流三种打法

    下面分别提供不同路线的攻略:

    首先是下路大船流:

    大船流的主要路线是B E I (H) L,大船流的优点是道中压力相对较小,但是在经过B点以后有一定概率随机进入F点沟,同时在100级之后I点将有概率出现空母ヲ级改flagship(俗称黑岩WO)

    大船流常规配置:

    最基本的配置是4BB2CV(全高速),优点是综合实力强,同时相对不吃练度,比较推荐舰队实力不是太强的新人使用,缺点是消耗高

    在我们舰队实力增强以后可以减少战舰的投入,诸如2BB(1高速1低速),1BB(1高速),剩下的位置用重/航巡巡或者雷巡填充,这样消耗会低一些

    装备方面:

    战舰是双炮飞机的标配,多余的格子携带91或者电探

    空母通常是两只所以只要在满足制空的情况下自由发挥,为了保证索敌可能会携带彩云

    重巡通常是双炮飞机电探的配置

    雷巡双炮甲标标配

    道中概况:

    B点



    B点出门制空不高,仅仅69点制空就能确保,值得注意的是大船流走B点之后有一定概率进入F点

    E点



    E点主要威胁只有撸爷,大船流通过率不错

    I点

    100级以下的I点很弱,只需要84点制空就能确保,但是要注意在100级以上随机可能出现的黑岩WO,战斗力较高,同时空优线153,确保线306算是比较高

    L点(BOSS点)



    BOSS点的战力对于大船流来说并不高,由于敌方没有制空,因此拥有制空权的我方能够轻松打爆敌方

    接下来是下路小船流:

    大船流的主要路线是B E H L,下路小船流的优点是道中2战避开I点,消耗低廉,缺点是战斗力相对较低而且我方战损会比较高

    小船流常规配置:

    带路配置为2DD1CVL,在此基础上可以填充重/航巡和雷巡或者轻母又或者是轻巡,但是要注意的是重巡或者航巡不能多于2(只能2CA1CAV或者1CAV2CA)否则依然会进入I点

    配置范例:

    2驱逐 2重巡 1轻母 1雷巡/航巡/轻母

    2驱逐 2航巡 1轻母 1雷巡/重巡/轻母

    2驱逐 1重巡 1航巡 1轻巡 1轻母

    2驱逐 1轻巡 3轻母

    装备方面:

    重巡系通常是双炮飞机电探的配置

    轻巡双炮飞机(并不推荐带轻巡)

    雷巡双炮甲标标配

    轻母可以选择在保证出门空优或者确保的情况下尽可能多带舰攻,同时记得携带彩云防止T不利

    道中概况:

    B点



    B点出门制空不高,仅仅69点制空就能确保,这个点的配置不算太强,一般可以轻松通过,小船流在带路情况下打完B点是不会进沟的

    E点



    E点主要劝退来自撸爷,同时要注意如果运气不好没将敌方的旗舰级雷巡消灭很可能会被闭幕雷劝退

    L点(BOSS点)



    BOSS点的3BB对于小船流来说还是有点难打的,但是压力也不算很大,就是有时候战损会较高

    接下来是上路夜战流:

    主要路线是A D H L,上路的特点是道中2战,消耗相对较低,但是要进行一场夜战(尽管强度不高),在BOSS点的发挥比下路小船流好,另外上路索敌相对比较紧

    上路流常规配置:

    通常是以CA/CAV为基础,在满足索敌的前提下适当增加雷巡(雷巡的开幕无论是在出门的A点还是BOSS点都很有用)

    携带1航巡来保证制空,由于稳定走上路需要两艘船分别带1运输桶,所以通常是2航巡

    还有携带3驱逐1轻巡的固定上路走法,但是战斗力并不算很高

    配置范例:

    4航巡 2雷巡

    2航巡 2重巡 2雷巡

    2航巡 3重巡 1雷巡

    3驱逐 1轻巡 2航战/1航巡 1战舰

    装备方面:

    航巡通常是双炮水爆,剩下一个格子带桶/水爆/侦察机

    重巡系通常是双炮双飞机/单飞机电探的配置,在有索敌富余的时候可以选择携带夜战装备

    轻巡双炮飞机(并不推荐带轻巡)

    雷巡双炮甲标标配

    道中概况:

    A点



    有一定概率出现两只旗舰级雷巡的配置,这个配置下如果没有将敌人的雷击封住那进入雷击战是要出事的,多带雷巡和水爆一大目的也是在于尽可能的减轻A点压力

    D点



    90级以上有概率出现重巡リ级改flagship(黑岩莉莉),但是这个夜战点强度并不算高,劝退概率降低

    L点(BOSS点)



