sakurakusa

第二次夏威夷作战笔记(进度:活动结束)

前言(大误)赤城改二吃两张图诶,双持得给四张图,emmmmmm

尽量紧跟开荒者步伐(甲难度)

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E1

1、4DE出门选左到G

2、4DE2DD出门选右到U

3、3DE1CL2DD出门选右到S,CL选四洞的,带好水侦电探。不肯定要不要S。

4、2DE2DD1CA1CL出门选右到O拿S(求稳就飞一波04陆航),开出boss点

5、2DE2DD1CA1CL去打boss,带好水侦电探。陆航04飞boss,5航程。

6、道中警戒阵,如果觉得boss难打,给决战支援。

我这里用到的人

DE:择捉、松轮、佐渡、对马(反潜三件套)

DD:白雪、初雪(二炮电探)

CL:香取(S点时,双MAX水观+双fumo;O点和boss战为二炮MAX水观fumo)

CA:青叶(两个2号炮+MAX水观+fumo)

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E2P1

1、1CVL/CAV+1CL+4DD走最短,有低速舰会多一战。一般上菊水组成员为主。

2、运输只有280PT,道中J点和boss点都有石垣,全员推图配置(二炮,别用警戒阵哦)当捞船是极好的(十来次)。换大发运输的话,睦月型之类就OK。至少有两只船要带水上电探才能进boss。如果是纯推图配置,不用支援。否则,运输向的话,根据队伍的脆弱程度,考虑boss支援或双支援。

3、一队陆航40飞C点,一队陆航04飞boss点。

我这里用到的人

CVL:祥凤(1蓝3绿)

CL:矢矧(二炮水观MAX)

DD:凉月(对空CI)、雪风、矶风、滨风(二炮水探)

关于矶风,由于矶风出现在活动banner,担心后段可能会用到的话,可以换别的。例如潮、霞。(活动banner,在游戏网页版下方情报按扭)

E2P2

00、目前的通过所知情况难度较高(20190522)

01、最短路线似乎是1BB5DD,劝退较多,打boss乏力;虽然菊水组有倍卡但毕竟脆,空袭多。([s]当年大和之所以沉了就因为没喷2[/s])

021、二号机系列喷2流,喷2越多越好,扶桑姐妹伊势姐妹两轻母,虽然环游空袭世界,但喷2支持下,基本只有门神有压力,分一队陆航过去就好。

022、二号机系列水打流,5BB1DD,最远的路就是捷径,硬抗道中各种攻击,摁着boss摩擦。

开图:出门BC两点取得空优以上。使用P1队伍,蓝换绿,全部陆航换40。如果依然无法取得空优,则把其他船换成轻母或航巡。

这里选择了5BB配合喷2流派。毕竟手上有各种二号机。由于我不喜欢打洞,所以这里都是没打洞的。

(20190522)相比各种DD的菊水组, 依赖大舰巨炮会轻松很多,但没有二号机的同学(喷2非必要),建议等后段攻略出来了再确定上哪些BB

路线是N-O1-O2-O3-P3-Q3-R-E-H-T-BOSS

N、P3反潜

O1能动

O2无战斗

O3、Q3、R、E空袭

H水雷

T撸爷

这里上的舰娘

祥凤,罚站,纯舰战运输

BSM一改,二号机,二炮水侦910

甘古特一改,二号机,二炮水侦910

伊势,二号机,二炮910喷2

日向,二号机,喷2+水探+340+水战

大和,倍卡船,二炮水侦910

反潜及空袭都使用警戒阵。鱼雷对BB威胁不大,空袭则利用警戒阵的456号位来吸引火力。

陆航方面,1313飞boss,如果可以的话,制空在107以上,达成不了也要用1313,别用2213来降火力点。

支援方面,5BB强无敌,基本不需要支援。

如果觉得需要制空的话,伊势上三水战就能得到制空,相对地昼战会再轻松些,而夜战蹭血的作用下降。

如果希望在通过门神及降低boss点选择难度,斩杀时用双支援。

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E3P1

00、在未有后段资料前(后段在明晚开),根据E3已有的资料,需要选择,E3P2用水打呢,还是用机动;避免锁太多船。当然,二号机继续是首选。(20190523)

01、我这里打算选机动,上五航二号机等。另外,北方舰队有加成,即第五战队及同志们。考虑到对陆需要,小响中响妥妥地出列。以及高速补给舰带路,因此神威或速吸也需要上。

02、因此,P2上场的主要角色确定为,神威/翔鹤/瑞鹤/瑞凤/龙骧/霞+BEP/塔什干/足柄/那智/多摩/初月;其中翔鹤/瑞鹤/瑞凤/龙骧/霞/BEP/初月是二号机

