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Morgenroete Episode.95 – ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam

人工AI-Dendrobium Requiem:“您正在进入曙光社(Morgenroete Inc.)网上MS资料查询平台,现已与ORB资料库接通,上一次搜索结果为地球联合军在第二次大战中投入的主力泛用量产机——“传承宿命的轻骑兵”GAT-02L2 Dagger L,本次搜索结果为第二次大战=尤尼乌斯大战中由终端机投入的高端万能定制机种,再度驰骋战场重写不败传奇的时代名机——“再度展翅的自由之翼” ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam

在我们生存着的这个世界(Cosmic Era),MS这种划时代的机动兵器的诞生为人类的军事活动带来了前所未有的冲击和变革,而每当采用新技术的新型机出现,多少也会改变战斗的方式乃至直接影响结果,而更强力的MS则会拥有几乎扭转战局的夸张能力。在由调整者中的过激派别挑起的尤尼乌斯7坠落事件为祸端而引发的第二次自然人与调整者的战乱中,于努力创造和平机遇的一方内尽效犬马之劳的拥有超高性能的MS——ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam便是那个时代拥有“最强四机”之名之一的传奇名机。

核能引擎与氘核供电系统并行采用而诞生的高能氘核核引擎(Hyper-Deuterion Nuclear Reactor)那压倒性的半永久式能源、崭新的推进系统带来的爆发性的机动性能、PS装甲内部骨架柔韧的驱动性、共计15门的各式火炮所持有的充盈火力储备。可以毫不夸张的说其拥有了完全凌驾前身机ZGMF-X10A Freedom Gundam的性能。也因此接前文,ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam与同时期诞生的兄弟机ZGMF-X19A ∞ Justice Gundam、ZAFT战时制式采用的ZGMF-X42S Destiny Gundam、 ZGMF-X666S Legend Gundam一起组成了C.E.73年代此刻梦幻般的最强四机阵容。

ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam从开发到投入实战的经纬以及其所属关系的复杂性一直为研究者们头疼不已。从型号上可以看出,该机是ZAFT制造的试做原型核动力MS。与前身ZGMF-X10A Freedom Gundam一样,在以单机击破复数目标为可能的万能高性能MS、高机动性与高火力并立的基本设计概念下,开发设计工作在前期顺利的启动了。不过,虽然技术可以达到,但是碍于尤尼乌斯条约(Treaty of Junius)的约束,开发在不久便被迫中断。再加上开战后ZAFT也无暇顾及高端机型的开发,因此建造途中的机体便被夺走(一说为开发数据遭窃,真相不明)。而有趣的是,在开发最初,鉴于其前身机ZGMF-X10A Freedom Gundam在前次大战中的优异表现,ZAFT军方原本计划将作为后继机的ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam进行大规模批量生产,进而组建纯Strike Freedom机种组成的大部队对战线形成压倒性毁灭火力压制的构想,不过由于终端机抛弃了此一构想且由于基拉·大和(Kira Yamato)的杰出能力而作罢,而本机最后也演变成了单独执行中近距离的机动压制战·游击战的万能机种。

强夺未完成的ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam的是以人类的融合为目的的秘密机关终端机(Terminal)*。该组织为了其所谓宏伟的目标而必须保持足够的战力而留下了主要机动据点FFMH-Y101 Eternal及重要战力ZGMF-X10A Freedom Gundam,但是随着介入战事的增加,高强度的战斗损耗和各方军事技术的进步,终端机的主事者愈发感到危机,在此背景下,保持领先世界技术水平的军事装备便成为了当务之急。

在极密状态下得到的ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam,被终端机运到了位于碎石带的废弃殖民卫星孟德尔(Mendel)上的秘密工厂(The Factory)继续进行改造/建造作业。此时正值ZAFT最新锐机种群“第二代系列”将投诸其身的ZGMF-X10A Freedom Gundam的数据体现出来的时刻。而同样采用此数据后导致除了ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam和ZGMF-X10A Freedom Gundam的类似性外,其作为最强调整者的基拉·大和(Kira Yamato)必须作为唯一指定机师而存在,这样该机才能发挥最大战斗力的结果。而实际完成的本机也确实除了基拉之外别无他人能够驾驭。

