落月无华

【新手向】装备详解

[i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-1-31 20:46 编辑

补注:本文不考虑练级的装备需求,只考虑活动攻略或者攻略新图,练级方法很多,各人有不同,不一而足

小口径主炮

12cm单装炮

性能:火力1,对空1,射程短

睦月级的主炮,性能落后,无保留价值



12.7cm连装炮

性能:火力2,对空2,射程短

最常见的驱逐舰主炮,一般在装备不足的时候用来凑数



10cm连装高角炮

性能:火力2,对空7,射程短

大量驱逐舰改造后自带的主炮,也是使用最广的驱逐舰主炮,一般认为是驱逐舰最主要的装备



12.7cm单装高角炮

性能:火力1,对空3,射程短

幻之废物兵器,性能很差,无保留价值



12.7cm连装炮B型改二

性能:火力3,对空2,射程短

俗称2B炮,火力最高的驱逐舰主炮之一,但本身火力仍然不高,可以保留,但无大量装备的价值



12.7cm单装炮

性能:火力2,命中1,射程短

德国制驱逐舰主炮,除开图鉴意外无太大实际意义



12.7连装高角炮(后期型)

性能:火力2,对空5,对潜1,命中1,回避1

伴随浦风实装,俗称浦风炮,性能较普通的127连装炮有一定优势,但不如常规的10cm高角炮,可以保留



10cm连装高角炮+94式高射装置

性能:火力3,对空10,命中1,回避1

秋月初期装备,为与普通的10cm高角炮区分,也叫秋月炮,目前最强的驱逐舰主炮,秋月级正式实装前只能通过改修94式高射装置获得,是未来驱逐舰的主力火炮

附注:可改修的装备改修后会有一定的隐藏提升,两种性能接近的装备,可以改修的装备实际潜力要强于不可改修的装备

附改修系统的说明 http://dz.aemedia.org/foru … =214&extra=page%3D1

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  1. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-3-17 15:45 编辑

    中口径火炮



    14cm单装炮

    性能:火力2,命中1,射程中

    常见的轻巡火炮,性能落后,无保留价值

    14cm连装炮

    性能:火力3,对空2,射程中

    香取/香取改初期装备,也可通过改修14cm单装炮获得,性能落后,唯一意义是开图鉴



    15.5cm三连装炮

    性能:火力7,对空4,命中1,射程中

    目前火力最高的轻巡火炮,最上初期装备,性能尚可,对轻巡无额外加成



    15.2cm连装炮

    性能:火力4,对空3,命中3,射程中

    阿贺野级的主炮,应用旧式火炮搭配新炮塔的产物,火力太低,性能不怎么样



    20.3cm连装炮

    性能:火力8,对空3,射程中

    最常见的重巡主炮,在缺乏高级重巡主炮的时候仍然是舰队常用装备



    20.3cm(2号)连装炮

    性能:火力9,对空4,命中1,射程中

    普通203mm炮的上位装备,妙高级改二,古鹰改二初期装备,也可通过改修工厂获得



    20.3cm(3号)连装炮

    性能:火力10,对空4,射程中

    目前可以大量入手的最强重巡主炮,三隈改,衣笠改二,利根级改二初期装备,也可以通过改修工厂获得



    SKC 34 20.3cm连装炮

    性能:火力10,对空2,命中3,射程中

    优秀的德制主炮,欧根亲王初期装备,不考虑改修系统的话,可认为是最强的重巡主炮

    备注:所有20.3cm主炮对重巡有额外的夜战加成(10%命中),但对轻巡无减成

  2. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-5-11 22:49 编辑

    大口径主炮与炮弹

    35.6连装炮

    性能:火力15,对空4,射程长

    最常见的战列舰主炮,口径较小,性能落后,属于早期过渡装备



    41cm连装炮

    性能:火力20,对空4,射程长

    长门级的主炮,性能较旧式的356主炮有一定提升,46炮不足时的过渡装备



    46cm三连装炮

    性能:火力26,对空5,射程超长

    大和级的主炮,目前性能最强的主炮,等级过低时装备此炮命中率下降明显,等级上升后这一问题明显改善,战列舰的主力装备



    35.6cm连装炮(防空迷彩)

