糖衣集术弹

蛋疼转自己的一篇关于AOZ的感想,,,

貌似家里用的长宽屏蔽115资源,So,下了3天的WII版World ISO依然是30%不到的进度
还是等其它资源吧
于是只在各论坛看了种种对World的评价,总体还是正面的
不过由于个人很喜欢AOZ这个作品,在本作又酱油了 联想到在Spirits中大量机体登场(自己没玩过,用的5年的本本没PS2 跑模拟器也比较卡,在1年前用此机跑台服窝窝25人本进入战斗不会超过10帧的电脑 So关于Spirits也只是在各大论坛和视频中眼馋罢了)
在这里翻了翻旧帖,看到有说法,是AOZ颠覆了前作的设定,所以不讨上面人的喜欢,于是打酱油也是难免的
其实我觉得并不说得上是颠覆这么绝对
我们看AOZ机体的发展史,从TR1:验证单一机体对外部挂载装备的适应性和拓展性,以及高达型机体对于敌对势力存在的实际心理影响
TR2:测试长程高出力光束炮
TR3:测试鼓状骨架相关性能及可变机构,包括在大气圈内的单机飞行能力
TR4:测试单机突入大气圈能力及在拥有此能力前提下的机体在大气圈内的实战效用
TR5:测试NT or OT专用机在性能不减的前提下改进成普通人也能操作的机体可能+验证战术级打击兵器的可行性
TR6:综合上述测试 整合资料及资源 制造出一台能达到所有综合上述能力的机体
我们可以看到其实TR-1至TR-5相关的核心技术, 全是格里普斯时代都已具备或完全有技术力实现的东西,而在TR-6上整合的可行性,这才是真正仁者见仁智者见智的地方(包括其小型化,有人说这是过于跨时代的设定,其实仔细想一想,首先TR-6的可变机构采用的不是Zeta之类较复杂的结构而是TR-3上试验过并且在后来的TR-5 Fiver形态上也再一次实用过的鼓状骨架 所以小型化不是完全不可能,再说到小型化的必要性 也就是这个设想如何跑出来的 那就更简单了,要把TR-1至TR-5这些实验成果全部整合在一台机体上,作为核心机体积要相对小一些才能给外挂装备腾挪出更大的扩容空间这一点应该也是可能的)
再加上Titans这个组织本身就需要具有一机当千性能的机体,且不论格里普斯战役后期其大失其势,至少在前期可以说掌握了大量的财力物力等资源 所以实现上述想法并不是说完全不可能
So,问题又来了
为什么搞到最后从一台普通的高达头的GM发展到变态的外挂王 却没有配属到主力部队(这也许就是拿来解释AOZ不被官方喜欢的主要原因之一,这样的东西配属到主力那很多东西都要推翻了)
这个问题也不难解释 最初设立T3没有人想到搞最后会那么妖孽,一切都是一步一步来的
而T3的成员多数都是在Titans中被边缘化的人 让这样的人去参与危险系数相对较大且不上台面的奇怪新机体测试是再容易不过的了(这一点是不是容易让人联想到OYW的603) 不过603和T3最大的不同就是,T3沾着当时Titans手握大量资源的光 而603是被迫拿些赶工品 改造品(然而在这种悲催的前提下603也实现过不少不错的战果不是么)
所以603更像是在”被实验” 而T3是在进行尖端技术验证
所以说到底AOZ作为外传作品也许还只是不讨官方喜欢而已(“外传搞那么妖孽干嘛,你让正史往哪搁?一边凉快去”)
而在设定上的可行性,并不是表面上看起来的那样不可能
脑残扯淡暂且到这里
说到底还只是”有爱”而已,所以会想着法子找出一种逻辑来说明这是”可能的”,”现实的”
有的人喜欢Seed,喜欢蛋蛋,不也是一样的道理吗?大家都有自己喜欢的东西 没必要喷来喷去(跑题了喂)

PS:最后吐个槽,昨天在视频网站上找Spirits里关于Fiver的战斗画面,我去!真还原了核弹,只是威力可怜了点,嘛,有爱就行
还有为啥在游戏里TR-5是单眼阿!明明是高达脸的说

这也是为什么G世纪系列通常难度并不是很高的原因之一吧,各人都能在游戏里找到自己在原著中喜欢的机体,哪怕再弱,也能培养成王牌 也能拿来通关”Zaku队,一起骂死!”这也是为什么G世纪系列通常难度并不是很高的原因之一吧,各人都能在游戏里找到自己在原著中喜欢的机体,哪怕再弱,也能培养成王牌 也能拿来通关”Zaku队,一起骂死!”

PS2(- -):期待AOZ泰坦斯的军旗下和时代的抗争者的完全汉化阿,尤其第一部,怨念怨念怨念

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  1. Young说道:

    个人对AOZ也有特别的情愫!争取补完AOZ系列的机体设定,虽然真的很庞大…… [中招]

  2. Young说道:

    个人对AOZ也有特别的情愫!争取补完AOZ系列的机体设定,虽然真的很庞大…… [中招]

  3. lonely说道:

    LZ TR-5的1号机是单眼,2号机是高达脸吧……这点模型还有设定集里都有说明…… [MS18]

  4. MazingerZ说道:

    AOZ的机设都很美!尤其是TR-5。TR-6也不错

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