在ZAFT实施的天使坠落作战(Operation Angel Down)中失去爱机ZGMF-X10A Freedom Gundam的基拉在得到了新机ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam后,其所属关系却相当暧昧不清。基拉作为奥布联合首长国代表的胞弟,拥有该国国防军准将军衔,受领的新机却属于终端机,有传言指在制度上该机姑且被归为了奥布国防军所属机。此外,ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam的机体的命名据传为终端机的核心人物拉克丝·克莱因(Lacus Clyne)亲自敲定,将基拉之前驾驶过的两代名机合二为一作为最强的存在而现于人世,而本机额头也依然有Gundam Type机型传统的意大利语番号[VENTI(20之意)]刻印。

ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam如果单看外观与其前身机ZGMF-X10A Freedom Gundam酷似,翅膀型机动装置、白黑蓝为基调的涂装、Gundam Type式的头部形状等等特征也都让人以为是原来的ZGMF-X10A Freedom Gundam而单以“Freedom”呼之。其他方面也确认到有如与支援攻击机流星07号(Meteor Unit 07)连携使用的代表性的接驳设计、核引擎搭载MS用OS,G.U.N.D.A.M.Complex(Generation:Unsubdued Nuclear Drive Assault Module complex=无限制的核驱动世代的强袭模块复合体)、ZGMF-X系列用驾驶舱的界面以及其他林林总总的系统方面的共通点。尽管概念上一脉相承,但是ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam却是以不惜血本的最新锐的技术打造出来的全新机体,与前身机自然不可同日而语。

首先,动力是由前文提及的高能氘核核引擎(Hyper-Deuterion Nuclear Reactor)提供,其大出力设计是出于原来的超小型核裂变反应堆引擎(Ultracompact Nuclear Fission Reactor)已无法满足PS装甲的多用途、新型推进系统以及复数光束/电磁兵器的巨大能源消费需求而做出的巨量电力以半永久式途径供给的解决方案。此处的“PS装甲的多用途”并非是指最终采用的VPS装甲不关闭持续驱动,而是指机体除了外部装甲外使用了PS装甲的内部骨架也需要大量的驱动电力,而为了能有效使用核能,中子干扰消除器(Neutron Jammer Canceller)也依然得到了装备。

以拥有被弹率极低这一优秀技术的基拉搭乘为前提的该机,重视装甲防御力的同时其运动性也是不能忽视的基本[以此放弃了徒增重量的传统的实体防盾而采用了崭新的MX2200光束防盾=MX2200 Beam Shield Generator达到了轻量化又提升防御力(对实弹、光束均具备绝佳防御力)的目的。技术则源于欧亚联邦的阿尔特弥斯之伞及CAT1-X Hyperion Gundam系列的光束护盾],由此引出的结果便是装甲的分割化滑动结构设计带来的关节可动区域的扩大,而露出的骨架部分便是采用PS装甲来解决防护问题。骨架呈现金色也是PS启动后引致,持有近似人体的柔韧动作性外,还有机体内部多余的能量会以发光形式从关节部排出的奇妙机能。而刚柔并济的装甲材质和结构设计让换装了新式核引擎而拥有爆发式G力的该机拥有了稳固的架构。

然而,这种机构虽然运动性提高很多,但缺少主轴。为此,技术阵也为该机打造了重视运动性兼顾机动性的新型推进系统——EQFU-3X“超级龙骑兵”机动武装翼(EQFU-3X “Super DRAGOON”* Wing)。兼顾了姿态控制装置功能的8枚特殊机翼所构成的该装备也转用了非军事组织D.S.S.D.(深宇宙探查开发机构= Deep Space Survey and Development Organization)独自开发的GSX401FW Stargazer上搭载的光轮推进翼系统”光辉传递者”(“Voiture Lumiere” Light Propulsion System)的技术后也实现了光之翼(Wings of Light)的独自发展型,其与ZGMF-X42S Destiny Gundam的光之翼技术也是属于一脉相承的血亲关系。