    性能:火力15,对空5,命中1,回避1,射程长

    普通356主炮的迷彩涂装版,性能基本一样,榛名改二初期装备,唯一的意义是开图鉴



    试制35.6cm三连装炮

    性能:火力18,对空5,命中2,射程长

    升级版的356主炮,火力更强,榛名改二对应任务奖励,也可由改修工厂活动,实战意义不大



    试制41cm三连装炮

    性能:火力22,对空5,命中2,射程长

    原定为八八舰队计划后续主力战舰的主炮,但因开发延迟加上海军条约限制而夭折,升级版的41主炮,火力更强,扶桑级改二初期装备,可用于联合舰队模式弥补系统原因导致的命中低下,实际效果可能有限



    试制46cm连装炮

    性能:火力23,对空4,命中1,射程超长

    排名奖励,2015年5月春季活动E1乙通关奖励,试制版的46主炮,性能一般,只有开图鉴的意义,主要用途是改修成+5的46炮。



    38cm连装炮

    性能:火力16,对空1,命中1,射程长

    俾斯麦级的主炮,高速轻弹思想的产物,性能一般,只有开图鉴的意义



    38cm连装炮改

    性能:火力17,对空2,命中3,射程长

    升级版的俾斯麦级主炮,俾斯麦改三初期装备,性能有些许提升,但仍然不如普通的41炮,只有开图鉴的意义,真要说有什么优点的话,3命中是在所有大口径主炮中最高的,支援舰队也许用得上



    试制51cm连装炮

    性能:火力30,命中1,回避-1,对空5,射程超长

    15年2月冬季活动E2甲和15年5月春季活动E1甲通关奖励,目前最强的主炮,只有大和级(改),以及改造后的长门级可以装备。



    381mm/50三连装炮

    性能:火力20,命中-3,对空2,回避-1,射程超长

    15年3月排名奖励,利托里奥和罗马的初期装备。46和51之外仅有的射程超长的主炮,但是因为命中降太多,没什么用



    381mm/50三连装主炮改

    性能:火力21,命中-1,对空4,回避-1,射程超长

    15年5月春季活动E4甲,E5乙通关奖励,意大利和罗马改初期装备,也可通过改修普通的381三连装主炮获得。强化版的381嗑药炮,命中减成减少,配合适重炮的命中补正和改修,仍然是可以使用的装备。



    三式弹

    性能:对空5,对陆地目标有额外的攻击力加成(暂推定为火力×2.5)

    三式弹属于必备装备,和历史相符,在防空方面是玩具,主业是做拆迁队



    九一式穿甲弹

    性能:火力8,命中1,与大口径主炮同时装备有1.07~1.08的阈后补正

    水下弹道经优化的穿甲弹,目前唯一可开发的穿甲弹,战列舰必备装备



    一式穿甲弹

    性能:火力9,命中2,与大口径主炮同时装备有1.07~1.08的阈后补正

    九一式穿甲弹的改进型,任务获得2个,也可通过改修91式穿甲弹获得,战列舰必备装备

  3. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-5-11 22:35 编辑

    副炮



    12.7cm连装高角炮

    性能:火力2,对空4,命中1,射程短

    性能一般,目前副炮用途少,无保留价值,是91式高射装置的改修耗材



    8cm高角炮

    性能:火力1,对空6,命中2,射程短

    阿贺野级的副炮,性能尚可,但防空类装备效果一般,加之副炮影响日间输出,只有开图鉴的意义



    10cm连装高角炮(炮架)

    性能:火力1,对空7,命中1,射程短

    大凤改,大淀初期装备,性能比8cm高角炮更强,但实战意义仍然有限



    15.2单装炮

    性能:火力2,命中1,射程中

    性能很差的副炮,无任何价值



    15.5cm三连装炮(副炮)

    性能:火力7,对空3,命中2,射程中

    将最上级的主炮改为副炮的产物,历史上是大和级的副炮,性能良好,目前系统下副炮用途不多,一般只给雷巡使用,个别时候会给夜战部队配备



    15cm连装副炮

    性能:火力4,对空2,命中2,射程中

    俾斯麦级的副炮,性能一般,只有开图鉴的意义



    12.7cm连装高角炮+94式高射装置

    性能:火力1,对空8,命中1,回避1,短

    类似秋月炮的高角炮+高射装置的配置,但由于这玩意是副炮,所以和秋月炮是差很多的。带副炮本身会影响大型舰昼战,所以想玩大船对空ci的还是洗洗睡吧。目前不能开发,只能通过改修94式高射装置获得(二号位带摩耶改二)



