[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-1-25 20:37 编辑
原贴吧 huoyaoyuan032 提督的帖子
正文开始 同时我个人补充一个网址 深海棲艦調査室 http://shinkaiseikantyousashitu.web.fc2.com/index.html 是日文比较正式的深海研究室,有兴趣的提督可以去那边看看。
写在前面:
鉴于吧里没有系统的这方面的帖子,故决定自己来写一贴
由于LZ不是军宅,所以历史梗基本上是不知道的,因此帖子内容以游戏内数据/表现为主
还有LZ日语也是半吊子,要是有什么翻译错误也请指出
数据来源为日文wiki和wikia,有部分数据是自己计算的
欢迎各路dalao前来补充
传图需要不少时间,请熟练使用只看楼主功能
那么就按伊吕波歌顺序开始吧
数据皆以裸装值(最终值)为格式
空母系火力最终值按照炮击攻击力计算
对潜最终值也是实际攻击力
对空、回避没算最终值
索敌什么的属性就略去了
写在敌驱逐前面
![](http://t3.qpic.cn/mblogpic/2b8b8f7631a04ddb1d34/2000)
![](http://t3.qpic.cn/mblogpic/68da1dbd36397d15621a/2000)
敌驱逐由于型号众多,很容易混淆,请各位熟记其之间的区别,最好能做到看一眼图片就能报出型号
01 駆逐イ级
耐久20 火力5(6) 雷装15 对空6 装甲5 回避14 运1 对潜25(30)
装备:5inch単装炮(火力+1)
“Benham级驱逐舰是原型?”
502 駆逐ロ级
耐久22 火力7(9) 雷装16 对空7 装甲6 回避15 运1 对潜25(30)
装备:5inch単装炮(火力+1)
“是Sims级驱逐舰吧?”
503 駆逐ハ级
耐久24 火力6(8) 雷装16(18) 对空6 装甲7 回避16 运1 对潜30(31)
装备:5inch単装炮(火力+1)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)
“大概是Gleaves级驱逐舰?”
504 駆逐ニ级
耐久24 火力8(10) 雷装24(26) 对空8 装甲9 回避18 运5 对潜35(32)
装备:5inch単装炮(火力+1)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)
“这是Fletcher级驱逐舰。”
敌驱逐都只有头部。注意观察的话,イ级的嘴是张开的,ロ级是咧着的,ハ级外形有棱角,ニ级较圆润,可以成为不错的判据
只需两字可概括之:杂鱼
那点可怜的数据也就在1级驱逐面前有点战斗力
其中前3种在1-1就开始出现,而ニ级则要稍迟一些等到1-4,其雷装对未改驱逐(平均15血19甲)还是有些威胁的——不过首先它得能活到雷击
ハ级和ニ级都会ci,但运极其可怜,刷闪时在1-1BOSS进夜的话偶尔能见到ハ级ci,而ニ级的ci恐怕真没什么人见过
虽然是白皮,但毕竟是小船,低级船打上去还是比较容易Miss的
514 駆逐イ级elite
耐久30 火力15(16) 雷装32(37) 对空10 装甲12 回避30 运10 对潜35(32)
装备:5inch単装炮(火力+1)、21inch鱼雷后期型(雷装+5)
“我现在变成了elite级,不要再叫我杂鱼了!”
515 駆逐ロ级elite
耐久35 火力20(22) 雷装32(37) 对空12 装甲14 回避30 运10 对潜35(32)
装备:5inch连装炮(火力+2)、21inch鱼雷后期型(雷装+5)
“武装这么重,都要超载了”
516 駆逐ハ级elite
耐久40 火力15(17) 雷装32(42) 对空14 装甲16 回避35 运10 对潜40(33)
装备:5inch连装炮(火力+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)
“经常被人评价为意外的优秀的格里酱呢”
517 駆逐ニ级elite
耐久45 火力20(22) 雷装40(50) 对空18 装甲18 回避40 运10 对潜45(34)
“盟军驱逐舰的究极形态哦”
装备:5inch连装炮(火力+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)
强化型杂鱼,雷击已经初具威胁——当然只是对我方驱逐而言
耐久大幅增加,我方驱逐的炮击往往秒不掉,有些恼人
红皮驱逐全部会夜战ci, 10运的发动率称不上极其罕见,至于攻击力也就是打打小船的级别,总之大船对其可以采取无视的态度
564 駆逐イ级flagship
耐久39火力32 雷装60 对空24 装甲24 回避60 运1 对潜60(95)
装备:深海水上雷达(对空+5、命中+24、对潜+5、索敌+16、回避+3)、水中探信仪Mark. II(对潜+16)、爆雷投射机(对潜+7)
“这样就不会输给潜艇了!”
这玩意太妖孽于是单独拿出来说了:
目前只存在于1-5和5-5;
它是唯一一个能装备主炮却没有装的敌人(假如潜水ソ级的装备算副炮的话);
它曾经牢牢占据常规敌人最高回避的位置,比ロ级flagship、ハ级flagship都要高,现在也仅次于ニ级后期型、軽巡ツ级(ツ级elite),仍然高于イ级后期型,甚至高于ハ级后期型;
它装有极高规格的深海水上雷达,具有对空+5(喂不是说好水上雷达的么)、命中+24、对潜+5、索敌+16(深海要索敌干什么)、回避+3的不可思议属性;
所幸其装甲和耐久完全是纸,我方潜艇开幕雷可以将其轻松带走,大部分船的炮击也是命中了就能带走;
比较意外的是其运比较低,只有1,不像其它金皮都是20,不过因为其不会ci所以无关紧要;
曾经的对潜天王,现在虽然不再是第一攻击力,但由于逆天的命中回避,仍然是一个极大的威胁
552 駆逐ロ级flagship
耐久43 火力33(35) 雷装60(70) 对空24 装甲24 回避52 运20对潜55(50)
装备:5inch连装炮(火力+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、爆雷投射机(对潜+7)
“我觉得和初春型很有共鸣呢”
553 駆逐ハ级flagship
耐久43 火力30(32) 雷装60(70) 对空24 装甲27 回避54 运20对潜60(51)
装备:5inch连装炮(火力+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、爆雷投射机(对潜+7)
“我家表妹Benson级也请多多关照了”
ニ级没有flagship
坚强的FDD,经常以神回避躲过各种攻击,然后回头蹭你一脸血
这俩是同时实装的,火力装甲再次翻倍,而雷装则极大提升,同时在红皮的基础上加装了爆雷投射机,对于小船和潜艇来说都很头疼
这俩在夜战也是大活跃,20运加上上百的夜战基础攻击力,其ci也是劝退的一个大来源
后期型驱逐目前只实装于少量后期海域
分不清白板和后期型?没关系,注意看卡片上的徽章,代表着稀有度:白板和我方未改小学生一样是四瓣,而后期型与一改小学生一样是六瓣。
575 駆逐イ级后期型
耐久35 火力38(40) 雷装60 对空30 装甲22 回避48 运30 对潜72(98)
装备:5inch连装炮(火力+2)、水中探信仪Mark. II(对潜+16)、爆雷投射机(对潜+7)
“才不是蝌蚪呢!”
