很多同好在出模型时都会特别关心GUNPLA箱绘,特别是MG的!特地重新做了下整理,先上传独角兽高达,附上过程~~以后就慢慢跟进吧。 –要做runner也要做 painter,将来要做到更多,我是Liu-Door –这里就发布下箱绘的制作过程,当做抛砖引玉哦~
先打底,大致的独角兽摸样轮廓搞定后,开始简单细化一些头部特征。
然后是躯干、腿部、手臂……
盾和光剑完成后,就开始做背景,箱绘的场景很重要,要具有临场感。
加上独角兽模式,开始处理下精神骨架模块的材质效果,很耗费精力。
接着是发光效果的增加,增加背后的细节
最后整理下场景,火焰、爆炸、光束添加,一般就OK啦~~哈哈
膜拜高人
膜拜高人
画画水平还停留在幼儿园大班水平的给跪了! < (_ _) >
画画水平还停留在幼儿园大班水平的给跪了! < (_ _) >
我觉得这已经不是人了![[MS18]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/MS18.gif)
膜拜高人
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记得您原来还画过决斗的 (● ̄(エ) ̄●)
记得您原来还画过决斗的 (● ̄(エ) ̄●)
机体的纹理怎么做?
( ̄▽ ̄) 膜拜高玩
跪了跪了跪了。。。。。。
滚进来膜拜一下
滚进来膜拜一下
楼主可以到B社包材设计部上班了。![[∀]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/TA.gif)
机体本身没啥纹理的,就是红色骨架部分用红色 和 白色做明暗处理,表现出体块感觉就好了,都是用ps里的63号笔刷画的。
From:Templar:
机体的纹理怎么做?
机体本身没啥纹理的,就是红色骨架部分用红色 和 白色做明暗处理,表现出体块感觉就好了,都是用ps里的63号笔刷画的。
帅到爆
![[花痴]](https://www.aemedia.org/wp-content/themes/yui/smilies/164.gif)
给跪了 <(_ _)>真能把人吓出翔来
给跪了 <(_ _)>真能把人吓出翔来