03、虽然P1据说比较鶸,但水打依然要配的,因此,为了兜底机动的不测,会上利托利奥(二号机)榛名。还有两航巡,这里选择铃熊,自然是二号机

04、纳尔逊touch及倍卡甘古特因为是低速,要打洞提速才能配合高速补给舰带路的要求,所以搁置。

1、于是E3P1配置得到了

利托利奥+榛名+瑞凤+龙骧+铃谷+熊野

霞+BEP+塔什干+足柄+那智+多摩

配置为常规配置,CVL蓝红绿绿,我的霞可以打CI

2、陆航方面,有三队,只能出两队,第三队防空。由于P1boss制空水,所以陆航为0404。支援方面,有需要的话,上道中;boss支援一般不需要。

E3P2

开路:需要I点空优,E点空确,O点S胜利。

首先I点,继续P1队伍,但把CVL和CAV都换成舰战水战,出击的陆航休息/退避,防空的依旧。

然后解除P1水打,更换为机动,直接换就可以,出击的陆航去O点,带上道中支援(可能DD要配点先反,出门反潜),旗舰带上司令部防劝退。

关于E点空确,由于E点和I点编制类似,如果可以在I点拿到空确,E点也没问题。如果I点拿不到空确,E点就派陆航去洗。

高速机动会绕过E点,所以需要编只低速船;考虑到后面需要用补给舰,所以就编只补给进去好了……

队伍

神威/翔鹤/瑞鹤/瑞凤/龙骧/霞

多摩/初月/BEP/塔什干/足柄/那智

因为我不打洞,所以神威就带司令部,计划斩杀的时候换对陆

翔鹤是红蓝绿绿,红的都是对陆飞机,实际感受来看,只要出爆击,伤害都算可观。

瑞鹤红蓝蓝绿

瑞凤/龙骧都是红蓝绿绿

初月对空CI

BEP/霞是火箭大发战车

塔什干是双炮双火箭

多摩双炮十一连队

足柄/那智是双炮水侦340

无须道中支援,决战支援随意,陆航1313飞boss。

道中就是出门反潜,可能刷双wo改的常规战斗,空袭,就到boss了。

关于斩杀,一路磨血下来,感觉到,纯机动流舒坦,A胜比较稳,但要S胜不容易,打掉小北妹也不容易(略过PT)

于是想到之前说的兜底,把瑞凤/龙骧换成利托利奥和榛名双炮水侦340,霞和BEP配双炮火箭放二队,铃谷双炮水侦340放一队;接下来就看脸了(剩下两CV都是红蓝绿绿, 在J点遇到双wo改时,空均,劝退机会大增)

对于倍卡船,二连的伤害基本都可以。

关于E3P2boss的磨血及斩杀思路

磨血,由于一队有两只DJ,所以对陆三件套是几千伤害稳秒DJ的。炮台和机场靠BB/CV的爆击秒,但CV更不稳定。

斩杀,一只DJ变炮台,同时对空能力大增,开幕空袭伤害可以忽略,因此减少CVL,换上BB。把初月换铃谷及调换位置是为了增加有效火力点。

关于水打和机动,高速和混速的取舍。

在联合舰队对战中,机动拥有比水打更优秀的出手顺序,虽然这次影响不是很明显,所以见仁见智。

高速是提速补给带路,队伍的低速舰提速的话无论如何都得打洞,但即使打洞依然会降低其常规战斗力;混速舰队需要多走O点的金塔,有可能产生额外的伤害,而好处则是可以带上甘古特这倍卡,纳尔逊的touch。

—————

卡斩中,记下一些想法

想着增加boss战的战力,但这样就导致wo改点和空袭点通过率降低,然后损伤增加的话,也是降低boss点战力

还是回归本源,纯机动+铃谷打对空CI凑合一下。虽然比较依赖陆航/空袭/支援的发挥,但总比进不去抽奖好。

换了各种姿势,都微妙的差点,机动玩腻了,换水打,折腾了几场,过了。做错大量选择题后,终于做对了。

实际感受来看,水打进场后的可能性是比机动好些,但道中则弱些;特别我机动非装母罚站,而水打还能蹭一下,为夜战胜利提高更大的可能性。

机动可以无道中支援,水打必须道中支援。

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E4

1、这次的E4虽然只有一血条,虽然有解密,但和过去不太一样。另外,有两贴条,大致分为磨血的机动条和攻坚的水打条。

2、磨血的操作也属于解密的一部分,只有当总血条小于约1/3时,做了其他的解密操作,才会开出新起点。因此,需要用较长的路线来打掉大部分的血条。

3、在落实出击的人员时,需要考虑很多因素。E5暂时(20190525)以重水打为主,门级及美国舰。E4主要是袭击珍珠港相关的舰,比叡/雾岛/利根/筑摩/霞/霰,这些是组水打用的。