576 駆逐ロ级后期型
耐久37火力38(40) 雷装66 对空32 装甲26 回避52 运36 对潜80(100)
装备:5inch连装炮(火力+2)、水中探信仪Mark. II(对潜+16)、爆雷投射机(对潜+7)
“对潜哨戒就交给我吧!”
反潜特化型后期驱逐,具有目前最高的对潜攻击力
基础属性相比金皮装甲轻微上升,而耐久有所下降,其余属性都是大幅提升,尤其是运和回避(イ级flagship论外),因此昼战威胁比金皮只大不小
由于只会单击,所以在道中夜战点出现基本是放水的——但那么高的基础攻击力摆在那里,万一命中了也是很疼的
577 駆逐ハ级后期型
耐久38 火力44(46) 雷装72(82) 对空36 装甲29 回避56 运42对潜80(55)
装备:5inch连装炮(火力+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、爆雷投射机(对潜+7)
“长出脚了,可爱……不是吗?”
578 駆逐ニ级后期型
耐久40 火力48(50) 雷装84(94) 对空38 装甲33 回避66 运48对潜88(56)
装备:5inch连装炮(火力+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、爆雷投射机(对潜+7)
“要是你小瞧我,觉得我只不过是长出了手而已,可是会让你好好见识一下的哦”
夜战特化型后期驱逐,装备相同于ロ级flagship与ハ级flagship
火力、雷装与运极大提升,因此夜战ci非常可怕,甚至有着大破大和的记录
回避极高,经常在炮击战中存活,而其雷装也是十分可怕,雷击对大船也能造成不小威胁
[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-17 01:32 编辑
505 軽巡ホ级
耐久33 火力14(16) 雷装24 对空10 装甲15 回避15 运1 对潜30(31)
装备:5inch単装高射炮(火力+2、对空+2)、1*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“是Omaha级吧”
506 軽巡ヘ级
耐久33火力16(19) 雷装28 对空12 装甲18 回避15 运1 对潜40(33)
装备:6inch连装速射炮(火力+3、对空+3)、1*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“Brooklyn级。”
敌方老式轻巡,区别不大
外观上开始为半人形,能看出躯干的部分
ヘ级仅仅是在ホ级基础上将主炮口径增大了一点,同时各种基础属性也大一圈
两者都是打酱油的小逗比,装备均为主炮+飞机,无论昼夜都只会单击,而攻击力只能对未改的驱逐产生威胁;有那么十几点装甲,也只有刚捞到的驱逐会打不动
518 軽巡ホ级elite
耐久48火力30(32) 雷装40 对空20 装甲30 回避24 运10 对潜40(33)
装备:5inch単装高射炮(火力+2、对空+2)、1*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“嘛,看不见前方……”
519 軽巡ヘ级elite
耐久52火力34(37) 雷装48 对空23 装甲32 回避26 运10 对潜45(34)
装备:6inch连装速射炮(火力+3、对空+3)、1*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“蒙面女主角参上!”
相比白皮仅仅是基础属性上的提升,装甲提升到驱逐的炮击打起来吃力的程度了,火力雷装仍然难以对一改驱逐产生威胁,夜战攻击力虽然可以对小船产生威胁,但单击那捉急的命中基本可以无视
554 軽巡ホ级flagship
耐久53 火力42(44) 雷装72 对空27 装甲36 对潜70(81)
装备:5inch単装高射炮(火力+2、对空+2)、爆雷投射机(对潜+7)、水中探信仪(对潜+9)
“差不多该把这个拿走了吧……”
555 軽巡ヘ级flagship
耐久57 火力48(51) 雷装80 对空30 装甲39 对潜80(83)
装备:6inch连装速射炮(火力+3、对空+3)、1*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)、爆雷投射机(对潜+7)、水中探信仪(对潜+9)
“潜艇什么的,就算单纵阵也照样秒给你看!”
反潜小霸王,常规图4天王之神奇的FCL,死库水噩梦
ホ级flagship换下了侦察机装上了Mark.I反潜装备,而ヘ级flagship在装上反潜装的同时保留了侦察机
防御端属性相比红皮提升不明显,能轻松打翻红皮的打翻金皮也不费力,但其回避很高,往往成为漏网之鱼;攻击端属性则有大幅提升,其神奇的鱼雷打到小船身上非常疼,反潜套装炸潜艇也是一炸一个准
虽然极限对潜攻击力不如后期驱逐,但金轻巡有着更高的装甲与耐久,我方潜艇在反航下很难将其先手带走,因此实际产生的威胁更大
507 軽巡ト级
耐久39 火力24(27) 雷装28(30) 对空12 装甲20 回避15 运5 对潜50(35)
装备:6inch连装速射炮(火力+3、对空+3)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)、2*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“Cleveland级。”
敌方老式轻巡的上位型号,属性较ヘ级有着进一步提升;装备则是加装了一门鱼雷,因此夜战会ci——但其运只有5,攻击力也只能对小船产生威胁,总之也就是个大号杂鱼
520 軽巡ト级elite
耐久55火力36(39) 雷装48(50) 对空24 装甲36 回避28 运10 对潜50(35)
装备:6inch连装速射炮(火力+3、对空+3)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)、2*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“怎样?这个主炮,帅气吗?”
ト级的全面参数加强版(其实也就比ヘ级elite强了一点点),装备则是一模一样,运提升到了10,夜战开始有一定劝退能力——但其回避仍然是红皮级别,因此很难有机会在夜战出手
ト级同样没有flagship
508 雷巡チ级
耐久48 火力18(20) 雷装48(52) 对空10 装甲22 回避18 运5 对潜30(31)
装备:5inch単装高射炮(火力+2、对空+2)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)
“虽然我只有这样,不过活到雷击战的话……可是会让你很疼的哟?”
从轻巡进一步进化,上半身已经具备人形
蒙面形象,据说面具后面实际上是个美人?