    90mm单装高角炮

    性能:火力1,对空8,命中1,射程短

    意大利和罗马改初期装备,15年5月春季活动E4甲/乙的通关奖励。类似摩耶127高角炮+高射装置,可以直接触发对空ci的装备,但是由于是副炮的关系,用处不大。



    OTO 152mm三连装速射炮

    性能:火力8,命中1,对空2,装甲1,射程中

    15年5月春季活动E3甲/乙通关奖励,利托里奥/意大利,罗马/罗马改初期装备。火力比155副炮多1,命中少1,不错的装备,可改修,在2号炮和3号炮不足的时候可以用来给雷巡应急。

  4. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-4-13 18:35 编辑

    鱼雷



    61cm三连装鱼雷

    性能:雷装5,射程短

    性能落后的鱼雷,可改修为61cm三连装(酸素)鱼雷



    61cm三连装(酸素)鱼雷

    性能:雷装8,装甲1,回避1,射程短

    攻击力偏低,能提升装甲很特殊,但加一两点装甲无太大意义,吹雪改二,丛云改二初期装备



    61cm四连装鱼雷

    性能:雷装8,射程短

    性能一般,由于上位的61cm四连装(酸素)鱼雷可以轻松大量获得,无太大价值,可改修为61cm四连装(酸素)



    61cm四连装(酸素)鱼雷

    性能:雷装10,射程短

    常见的鱼雷,在缺乏足够的高级鱼雷的时候是主要的鱼雷装备,可改修为61cm五连装(酸素)鱼雷



    61cm五连装(酸素)鱼雷

    性能:雷装12,命中1,射程短

    目前可以量产的最强鱼雷,历史上是岛风的装备,游戏中为北上,大井,木曾三艘雷巡的改二初期装备,由于不能开发,只能通过改修工厂或者养殖获得



    53cm舰首(酸素)鱼雷

    性能:雷装15,命中2,射程短

    通称53舰首,水面舰可以装备的最强鱼雷,实际上应该是潜艇专用装备,13年11月秋季活动E3奖励,14年初曾作为排名奖励最高一档的奖励发放过1次,目前无法获得



    潜水舰53cm舰首鱼雷(8门)

    性能:雷装16,命中3,射程短

    通称8门鱼雷(与53舰首区分),只有潜艇可以装备,目前最强鱼雷,可通过任务获得2个



    试制Fat 95式酸素鱼雷改

    性能:雷装14,命中7,回避2,射程短

    吕500初期装备,潜艇专用鱼雷。

    特殊潜航艇



    甲标的甲

    性能:雷装12,雷巡,潜艇,水母甲装备后可进行开幕雷击

    微型潜艇,历史上曾于偷袭珍珠港时使用,乘员生还率很低,游戏中非常重要的装备,没有甲标的甲的雷巡就是一条雷装高点的轻巡

  5. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-3-17 15:43 编辑

    防空机枪

    7.7mm机枪

    性能:对空2,回避1

    不要问为什么防空机枪会加回避,角川脑洞太大。垃圾装备之一。



    12.7mm单装机枪

    性能:对空3,回避1

    垃圾装备之二



    25mm连装机炮

    性能:对空5,回避1

    即大名鼎鼎的96式25mm机炮二连装版,别号96神炮,性能一般,垃圾装备之三



    25mm三连装机炮

    性能:对空6,回避1

    性能没什么突出的地方,和历史一样,哪怕你装备了一堆这玩意也没啥效果



    毗式40mm连装机炮

    性能:对空6,回避1

    仿制英国维克斯公司的防空炮,性能一般,大鲸春雨初期装备



    2cm四连装FlaK38

    性能:对空7,命中1

    性能优秀的德制近程防空炮,Z1改二,俾斯麦改二,欧根亲王改初期装备,性能还算不错,但无太大实战意义



    3.7cm Flak M42

    性能:对空8,命中1,火力1

    由陆军的3.7cm Flak36修改而来的海军用防空炮,并非俾斯麦级原配的3.7cmm 83倍径SK-C30(俗称37手拉机),目前游戏中最强的防空机枪,也是少有的能增加火力的非火炮装备