    BOSS点的3BB对于重巡系来说并不算特别棘手,战损中规中矩

  11. qhdasd说道:

    3图——北方海域

    3-1モーレイ海

    本图强度:较低

    制空条件:C点&F点(优势108 确保216)E(优势42 确保84)

    可能带路:无

    攻略路线:D E

    详细介绍:

    本图难度并不高,能够通过2-4的舰队肯定能够完成3-1的攻略

    但是本图比较容易进沟,因此要有耐心

    另外本图BOSS点制空并不高

    如果进入A与F两个点可以考虑直接刷新

    3-2キス島沖

    本图强度:较高

    制空条件:无视

    可能带路:6DD或1CL5DD

    攻略路线:E/D F H

    详细介绍:

    本图必须纯驱逐部队才能进入BOSS,尽管BOSS点非常弱小,但是门神的F点强度相对较高

    要完成本图的攻略最好拥有6只一改完成并且喂满装甲(尽可能喂满火力与雷装)的驱逐

    在拥有6只20多级的一改驱逐的条件下我们就可以进行3-2的攻略尝试了,并不一定需要将驱逐练到二改再进行攻略

    道中阵型一律单纵,单横是不加炮击回避的,复纵也不加防御

    同时我们可以通过刷闪来增强驱逐的回避减少劝退

    驱逐配装一律采用双炮的配置,可以选择携带电探或者损管等装备,通常没必要携带鱼雷(携带鱼雷会进入不稳定的夜战CI判定,这里夜战用二连足够了)

    如果没有合适的第三个装备,那么直接空着就好

    驱逐选择

    这里通常选择能够二改的驱逐(例如夕立、时雨、绫波、吹雪等等)比较合适,在通过3-2之后还能继续练级直到二改,或者选择一改后战斗力较强的雪风与岛风

    也可以使用数值略高于其他驱逐的阳炎级,总的来说除了睦月级装甲火力较低其他普通驱逐差距不大

    具体舰娘选择请参考:http://dz.aemedia.org/thread-10-1-1.html

    攻略3-2需要的是耐心,不断尝试终究会通过切记不要因为一时冲动无损管大破进BOSS战斗!请珍惜自己的舰娘!





    (对于本图而言由于门神之后进沟没有战斗并且会获得家具箱,如果有舰娘在门神大破可以尝试进击拿家具箱,如果进入BOSS就刷新)

    阵型介绍

    练级介绍

    在3-2这道坎面前,需要经过一段时间的准备才能凑出6DD(15.07.18开始可以携带一只CL)

    同时3-2A也是练级圣地,在这里大家最好掌握一下练各种船的方法提高一下总体练度

    具体参考:http://dz.aemedia.org/thread-9-1-1.html

  12. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-26 00:14 编辑

    3-3アルフォンシーノ方面

    本图强度:较低

    制空条件:I点(优势119 确保237)G点(优势83 确保165)

    可能带路:A点过后携带2只以上空母系的场合走E或H,否則走B进沟

    详细介绍:

    本图难度并不高,经过之前的大规模练级应该已经足够完成

    但是本图如果去往I点门神比较容易进沟,因此要有耐心,好在J和K点分别有中型家具箱和大型家具箱

    (如果I点有船大破可以尝试进击捞家具箱,如果进入BOSS记得刷新)

    本图敌方空母开始大量出现,因此需要了解的主要是空母与舰载机系统,熟练掌握了游戏的空母系统在之后的游戏中会比较有利

    空母与舰载机系统(本段部分引自@birght2001的空母、舰载机、制空与对空 教程:http://dz.aemedia.org/thread-71-1-1.html

    航空战开幕公式:基本攻击力 = ∑【种别倍率 × (每格飞机雷装 or 爆装 × √搭载数 + 25)】

    炮击战火力公式:基本攻击力=火力*1.5+雷装*1.5+爆装*2+55

    航空战系统简介

    引自:http://dz.aemedia.org/thread-1263-1-1.html

    总的来说对于舰战配装可以使用舰载机厨的制空计算器自行研究:http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.html

    3-4北方海域全域

    本图强度:高

    制空条件:D点(优势123 确保246)E点(优势84 确保168)