相当于加强版的轻巡,耐久和雷装与红皮轻巡相当,其余则都是白皮水准
非常没有存在感,经常将其打死之后才发现并不是轻巡
敌雷巡的装备统一为主炮+鱼雷*2,夜战ci倍率较高,而ci失败时也会进行命中略高的炮击而不是雷击,可以说威胁相当大——然而白皮雷巡只有5运,其脆弱的身板也很难坚持到夜战,因此没什么威胁
521 雷巡チ级elite
耐久50 火力35(38) 雷装72(82) 对空20 装甲34 回避30 运10 对潜40(33)
装备:5inch単装高射炮(火力+2、对空+2)、21inch鱼雷后期型(雷装+5)、21inch鱼雷后期型(雷装+5)
“不会输给……北上、大井的!”
同样可视为红皮轻巡的雷装强化版,耐久则未强化,小船一旦让其闭幕雷打在身上可不好受,因此炮击将其中破往往成了首要任务
运为10,ci率虽然不算太高,但180攻击力的两击足以让任何船大破,因此其造成的劝退也不少;但由于其极少位于旗舰,经常被先手带走,容易让人忽略其劝退力
从前期开始就到处都是,因此仍然没什么存在感
559 雷巡チ级flagship
耐久70 火力50(53) 雷装120(140)对空30 装甲60 回避55运30 对潜50(35)
装备:5inch単装高射炮(火力+2、对空+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)
“鱼雷这么厉害,没有甲标的真是可惜了呢”
低调的FCLT,实装较晚,目前只分布于Extra Operation
相比于金皮轻巡,装甲得到了大幅强化,在炮击战中存活能力大幅上升(当然只是小船面前)——一旦让其存活到雷击战,狗一样的雷装在单纵阵的加持下点谁谁怀孕,就算复纵仍然威力不减
运为30,ci攻击力已接近夜战上限,事故制造能力拔群——所幸夜战点其不会位于旗舰,先手消除威胁的可能性还是比较大的
幸好其不会开幕雷击
509 重巡リ级
耐久58火力32(40) 雷装32(34) 对空16 装甲28 回避12 运1
装备:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)、3*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“是Northampton级呐”
初具人形,同时也能看出深海栖舰的外形标准——人性躯干加上触手状兵装
曾经唯一的重巡型号
作为大型船,火力和装甲初具规模,炮击攻击力开始超越雷击,低等级的轻巡驱逐打起来会很吃力——当然一旦使用一改喂满的船,就会发现它其实是个小脆皮,也只能吓唬吓唬新人
潜艇最喜欢看到的敌人,毫无还手之力,皮又脆很好杀
昼战不会二连,因此在丧失制空时其威胁不会增加(虽说本来也没多大)
夜战会ci,但运和大部分白皮一样只有1,因此大可不必担心
522 重巡リ级elite
耐久60火力58(69) 雷装42 对空30 装甲60 回避20 运10
装备:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、6inch连装速射炮(火力+3、对空+3)、3*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)、3*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“装甲变硬了,火力也变强了呢”(对不起マシマシ和アゲ↑アゲ↑我实在是不知道怎么翻译)
装甲大幅强化,小船昼战打起来十分吃力,火力也明显提升,雷装和耐久反倒提升不明显,闭幕雷仍然是挠痒级别
装了两格侦察机,意义不明
昼夜都会二连,比较难接,是夜战点最大事故来源之一
527 重巡リ级flagship
耐久76火力68(79) 雷装48(58) 对空40 装甲70 回避50 运20
装备:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、6inch连装速射炮(火力+3、对空+3)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、4*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“夜晚……可是别有一番风景呢!”
金莉莉,披着重巡皮的战舰,常规图四天王之暴怒的FCA
相比于红皮,各项参数再一次强化,对小船来说是噩梦般的存在,昼战对大船也能造成一些事故,雷击小幅提升,事故率增加
回避同样接近金皮驱逐与轻巡,因此生存能力只强不弱
全方位事故制造者,有着不科学的生存能力与攻击力,而且分布广泛,经常随手爆掉你的小船,或者在你掉以轻心的时候突然暴起打掉一只大船
昼战会二连,由于一般只有小船才会在遇上其时丧失制空,因此非常难接——当然此时其往往处于轮形阵,炮击命中低的可怜,还是有不小概率硬接过去的
夜战ci攻击力很高,虽然运和多数金皮一样同为20,但其往往位于旗舰,ci率的加成与抢先出手,还有重巡本身舰种的夜战加成,使其成为夜战点一霸
566 重巡リ级改flagship
耐久88火力88(104) 雷装80(90) 对空58 装甲80 回避57 运40
装备:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、4*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“好像跟谁有点像?究竟是谁呢”
最早出现flagship的三舰种(重巡、战舰、正航),同样也最早实装了改flagship
大部分属性小幅提升,而火力雷装极大强化,火力达到战舰级别,对大船也有相当威胁;而雷装达到红雷巡级别,雷击也不再是挠痒
在夜战点有时会代替金皮重巡在旗舰出现,ci的发动率、攻击力、命中皆更高,是夜战的最大威胁
分布很少,所以实际造成的事故案例也少一些
510 軽母ヌ级
耐久65 火力0(67) 对空15 装甲25 回避3 运1 制空8
装备:18*深海栖舰战(对空+2)、18*深海栖舰爆(爆装+3、索敌+1)、18*深海栖舰攻(雷装+4、索敌+5、对潜+2)
“Casablanca级轻母,担任商船破坏任务。”
从外观和性能来看都是ヲ级的未成熟体
白苍蝇,敌方最初的航空力量,虽然本体攻击力只有空母保底级别,但在其加持下ECA和BB会变得更暴躁
当然一群低级小船还是会被其炸一脸的,不过其装甲不高,也就一小脆皮
回避开始达到大船级别,只有个位数
由于广泛分布在2-3运输船点,因此每天都在被潜艇暴打
523 軽母ヌ级elite
耐久70火力0(67) 对空15 装甲35 回避10 运10 制空24
装备:24*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、24*深海栖舰爆(爆装+3、索敌+1)、24*深海栖舰攻(雷装+4、索敌+5、对潜+2)
“夺回南方海域的制空权!”
红苍蝇,相比白皮制空提升了3倍,但其余属性增加不显著,火力和对空甚至毫无提升
飞机只有舰战更换为Mark.II,搭载量也只提升了一点点,因此开幕和炮击仍然都是挠痒,但其存在经常让你的空母被迫把一格舰攻换成舰战,像苍蝇一样恶心
搭载量也就那么点,所以将其罚站还是不难做到的
560 軽母ヌ级flagship
耐久84火力18(115) 对空36 装甲70 回避40 运30 制空23
装备:22*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、22*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)、22*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)、22*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
“不要再叫我弱逼空母了!”