    12cm30连装喷进炮

    性能:对空8

    发射烧霰弹的防空武器,历史上实战效果一般

    25mm三连装机炮集中配备

    性能:对空9,回避1

    摩耶改二初期装备,也可以改修25mm三连装机炮获得。对空最高的防空机枪,但是仍然没什么鸟用。

    目前游戏中由于防空系统的原因,防空装备效果贫弱,哪怕目前实装了对空CI系统,防空机枪基本上仍然没有太大的用处

    高射装置



    91式高射装置

    性能:对空2,回避1

    主要用于触发对空CI的装备,本身性能并不重要,可以在改修工厂改修为94式高射装置



    94式高射装置

    性能:对空3,回避1

    主要用于触发对空CI的装备,本身性能并不重要,可以在改修工厂改修为10cm连装高角炮+94式高射装置

  6. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-5-11 22:50 编辑

    舰载战斗机



    96式舰战

    性能:对空2

    性能落后的舰载战斗机



    零式舰战21型

    性能:对空5

    通称021,太平洋战【关键词】争初期日本海航的三大主力飞机之一,早期常用的舰战,过渡装备



    零式舰战52型

    性能:对空6

    通称052,早期常用的舰战,过渡装备,三星舰战不足时的过渡装备



    零式舰战21型(熟练)

    性能:对空8,索敌1,命中2,回避2

    老兵驾驶的零战21,优秀的飞行员提升了能力,但仍然不能和新型机相比,苍龙改二,飞龙改二初期装备



    零式舰战52型丙(601空)

    性能:对空9,命中1,回避1

    配备零战52丙的601航空队,云龙改初期装备,性能略优于紫电改二,但仍然不如烈风,可通过任务变换为烈风(601空)



    紫电改二

    性能:对空9

    局地战(截击机)紫电改的舰载机版,性能不如烈风,主要用于替换零战52以及作为烈风的补充



    烈风

    性能:对空10

    目前可以量产的最强舰战,历史上是零战的后继机,但开发进度滞后,终战时也只有数架原型机。没有烈风就用零战,我们这是还原历史







    烈风改

    性能:对空12

    14年4月春季活动奖励,仅次于震电改的舰战,暂时看不到正式实装的希望



    烈风(601空)

    性能:对空11,命中1,回避1

    烈风改实装前可以获得的最强舰战,获得方法包括排名奖励以及云龙改配套的机种转换任务,15年2月冬季活动E1甲/乙通关奖励



    震电改

    性能:对空15

    13年5月春季活动最终奖励,游戏中最强舰战,传说中的装备,已绝版。

    震电原为大战末期日本方面征集的对付B-29的方案之一,采用鸭式布局,但在当时技术水平上基本不可能实现,有一架原型机。但历史上并没有改为舰载机的方案。这是运营脑洞的产物,运营本着不知道游戏能不能运营下去,先(作死)搞出来再说的玩意

  7. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-5-11 22:54 编辑

    舰载攻击机



    97式舰攻

    性能:雷装5,对潜4,索敌1

    太平洋战【关键词】争初期日本海航三大主力机种之一,早期过渡型装备



    97式舰攻(931空)

    性能:雷装6,对潜7,索敌2

    配备97舰攻的931航空队,反潜特化装备,14年排名奖励,龙凤改初期装备



    97式舰攻(熟练)

    性能:雷装8,对潜5,命中2,索敌2

    由熟练飞行员驾驶的97式舰攻,发挥出超越天山舰攻的性能,苍龙改二初期装备



    97式舰攻(友永队)

    性能:雷装11,对空1,对潜5,命中3,索敌4

    友永丈市指挥的97舰攻机队,由精锐飞行员组成,发挥了超出流星的实力,飞龙改二初期装备,可通过机种转换任务升级为天山一二(友永队)



    天山

    性能:雷装7,对潜3,索敌1

    97舰攻的后继机,性能有一定提升,过渡型装备



    天山(931空)

    性能:雷装9,对潜8,索敌2

    配备天山的931航空队,对潜特化装备,最强的反潜舰攻,排名奖励



    天山(601空)

    性能:雷装10,对潜4,命中1,索敌2

    配备天山的601航空队,云龙改初期装备,15年2月冬季活动E2丙、15年5月春季活动E3乙/丙通关奖励,性能略优于流星



    天山一二型(友永队)

    性能:雷装14,对空1,对潜6,命中3,索敌5

    通称天山游泳队,假想友永丈市指挥的天山一二型机队(友永本人在中途岛海战阵亡,当时驾驶的是97舰攻)。目前最强舰攻,少有的5星装备,只能通过任务获取1个。所谓人比人比死人,都是开天山的,隔壁601那群渣渣。运营什么时候脑洞个流星改友永队



    流星

    性能:雷装10,对潜4,索敌1

    万能舰攻流星,天山的上位装备,由于更上位还有流星改,所以仍然是过渡装备。



    流星改

    性能:雷装13,对潜3,索敌2

    可开发的最强舰攻,炮击战威力与彗星一二甲相当,也是目前航母最主力的攻击类舰载机。



    流星(601空)