并且,机动武装翼顾名思义,并非单纯的推进系统。各枚机翼可从多方向对目标实施攻击的量子通信无线诱导远隔攻击端末:“超级龙骑兵”MA-80V型光束突击炮(MA-80V Beam Assault Cannon)搭载其上,火炮数量基本瓜分了全机火炮数的一半以上。除了发射机能,龙骑兵群还具备了超级龙骑兵刃这样追加了光束军刀的机能,其可以对目标实施外科手术式的近距离打击。而该武器与初期的龙骑兵不同,并不依赖使用者的空间认知能力的次世代系统经且由独自改良、发展之后,MS本体与8基龙骑兵也实现了同时控制操作的目标,但也对机师有着很高的负荷要求,从这一点上也可看出“基拉专用”的意味。

而作为拥有全高18.88米,全重80.09吨的本机的其他的火力配置:可挂装于腰部两侧,通过首尾相连能够得到更高出力(长程光束枪模式)的2挺中距离用MA-M21KF型高能量光束步枪(MA-M21KF high-energy beam rifle)(使用时也须具备高度的战况判识能力方可灵活加以运用,对于反舰战斗和据点压制来的十分得心应手)、腹部装设的一门炮口采PS装甲材质(为防止不测事态保护机师而采用的超高精度的镜面壁与能量防护壁解决案)的MGX-2235 “烈火”复列相光束炮(MGX-2235 “Calidus” multi-phase beam cannon)(因此设计驾驶舱被移到了胸部上方。此武器为与ZGMF-X31S Abyss Gundam同型的火力配备,正面直击具备绝佳威力,是全机最强之武器)。

腰部装设并可移动至后腰部的2门简化折叠机构的升级版MMI-M15E“旗鱼3”磁轨炮(MMI-M15E “Xiphias 3” rail cannon)以及头部的2门标志性的MMI-GAU27D 31毫米近接防御机关炮(MMI-GAU27D 31mm CIWS)(曾因为弹仓较占空间而考虑过取消,不过最后因其近身防御的效果与实弹兵器的牵制能力具备极高的信赖度而重获装备),这些多彩的武器让本机能够发挥高度的多目标同时攻击能力。另外还有作为格斗兵器而配备的升级版MA-M02G “超级蝎虎座”光束军刀(MA-M02G “Super Lacerta” beam saber)2柄(机能与第二代MS用光束军刀持平,亦可尾部直连而成双头剑模式使用),以上武器让ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam不论面对多强的目标、多大数目的目标抑或各种交战距离上的目标都能游刃有余,甚至可以达到君临战场的效力。

而在以上装备的使用上,ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam也拥有承袭自前身机的名为火力全开模式(Full Burst Mode)与Hi-MAT模式的使用方式。前者是ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam以全身火炮全开(含超级龙骑兵)为特征的攻击模式。这种让火炮齐射的模式与复数目标锁定(Multi-Lock On)机能配合可以发挥最大级别的攻击烈度。能将复数敌机一次性锁定的复锁系统在运用时也需要非常高的空间把握能力,而这也仅仅是身为超级调整者的基拉才能驾驭的定制机能;而后者则是通过武器/航行功能两用的超级龙骑兵系统来实现的高机动模式,Hi-MAT(High Maneuver Aerial Tactical,即空中高机动战术)模式是机动武装翼展开后的状态。平时机身搭载的背包所拥有的大推力推进器可以发挥高度的机动性,而在Hi-MAT模式时也可获得在大气层内的优秀机动性,在宇宙环境时则通过8枚机翼进行姿势调节来辅助实现高机动动作,例如高速航行时规避碎石、残骸等障碍物。