金苍蝇,有病的FCVL,同样实装较晚,只在后期海域分布
格子变小但多装了一格舰攻,因此制空反而下降了一点,但其余属性皆有所提升,尤其是火力和装甲跟吃了药一样
舰战不变,舰攻和舰爆都更换成了Mark.II,由于只有2星飞机的性能,加上轻量级的搭载量,所以开幕仍然不疼;但炮击攻击力已接近战舰级别,有制造事故的能力(金苍蝇:听说你瞧不起轮形阵?)
能夜战,差不多和FCL一个级别——攻击力不上不下,但命中低得可怜
能反潜,但飞机对潜攻击力本身就低得可怜,所以最终对潜攻击力为敌方最低,比白板DD都低——但其主要处于轮形阵,也不能毫无防备
511 戦舰ル级
耐久90 火力65(92) 对空70 装甲70 回避3 运5
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)、3*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“以低速的美国海军标准战列舰为原型?”
喜闻乐见的人民教师撸爷,长发冷面形象,给人以威严的感觉
刚见面时能把水雷战队打得满地找牙,不过玩家有了成型的战舰以后可以硬扛之
昼战会主副ci,不过一般不会在其面前丧失制空
当然这只是撸爷的幼年形态
524 戦舰ル级elite
耐久90火力85(132) 对空70 装甲85 回避16 运10
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)、水上雷达Mark. I(命中+10、索敌+5)
“雷达射击,一击秒杀”
开始装备电探,命中有了相当的提升,不过撸爷的命中也就那样,复纵以外都不能看
多加了一门主炮,火力大幅提升,大破战舰正航不是梦
不过没装侦察机,因此昼战只会单击
夜战是175%倍率的主副ci,攻击力很高,因此往往都是送一个中破
529 戦舰ル级flagship
耐久98火力90(130) 对空80 装甲99 回避40 运20
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、5*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)、水上雷达Mark. I(命中+10、索敌+5)
“一拳把你打成大破!”
常规图四天王之鬼畜的FRU,无处不在的金撸爷
虽没有实际统计,但很可能是制造劝退总数最多的敌人
曾经装备和红撸爷一样,因此也就是个参数强化版——不过本身参数已经很猛了
后来把副炮换成了侦察机,昼夜都会二连
夜战能力在换装后堪称飞升,本来无论如何都是一发,很难将满血船大破,换成二连后则是只要两下都命中则基本是劝退
威胁最大的阵型是复纵,因为在阵型补正下命中相当可观,而本身的高火力在消减后仍然很有力
不过作为大家的重点防备对象,被其劝退一般都是意料之中的事,不会造成太大心理刺激
567 戦舰ル级改flagship
耐久130 火力110(150) 对空88 装甲110 回避43 运50
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、水上雷达Mark.II(命中+15、索敌+10)、5*飞鱼侦察机(对空+2、对潜+2、爆装+4、索敌+10)
“我这样的ル级,可不会输给新来的!”
撸爷的进化形态,全方位都有不小的强化
电探和侦察机都获得升级,因此命中有一些提升
防御能力大增,意味着即使是战舰,将其一发击沉/中破的难度都提高了很多
目前只分布于海域最深处,作为高强度昼战的标志
512 空母ヲ级
耐久85 火力0(67) 对空30 装甲40 回避3 运1 制空10
装备:27*深海栖舰战(对空+2)、27*深海栖舰爆(爆装+3、索敌+1)、27*深海栖舰攻(雷装+4、索敌+5、对潜+2)
“以Yorktown级为原型。请多关照。”
深海中人气最高的wo酱是也!
本应是手持权杖的威严人物形象,结果受二设影响变成了呆萌
作为正航,跟轻母相比搭载量和耐久都高不少,因此各方面都强不少,不过真没强到哪里去
525 空母ヲ级elite
耐久88 火力0(76)对空40 装甲55 回避12运10 制空27
装备:30*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、30*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)、30*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
“可爱?谢谢了”
跟红苍蝇类似,制空大幅增加,其余属性则提升不明显
不同的是所有飞机均升级,搭载量也高一些,因此开幕还是有点威力的
把舰攻放到了前一格,不过深海的搭载都是平均分配,也不知道有什么意义
528 空母ヲ级flagship
耐久96 火力25(113.5) 对空50 装甲80 回避45 运20 制空28
装备:32*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、32*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)、32*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
“强大和可爱都要power up。也许。”
常规图4天王之疯狂的wo酱
火力和装甲大幅强化,在炮击战中有着相当的威力
不过其一般都处于轮形阵,因此实际劝退并不多
会夜战,不过能力嘛——参考金苍蝇
装备新型舰载机时:
579 空母ヲ级flagship(新型舰载机)
耐久96 火力25(153.5) 对空50 装甲80 回避45 运20 制空84
装备:32*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、32*深海地狱舰爆(爆装+11、索敌+3、对潜+4、命中+3)、27*深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、索敌+5、对潜+5、命中+2)
得到了新玩具的wo酱,通称泡芙wo
舰载机性能大幅强化,因此跟飞机有关的属性提升,本体倒是没有改变
装舰攻那格没满,意义不明
由于新型飞机性能甚至超过我方可开发的顶级飞机,因此开幕和炮击攻击力都很高
其出现往往伴随着限制我方CV携带数量,因此可谓十分难缠
565 空母ヲ级改flagship
耐久160 火力40(160) 对空90 装甲120 回避50 运30 制空102
装备:36*深海栖舰战Mark. III(对空+9)、36*深海栖舰爆Mark. III(爆装+6、索敌+2)、36*深海栖舰攻Mark. III(雷装+11、对空+4、索敌+5、对潜+7)、36*深海栖舰攻Mark. III(雷装+11、对空+4、索敌+5、对潜+7)
“觉醒后的我,怎么样?……可爱?”
wo酱觉醒后的形态
飞机进一步升级,虽然性能略低于泡芙型飞机,但多搭载了一格带有制空的舰攻,因此制空高到了发指的程度,而且往往不会作为唯一的航空力量,想从其手里拿下制空确保基本不可能,优势都压力巨大
其出现的场合对我方舰战的质量考验很大
耐久和装甲变得极硬,因此在其面前输出永远是个大问题
513 输送ワ级
耐久70 装甲10 回避1 运1
装备:无
“对物资和登陆用舟艇进行运送,担当上陆作战的支援,和民间的运输船是不同的哦”
肚子是一个大铁球,而脸被头上的帽子遮住了
敌方的运输船,但其在运送什么、补给什么、与谁通商,一直是个谜
唯一没有攻击能力的敌人,也是唯一没有装备的敌人
作为任务怪,每天都在被潜艇大量殴打
虽然装甲很低,但耐久是大船级别,因此小船要将其秒杀还是不太轻松的
回避为全游戏最低,但打的次数太多了总能见到Miss的
526 输送ワ级elite
耐久80 火力15(18) 装甲35 回避6 运10
装备:5inch単装炮(火力+1)、3inch単装高角炮(火力+1、对空+1)、3inch単装高角炮(火力+1、对空+1)
“战姬在等着我呢,会加油的!”