    性能:雷装13,对潜5,索敌3,命中1

    排名奖励,性能略强于流星改,15年2月冬季活动E2甲或乙难度通关奖励,15年5月春季活动E3甲通关奖励,葛城改初期装备。

    补充:

    舰攻命中的作用:舰攻的命中主要用于触接,命中3的天山友永队触接的攻击加成与二式舰侦相同(20%),要注意的是,舰攻的命中不提高开幕阶段航空攻击的命中率。也因此,流星改仍然是可以量产的最强舰攻。

  8. 俾斯麥说道:

    补充一下15.5副炮的用处:轻巡重巡装备主炮副炮后如果上了飞机并且有制空的话就有可能出现观测射击。观测射击虽然输出比不上二连,但是命中高的爆表。在3-2练级的时候就算红脸了,如果有观测射击依然可以练级~理论上如果你的SS够多,可以一直练下去不用考虑疲劳(好吧,带电碳也能出观测射击)

  9. qhdasd说道:

    俾斯麥 发表于 2015-1-22 10:39

    补充一下15.5副炮的用处:轻巡重巡装备主炮副炮后如果上了飞机并且有制空的话就有可能出现观测射击。观测射 …

    一般单点练级为了压火力用阿贺野级带的15.2主+8CM副比较多啊

  10. 水雲逸说道:

    {:4_131:}少了一些裝備,比如

    熟練艦載機整備員

    艦隊司令部施設

    艦艇修理施設

    增設裝甲

    夜戰套

    水上機

    損管女神和桶

    電探

  11. 俾斯麥说道:

    qhdasd 发表于 2015-1-22 11:14

    一般单点练级为了压火力用阿贺野级带的15.2主+8CM副比较多啊

    那是正常向练级吧··红脸肝的话压火力很容易打不完的,不过我也不压火力的··都是要练的船,虽然旗帜拿MVP最好不过也不强求啦

  12. TopazCrusader说道:

    俾斯麥 发表于 2015-1-22 12:13

    那是正常向练级吧··红脸肝的话压火力很容易打不完的,不过我也不压火力的··都是要练的船,虽然旗帜拿 …

    不确保旗舰MVP的红脸练法效率特别差的,我觉得红脸练法必须得确保旗舰MVP保证旗舰疲劳度在正常状态

  13. 俾斯麥说道:

    TopazCrusader 发表于 2015-1-22 14:27

    不确保旗舰MVP的红脸练法效率特别差的,我觉得红脸练法必须得确保旗舰MVP保证旗舰疲劳度在正常状态 …

    练大船基本确保MVP(脸黑的情况SS都能抢MVP),小船就不行了··首先DD带不了飞机··再嘛又要压火力又要红脸肝实在无法做到两全其美

  14. 马鹿野郎说道:

    额…多少级才能在攻略区发帖啊?

  15. 比起攻略我更在意头像的羞耻程度{:4_114:}

  16. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-5-11 22:55 编辑

    舰上爆击机(即舰载俯冲轰炸机)



    九九式舰爆

    性能:爆装5,对潜3

    太平洋战【关键词】争初期日本海航三大主力机种之一,早期过渡型装备



    九九式舰爆(熟练)

    性能:爆装7,对空1,对潜4,命中2,索敌2

    老兵飞行员驾驶的99舰爆,飞龙改二初期装备,性能强于普通99舰爆,但不如高级飞机



    九九式舰爆(江草队)

    性能:爆装10,对潜5,命中4,索敌3

    通常99江草,为现阶段可以大量活动的最强舰爆。苍龙改二初期装备,爆装和彗星一二甲相同,其他性能全部优于彗星一二甲,一般肝帝会考虑养殖。



    彗星

    性能:爆装8,对潜3

    99舰爆的后继机,过渡性装备,大部分航母改造后都附带一个彗星



    彗星一二甲

    性能:爆装10,对潜3,索敌1

    彗星的改进型,属于和流星同级别的装备,可开发的最强舰爆,但由于增加的炮击火力只比流星改高0.5,且开幕空战攻击力不如流星改,基本只用于支援舰队或练级。



    彗星(601空)

    性能:爆装11,对潜4,索敌1,命中1

    通称彗星601,驾驶彗星的601航空队,云龙改/天城改初期装备,15年5月春季活动E2甲/乙难度通关奖励。性能强于彗星一二甲,弱于彗星江草队,相比99江草各有所长(爆装更高但命中较低)



