虽然现在是靠笔杆子混饭的职业,不过老爹好歹也是商人,所以多年被折腾下来商业眼光不说很高但是至少也能有些自己看法。
AGE现在在剧情和设定上被喷的体无完肤,而且旧现在剧情才刚开头的现状来说过多的去想证明什么也没啥意义,喷子们也会自动无视。
于是,就单纯从商业角度半桶水的说下自己的看法吧。
——————————————————正题——————————————————–
先说句题外话,设定只是为了让故事丰满服务而绝非故事本身。
看看幼女控1-4,且不说没看过高达的、就算是对高达有所了解的在没看过原作的情况下看完估计也是一头雾水。
从种时代后高达貌似走入了奇怪的胡同,走玩命的扩展设定的路线。
一个00就有OOP/OOI/OOF/OON/OO2314等数部外传补全世界观。
虽然就丰富世界观和商业目的来说确实有一定的价值,但是同时“厨”现象又开始半人为的把高达推向了“小众、高端”的神坛(要便于理解的话,反X城的“核心玩家”战略就是例子)。
但是作为商业品牌叫好不叫座是万代无法忍受的,同时“厨”的购买力和狂热时间也是有限的、并且厨会越来越挑剔,花大力气做出的东西反而不一定会被认可。
于是才有了日野AGE企划上台的机会。
之前L5的纸箱战机作为萝卜类子供向动画在国内的关注度确实不高(因为是表明了子供,所以人设剧情什么的也没人喷),但是日本方面模型的热销也是事实。
同时万代从多年和东映的合作中也意识到换装(假面骑士、战队)是个巨大的吸金磁铁:与其费尽心思设计新结构,不如索性接口统一让你自己乱搭。
加之纸箱模型的热销给了万代一颗定心丸所以才开始了AGE企划。
作为生意人的万代自然也有自己的打算:
AGE:用于拓展年龄层和新观众群体
独角兽:稳固设定党(半年一话,足够打各种设定补丁让厨们细细研究)
SEED:稳固财政来源(10年前看种的FANS现在正好是刚出社会且未成家,消费力最强的时期)。
完全是一环扣一环,作为主力的钢普拉方面三系列也是有各自的特点:
AGE:低价位、高可动和高拓展性(分色就不说了,AGE机设配色本来就简单)
独角兽:中规中矩,没特别的亮点也没大的缺陷。主要是了旧FANS的心愿。不过定价方面也有渐长的趋势。
SEED:换包装换成型色加贴纸,然后时不时混点新货。10年前入的种钢普拉估计随着FANS的长大都遗失损坏了,在“真怀念啊”这样的氛围下昔日的FANS的钱包自然也被掌控了…
于是要厨有了独角兽,还有现在没影的GTO动画化企划
要耍帅刷时髦,也有W和种两大最吸金的商业系列保驾护航。
至于AGE么,任务很简单:让更多人知道高达就行了。剧情自然简单就好,反正对于没接触过高达的人来说AGE就是部机器人动画而已,什么政治啊机体系谱啊这些东西没兴趣的人看了久头大了,只要能看着爽快就行了。
有兴趣的人自然就会从此开始去了解其他高达系列,没兴趣的人估计买几个便宜的模型拼下也不是什么不能接受的。
看着收视数据里30+年龄段增加,估计也是一帮中年大叔找回了当年看0079时的简单感动吧?
日升不就是老B子公司么
日升不就是老B子公司么
我不太懂商业之类的东西,但是我是希望AGE还是能走下去的,毕竟那是高达=。=鸡舍方面我也没感觉有多大问题,AGE-2和3我是感觉很好
AGE失败的作品