开始有攻击能力,不过火力是个笑话
装甲和耐久增加,经常不能将其秒杀而留在场上继续吸引火力,也有点恼人
558 输送ワ级flagship
耐久130 火力55(62) 装甲65 回避10 运20
装备:6inch连装速射炮(火力+3、对空+3)、5inch単装高射炮(火力+2、对空+2)、5inch単装高射炮(火力+2、对空+2)
“哎呀,美丽的花不都是带刺的吗”
真正的武装运输船,能教小船做人的存在
火力装甲陡然提升到重巡级别,耐久甚至超越所有金皮,有时不断挡住你小船的攻击,有时站在轮形阵的中央嘲讽着你
530 潜水カ级
![](http://t3.qpic.cn/mblogpic/aa1d06c1711fe3b4acc4/2000)
![](http://t3.qpic.cn/mblogpic/a40aa5e970364fb70f30/2000)
耐久19 雷装42(46) 装甲7 回避1 运1
装备:21inch鱼雷前期型(雷装+2)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)
“以Caddo级潜艇为原型呢”
槽点是带着呼吸装置——原来这货不会在水下呼吸吗
敌方最下位潜艇,在以潜艇为主的点大量出现
每个萝莉控的手下都有上千只カ级的冤魂
由于不会开幕雷击,因此基本上都是被动挨打
532 潜水カ级elite
耐久27 雷装64(78) 装甲21 回避5 运10
装备:22inch鱼雷后期型(雷装+10)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)
“我担任守门位置,会全力制造大破的”
臭名昭著的核潜艇
最下位的会开幕的潜艇,却是制造事故最多的——因为其是常规图唯一会在道中以单纵出现的潜艇
潜艇的开幕雷永远是先手,因此不得不硬吃
不过其雷装值不算非常高,打到战舰身上还是不怎么疼的
装甲变硬了不少,不带装备单横勉强可以磨死
534 潜水カ级flagship
耐久37 雷装86(108) 装甲30 回避10 运20
装备:22inch鱼雷后期型(雷装+10)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、21inch鱼雷前期型(雷装+2)
“也有姐妹带了3inch炮啊”
可以称作小金鱼
不带装备完全炸不动,带了则是随手打翻
分布不多,存在感相当低,给人的印象基本上也只有硬
531 潜水ヨ级
耐久24 雷装52(62) 装甲9 回避1 运5
装备:21inch鱼雷后期型(雷装+5)、21inch鱼雷后期型(雷装+5)
“以Palau级潜艇为原型呢”
披头散发的贞子形象,让人分不清本体究竟是张开的大嘴呢,还是里面钻出来的上半身
事实上非常罕见,只分布于40级以下的1-5第3点、4-2的鱼点和5-3的潜艇夜战点
比カ级血稍微多一点,不带装备可能秒不掉,但一般都会被无视过去
夜战ci率比カ级高,但愿意陪潜艇玩夜战的一定都是抖M吧
533 潜水ヨ级elite
耐久34 雷装74(94) 装甲27 回避5 运10
装备:22inch鱼雷后期型(雷装+10)、21inch鱼雷后期型(雷装+5)、21inch鱼雷后期型(雷装+5)
“不会让你拿到S胜的!”
各项属性已大幅领先カ级elite,直逼カ级flagship,不带装备基本是炸不动了
不过雷击命中也比较符合其elite的身份,高不到哪里去
一般是代替カ级elite作为潜水舰队的领队,或者孤零零地在BOSS点,总之也就是个被无视的命
535 潜水ヨ级flagship
耐久44 雷装96(121) 装甲36 回避10 运20
装备:22inch鱼雷后期型(雷装+10)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、21inch鱼雷后期型(雷装+5)
“嗯,这样的雷装……说不定能行啊!”
大金鱼,最不想在BOSS点见到的敌人之一,某疯人院的间接缔造者之一
作为常规图存在的最上位潜艇,装甲和耐久高到了不可思议的程度,只有装满三式套装轮形/单横才能炸得动
在其面前雷巡会变得非常尴尬——无视之的话逆天的夜战无法出手,想炸掉它的话拿手的开幕雷则完全被废,同时昼战对其余几只敌人的输出也堪忧
命中也有了大幅提升,梯形下的命中已不容忽视,不过轮形/单横下仍然很可怜
好在其不会单纵出现,因此不会吃其满威力的一发雷击——能达到雷巡的级别
541 戦舰タ级
耐久84 火力60(97) 对空60 装甲80 回避20 运10
装备:16inch连装炮(火力+15、对空+4)、16inch连装炮(火力+15、对空+4)、12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)、4*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“难道不是South Dakota级吗。”
美如画的塔姐,深海提督制造机
タ级整体相对与ル级来说,作为高速战舰,火力装甲稍次,而命中回避更胜一筹,江湖素称“力のル级,技のタ级”
不过白板的塔姐却基本碾压撸爷(大约是因为撸爷出现得太早了,不得不放点水吧)
白板塔姐是极其罕见的存在,常规图中只存在于4-1的沟里(不过4-1的沟率倒是不低,因此基本上都能过去见一见塔姐真容),其所装备的16inch连装炮也十分罕见
タ级是唯一强化后卡片上的稀有度徽章不改变的敌人,也是比较意外
542 戦舰タ级elite
耐久88火力75(117) 对空65 装甲88 回避40 运20
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、16inch连装炮(火力+15、对空+4)、12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)、水上雷达Mark. I(命中+10、索敌+5)
“不是内裤,是泳衣哟。”
总体与ル级elite相当,但此时命中优势已经开始凸显,因此威胁更大
不过火力倒是差了很多,单纵阵以外很难打得动大船
同样是夜战ci,但运已是金皮平均水准,经常能先手废掉你一个输出
543 戦舰タ级flagship
耐久90火力88(125) 对空70 装甲96 回避55 运30
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、水上雷达Mark.II(命中+15、索敌+10)、4*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“对啊,wo酱是我的亲友”
常规图4天王之残忍的FTA
升级了雷达,将命中发挥到极致,单纵阵下都能一点一个准
经历了和ル级flagship同样的换装历程,夜战二连加上电探的命中提升很少失手,实际夜战威力可以和リ级flagship相提并论
回避相当高,紧随イ级flagship之后
综合劝退能力是一等一的,只要在道中出现一个就让人十分不好受
561 戦舰レ级
耐久180 火力90(117) 雷装100(110) 对空80 装甲110 回避45 运60 对潜90(42) 制空94
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、140*飞鱼舰爆(爆装+10、对空+8、对潜+7)
“初次见面,Iowa之レ级哟!然后就去死吧!”