    彗星(江草队)

    性能:爆装13,对空1,对潜5,索敌4,命中4

    通称彗星江草,目前最强舰爆,苍龙改二配套机种转换任务奖励。



    Ju87C改

    性能:爆装9,对潜5,命中1

    斯图卡舰载改型,原定于配备齐柏林号航空母舰,但由于戈林方面的阻拦和齐柏林号没有完工,最终没有上舰。性能优于彗星,与彗星一二甲接近,命中更高,除早期的排名奖励以外,只能通过任务获得2个。



    零式舰战62型(爆战)

    性能:对空4,爆装4,对潜3

    通称062,爆战即战斗轰炸机,二战的战斗轰炸机普遍有空战不如专业战斗机,对地攻击不如专业攻击机的特点,本机也是如此。飞机开发的三星三大败类之一(其他两个是流星和彩云),一般用于弥补少量的对空缺口同时增加火力。

    舰载侦察机



    二式舰上侦察机

    性能:索敌7,命中3,对空1

    通称二式舰侦,彗星的侦察机改型,由于舰侦不参加空战阶段,所以那1点对空基本无用。目前触接提升最大的飞机之一(3命中加成20%),不能防止T字不利。



    彩云

    性能:索敌9,命中2

    彩云是目前最常用的舰侦,可防止T字不利。触接加成不如二式舰侦(只有17%),但仍然位列命中2的第二梯队(第一梯队为命中3的梯队)。彩云开发出率和流星相当为4%,为普通三星飞机的2倍,常用开发公式2 6 1 11容易演变成彩云地狱,故有改型公式2 6 1 10回避彩云(但不能回避流星和062)

  17. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-5-11 22:43 编辑

    水上机(包括水爆和水侦)



    瑞云

    性能:爆装4,对空2,对潜4,索敌6

    瑞云实际上是可以进行俯冲轰炸的水上侦察机。水爆的基础性号,在高级版本很难大量获得的情况下,瑞云是目前水爆的主力机种。



    瑞云(634空)

    性能:爆装6,对空2,对潜5,索敌6

    通称瑞云634,驾驶瑞云的634航空队。原定配属伊势级航战的飞行队,但最终没有上舰。瑞云的加强型,除排名奖励外一共可获得4个,利根级改二2个,任务奖励2个。



    瑞云12型

    性能:爆装7,对空3,对潜5,索敌6,命中1

    通称瑞云12,瑞云的改型,性能提升不小,爆装接近彗星水平,对空也更高。扶桑级改二初期装备。



    瑞云12型(634空)

    性能:爆装9,对空3,对潜6,索敌7,命中1

    通称12634,驾驶瑞云12型的634航空队,仅次于晴岚的水爆,性能优越,排名奖励。



    试制晴岚

    性能:爆装11,对潜6,索敌6,命中1

    目前爆装最高的水爆,历史上有由伊400级潜艇搭载晴岚轰炸巴拿马运河的计划,但后来计划终止。伊401改初期装备,这也是目前获得晴岚的唯一方法。

    水上侦察机



    零式水上侦察机

    性能:索敌5,对空1,爆装1,对潜2,命中1

    通称零水侦/水侦,虽然有爆装和对潜值,但装备后是无法进行开幕轰炸和对潜攻击的(航巡航战),由于水观开发出率不高,所以水侦仍然是大多数人战列舰和巡洋舰的常用飞机。



    零式水上观测机

    性能:索敌6,对空2,对潜4,命中2,爆装1

    通称水观/零水观,和零水侦一样,搭载后也无法开幕轰炸和对潜攻击(航战航巡)。大和武藏初期装备,性能优于水侦,开发成本不高,不过出率只有2%。



    紫云

    性能:索敌8,对潜2,命中1,爆装1

    目前索敌最高的水上侦察机,排名奖励。



    Ar-196改

    性能:索敌5,对潜5,对空1,爆装1,命中2

    德制的水上机,性能与零水侦接近,但触接加成更高,俾斯麦改三和欧根亲王初期装备。

    大型飞行艇



    二式大艇

    性能:索敌12,对潜1,索敌1

    2015年5月春季活动E5甲,E6甲/乙通关奖励,秋津洲改初期装备。索敌最高的装备,暂时用处不明,只有秋津洲/秋津洲改可以装备。

  18. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-4-13 18:37 编辑

    电探(即雷达)