4、由于机动主要是磨血,混进boss就好,所以我不打算投入各种主力。进boss需要四只船带上四只水上电探。因此

E4机动

大凤飞龙苍龙金刚大潮pola

古鹰加古照月卷云风云哥特兰

5、E4机动道中险恶,支援必须。

6、如果能打动损管的话,磨血会轻松一些;但进场各种大破,一血都蹭不到还是有可能的。打甲的话,放送心情慢满折腾会比激进的好。虽然说时间不足的话,心情是会比较糟糕;无奈活动进程现在就这么个越拖越长。

7、我计划还剩三格红的时候就回头把其他开路条件都处理了。其中,J点可以在劝退的时候顺便拿下。T点需要用2BB3CV1AV的低速队,带只低速水母或低速BB;陆航的话,好些攻略都说40飞J点,这里见仁见智。S点需要用水打,就用计划的水打去就是了,值得一提的是,S前面的N点有概率刷潜艇,用第二阵型吧。

E4水打

比叡雾岛高雄爱宕加贺鬼怒

霞霰利根筑摩大淀朝朝丁

8、至于水打路上的K点和机动去T点路上的L点,都是顺带就好。

9、道中支援必须,推荐双支援。

开路-风焰版

S点/J点/T点各取得S胜1次,机场空袭空优1次(确认无需无伤),K点/L点各空优1次

随后当海域血量下降到1500以下时出现新的出发点。

单看游戏画面血条的话,大概低于倒数第三条长白线,就差不多能开了。只要开出新路,配合倍卡成员,就能打得安逸(相比磨血时)

单加贺的四舰战,在斩杀场拿不到制空,所以CAV带一只水战

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E5

P1在已有的资料前提下,鶸

人员,水打

长门/陆奥/iowa/伊势/sara/最上

大井/北上/阿武隈/摩耶/john/rober

1、长陆打连击、iowa/sara/john/rober是倍卡,特别美DD是无条件先制反潜。对于出门和boss二队的SS都能较好地应对。

2、最上是水战运输,sara是蓝红绿绿,伊势双炮七星瑞云两舰战。

3、道中支援建议上,陆航1313飞boss,再一队东海飞出门潜艇点,无须boss支援。

进入解密阶段,E5的情况远比前面的复杂,如果前面仅仅调整下,这里则是要大改。

第一,水打E点空优

把原来P1的队伍,飞机全部换成战斗机;门级那些塞水战,伊势sara就舰战。飞机过关的话,不靠陆航也可以拿空优。

顺便把二队换成先制反潜,陆航全部则换成守家,坐等下面G点F点的时候空袭。

第二,G点空优

队伍用3CV3CA+1AV1CL1CA1CLT2DD

第三,F点空优,区别就是水母带路去G点

队伍用3CV3CA+1CL1CA2CLT2DD

第四,守家白字

如果运气好,在GF两点的时候会顺便遇到,没的话,就反复折腾几次,等空袭咯

第五,运输队去V拿A胜(另一说,B胜也可以

2BBV4DD+1CL2CA3DD,需要压索敌,否则会进P1boss

陆航,13飞H点,04飞L点,东海飞B点。

上道中支援,向V点冲过去。

第六,回到上面那个去G点的机动队,去X点拿S,必须S。航程是8(虽然可以把第二第三放到这里才做,只是我个人习惯而已

队伍用3CV3CA+1AV1CL1CA1CLT2DD

有六只船要带水探,否则会进入雷达射击点(这个点无阵型选择,到达直接开战,但方面挨打

由于必须拿S,所以准备两队04陆航飞过去。道中支援必须。单纵雷爷还是警戒雷爷则要看脸了。

于是,路开了,就开始最后的战斗

e5p2难点就两,门神送中破的雷爷和boss僚舰院长改(磨血各一,斩杀两只

双支援必须,陆航磨血131313、斩杀130404;关于boss二队的SS,既可以陆航第三队带只东海,也可以带只先反。(放过那SS,很容易被废掉自己的一只

水打队伍,其中六只需要带水探。

这里选择

长门[电探]/陆奥/iowa/sara/伊势/最上[电探]

阿武隈/鸟海[电探]/羽黑[电探]/北上/rober[反潜+电探]/john[电探]