传说中的雷爷,有着一脸渗人的笑容
拥有战舰级别的火力,雷巡级别的雷装,祥瑞一般的运,超越空母的制空,驱逐级别的对潜——所以这玩意根本就不是战舰吧!
事实上Wikia对其的分类是航空战舰,属性也让一些曾经担任BOSS的鬼姬无地自容
单格搭载量甚至比空母总搭载还要高,因此开幕攻击力也是极高的
不过飞鱼舰爆的分类是爆战而不是水爆,因此其昼战不会特殊攻击,放弃制空的话只需扛住开幕就好
会对潜,不过攻击力不怎么高,因此潜艇能封印住其单纵阵下威胁不小的炮击——但其身边一直有对潜专员陪伴
夜战会ci,不过有信心陪之玩夜战的基本都有闪过ci/先手击杀的自信
目前只存在于常规海域最难图5-5,不过其担任开门迎客的位置,因此想会上一面还是能做到的
不过由于面对之的往往都是玩家的最强阵容,因此将其推倒在地还是不难的
562 戦舰レ级elite
耐久270火力130(157) 雷装120(138) 对空100 装甲130 回避50 运70 对潜100(44) 制空107
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)、深海乌贼鱼雷(雷装+18、命中+5)、180*飞鱼舰爆(爆装+10、对空+8、对潜+7)
“レ级的flagship会是什么样,真是期待呢!”
孙红雷(笑)
注意:深海乌贼鱼雷的分类是特殊潜航艇,因此这货会开幕雷击!这货会开幕雷击!因为很重要所以重复两次
能参与航空、开幕雷击、炮击、闭幕雷击、对潜、夜战,即所有的攻击环节
(千岁甲:我也能做到啊)
事实上除了对潜略无力外,其余攻击环节皆强有力
其中开幕雷击完全无法避免,而且不同于潜艇,其不会以放水的梯形、单横出现,而是要命的单纵、复纵,雷装跟雷巡チ级flagship相当,因此劝退率极高
其余环节都是レ级的强化版
由于没有鱼雷,夜战会二连而不是ci
装甲和耐久非常高,将其击杀难度很高,一般能够将其中破封住闭幕雷就满足了
目前只在5-5担任门神位置,想要见到也是很不容易的
570 潜水ソ级
耐久33 火力24(25) 雷装70(80) 装甲15 回避5 运15
装备:22inch鱼雷后期型(雷装+10)、3inch高角炮(火力+1、对空+1)
“以Tench级潜艇为原型呢”
巨乳,大约可以看出人形部分是主体了
跟我方潜艇一样是有火力的,还装备了一门炮(168:为什么我不能装炮!)
只存在于传说中的东西,目前只出现于14年春活E4、E5的40级以下难度,但40级提督又有几个能打到E4呢
3inch高角炮的分类不明,因此夜战攻击方式不明,总之不会是其它潜艇一样的雷ci——不过有没有人陪它玩过夜战都是问题
571 潜水ソ级elite
耐久45火力30(31) 雷装100(120) 装甲30 回避10 运30
装备:22inch鱼雷后期型(雷装+10)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、3inch高角炮(火力+1、对空+1)
“请不要叫我贞子。”
全方位规格都基本上与下位的flagship平齐,因此可以将其当作金鱼看待
装了2个鱼雷,因此夜战可以确定为雷ci——当然也不知道有没有人验证过
只存在于活动图中,存在的意义大约是增加鱼点的劝退能力
572 潜水ソ级flagship
耐久48火力30 雷装135(165) 装甲42 回避15 运45
装备:22inch鱼雷后期型(雷装+10)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)
“别看我不是单纵就小看我了啊!”
目前敌方最强潜艇,雷装非常可怕,甚至超过雷巡,基础命中也是相当高
经典名言:“梯形不就是斜着的单纵么”
只存在于活动图
591 軽巡ツ级
耐久48 火力58(62) 雷装84 对空88 装甲55 回避69 运55 对潜96(76)
装备:5inch连装両用荚炮(火力+2、对空+9、命中+3)、5inch连装両用荚炮(火力+2、对空+9、命中+3)、水中探信仪Mark. II(对潜+16)、4*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“听说是Atlanta级,和北方栖姬大人一起请多多指教了”
作为轻巡却已经拥有人形,显然是进化体
非常深井冰,身板是重巡级别,回避是驱逐级别,而对空是——战舰级别!甚至能够轻松罚站正航
水听规格比老式轻巡高,因此反潜能力更高
昼夜都会二连,攻击力都十分可观
在后期海域开始逐步取代老式轻巡
592 軽巡ツ级elite
耐久66 火力64(68) 雷装92 对空96 装甲68 回避74 运66 对潜98(76)
装备:5inch连装両用荚炮(火力+2、对空+9、命中+3)、5inch连装両用荚炮(火力+2、对空+9、命中+3)、水中探信仪Mark. II(对潜+16)、4*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“你说VT信管?嗯,真想搭载上啊”
将深井冰的特点继续发扬光大,回避更是目前敌方最高水平
总体特性基本不变,主要是身板又变硬了不少,而且想打中都很不容易
594 重巡ネ级
耐久80 火力73(89) 雷装66(76) 对空72 装甲82 回避? 运60
装备:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、4*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“Baltimore级……是吧。和レ级很熟呢。”
类似レ级,兵装是从尾部伸出来的
14年秋活登场的最新锐重巡,属性甚至在リ级flagship之上
目前只在道中打过酱油,但如果其出现在夜战点,想必会立刻取代劝退之王的位置——白皮就拥有BOSS级别的运
回避目前不明,不过肯定也是不低
595 重巡ネ级elite
耐久88 火力79(95) 雷装74(84) 对空79 装甲89 回避? 运70
装备:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)、4*深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
“那不是尾巴,是主炮。”
14年秋活担任E1BOSS
身板再度强化,已达到战舰级别,炮雷ci更是一打一个准
目前还没有展现出真正实力
536 浮游要塞(A) 耐久88 火力50(58) 雷装40 对空20 装甲40 回避1 运5 制空27
装备:8inch三连装炮 (火力+8、对空+2)、30*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、30*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
“以Oahu岛要塞为原型。挺身守护身后的基地。”
537 浮游要塞(B) 耐久88 火力50(58) 雷装40 对空20 装甲40 回避1 运5 制空27
装备:8inch三连装炮 (火力+8、对空+2)、30*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、30*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
“代号B型哟。姬大人就由我来守护。”
538 浮游要塞(C) 耐久88 火力50(58) 雷装40 对空20 装甲40 回避1 运5 制空27
装备:8inch三连装炮 (火力+8、对空+2)、30*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、30*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
“要塞级的老幺,代号C型……请不要叫我章鱼烧。”
不就是个章鱼烧么(笑)
敌方专属要塞,一般是作为鬼姬的僚舰进行护卫
行为与航空巡洋舰很类似:装备中口径主炮,参与制空抢夺和开幕空袭,炮击则是通常炮击
性能上则不如我方航空巡洋舰那么优秀,但空中力量能和正航媲美
回避则是与输送ワ级并列最低,毕竟在设定上是完全固定的设施