    13号对空电探

    性能:命中1,对空2,索敌3

    全称三式1号3型电波探信仪,通称13(号),游戏中性能最差的电探,没有之一。



    13号对空电探改

    性能:对空4,索敌4,回避1,命中2

    通称13改,性能强于普通的21号,14年8月夏季活动奖励,矶风改,隼鹰改二,初春改二,大淀改,吹雪改二,秋月改初期装备。驱逐舰可以装备的最强对空电探。



    22号对水上电探

    性能:命中3,索敌5

    通称22号,最常见的对水上电探(很多船改造后都有),性能一般,但由于电探开发投入大产出低,相当数量的提督仍然大量使用22号。



    22号对水上电探改四

    性能:命中8,索敌5,对潜2

    通称22改4,最强的小型电探之一,命中和大型的32号一样,除排名奖励外,可通过任务获得1个,鸟海改二初期配备。



    33号对水上电探

    性能:命中5,索敌7

    通称33(号),最强的小型电探之一,只能通过开发获得,也是可开发的最强小型电探。



    21号对空电探

    性能:命中2,索敌4,对空4

    通称21号,最常见也是最容易获得的电探,性能毫无亮点,事实上没有养殖的价值。



    21号对空电探改

    性能:命中3,索敌6,对空5,回避1

    通称21改,性能略强于21号,但仍然不怎么样。排名奖励,图鉴意义大于实战意义。



    14号对空电探

    性能:命中4,索敌5,对空6

    通称14(号),可开发的性能最强的对空电探,但也就那样了,由于目前防空装备地位异常尬尴,出场机会极少。14号也是稀有度最高的电探,只是实战意义不太大。



    32号对水上电探

    性能:命中8,索敌10

    通称32(号),可开发的最强对水上电探,索敌高命中高。高索敌和高命中不论在加索敌或者提高支援舰队命中的时候都很常用,属于高阶装备,只是这性能远远落后于深海。



    FuMO 25 雷达

    性能:命中10,索敌9,对空7,火力3

    通称欧根电探,目前我方可以获得的最强电探,欧根亲王改初期装备。

    机关(锅炉)



    改良型舰本式涡轮(turbine)

    性能:回避6

    最低级的回避机关,基本上只有开图鉴的意义。



    强化型舰本式缶

    性能:回避10

    通称缶,可开发的最强回避机关。实战中由于回避高于一定数值以后,收益极低,而且除非做特殊的出击任务,否则一般不需要带等级低的船出击(练级除外,但练级不需要带这个),所以处境相当尴尬。



    新型高温高压缶

    性能:回避13

    通称高压锅,天津风改初期装备,性能最强的机关,但是实战效果如前述。

  19. 落月无华说道:

    [i=s] 本帖最后由 落月无华 于 2015-5-11 22:45 编辑

    反潜装备



    九四式爆雷投射机

    性能:对潜5

    通称94,最基本的反潜装备,在没有足够的三式爆雷的时候的过渡装备,练级中也常用低级装备来控制攻击力。



    三式爆雷投射机

    性能:对潜8

    通称三式爆雷,94爆雷的升级版,五十铃改二初期装备,开发出率不高,不过实际需求量不算太大。



    九三式水中听音机

    性能:对潜6,命中1

    通称93,被动声纳,最基础的声纳装备,和94类似,也是过渡装备。



    三式水中探信仪

    性能:对潜10,命中2

    通称三式水听,主动声纳,目前我方最强的反潜装备。开发不易,但可以通过卷云改长波改等不少驱逐舰获得,相对比三式爆雷更容易增加数量。



    三式指挥联络机(对潜)

    性能:对潜7,命中2,索敌1

    秋津丸改初期装备的反潜飞机,但性能不如ka号,一般在ka号数量不足的情况下给轻母装备。



    ka号观测机

    性能:对潜9,命中1

    通称ka号,目前最强的反潜飞机,轻母和航战航巡都可装备,需要注意的是,航战航巡可以直接带满4个ka号,而轻母必须要带1个舰攻或舰爆才能对潜。

    损管



    应急修理要员

    效果:轰沉回避1次,发动后消失,回复至大破状态,本次战斗中不会再次轰沉(进击至下一个战斗点仍然会触发轰沉)

    通称损管,氪金装备,消耗性装备,可通过任务和活动获得。



    应急修理女神

    效果:轰沉回避1次,发动后消失,使用后hp,弹药,燃料都回复到满

    通称女神,氪金装备,消耗性装备,经常作为活动奖励出现。

    追加装甲



    增设突出部(中型舰)