    可能带路:全图路线随机

    详细介绍:A&J

    B&F&L



    H

    D

    E

    本图对舰队总体实力要求较高,虽然在观测系统加持之下总体难度下降不少,但是还是要尽可能确保舰队的等级再进行攻略

    通常比较图鉴4BB2CV或者2BB2CV2CLT的配置进行攻略

    本图一大难点是道中强度很高,大量旗舰级和大量战舰出没,尤其是H点最多可能出现4只敌方战舰

    道中阵型一律单纵,单横是不加炮击回避的,复纵也不加防御

    本图还有一个问题是没有带路,全图随机容易进沟

    此外如果出门走了上路,虽然道中有漩涡,但是在携带足够电探减轻弹药漩涡消耗的情况下,如果进入BOSS还是有足够输出的,关键是上路有概率去往D点门神从而避开强大的H点门神

  13. qhdasd说道:

    3-5

    3-5是提督们遇到的第三张EX图,这张图需要通过比较难的关卡3-4才能解锁,并且无论是哪种路线对舰队的强度都有一定要求,基本属于中后期提督才能攻略的海域,尽管难度稍高但是如果完成了3-4的攻略,那么在月底之前也应该尽可能去完成这个图的攻略

    由于3-5对索敌的要求相对较低,因此可以放心携带各式各样的装备

    3-5虽然存在弹性,但是弹性幅度并不算很大

    3-5对于准备不是特别足的提督来说无论上路还是下路都很难打,时间允许的情况下可以考虑1CL5DD走下路,可以刷闪打也可以尝试上路走法,但是消耗可能会较高



    可以参考一下3-5的地图



    维基的带路条件

    总的来说分为上路大船流,下路中船流,下路小船流三种打法

    下面分别提供不同路线的攻略:

    首先是上路大船流:

    大船流的主要路线是A(出门点) C(空母点) F(北方点) K(BOSS点),大船流道中三战,道中强度较高,F点的北方栖姬也有一些比较好的掉落

    大船流常规配置:

    上路的战舰&正航&轻母合计不能超过3,因此通常就是在三只大船的基础上用其他一些舰船填充空位,通常根据思路分为有制空和无制空

    配置范例:

    3战舰 3潜艇/雷巡/重巡/航巡(需要一只航战或者航巡或者潜母带水爆提供出门点和BOSS点制空,其余点放弃制空)

    1战舰 3重巡/航巡 2正航(根据配的飞机空母点和北方点可能存在无空优的情况)

    3重巡/航巡 3正航(道中有制空,但是没带战舰)

    装备方面:

    战舰通常使用双炮飞机,空余格子可以携带三式弹(北方是陆基单位,吃三式弹的效果)

    空母通常为了制空权携带较多舰战

    重巡通常是双炮飞机三式弹的配置

    雷巡双炮甲标标配

    在上面说过的放弃道中两点制空的配置中航战/航巡/潜母需要带至少一个水爆来保证出门和BOSS的制空

    道中概况:

    A点



    出门点主要威胁来自于红塔山,出门劝退是很正常的事情

    C点



    对面存在各种奇葩玩意,有一定概率遇到黑岩WO的极高制空配置,总之很讨厌

    F点



    北方的搭载较高,开幕可能出事,炮击战火力也很高,这个点也很不安全

    K点(BOSS点)



    BOSS点的战力对于大船流来说并不高,由于敌方没有制空,因此拥有制空权的我方能够轻松打爆敌方,根本不怂

    之后是下路小船流:

    下路小船流的主要路线是B G K,道中两战,由于只有一轮炮击,很容易出闭幕雷出事,所以对于小船来说这两个点并不好打

    小船流常规配置:

    小船流通常是指4驱逐以上的配置,辅以轻巡航巡等,相比之后要说的中船流进沟的概率较低

    注意只要携带了航巡就有可能走奇怪的路,如果走了非正确路线直接刷新,不要打

    配置范例:

    4驱逐 1轻巡 1航巡

    5驱逐 1航巡/轻巡

    6驱逐

    装备方面:

    驱逐在双炮二连(这图敌方战力不高不需要CI,因为很重要所以强调一下)的基础上可以携带一些电探回避机关,在斩杀阶段由于门神出现旗舰级轻母(金苍蝇)因此我方可以携带对空CI装备

    轻巡在有制空时使用双炮飞机,没制空的情况下选择双炮电探就好

    航巡双炮水爆电探/两个水爆

    道中概况:

    B点



    出门点由于敌方雷装普遍较高,同时炮击战火力对于驱逐来说也有点难以承受,因此劝退率较高

    G点



    第二个点敌方雷击能力降低不少,但是依然不好打

    斩杀阶段敌方多出一只金苍蝇,对方通常会有空优(不显示)由于是轮型通常威胁不大,如果有带航巡的话建议带两个瑞云来防止敌方制空确保

    K点(BOSS点)



    BOSS点对于驱逐来说还是有点难打,尤其是斩杀配置

    最后是下路中船流:

    下路小船流的主要路线是(A)B G K,道中两战(三战),比起小船流来说优势是战斗力强,道中劝退率低,缺点是出门有较高概率拐上,当然拐上也可以自行决定要不要打,打完也是会拐到B点的,过了B点还是有概率进沟,这个沟不能打必须刷新

    中船流常规配置:

    中船流通常是在航巡的基础上添加轻巡,当然也可以带一只水母(水上机母舰)

    配置范例:

    1航巡3轻巡2驱逐

    1航巡3轻巡1驱逐1水母

    1航巡2轻巡3驱逐

    装备方面:

    驱逐在双炮二连的基础上可以携带一些电探回避机关,在斩杀阶段由于门神出现旗舰级轻母(金苍蝇)因此我方可以携带对空CI装备

    轻巡使用双炮飞机的配置

    航巡双炮水爆/两个水爆

    道中概况:

    B点



    出门点对于中船流来说压力并不算很大,但是也有一定概率吃闭幕雷

    G点



    第二个点威胁相对较小,斩杀阶段航巡可以双水爆,如果有带水母还能取得均势

    K点(BOSS点)



    BOSS点对于中船流来说并不算难打,一般都能打过

  14. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-28 22:12 编辑

    4图——西方海域

    4-1ジャム島攻略作戦

    本图强度:较低

    制空条件:D点(优势72 确保144)

    可能带路:携带2DD的场合固定从E点去往F点

    详细介绍:

    本图难度较低,出门上下随机,其后E点到F点2DD带路,另外B H G 三个点均为潜艇点,可以携带一些反潜单位

    本图除了BOSS点其他各点均无制空,BOSS点配置很弱,C I 两个点有敌方战舰出没,如果进沟可以考虑刷新

  15. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-26 00:30 编辑

    4-2カレー洋制圧戦

    本图强度:较低

    制空条件:H点(优势113 确保225)D点(优势42 确保84)

    可能带路:2DD固定由A点去往E点

    详细介绍:

    本图难度并不高,和4-1一样是适合进行东方舰队任务的图

    本图可以采用2DD带路也可以不采用,总体来说仅仅为了过图的话难度较低

    值得注意的是制空方面比4-1高了一些,需要特别配一下制空

  16. qhdasd说道:

    4-3リランカ島空襲

    本图强度:中等

    制空条件:G点(优势114 确保228)I点(优势42 确保84)

    可能带路:2CA固定由AF点去往G点

    详细介绍:

    本图道中强度中等,这里仅仅介绍携带2CA的正常攻略路线

    出门随机去往F点或者J点,其中F点是潜艇点,J点可能存在战舰有概率劝退

    G点门神由于敌方阵型原因还是有一定的强度

    BOSS点强度中等,但是可能存在敌方潜艇,S胜较为困难,仅仅为了过图的话可以无视潜艇

    本图主要难点还是沟率很高,需要耐心

  17. qhdasd说道:

    4-4カスガダマ沖海戦

    本图强度:高

    制空条件:G点(优势156 确保312)H点(斩杀前优势102 确保204 斩杀时优势153 确保306)

    可能带路:2DD固定由A点去往F点 CA/CAV去由F点去往G点

    海域血量:4次击杀

    详细介绍:

    本图强度较高,同时也是常规图第一次出现血条,在击杀敌方旗舰的情况下才会扣减血条,击杀4次过关,斩杀前是一种配置,斩杀时BOSS点固定一种配置,斩杀后追加一种配置三种配置随机出现

    本图存在使用2DD1CA的带路打法也存在4BB2CV的全图随机打法,具体看自己的喜好,因为道中强度较高,2DD1CA的带路配置存在一定劝退率

    对于2DD1CA的带路配置可以选择1CV2BB(在使用加贺的情况下至少需要3烈风1爆战)或者2CV1BB,具体可以根据自己的飞机情况来决定

    斩杀前DD可以使用双炮水听的配置,兼顾F点炸鱼和H点输出,由于斩杀时BOSS点会出现比较难炸掉的黄鱼,可以和4-3一样放弃S胜仅以击杀BOSS为目标

  18. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-29 23:22 编辑

    5图——南方海域

    5-1南方海域前面

    本图强度:中等

    制空条件:H点(优势108 确保216)I点(优势42 确保84)