三种亚型姿势稍有不同,A型搭载舰爆,BC型搭载舰攻
成群出现,主要作用还是拉高制空要求
[i=s] 本帖最后由 骨头铜锣烧 于 2015-1-19 00:49 编辑
539 泊地栖鬼 耐久180 火力90(105) 雷装60 对空70 装甲80 回避10 运30 制空38
装备:劣化彻甲弹(火力+15、命中+5)、60*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、60*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
”休假了这么久,还是有点介意呢。“
13年春活E3BOSS,首个登场的航战类BOSS
行为特性其实和要塞差不多,但性能上有着巨大提升
其属性在现在看来虽然不怎么高,但当时整个游戏才刚刚开始运营不久,很多玩家连成型的舰队都没有,打起来还是不那么轻松的
不过后来就再也没有出场过了
540 泊地栖姫 耐久300 火力96(111) 雷装90 对空80 装甲90 回避20 运40 制空38
装备:劣化彻甲弹(火力+15、命中+5)、60*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、60*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
”16inch炮?不知道的孩子呢“
外观上从鬼的半人形进化到了全人形
13年春活关底BOSS
泊地栖鬼的全面强化版,最值得称道的便是超高的耐久,在当时几乎所有系统都没摸清的背景下,大家都不知道怎样才能打出最高伤害,因此打得可谓是吃力
战胜她的人都得到了传说中的julao之证——震电改
同样的再也没有出场过了
544 装甲空母鬼 耐久150 火力70(85) 雷装80 对空60 装甲80 回避10 运10 制空44
装备:80*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、80*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)、16inch连装炮(火力+15、对空+4)
”爆击、炮击、雷击,样样都会哦!“
13年春活结束后便开始在常规海域登场,特性与泊地姐妹相同
唯一没有在活动图担任过BOSS的鬼姬类敌人,因此没有配音
地位在不断下降:在4-4还能担任BOSS,5-2就只能为BOSS护航,到了5-4甚至沦落到2只一起在道中拦人
虽说各种攻击方式都会,但实际上全而不精(不像某装甲重雷装航空巡洋战列舰样样都精通),整体攻击力基本上只有重巡水平
耐久虽说比较高,但我方战舰火力全开也是随手带走
总之现在拉去当肉盾都不合格
545 装甲空母姬 耐久270 火力90(105) 雷装90 对空70 装甲90 回避20 运20 制空48
装备:96*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、96*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)、16inch连装炮(火力+15、对空+4)
”比鬼更强的空母姬,拔猫!“(没错wiki上是拔猫不是拔锚)
可谓是露出度最高的敌人,基本上就是全裸
空母鬼的强化版,同样强化最多的属性是耐久
搭载量倒是不容小觑,不过飞机性能也就那样
攻击能力还是不怎么样,不过高耐久能多承受几次攻击,14年秋活关底斩杀阶段甚至两只一起出现为BOSS护航
546 南方栖鬼 耐久180 火力90(118) 雷装80 对空70 装甲90 回避20 运30 制空35
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、50*深海栖舰战Mark. II(对空+5)
“最近一直没有出场呢……”
13年夏活E2BOSS
南方系列整体上重视炮击,削弱了航空力量,甚至没有搭载攻击性飞机
总体和装甲空母鬼接近,只不过夜战攻击能力极大提升
存在感越来越弱,甚至其本名都被拿去做别人的简称,现在看来也是要被遗忘了
547 南方栖戦鬼 耐久240 火力120(140) 雷装90 对空80 装甲10 回避25 运40 制空 41
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、70*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、70*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
“装甲只有10什么的,一定是骗人的吧!”
13年秋E3BOSS,后来在常规海域5-2担任斩杀阶段BOSS
不知道为何又把舰爆换回去了
本应是个狠角色,只应程序员把装甲从100错打成了10,结果成了一个小脆皮
攻击能力终于达到了航战的水准,但受制于轮形阵无法发挥
防御能力则是让人大跌眼镜,随便摸几下就死
548 南方栖戦姫 耐久350 火力160(200) 雷装100 对空80 装甲120 制空47
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、90*深海栖舰战Mark. II(对空+5)
“头发就是bra呢”
南方系列的最终形态,疯人院缔造者之一
13年秋活关底BOSS,后来在5-3、5-5担任僚舰
极高的火力使其成为基础攻击力达夜战上限的第一人,而且在阵型航向削弱下仍然强有力
大家印象最深刻的还是其厚实的身躯:非陆基类敌人中第5的装甲、第3的耐久,使其能吸引大量火力仍然屹立不倒,特别是当我方火力不足时更为明显,轮形阵下甚至战姬不死则旗舰不灭
最不想在BOSS点见到的敌人之一
549 护卫要塞(A) 耐久66 火力55(63) 雷装45 对空20 装甲50 回避1 运5 制空29
装备:8inch三连装炮 (火力+8、对空+2)、35*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、35*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
550 护卫要塞(B) 耐久66 火力55(63) 雷装45 对空20 装甲50 回避1 运5 制空29
装备:8inch三连装炮 (火力+8、对空+2)、35*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、35*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
551 护卫要塞(C) 耐久66 火力55(63) 雷装45 对空20 装甲50 回避1 运5 制空29
装备:8inch三连装炮 (火力+8、对空+2)、35*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、35*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
浮游要塞的参数调整版,总体上降低了耐久而强化了攻击能力
在13年曾被称作“护卫要塞flagship”,那时同时搭载着舰攻舰爆
[i=s] 本帖最后由 骨头铜锣烧 于 2015-1-19 01:04 编辑
556 飞行场姫 耐久500 火力70(126) 对空120 装甲140 回避1 运10 制空98
装备:98*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、98*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、98*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)、98*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
13年秋E4BOSS,首个登场的陆基类敌人
陆基类敌人特点:不受任何形式的雷装攻击,不受装备了舰爆的空母攻击,装备三式弹时对其攻击力有巨大加成
最明显的还是那极高的搭载量:“区区海基还敢跟陆基相比!”