在失去了ZGMF-X10A Freedom Gundam之后,大天使号在斯堪的纳维亚王国(Kingdom of Scandinavia)境内得到短暂庇护后因世界局势由于PLANT议长(Chairman of PLANT Supreme Council)吉尔伯特·迪兰达尔(Gilbert Durandal)的反LOGOS演说而急转直下便紧急回到奥布休整;而在孟德尔被跟踪监视的永恒号及工厂很快也被ZAFT盯上而实施围歼,紧急时刻基拉驾驶卡嘉莉的MBF-02+EW454F Strike Rouge Ootori加装大型推进器(Booster)前往驰援,在最后Strike Rouge几乎被击坠前登舰拿到了ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam而解围。是役也是本机的处女战,甫一登场即令25机各式ZGMF-1000 ZAKU Warrior、全部ZGMF-2000 Gouf Ignited以及参与围剿的三艘纳兹卡级战舰失去活动能力,其恐怖的战斗力据传让在场的双方都大感惊讶。

而在其后紧接着爆发的第二次奥布本国保卫战以及之后的各次大小战斗乃至最后的大决战中破坏大型轨道全方位战术兵器安魂曲(Orbital All-Aspect Tactical Cannon Requiem)、击破机动要塞弥赛亚(Messiah)、击坠ZGMF-X666S Legend Gundam,ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam更是发挥了难以估量的巨大作用,与友军机配合执行连携作战任务也是精彩纷呈,而在最后与兄弟机ZGMF-X19A ∞ Justice Gundam一样几乎完好无损的使用至终战,也充分体现了高性能机体在最好的机师驾驭之下所发挥出的“意料之中的惊异性能”这一推论。作为彼时MS军工产品设计的巅峰,ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam也堪称完美,势必在世界军工史上再度留下浓重的一笔。

*注1:终端机(Terminal)是在前次大战后组建的军事组织,其前身是由前次大战中ZAFT军内分化出来的克莱因派(Clyne Faction)成员组成的抵抗组织,理念为倡导全人类不分彼此的融合。

*注2:超级龙骑兵:无线诱导型兵器单元·龙骑兵系统(Disconnected Rapid Armament Group Overlook Operation Network system=DRAGOON system)在C.E.73年的升级强化版。

ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam

参考资料

機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSエンサイクロペディア
ガンダムの常識 モビルスーツ大百科 機動戦士ガンダムSEED ザフト篇
僕たちの好きなガンダムSEED 全モビルスーツ&メカニック徹底解析編
ガンダムパーフェクトファイル 056期
Gunpla instruction:High Grade、Real Grade、Master Grade、Perfect Grade

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  1. ilove_isamu说道:

    这是修改后的设定吗,记得原先看设定sf是跟freedom同期开发的机体,并不是后继机

  2. Finnegans说道:

    From:ilove_isamu:

    这是修改后的设定吗,记得原先看设定sf是跟freedom同期开发的机体,并不是后继机

    综合目前的各种资料,设定上是亚金·杜维大战结束、尤尼乌斯条约签订时或者后才着手开发的

  3. Finnegans说道:

    From:ilove_isamu:

    这是修改后的设定吗,记得原先看设定sf是跟freedom同期开发的机体,并不是后继机

    综合目前的各种资料,设定上是亚金·杜维大战结束、尤尼乌斯条约签订时或者后才着手开发的

  4. aa2885362说道:

    SF 的超级龙骑兵装置跟“传说”高达的有所不同,由于旧克莱因派偷取了SF的技术数据,SF的开发制造中枢系统根据拉克丝的指示,结合基拉作为最强协调人的能力对超级龙骑兵进行了改造,使其能够进行人为的手动操作,因此SF上的超级龙骑兵的8门MA-80V 光束突击炮可以完全通过基拉的人为操纵实现类似ZGMF-X13A 神谕高达的无死角光束网。
    →_→文章上好像没有体现“由基拉人为操作”这层意思
     
     
     

  5. aa2885362说道:

    SF 的超级龙骑兵装置跟“传说”高达的有所不同,由于旧克莱因派偷取了SF的技术数据,SF的开发制造中枢系统根据拉克丝的指示,结合基拉作为最强协调人的能力对超级龙骑兵进行了改造,使其能够进行人为的手动操作,因此SF上的超级龙骑兵的8门MA-80V 光束突击炮可以完全通过基拉的人为操纵实现类似ZGMF-X13A 神谕高达的无死角光束网。

    →_→文章上好像没有体现“由基拉人为操作”这层意思

     

     

     

  6. Finnegans说道:

    From:aa2885362:

    SF 的超级龙骑兵装置跟“传说”高达的有所不同,由于旧克莱因派偷取了SF的技术数据,SF的开发制造中枢系统根据拉克丝的指示,结合基拉作为最强协调人的能力对超级龙骑兵进行了改造,使其能够进行人为的手动操作,因此SF上的超级龙骑兵的8门MA-80V 光束突击炮可以完全通过基拉的人为操纵实现类似ZGMF-X13A 神谕高达的无死角光束网。
    →_→文章上好像没有体现“由基拉人为操作”这层意思

    感谢补充,阁下看得很细 (〜 ̄△ ̄)〜

  7. Finnegans说道:

    From:aa2885362:

    SF 的超级龙骑兵装置跟“传说”高达的有所不同,由于旧克莱因派偷取了SF的技术数据,SF的开发制造中枢系统根据拉克丝的指示,结合基拉作为最强协调人的能力对超级龙骑兵进行了改造,使其能够进行人为的手动操作,因此SF上的超级龙骑兵的8门MA-80V 光束突击炮可以完全通过基拉的人为操纵实现类似ZGMF-X13A 神谕高达的无死角光束网。
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  8. lunxiao说道:

    [EZ8] 变态的主角机体

  9. Arclancer说道:

    From:Finnegans:

    From:freedomer2012:
    话说,sf的龙骑兵真的有剑刃?!哪里有体现出来?!

    機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSエンサイクロペディア有描述,但动画老版未提及,HDR版也暂未表现,暂定为擦屁股设定 (\#-_-)\┯━┯

    这个跟掌中炮远程攻击一样都没表现出来吧- -~~~~
     
    话说不是应该改一下么,嫣红现在应该是凤装了,那甩刀的风情  [口水]

  10. Arclancer说道:

    From:Finnegans:

    From:freedomer2012:

    话说,sf的龙骑兵真的有剑刃?!哪里有体现出来?!

    機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSエンサイクロペディア有描述,但动画老版未提及,HDR版也暂未表现,暂定为擦屁股设定 (#-_-)┯━┯

    这个跟掌中炮远程攻击一样都没表现出来吧- -~~~~

     

    话说不是应该改一下么,嫣红现在应该是凤装了,那甩刀的风情  [口水]

  11. Arclancer说道:

    From:ilove_isamu:
    这是修改后的设定吗,记得原先看设定sf是跟freedom同期开发的机体,并不是后继机

    自由的同期,算上奔上,一共五台- -跟罢工自由无关。。
    根据“圣约”,降下“神谕”:“自由”与“正义”为伍,得以“重生”

  12. Arclancer说道:

    From:ilove_isamu:

    这是修改后的设定吗,记得原先看设定sf是跟freedom同期开发的机体,并不是后继机

    自由的同期,算上奔上,一共五台- -跟罢工自由无关。。

    根据“圣约”,降下“神谕”:“自由”与“正义”为伍,得以“重生”

  13. Finnegans说道:

    From:Arclancer:

    From:ilove_isamu:
    这是修改后的设定吗,记得原先看设定sf是跟freedom同期开发的机体,并不是后继机

    自由的同期,算上奔上,一共五台- -跟罢工自由无关。。
    根据“圣约”,降下“神谕”:“自由”与“正义”为伍,得以“重生”

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  14. Finnegans说道:

    From:Arclancer:

    From:ilove_isamu:

    这是修改后的设定吗,记得原先看设定sf是跟freedom同期开发的机体,并不是后继机

    自由的同期,算上奔上,一共五台- -跟罢工自由无关。。

    根据“圣约”,降下“神谕”:“自由”与“正义”为伍,得以“重生”

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  15. Finnegans说道:

    From:Arclancer:

    From:Finnegans:

    From:freedomer2012:
    话说,sf的龙骑兵真的有剑刃?!哪里有体现出来?!