其实我很想用机动,但似乎,重机动不但出门多打队水雷,道中还有新栖姬;而且即使没有前面那两问题,都比水打多了一战反潜。

再说,二队接雷爷,太糟糕了……

反看水打,能抗住雷爷开幕,一般就能通过。

斩杀队伍,可以1CA换iowa,一队放武藏,两门级都是二炮电探140。为了增加胜利机会,rober的反潜就换成雷CI,毕竟40运

—————–20190529

六个水探怎么放,上哪些五洞船,都是很值得思考;各种已通关活动的记录,不同人的队伍大同小异,就是这小异,是牵一发而动全身的;不但一二队相互影响,也对陆航安排有影响。

根据自己实际情况,包括卡斩过程观察到的状态,去调整。

需要思考的内容包括

1、上不上武藏,第五件装备是水战还是水探?

2、上不上伊势带只舰战辅助制空呢?

3、上不上赤城改二来带水探,解放其他人的位置?

4、boss战肯定得空确,那么,陆航是配空劣呢,还是空均呢。

5、john/rober都是40运,凑合打雷CI是可以的,但这样少了的水探,由谁来背?

6、boss里,轻巡比重巡的火力buff多了些;但重巡可以带水探,轻巡基本是阿武隈+雷巡,没位置放的;怎样取舍。

7、上长门陆奥的话,两个格子,选择兼顾二连而胸热火力稍差的水侦910呢,还是完整火力却没了二连弹观的电探910?

8、上纳尔逊的话,几乎就是纳尔逊+iowa+武藏;这里主要把iowa的一击赌在命中boss旗舰上,值不值得?为了火力,这仨肯定只有武藏带电探,于是电探怎么分配?

卡了近10W油,终于斩掉。后接10L

发表回复

  1. 駆逐艦雪風说道:

    久违的冒个泡,打的真快∑( ̄□ ̄;)

  2. sakurakusa说道:

    駆逐艦雪風 发表于 2019-5-23 02:21

    久违的冒个泡,打的真快∑( ̄□ ̄;)

    (揉脸

  3. 忙了这么多天了 准备攻略

  4. sakurakusa说道:

    黑夜静待黎明 发表于 2019-5-29 12:41

    忙了这么多天了 准备攻略

    加油加油

  5. sakurakusa说道:

    米兰加图索 发表于 2019-5-30 00:16

    大佬打完了吗?

    没,卡在最后

  6. sakurakusa说道:

    最终队伍为

    长门:二炮电探穿甲弹,超长射程

    陆奥:二炮电探穿甲弹,长射程

    sara:蓝红绿绿

    武藏:二炮电探水侦穿甲弹,超长射程

    伊势:二炮舰战瑞云王穿甲弹(因为这任务得到的顶级瑞云,有对空回避,一般不怕被击落

    最上:三水战电探

    阿武隈:二雷甲标

    rober:二炮电探

    iowa:二炮夜侦穿甲弹

    北上:二炮甲标

    大井:二炮甲标

    john:二炮电探

    陆航:

    64+一式*3

    22+34*3

    东海+野中+银河*2

    备注:田中把七航程的陆战藏得很深,所以没有64/54就得敲至少三只熟蛋21凑合一下

    —————————–

    再点一次,基于机动二队先接战,门神双雷爷是无解的。(毕竟我全闪试了四次都过不去,女神流另说

    水打出门空袭,道中水雷队,再空袭。这三个点,劝退率大概是10%的体感。

    门神双雷爷,基本稳定送二队两个中破(废掉战斗力),空袭和之后的炮击,低概率送中破及大破。(有了友军的话,可以一定程度抵消这里的中破影响

    进boss接战。一般来说,反航和红T一般都没戏。

    开幕6轮陆航+空袭+支援射击+开幕雷,不能把对面二队打残的话,会浪费一队的第二轮炮击机会。除非门级直接三发热爆boss(我磨血时试过)

    开幕的东海+rober+john不能把对面二队潜艇打掉,也是稳定送这边一个中破。

    要顺利完成斩杀,需要天时地利人和。

    我能成功斩杀,运气成份很大:

    1、门神雷爷竟然只送了一个小破

    2、开幕没炸掉的鱼的开幕雷居然miss了

    3、开幕雷把中破的wo改收了

    4、武藏起手收掉重巡姬(hp350)

    5、热起来,一发大破院长A(hp700),二发给boss磨血,三发中破院长B(hp700)

    6、boss打sara居然miss了

    7、伊势收掉金色88爷(hp220)

