WindExecutor 未分类 【泛用向】联合舰队全介绍 2015/02/06 16,424 [i=s] 本帖最后由 WindExecutor 于 2015-2-6 01:51 编辑 联合舰队正听候您的调遣! 以下是对联合舰队一个系统的介绍。 本攻略由:Qhdasd、-empty、堕血之蓝、hzhh95963、MJ0048、落月无华、白梅缀雪等提督联合贡献。 特此鸣谢。
[i=s] 本帖最后由 WindExecutor 于 2015-2-6 01:37 编辑
目录
联合舰队界面操作解析
联合舰队的编成
联合舰队的阵型
联合舰队的胜败与MVP判定
联合舰队的退避系统解析
[i=s] 本帖最后由 WindExecutor 于 2015-2-6 01:38 编辑
联合舰队界面操作解析
(未完成)
[i=s] 本帖最后由 WindExecutor 于 2015-2-6 01:20 编辑
联合舰队的编成
分为两种:
水上打击舰队与空母机动舰队
水上打击舰队:
战斗流程:
阵型选择
第一舰队进行第一轮航空战,并决定制空权归属
支援舰队攻击
第二舰队进行开幕雷击
航向确定(实际效应产生于支援舰队攻击之前)
第一舰队按常规图流程进行第一轮炮击
敌我存在战舰的场合,第一舰队按常规图流程进行第二轮炮击
第二舰队进行一轮炮击战
第二舰队进行闭幕雷击
夜战判定,由第二队进行夜战
*备注:第二舰队即使携带了战舰也无法进行第二轮炮击
空母机动舰队:
战斗流程(纯航空战):
阵型选择
索敌
第一舰队进行第一轮航空战,并决定制空权归属
支援舰队攻击
航向确定(实际效应产生于支援舰队攻击之前)
第一舰队进行第二轮航空战
夜战判定,由第二队进行夜战
*备注:航空战点开幕雷击与闭幕雷击都不会进行
战斗流程(炮击战):阵型选择
第一舰队进行第一轮航空战,并决定制空权归属
支援舰队攻击
第二舰队进行开幕雷击
航向确定(实际效应产生于支援舰队攻击之前)
第二舰队进行一轮炮击战
第二舰队进行闭幕雷击
第一舰队按常规图流程进行第一轮炮击
敌我存在战舰的场合,第一舰队按常规图流程进行第二轮炮击
夜战判定,由第二队进行夜战
同理,第二舰队即使携带了战舰也无法进行第二轮炮击
注意:联合舰队模式下一队的雷巡无法进行开幕雷击,二队的空母不参与航空战,夜战由第二队进行,同时昼转夜的场合也能有效对敌方潜艇造成伤害,并且活动图进行反潜不消耗弹药仅消耗燃料
[i=s] 本帖最后由 WindExecutor 于 2015-2-6 00:49 编辑
联合舰队的阵型
与普通海域阵型不同,联合舰队模式下有四种专属阵型可供选择。各阵型具体而详细的效果正在验证中。可以根据相对应的通常阵型作为参考,但各阵型的效果绝不完全等同于对应的通常阵型。
第一警戒航行序列(対潜警戒):对潜强化型的阵型,道中纯潜艇的战斗点选用的阵型。但和单横阵同样,火力下降,并且没有可靠的情报表明该阵型能提高回避,不推荐潜艇点以外的战斗点使用。
第二警戒航行序列(前方警戒):暂定的均衡型阵型。各方面都涉及的万精油阵型就意味着只有在需要各方面都出力的战斗力才能发挥最大化的作用。因此不推荐以击破为前提的BOSS点选用该阵型。目前也没有明确的情报表明该阵型能增加命中率。
第三警戒航行序列(輪形陣):防空强化的阵型。适用于道中有联合舰队标记的战斗点使用,和轮型阵相同火力向下补正,同样不适用于普通战斗点和BOSS点。
第四警戒航行序列(戦闘隊形):单纵就是干的联合舰队版。目前以观察到使用该阵型时有突破昼战火力上限的情况。适用于各种普通战斗点和BOSS点。
确定的情报:
1、相对于通常阵型,联合舰队模式下个阵型有一定程度的命中向下补正。
2、各阵型有一定的火力向上补正,可以在昼战突破火力上限,但具体数值不明。
3、各阵型都有第二舰队的数量要求,在使用司令部设施的情况下,有可能出现舰娘退避后强制改变阵型的情况。
有力的假说:
水上打击部队的命中率比机动部队的命中率更低
综述:
联合舰队模式下各阵型命中比通常阵型较低。但目前并没有确实的情报证明46炮在联合舰队中有额外的命中下修。也即是说在通常阵型中适用的46炮在联合舰队模式中同样适用。但考虑到联合舰队模式下总体命中偏低,以及存在不明数值的火力补正。可以根据实际情况装备适宜的41炮等装备,但仍应以能给敌方造成足够的破甲伤害为前提进行配装。
以下是推荐:
金刚级的情况:金刚级的重量适用炮是356炮,即使是带41炮也会有命中向下补正。而就算用试制356金刚级也无法到达昼战的阈值(联合舰队的火力补正不可能太高)。因此金刚级仍然推荐装上至少一台46炮使火力达到阈值。
长门级与航战的情况:长门级和航战的重量适用炮是41炮,考虑到联合舰队的火力补正,装试制41或者10星41炮也是可以的。当然,尽量高的火力仍然可以减少装甲乱数的影响。请各位提督根据自己的脸度和舰娘的练度进行调整。
大和级的情况:吔我46炮啦!!!
联合舰队的胜负与MVP判定
胜负判定:
MVP判定:
联合舰队的退避系统解析
需要第一舰队旗舰装备舰队司令部设施(大淀改造可获得)。当第一舰队或第二舰队中有舰娘大破时,战斗结算后在进击前会出现护卫退避的选项,选择退避的话将从第二舰队按照2-6号的顺序自动选择一只未破损的驱逐舰将大破船只护送回港。
注意:
1. 护卫退避后的战果评价结算不会受到影响
2. 退避的舰娘与护送舰娘的士气值将大幅度降低导致最后变成红脸,并且燃料将降为0
3. 退避的舰娘与护送舰娘将不会获得之后战斗的经验值
4. 一场战斗如果出现两艘大破舰娘只能退避一艘
5. 旗舰无法使用护卫退避
6. 退避的舰娘与护送舰娘不再作为舰队一员参加带路,索敌,制空计算,但携带的夜侦仍可发动
7. 只有第二舰队中存在未破损的非旗舰驱逐舰时才会出现退避选项(小破中破大破均为破损)
{:4_119:}前排支持
提前占座等上课
前排坐等攻略组捷报{:4_109:}
有一点不明白,空母机动舰队的两种战斗流程要进行哪一种是由什么决定的?
我说我冬活打E3的时候命中率怎么下降了这么多,BB基本就没打中过,原来有命中补正啊
冬活的时候小试一把,第一次效果不佳啊。