    可能带路:携带2CA的场合出门走A点并且能稳定从H点去往I点,携带2DD的场合固定从C点去往H点(完全带路2CA2DD,不完全带路2CA)

    详细介绍:

    本图道中均有FBB出现,难度并不算低,但是能打到5-1的情况舰队练度并不会低通常采用2CA的带路,但是如果频繁去往C点可以考虑2CA2DD的带路

    BOSS点有一定概率出现潜艇,不过以过图为目的的时候可以无视

    配置举例:

    1BB1CV2CA2DD(完全带路)

    2BB2CV2CA(不完全带路)

  19. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-5-25 13:11 编辑

    5-2珊瑚諸島沖

    本图强度:中等

    制空条件:D点(斩杀前优势138 确保276 斩杀时优势146 确保291 斩杀后新配置优势113 确保225)

    可能带路:2CV1CVL必定进入BOSS

    海域血量:4次击杀

    详细介绍:

    本图强度中等,同4-4一样也是血条图,总体来说对于攻略到5图的提督来说没有什么压力

    以2CV1CVL为标准的带路配置辅以战舰雷巡重巡等舰种推进即可

    此外本图敌方制空较高,是研究空母配置的一改不错的地点,具体可以自行使用舰载机厨的制空计算器研究:http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.html

  20. qhdasd说道:

    5-3サブ島沖海域

    本图强度:高

    制空条件:K点(优势71 确保141 斩杀后新配置优势113 确保225)(本图通常不会去抢制空因为无法携带空母)

    可能带路:低速舰队出门大概率去往纯潜艇的B点,高速舰队固定去往C点,携带2DD固定进入BOSS否则大约25%概率进入BOSS,1CL2CA固定由D点去往F点但是在攻略过程中并没有意义(注意本图携带空母会进入E点)海域血量:5次击杀

    详细介绍:

    本图道中全部为夜战,仅仅进行一轮夜战就结束战斗但是由于夜战拥有很大的不确定性因此难度较高

    BOSS点为普通的昼转夜点,但是我方通常无法拿到制空,同时注意BOSS点有敌方潜艇存在

    BOSS仅仅是一只红色的补给船,我方只要摸到基本就能击杀,但是有强大的护卫舰队存在

    通常水面舰队出击攻略本图的话选择纯高速舰队为宜,因为潜艇点难度很高,不推荐低速舰队尝试

    本图的重点就是学习如何打夜战!

    夜战基础知识可以参考:http://dz.aemedia.org/thread-41-1-1.html

    配置举例:

    大船流:

    2BB2CA2DD

    大船流的优势在于BOSS点无视敌方潜艇,直接单纵寻求击毁敌方旗舰的机会

    此外有2BB2CLT2DD的开幕赌脸变体,但是运气成分偏高

    小船流:

    2DD+DD/CL/CLT等等

    BOSS点根据对潜装备选择复纵或者单横

    小船流的优势在于消耗较低,但是在目前环境下不但要求要炸掉BOSS点的潜艇,同时还需要抗住道中以及BOSS点各种攻击,难度较高,并不推荐

    通常携带夕张(拥有4个格子,且夜战火力不低)为宜,纯驱逐不推荐

    潜艇流:

    推荐改造过能夜战CI的4SS以上的潜艇部队为宜,但是由于没有带路因此进入BOSS概率较低,SS数量不多的话击杀BOSS成功率很低(此外潜艇由于是低速所以出门大概率去往B点)

    优势在于节约资源

    本配置有变体的2DD+4SS,稳定进入BOSS,但是驱逐需要扛过出门潜艇点以及D点的各种非反潜单位攻击,实际上难度也不低

    配装思路:

    本图基本无法取得制空权,因此装备方面要舍弃之前一直使用的昼战观测配置,改为夜战特化配装

    但是本图由于仅仅是道中夜战,因此是以高稳定性及通过率为目标,我方除潜艇以外都采用夜战二连配置即可

    本图并不需要CI配置,CI配置由于发动率问题会导致夜战中出现更多的不确定性从而事倍功半

    接下来详细介绍各个舰船的配装思路(可以使用下位装备代替)

    战舰:

    以双主炮为基干,剩下的两个格子可以自行填充各种夜战装备或者电探以及回避机关或者彻甲弹等等

    战舰的夜战火力低于重巡,但是对于5-3来说无论昼战炮击还是夜战输出都是足够的

    战舰的夜战生存和输出能力都中规中矩

    重巡:

    以夜战二连为基干,主要分为 主+副副副 副副副+鱼雷 主主 等等,副炮数量可以自行减少改为替换成夜战装备以及其他不影响夜战二连的装备

    重巡的夜战火力较高,夜战回避能力也有额外加成,同时装备20.3以及衍生的2号炮和3号炮的时候会有大约10%的命中加成,通常以装备1门20.3及其衍生主炮为宜最推薦的還是主+副副副的配置,這個配置的重巡火力較高,有更高的概率在晝戰擊殺補給船





    驱逐:

    对于大船流来说,驱逐只需要考虑道中点的稳定性,因此以夜战二连为基干即可,双炮的基础上添加电探以及夜战装备回避机关等等均可

    对于小船流来说,驱逐可能需要兼顾反潜,因此可以考虑给队伍最末尾的驱逐带上一套水听暴雷,其他驱逐采用双炮水听的配置

    驱逐除了某几个比较强力的驱逐以外实际上大多数驱逐夜战火力还不及通常战舰,尽管回避较高但是由于血量较少也很难抗太多伤害

    轻巡:

    除了夕张大淀以外的轻巡都只有三个装备槽,参考驱逐配装即可

    对于夕张和大淀(夜战火力太低,并不适合5-3攻坚)可以考虑双炮+水听暴雷的组合配装,兼顾反潜以及夜战

    对于轻巡来说无论使用主炮还是副炮都没有重巡那种额外加成,因此选用火力最高即自己最好的炮即可

    雷巡:

    通常采用双炮为基干的夜战配置,剩下的格子可以携带甲标或者水听(虽然根据选择的阵型雷巡的开幕雷击很难打中,但是聊胜于无,可以赌一下)

    雷巡由于夜战机制的原因拥有极高的夜战火力,但是在生存方面也只是中等

    雷巡同轻巡一样使用最好的中口径炮即可!

    潜艇:

    潜艇由于只能采用鱼雷CI配置,所以就这样配置

    攻略5-3的潜艇部队还是以改造过能进行鱼雷CI的潜艇为宜

    编队思路:

    对于大船流而言,我方主力是BB和CA,BOSS点DD只能强制攻击潜艇,因此以BBCA放在上面,DD放在5,6号位为宜

    对于小船流而言,通常在携带夕张的时候以夕张为旗舰,然后按夜战火力高低来排比较合适(南方姬血量较多,驱逐可能无法一次性击杀而雷巡可以),只携带反潜装备的舰船请放在队伍末尾

    阵型选择:

    道中:

    以单纵为宜,单纵的夜战命中率是最高的,其他阵型的夜战命中率都过低

    尽管可能其他阵型的CI回避能力会强上一点点,但是还是比不上击杀敌人避免被攻击来的合适

    具体夜战阵型可以参看:http://kankoregouchin.blog.fc2.com/blog-entry-37.html

    BOSS点:

    大船流毫无疑问选择单纵

    小船流根据携带的反潜数量选择单横或者复纵,通常都是选择单横以炸掉敌方FSS为目标,然后夜战清理剩下的敌人

  21. qhdasd说道:

    [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-30 01:04 编辑

    5-4サーモン海域

    本图强度:较低

    制空条件:H点(优势174 确保348)O点(优势114确保228)

    可能带路:出门2CV固定去往A点,舰队中携带4个及以上ドラム缶由H点去往M点

    海域血量:5次击杀

    详细介绍:

    本图难度很低,由于拥有固定带路2CV+4运输桶,因此可以稳定进入BOSS,是通常刷战果的地点

    无论道中还是BOSS点的战斗力都较低,并且也有一些之前图不容易刷到的稀有船,因此可以轻松捞船

    能够携带运输桶的船有驱逐,轻巡,航巡等,通常选择有四个格子的航巡

    至于花式刷法可以参考:http://dz.aemedia.org/thread-9-1-1.html 的17L

  22. qhdasd说道:

    5-5

    作为目前最难的EX图,5-5对于中期提督来说都难以攻略,基本属于后期提督的专场,由于难度高投入大,所以可以根据实际需要决定到底打不打通常来说要想攻略5-5,最少也要有一只高练度的全高速3BB3CV队伍