    8、第二轮伊势没选鱼,把中破院长打成大破

    9、入夜6打3

    9.1、aww收掉院长A

    9.2、boss中破北上

    9.3、rober打boss

    9.4、iowa打boss

    9.5、大井收掉院长B

    9.6、北上打boss(才蹭成大破

    9.7、john打boss(第一发个位数,都以为又凉了,心情平静,结果第二发爆击,血条爆炸,6666666

    于是,进入捞船时间,这次活动新船掉率太糟糕了,很糟糕。

  7. 米兰加图索说道:

    sakurakusa 发表于 2019-5-30 05:52

    没,卡在最后

    恭喜过了(还在E3吃屎的路过)

  8. sakurakusa说道:

    米兰加图索 发表于 2019-5-31 00:07

    恭喜过了(还在E3吃屎的路过)

    感谢

    E3加油

    emmmm,E3斩杀类似E5,来把东风就过了

  9. 米兰加图索说道:

    sakurakusa 发表于 2019-5-31 08:52

    感谢

    E3加油

    别说了 我至少6打1卡了两回(或许有一次是5打1)最后过得那次也是差一点 要不是那智兜底暴击又白费了

  10. sakurakusa说道:

    或许是脸好,或许真是传言所说,通关之后掉率上升。这无法按常规收集数据来验证。不过至少我所见的那么几个通关后回头捞的,都是不久就捞到;所以我对于传言(即使被证明假的)说通关后掉率上升这点,抱有相信的态度。实践真假如何,田知道。

    两只新船,石垣和弗莱彻

    石垣有好几个点掉落,在E2P1的路线,可以一次捞两点,还是不错的。

    毕竟甲捞,千万别抱有能不能省点资源的想法,除非对面真的很鶸。这次并不弱。

    和推图的队伍安排一样,出门空袭用一队陆航压制,另一队陆航给boss。J点基本上都是S的,真S不了就入夜,别担心没火力打boss。至于到了boss,能不能打出S,得看航向和陆航;一般都可以的,真不可以,就再来呗。如果这里都稳不住平静的心,后面就别想捞了。

    弗莱彻只有E4boss点。按先行者的经验,用省资源、省力(?)的想法去捞的话,劝退率近50%,我自己实践过也如此。

    所以我选择用道中支援的A胜捞船。之所以A胜,是因为理事长那800HP,一般是吃不下的,就算之后来强力友军也不能保证稳稳吃下,所以友军来了后,是否入夜,得看双方损伤情况。随便入夜是徒添消耗。

    即使带了支援,实际体感劝退率依然有20%-25%,得有心里准备。因为我油已经下了低保线,原计划是每天把油耗光的节奏去捞到活动结束(出货)。毕竟联合舰队+陆航+支援,一天远征无闪回油(我的远征dd已经all 99不打算再闪远征),能打个十多场就差不多了。(劝退也算一场)

    all30进场,包含活动/月常/季常/EO消耗。桶用了1600左右;油是肯定过了30W,应该不到35W;弹估计是26W;钢22W;铝12W。

    对于这次活动的甲难度,我的想法是,我去,这是官方定义的中型活动。大型活动all30是真不够用了……真要命。

    至于骂田中,唔,我属于能玩就得,并没想/在乎更多。毕竟我不怎么玩别的游戏也没心思再去折腾别的游戏,如果这游戏真的经营不善之类倒了,我也就省心,虽然也有点可惜。毕竟我的生活节奏都和这游戏远征节奏结合起来了。

    反正这游戏的现状是,不推荐入坑也不推荐回坑。想轻松上手是不可能的,没法玩;爆肝?去别的游戏爆肝价值会更高。至于在坑,即使我这大后期,也得查漏补缺,保持清任务、保持更新装备;否则到活动会比较辛苦。

    从接触的舆论大势看,舰C,除了本体什么都好wwww

  11. 駆逐艦雪風说道:

    所以弗莱彻捞到了吗。。。我来充当个通关后掉率下降的反面例子(・_・ヾ

  12. sakurakusa说道:

    駆逐艦雪風 发表于 2019-6-17 02:05

    所以弗莱彻捞到了吗。。。我来充当个通关后掉率下降的反面例子(・_・ヾ

    一整周留意甲捞出货的情况,如某些人所说,要么二三十次内出,要么上百次都不出,田中真作死

  13. 駆逐艦雪風说道:

    sakurakusa 发表于 2019-6-17 06:01

    一整周留意甲捞出货的情况,如某些人所说,要么二三十次内出,要么上百次都不出,田中真作死 …

    我通关后118次甲出击终于捞到了,认识的也有200+才捞到的,心累

  14. sakurakusa说道:

    駆逐艦雪風 发表于 2019-6-17 14:01

    我通关后118次甲出击终于捞到了,认识的也有200+才捞到的,心累

    囧rz,捞到就好……

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