虽然看起来装甲很高,但在三式弹加成下还是能造成很大伤害的
不过那次活动最可怕的是夜转昼的设定:你都不一定有机会打她
557 戦舰栖姫 耐久400 火力180(227) 对空80 装甲160
装备:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、16inch三连装炮(火力+20、对空+5)、12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)、水上雷达Mark.II(命中+15、索敌+10)
我们的院长大人!
鬼姬类敌人中唯一一个正统战舰血统的
初登场是作为13年秋活的关底BOSS,后来基本每次活动都有出场
院长之名最初起于秋活的捞失矧疯人院:由于当时是临时追加掉落,并没有事先情报,大家基本上都没做好准备
后来则是因为她的存在能立刻将一张图提升至疯人院难度,位于旗舰时难斩无比,位于僚舰时神级嘲讽
到了14年夏活关底,院长甚至习得了影分身之术,同时出现在了旗舰与僚舰,再加上镇守府此时基本已倾巢出动,只剩老弱病残,由此“打哪个院长”和“Critical Hit 399”成为了两大世界性难题
不过14年秋E3,联合舰队终究还是战胜了院长,即使强如院长也无法1v12
573 港湾栖姬 耐久380 火力100(235) 对空150 装甲135 回避1 运20 制空90
装备:80*深海栖舰战Mark. III(对空+9)、80*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)、80*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)、80*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
14年春E3BOSS,又一个陆基型敌人
相比于飞行场姫,耐久降低了,而攻击能力提升了很多
首个装备了更新型号的舰战,舰攻舰爆则未更换
是个巨乳,不过这好像无关紧要
574 离岛栖鬼 耐久450 火力150(337) 对空100 装甲150 回避10 运50 制空80
装备:90*深海栖舰战Mark. II(对空+5)、90*深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)、90*深海栖舰攻Mark. III(雷装+11、对空+4、索敌+5、对潜+7)、80*深海栖舰攻Mark. III(雷装+11、对空+4、索敌+5、对潜+7)
14年春关底BOSS,陆基型
把舰战换了回去,舰攻升级了(流改:为什么我没有对空!)
耐久十分放肆,只剩12HP时会将场上所有人丢出去(雾)
581 北方栖姬 耐久360 火力90(230) 对空130 装甲135 回避10 运40 制空80
装备:5inch单装高射炮(火力+1、对空+2)、72*深海栖舰战Mark. III(对空+9)、64*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、36*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
582 北方栖姬(本気) 耐久500 火力170(354) 对空160 装甲145回避20 运50 制空109
装备:5inch单装高射炮(火力+1、对空+2)、72*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、80*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、40*深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
587 北方栖姬(A) 耐久300 火力80(215) 对空120 装甲125 回避15 运40 制空76
装备:5inch单装高射炮(火力+1、对空+2)、72*深海栖舰战Mark. III(对空+9)、64*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、36*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
589 北方栖姬(B) 耐久300 火力60(185) 对空100 装甲110 回避5 运35 制空72
装备:5inch单装高射炮(火力+1、对空+2)、64*深海栖舰战Mark. III(对空+9)、48*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、36*深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
588 北方栖姬(A)(本気) 耐久390 火力104(309) 对空140 装甲140回避25 运50 制空109
装备:5inch单装高射炮(火力+1、对空+2)、72*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、72*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、40*深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
590 北方栖姬(B)(本気) 耐久390 火力104(309) 对空120 装甲125回避25 运40 制空105
装备:5inch单装高射炮(火力+1、对空+2)、64*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、68*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、40*深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
萌萌的小北方,形态最多的敌人,陆基型
14年夏E2BOSS
首个根据提督等级而出现弱化版的敌人(仅限3-5)
首个在常规海域登场的陆基型敌人,在3-5上路担任门神
开始搭载新式的泡芙型舰载机
583 中间栖姬 耐久550 火力100(258) 对空140 装甲135 回避15 运50 制空110
装备:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、64*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、58*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、58*深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
584 中间栖姬(本気) 耐久600 火力180(358) 对空180 装甲180 回避30 运60 制空91
装备:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)、84*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、90*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
14年夏E3门神、E4BOSS,陆基型敌人的顶点
本気状态下扔掉了舰攻而换上了雷达,再加上极高的火力,打起人来很疼 (让我舔一舔深海掀裙魔)
[i=s] 本帖最后由 骨头铜锣烧 于 2015-1-19 01:19 编辑
585 空母栖鬼 耐久250 火力120(276) 对空100 装甲138 回避46 运50 制空96
装备:48*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、48*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、48*深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)、深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
14年夏E3BOSS
不同于之前一大堆航战型和陆基型,舰种是正规空母
由于是主任成熟(大破)前的形态,因此叫做副主任
目前又出现在了6-1的沟里,开创了沟里掉落比BOSS点好的先河
86 空母栖姬 耐久350 火力180(366) 对空130 装甲150 回避53 运70 制空106
装备:60*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、52*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、56*深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)、深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
13年夏E5BOSS,E6门神,秋E4门神
由于过了她这关才能见到院长,故被叫做主任
立绘分明就是空母栖鬼大破后的形态
有制空时打起人来很疼,我方制空确保时就基本变成瞎子了
599 空母水鬼(B) 耐久370 火力140(306) 对空110 装甲170 回避? 运70 制空111
600 空母水鬼(A) 耐久390 火力190(381) 对空140 装甲190 回避? 运70 制空111
装备:66*深海猫舰战(对空+10、命中+1)、60*深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)、60*深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)、深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
14年秋关底BOSS
硬到不科学,魔王以外几乎无人能对其造成实质性伤害
火力也是目前敌方的顶点,破夜战上限,只有中破夜战才能看出来
比较意外的是弱化版的id居然排在前面
597 驱逐栖姬(A) 耐久190 火力69(73) 雷装90(100) 对空60 装甲115 回避? 运80
598 驱逐栖姬(B) 耐久150 火力59(63) 雷装90(100) 对空60 装甲100 回避? 运70
装备:5inch连装炮(火力+2)、5inch连装炮(火力+2)、22inch鱼雷后期型(雷装+10)
14年秋E2BOSS
根本就是断了腿的春雨
作为驱逐舰,有着不科学的装甲,而面对她的只能是驱逐和轻巡,因此昼战根本无法造成伤害,夜战中破后也基本打不动
运已经达到人造祥瑞的级别,ci专挑无破的打
深夜1点半终于搬完了,好想死啊(趴)
:lol辛苦了~我居然挨个看完了!
既然我本人已经来这里了(贴吧小号就是这个id
到时候还是我自己发一份吧,毕竟还有些要修改的地方