    性能:装甲7,回避-2

    通称中型pad,实际是防鱼雷的突出部。一般在需要使用防御力差的中型舰的时候会用到的装备,用以提升生存能力。



    增设突出部(大型舰)

    性能:装甲9,回避-3

    通称大型pad,实际和防鱼雷的突出部,由于大型舰普遍防护较好,暂时需求不大。



    普列赛式水中防御隔壁

    性能:装甲7,回避-1

    2015年春季活动E3全难度奖励,利托里奥、罗马初期装备。只有大型舰能装备的防雷隔舱,用途类似前述的大型pad。

    夜战装备



    九八式水上侦察机(夜侦)

    性能:对潜1,索敌3,命中1

    通称夜侦,常备夜战装备,川内改二初期装备。发动后可提升约10%的命中率和4~5点火力,运营说能增加暴击率,但是实际验证中未获得证实。



    探照灯

    性能:索敌2

    别号作死灯,实际作死效果一般。耐久2以上100%发动,效果为增加我方约5%ci率,降低敌方约10%的ci率,可与照明弹叠加。装备多个时只发动1个。



    照明弹

    绫波改二,川内改二初期装备,发动后可增加我方约5%ci率,降低敌方约10%的ci率,可与探照灯叠加。 一支舰队中最多只会有一艘船发动照明弹。若舰队中有多艘船装备了照明弹,则按照从前往后的顺序依次判定照明弹是否发动。

    熟练见张员

    性能:命中2,对空1,索敌2,回避3

    夜战的了望员,历史上IJN进行过大量夜战强化训练,选拔了不少夜间视力好的作为夜间的了望员。15年2月排名奖励以及3月初的限时菱饼收集任务奖励,鸟海改二初期装备。

    具体效果有待进一步测试。

    其他装备



    大发动艇

    效果:增加远征收入5%,上限为20%

    通称大发,秋津丸初期装备,可提高远征收入,但只有秋津丸和水母能装备。



    舰艇修理设施

    效果:增加一艘可修理的舰艇

    明石和明石改初期装备,明石改带4个修理设施可以同时修理一个舰队的船只。



    熟练舰载机整备员

    性能:火力10,对空1,命中1,索敌1,射程长

    通称扳手,航母和航巡航战可以装备,14年8月夏季活动奖励,任务奖励。非常重要的装备,可有效提高航巡的战斗力,也可将航母的攻击顺序提前。



    舰队司令部施设

    性能:对空1,回避1,索敌1,命中1

    联合舰队模式下可用的装备,第一舰队旗舰装备后,有船发生大破时可由第二舰队的驱逐舰护航退避(第二舰队旗舰不能退避),有多艘船大破时为随机抽取1艘退避,退避回港的船士气-25,消耗全部燃料。



    WG42火箭炮

    性能:火力1,装甲-1,射程短,属于对地装备

    只有小型船只可以装备的对陆地攻击装备,原型为德国的陆军火箭炮,历史上曾在U-511号上进行过潜艇发射火箭弹的实验,故为U-511初期装备。2015年2月冬季活动甲、乙难度的下E3的奖励。目前确认对陆地目标有特殊效果,但具体效果验证中。

  20. gq041x说道:

    落月dalao的帖子一直给我们新米很大的帮助~

    感谢!!!

  21. 嵐牙说道:

    落月无华 发表于 2015-1-21 16:15

    大口径主炮与炮弹

    35.6连装炮

    性能:火力15,对空4,射程长

    {:4_123:}三式弹对全队有对空BUFF呢~包括自身~全队对空+3~

  22. 落月无华说道:

    嵐牙 发表于 2015-2-2 19:53

    三式弹对全队有对空BUFF呢~包括自身~全队对空+3~

    那点加成毫无意义,最多也就多打一架飞机,对面那鬼畜搭载,多打那么一两架飞机也不能罚站对面

  23. 嵐牙说道:

    落月无华 发表于 2015-2-4 01:39

    那点加成毫无意义,最多也就多打一架飞机,对面那鬼畜搭载,多打那么一两架飞机也不能罚站对面 …

    {:4_118:}我只是觉得应该写出来而已~_(:зゝ∠)_反正340是用来打飞机场的

  24. 御坂2623说道:

    探照灯似乎还有令敌方高几率攻击打开探照灯的船只的效果吧……不写上么

    还有没看到熟练见张员

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