RT 不知有dalao研究过么{:4_96:}
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改修资材……根本不够……改一个356就剩3个资材了
94貌似多一点对空还是什么 我现在是全改成了94(初霜的还没拿到) 一个94满星待机 看活动需要 如果秋月炮吃紧就马上变身 毕竟变成秋月炮之后 有的船就不能用了
有些大船不能装秋月炮 94多一点对空不过和91没什么差别……
除了面板的1点数值,其他暂时没有研究
猜测应该和91弹和140一样,除了数值一点差异,其他基本相同 {:4_103:} 当然只是猜测
{:4_110:}据说测试结果是94改修加火力,不过根本无所谓的东西
高射装置目前来看还是不要改成秋月炮,一是浪费螺丝,二是重巡以上是不能用秋月炮的,如果以后要用到对空CI就很伤了
幸好我看到了楼主的帖子,今天刚刚开始改高射,看来可以住手了
带+号的完全体最好有3门,无制空场合有3条防空驱逐对空CI装基本可以保证对空CI的触发率。当然,2条对空CI驱逐也能保证多一半的触发,多带驱逐打演习便知。
94 跟91都是差不多
94升秋月炮是最值得用改修的裝備…雖然用很多
如果上次活动有两10cm高脚的话,感觉不用改了,反正也只是秋月装上好用。改修资材耗太多 我是改了一个91到94开图鉴
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改修资材……根本不够……改一个356就剩3个资材了
94貌似多一点对空还是什么 我现在是全改成了94(初霜的还没拿到) 一个94满星待机 看活动需要 如果秋月炮吃紧就马上变身 毕竟变成秋月炮之后 有的船就不能用了
有些大船不能装秋月炮 94多一点对空不过和91没什么差别……
除了面板的1点数值,其他暂时没有研究
猜测应该和91弹和140一样,除了数值一点差异,其他基本相同
{:4_103:}
当然只是猜测
{:4_110:}据说测试结果是94改修加火力,不过根本无所谓的东西
高射装置目前来看还是不要改成秋月炮,一是浪费螺丝,二是重巡以上是不能用秋月炮的,如果以后要用到对空CI就很伤了
幸好我看到了楼主的帖子,今天刚刚开始改高射,看来可以住手了
带+号的完全体最好有3门,无制空场合有3条防空驱逐对空CI装基本可以保证对空CI的触发率。当然,2条对空CI驱逐也能保证多一半的触发,多带驱逐打演习便知。
94 跟91都是差不多
94升秋月炮是最值得用改修的裝備…雖然用很多
如果上次活动有两10cm高脚的话,感觉不用改了,反正也只是秋月装上好用。改修资材耗太多
我是改了一个91到94开图鉴