    機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSエンサイクロペディア有描述,但动画老版未提及,HDR版也暂未表现,暂定为擦屁股设定 (\#-_-)\┯━┯

    这个跟掌中炮远程攻击一样都没表现出来吧- -~~~~
     
    话说不是应该改一下么,嫣红现在应该是凤装了,那甩刀的风情  [口水]

    不能说远程,掌中炮是能射出去,不过射程连中距离的普通BR都当不了

  16. Finnegans说道:

    From:Arclancer:

    From:Finnegans:

    From:freedomer2012:

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    这个跟掌中炮远程攻击一样都没表现出来吧- -~~~~

     

    话说不是应该改一下么,嫣红现在应该是凤装了,那甩刀的风情 

    不能说远程,掌中炮是能射出去,不过射程连中距离的普通BR都当不了

  17. aa2885362说道:

    From:Finnegans:

    From:aa2885362:
    SF 的超级龙骑兵装置跟“传说”高达的有所不同,由于旧克莱因派偷取了SF的技术数据,SF的开发制造中枢系统根据拉克丝的指示,结合基拉作为最强协调人的能力对超级龙骑兵进行了改造,使其能够进行人为的手动操作,因此SF上的超级龙骑兵的8门MA-80V 光束突击炮可以完全通过基拉的人为操纵实现类似ZGMF-X13A 神谕高达的无死角光束网。
    →_→文章上好像没有体现“由基拉人为操作”这层意思

    感谢补充,阁下看得很细 (〜 ̄△ ̄)〜

    作为强袭自由高达本身拥有十分详尽的说明,不过文章上由于篇幅问题有许多要点没法体现出来。其中一点就是 在强袭自由腿部开发时就出现了这种问题,M虽然 MS是模仿人类的外形制作,由于其外部覆盖坚实的装甲部材,所以无法做到与人类完全一样的动作。解决办法则是将各部件的装甲细致地分割,配合动作滑动,就可以做出更接近人类的动作,但是产生了装甲的缝隙,引致防御力的下降。由于机师是基拉,所以开发者则是考虑通过将运动性能提升至极限,将中弹率压低至接近0【不过模拟实验计算中做不到0,但基拉实战则是做到了】,换个说法就是只要不被敌人的攻击击中就对装甲无需求。作为等价交换,装甲与装甲之间产生了毫无防御的空间。同时由于强袭自由外部的VPS装甲采用了白色这种基本颜色(PS装甲颜色越鲜艳,防御力越强,当然耗电更多)所以强袭自由的综合防御水平比起同代的 命运高达、传说高达而有所低下,虽说无限正义采用和强袭自由技术,不过由于VPS使用鲜艳的格斗红,所以防御力比强袭自由高出一点,可以说强袭自由和无限正义制作上并不是完美,不过因为是特化机所以那些存在的问题可以被忽视而已

  18. aa2885362说道:

    From:Finnegans:

    From:aa2885362:

    SF 的超级龙骑兵装置跟“传说”高达的有所不同,由于旧克莱因派偷取了SF的技术数据,SF的开发制造中枢系统根据拉克丝的指示,结合基拉作为最强协调人的能力对超级龙骑兵进行了改造,使其能够进行人为的手动操作,因此SF上的超级龙骑兵的8门MA-80V 光束突击炮可以完全通过基拉的人为操纵实现类似ZGMF-X13A 神谕高达的无死角光束网。

