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新基连之野望下载新角色及新系统解说

MAP与据点

在前作中,是把宇宙、地球分成为数个地区来进行的。在本作中将把宇宙和地球各自做为一个巨大的地图。如果进行据点攻略的话,在回合终了之后就会进行局地作战。

虽然不再细分成区域,但部队的展开的自由度大大提高。在地图上,红色代表吉恩军据点,兰青则是联邦军的据点。进行据点内会可以进行据点制压的单元配置,玩家可以自由变更。在靠近据点的部分可以使用突破命令。使用之后前会无视面前的敌人对据点进行攻击。

据点战将在自军与敌军的行动制定好之后发生,一次最多会分为五个回合。据点战也可以委任给AI负责。

机体生产限制

本作中,全军可保留的机体数被限制为300台。其中Guntank级别15台,Gundam级别的通常只有1台。正因为这次加上了机体数限制,所以需要考虑好平衡性之后再进行生产。

量产机可以生产很多,但专用机只能少量生产。

命令

在机师剧情和司令官剧情中,除了基本的自己的部队之外,其他的都会是由AI操作。但是,在功绩上升之后,就会有可以消耗每回合得到的发言权点数来进行指定行动的可能。

由于必要的发言权点数很少,所以要谨慎使用。

机师与机体的编入

与命令一样,这也是作为机师和司令官时的指令。消耗大量的发言权点数之后就可以在自己的部队中编入各种机体。在编入自**还可以进行角色的编入,比如说阶级比较低但有发展潜力的角色等等的编入。这样一来,部队的成长前景就很可观了。

根据角色和机体的能力高低,发言权消耗量也会发生变化。

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  1. zxmaster说道:

    系统够复杂,有所期待 [顶]

  2. leaf.chai说道:

    全军可保留的机体数被限制为300台。其中Guntank级别15台,Gundam级别的通常只有1台
     
    是指每台GUNDAM只能生产1台,还是指只要名字带GUNDAM,就只能有一台?
     
    看来系统比较类似SS上的创始作啊

  3. Young说道:

    感觉就是WSC版+SS的混血儿! [中招]  

  4. Young说道:

    感觉就是WSC版+SS的混血儿! [中招]  

  5. Young说道:

    From:leaf.chai:

    全军可保留的机体数被限制为300台。其中Guntank级别15台,Gundam级别的通常只有1台
     
    是指每台GUNDAM只能生产1台,还是指只要名字带GUNDAM,就只能有一台?
     
    看来系统比较类似SS上的创始作啊

    SS上是GUNDAM只有1台,GUNTANK是否有15台没造过,相信也没几个人造过15台GUNTANK…… [挨揍]

  6. 阿喷说道:

    不愧是骡子他爹,乃是打算让鸭子在79年就英年早逝么 [嘲笑]

  7. RE-zaku说道:

    好复杂啊 [自爆]

  8. glasslambda说道:

    只玩过威胁Ⅴ的区块地图
    大地图看上去好难啊 [紧张]

  9. glasslambda说道:

    只玩过威胁Ⅴ的区块地图

    大地图看上去好难啊 [紧张]

  10. 老勇说道:

    竟然造了35台水中型高达….
    浪费资源啊…

  11. 老勇说道:

    竟然造了35台水中型高达….

    浪费资源啊…

  12. ninetales说道:

    技术士官的开发是怎么玩的……? [无语]

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