    最好是拥有大和&武藏&BSM改三这种高夜战火力的船

    在观测系统实装,彻甲弹特效实装等几次更新以后,5-5的难度已经降低不少,拥有足够强度的舰队就可以进行尝试了

    实际上5-5这个图可能不同人会有不同细节处理或者说经验积累,这里也仅仅是提供我个人的一些经验

    这层楼主要介绍的是大概的思路,更细节的经验理论在下一楼说



    可以参考一下5-5的地图



    维基的带路条件

    总的来说分为上路3BB3CV高速流,3BB2CV1CVL低速流,3BB3SS潜艇流三种打法

    下面分别提供不同路线的攻略:

    首先是3BB3CV高速流:

    大船流的主要路线是A(出门点) D(空母点) E(门神点) N(BOSS点)

    3BB3CV高速流解析:

    高速流基本算是比较难打的一个方案,因为这个配置对舰队练度有较高要求

    总的来说高速流需要较高练度的舰队(尤其是通常成为队伍短板的正航)

    出门尽可能保证420的制空(非斩杀期可以低一些,但还是堆420求稳)

    高速流相比低速流来说多了一个正航可以更容易堆制空并且多一个输出点

    高速流由于血甲问题在门神的通过率相对低,即使通过经常也战力不全,造成BOSS点疲软

    由于金刚级的夜战火力相对较弱,在BOSS点入夜时可能难以穿甲造成有效伤害

    如果有强夜战火力的BSM改三就带上她,当然仅仅改二的BSM和金刚级无异

    高速流至少要携带道中支援来提高道中的通过率,至于BOSS支援也是推荐带的,高速流要尽可能在昼战解决WO改

    装备方面:

    战舰通常使用双炮飞机,彻甲弹/大型装甲板(现阶段由于观测射击以及彻甲弹特效比较推荐携带彻甲弹)

    也可以带榛名三炮CI拼脸,但是炮击CI终究不好用

    空母通常为了达成420出门制空携带大量舰战,但是在舰战足够的情况下也是能携带一些舰攻的

    道中概况:

    A点



    出门点的白雷命中算是比较低的,虽然有时候会有劝退,但是通过率还是很高的,尤其是携带了道中支援

    值得注意的就是420的出门制空 了

    D点



    通常来说在有道中支援下劝退率并不会太高,尽管有时候会出现WO改

    E点



    门神点对于高速流来说非常麻烦,在带好支援,配置正确的情况下就看雷爷给不给面子了

    注意打完E点有一定概率进入L点的沟,比较精神污染

    N点(BOSS点)



    首先请无视雷爷旗舰的最后一种配置,磨血期是第一种配置,斩杀是第二种配置

    磨血期间只要配置正常且过门神的时候状态较好通常压力不会太大,一般都能高概率击杀

    斩杀阶段敌方总体耐久力大幅度上升,无论是第二个WO改还是高火力的南方姬都能对我方带来极大阻碍,因此推荐上BOSS支援

    然后是3BB2CV1CVL低速流:

    大船流的主要路线是A(出门点) D(空母点) E(门神点) N(BOSS点)

    3BB2CV1CVL低速流解析:

    低速流比较适合拥有伞级的提督,当然最好同时拥有大和/武藏/BSM改三中的至少两只,不然可能高速流反而更好些

    总的来说低速流需要对大建船数量=脸有较高要求(当然大凤在5-5并不太有优势,或者说完全不是必须,以5-5为目标还是造战舰吧)

    低速流实际上对伞级的等级的要求并不高,毕竟装甲耐久摆在那

    就我个人经验来说,低速流倾向于昼战清杂夜战击杀BOSS

    带长门/榛名CI拼脸也不是不可以,虽然三炮CI比较傻外加现在彻甲弹强化了

    轻母通常放在旗舰罚站保护,如果不放旗舰记得刷闪

    通常低速流带道中支援就足够了,尤其是斩杀阶段没太大必要上BOSS支援

    装备方面:

    战舰通常使用双炮飞机,彻甲弹/大型装甲板(现阶段由于观测射击以及彻甲弹特效比较推荐携带彻甲弹)

    对于武大骑脸的场合剩下一只BB也可以带装甲板提升生存能力

    轻母通常在旗舰4舰战罚站(并不影响第二轮炮击)

    正航在轻母罚站的基础上通常制空有富余,可以选择装备大格舰攻

    道中概况:

    A点



    出门点的白雷命中算是比较低的,虽然有时候会有劝退,但是通过率还是很高的,尤其是携带了道中支援

    值得注意的就是420的出门制空 了

    D点



    通常来说在有道中支援下劝退率并不会太高,尽管有时候会出现WO改

    E点



    门神点对于拥有武大的低速流来说通过率相对较高,当然雷爷酷炫的暴击还是很拽

    注意打完E点有一定概率进入L点的沟,比较精神污染

    N点(BOSS点)



    继续无视雷爷旗舰的最后一种配置,磨血期是第一种配置,斩杀是第二种配置

    磨血期间只要配置正常且过门神的时候状态较好通常压力不会太大,一般都能高概率击杀

    斩杀阶段敌方总体耐久力大幅度上升,但是由于武大B的夜战能力很强,因此只要不过多擦弹通常压力很小,可以根据自己的实际情况决定上不上BOSS支援

    然后是3BB3SS潜艇流:

    大船流的主要路线是A(出门点) F(反潜点) G(门神点) N(BOSS点)

    3BB3SS潜艇流解析:

    这个流派在武大没有齐全之前还是不要想了,除非你是超级脸帝

    这个路线优势是稳定不沟,过了门神必定进BOSS

    由于雷爷是反潜单位因此带潜艇可以封住雷爷的炮击

    这个路线必须带道中支援,最好要带BOSS支援,而且支援最好刷闪

    同时至少要刷潜艇的闪

    道中由于没有制空,可能事故较多

    另外这个路线有变种武大加贺潜艇流(思路是单加贺抢制空,但是对舰战有极高要求)

    装备方面:

    战舰通常使用双炮,彻甲弹/大型装甲板,总之没有制空就不需要带侦察机

    潜艇双鱼雷,夜战能CI的话也是个输出点

    道中概况:

    A点



    由于敌方拥有高反潜,我方又没制空,因此这个点还是有一定压力

    F点



    看似羸弱实际上对我方潜艇有压倒性的威胁

    支援没来基本死翘翘

    G点



    门神点由于雷爷的炮击被封住因此主要威胁来自于开幕空袭&开幕雷,同时由于没有制空,很大概率要承受一发闭幕雷

    过了门神稳定不沟直接进BOSS

    N点(BOSS点)



    继续无视雷爷旗舰的最后一种配置,磨血期是第一种配置,斩杀是第二种配置

    我方到了这里可能已经人困马乏,由于没有制空和观测支持,我方必须依赖BOSS支援以及夜战解决敌人,实际上很麻烦

  23. qhdasd说道:

    6图部分详情请参考:http://dz.aemedia.org/thread-70-1-1.html

    6-1



    主要路线

    1)大鲸带路路线 ADEFK

    配置是大鲸+5SS/4SS+1CL/1DD

    2)空母雷巡配置路线 BDEFK(为了更愉快的体验6-1中出WO酱的行动,比较推荐选用比较有爱的空母雷巡配置)

    配置是1CV1CL1CLT3SS

  24. qhdasd说道:

    6-2

    舰队主干是1BB+1CV

    其他四艘船主要就是 DD CLT/CA/CAV

    2DD根据索敌高低由F点直接去往H点或者I点

    不携带2DD的场合由F点去往E点再去往H点

    6-3http://dz.aemedia.org/thread-20467-1-1.html

  25. qhdasd说道:

    qhdasd 发表于 2015-3-18 01:29

    前期配装方式介绍

    驱逐轻巡在前期尽可能使用双炮配置,一方面是为了增加昼战火力,另一方面是这种双炮配置 …

    1-6攻略 http://dz.aemedia.org/thread-7458-1-1.html

  26. qhdasd说道:

    qhdasd 发表于 2015-3-18 01:37

    1-5

    1-5是提督们遇到的第一张EX图,这张图在路线正确的情况下敌方只会出现潜艇,对于低等级(80级以下)的 …

    1-6攻略 http://dz.aemedia.org/thread-7458-1-1.html

  27. 旭日东升说道:

    {:4_93:}6-2没有详细攻略么

  28. qhdasd说道:

    旭日东升 发表于 2015-5-8 19:44

    6-2没有详细攻略么

    有,有个6图攻略,上面有链接的

  29. qhdasd 发表于 2015-3-28 22:38

    5-2珊瑚諸島沖

    本图强度:中等

    制空条件:D点(斩杀前优势138 确保27 斩杀时优势146确保291 斩杀后新配置优 …

    楼主 5-2图D点斩杀前制空确保值少打一位 应该是276

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