    →_→文章上好像没有体现“由基拉人为操作”这层意思

    感谢补充,阁下看得很细 (〜 ̄△ ̄)〜

    作为强袭自由高达本身拥有十分详尽的说明,不过文章上由于篇幅问题有许多要点没法体现出来。其中一点就是 在强袭自由腿部开发时就出现了这种问题,M虽然 MS是模仿人类的外形制作,由于其外部覆盖坚实的装甲部材,所以无法做到与人类完全一样的动作。解决办法则是将各部件的装甲细致地分割,配合动作滑动,就可以做出更接近人类的动作,但是产生了装甲的缝隙,引致防御力的下降。由于机师是基拉,所以开发者则是考虑通过将运动性能提升至极限,将中弹率压低至接近0【不过模拟实验计算中做不到0,但基拉实战则是做到了】,换个说法就是只要不被敌人的攻击击中就对装甲无需求。作为等价交换,装甲与装甲之间产生了毫无防御的空间。同时由于强袭自由外部的VPS装甲采用了白色这种基本颜色(PS装甲颜色越鲜艳,防御力越强,当然耗电更多)所以强袭自由的综合防御水平比起同代的 命运高达、传说高达而有所低下,虽说无限正义采用和强袭自由技术,不过由于VPS使用鲜艳的格斗红,所以防御力比强袭自由高出一点,可以说强袭自由和无限正义制作上并不是完美,不过因为是特化机所以那些存在的问题可以被忽视而已

  19. sdy说道:

    那拂晓高达,应该也是最强大机体。

  20. Hypnus说道:

    From:ZetaA1:
    跟SF相比起来。。IJ基本就没多大的改动。。。增加的都是一些无关痛痒的功能。 _(:3」∠)_

    我倒是喜欢夹死推死多过福利的母。福利的母感觉就是各种武装的堆砌,太神棍了,纯粹是FT粒子散布的为了剧情顺利发展的结界下的产物。。。。反而夹死推死的格斗特化和背包比较有特色。武装先进而精炼、战术灵活丰富才是我心目中的ACE;开时间暂停结界,所有敌机全都乖♂乖♂站♂好等着基神射,实在太囧了。。。。 (● ̄(エ) ̄●)

  21. Hypnus说道:

    From:ZetaA1:

    跟SF相比起来。。IJ基本就没多大的改动。。。增加的都是一些无关痛痒的功能。 _(:3」∠)_

    我倒是喜欢夹死推死多过福利的母。福利的母感觉就是各种武装的堆砌,太神棍了,纯粹是FT粒子散布的为了剧情顺利发展的结界下的产物。。。。反而夹死推死的格斗特化和背包比较有特色。武装先进而精炼、战术灵活丰富才是我心目中的ACE;开时间暂停结界,所有敌机全都乖♂乖♂站♂好等着基神射,实在太囧了。。。。 (● ̄(エ) ̄●)

  22. mytsu说道:

    From:ee4122:

    From:境界线上的葵·喜美:
    以前看种命时候的,总觉得拉妖把所有大部分开发机体经费,全用在基神的强自上了,而阿斯兰的无限正义,基本只近身武器改变些,跟前机几乎没有大的区别,所以当时觉得,拉克丝很偏心,果然只有老公比较重要

    印证了那句老话:舍不得孩子(是老公 ),套不住狼,歌姬这把赌得很大,而且赢得很全,老公、事业、王位、娘家都得到了 (话说这些东西都是万恶的监督决定的哦~ )

    说得很是。阿斯兰真的被比下去了。

  23. mytsu说道:

    From:ee4122:

    From:境界线上的葵·喜美:

    以前看种命时候的,总觉得拉妖把所有大部分开发机体经费,全用在基神的强自上了,而阿斯兰的无限正义,基本只近身武器改变些,跟前机几乎没有大的区别,所以当时觉得,拉克丝很偏心,果然只有老公比较重要

    印证了那句老话:舍不得孩子(是老公 ),套不住狼,歌姬这把赌得很大,而且赢得很全,老公、事业、王位、娘家都得到了 (话说这些东西都是万恶的监督决定的哦~ )

    说得很是。阿斯兰真的被比下去了。

  24. Octavia说道:

    來複習一下資料…才發現金色的原因

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