[i=s] 本帖最后由 六分之一梦旅人 于 2015-2-15 21:44 编辑
大家好,先祝各位提督推进顺利{:4_118:}
在活动更新当天,LZ通过一条又一条的情报得知了这次活动首次采用自选难度的设定,而后又看到了开荒提督们不断传来的进展图……
院长门神?斩杀双wo改?理事长+双院长会诊?——LZ看了之后表示压力很大。尽管不同难度得到的通关奖励船是一样的,改修资材和勋章目前也不是很缺,完全没有必要为了甲级奖励而拼命。可是LZ始终心里痒痒,不挑战最高难度就觉得不舒服,于是下定决心,以全甲级难度通关为目标开始投入活动。不为别的,只为内心的满足感{:4_102:}
主楼施工中,主要更新尝试配置、资源消耗以及个人心得。
司令部以及活动开始前的资源。这次的资源是按照秋活的标准准备的,秋活的时候屯了平均6W的资源和400桶,结果只花了1.5W油、8000左右钢弹和60桶。在得知冬活也是“中规模活动”之后,LZ就放弃了冲击10W资源的想法。可是这次的自由难度选择实在是让我吃了一瘪{:4_128:}——甲级难度绝对能把秋活爆出好几条街- –
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截止2月11日晚,LZ已经进入E5斩杀阶段,油和弹已经跌破低保线,钢即将进入低保之内。
不过LZ有信心{:4_102:}
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2月15日晚,E5甲斩杀完毕。
精诚所至,金石为开。
所有的舰娘们,辛苦了。
[i=s] 本帖最后由 六分之一梦旅人 于 2015-2-9 21:18 编辑
先说E1。
甲级难度的E1实际上并不是特别可怕,相当于一个总体难度稍高、但是没有出门核潜艇的1-5。
标准的配置是1轻5驱,全员带反潜套装。
E1海图

该配置出门之后左右随机。左边路线为BEFHI,其中需要注意的是第二个道中点H为单纵阵潜艇,旗舰Fyo级具有开幕雷击的能力(也就是核潜艇{:4_102:})。H点有一定的劝退概率,在磨血阶段可以给驱逐舰带上回避机关降低被弹率。
H点阵容

右边路线为ACDGI,其中需要注意的是门神G点的小船+潜艇。甲级难度有两种配置,分别为3小船+金运输+2潜艇的轮型阵和3小船+金运输+1潜艇的复纵阵。轮型阵配置的Eyo级潜艇可以开幕雷击,只不过轮型阵的开幕约等于卖萌(除非脸极黑遇到了轮型的单纵阵),不必担心。
其它船方面,那两只后期型驱逐是反潜特化的i级后期型,炮击威力可以无视;旗舰轻巡的闭幕雷击有一定的威力,需要小心;金运输以反潜装小船的炮击几乎打不掉,高雷装的驱逐可以凭借闭幕雷击集火将其点爆。另外不要为了打掉它而给轻巡配主炮飞机(LZ出过这种错误{:4_114:}),因为射程原因我方轻巡必定先出手攻击潜艇。若是没有反潜装而打不掉潜艇的话会进一步影响我方其它船的输出,因此对这货无视就好,觉得不打爆这玩意儿不过瘾的话建议活动完之后狠刷5-4.
所以为了兼顾敌方小船+潜艇,G点建议复纵阵。
G点阵容

磨血阶段的boss还是比较容易打的,旗舰红so级可以轻松地被我方三式套反潜装干掉,而且对面的阵型不是梯形就是单横,不利于雷击。

击沉旗舰4次或者血条被磨到五分之一以下之后进入斩杀阶段,此时旗舰从红so级进化成了难缠的金so级,血量和护甲都有了质的提升。为了能够给予金so级较大的伤害,我方斩杀阶段的轻巡尽可能选用夕张或大淀,并且确保所有驱逐至少配备三式水听。并且如果之前磨血阶段带了损管或者锅炉防止劝退的话,斩杀阶段把这些装备全部换上水听背水一战(也不是一遇到核潜艇就会劝退的)。
boss I点阵容
E1的索敌要求并不高,全队装备索敌14就可以进boss。
[i=s] 本帖最后由 六分之一梦旅人 于 2015-2-10 10:28 编辑
E2海图

E2有比较多的配置,LZ选择的是道中3战的AFHI固定路线,配置为1DD 2高速BB 2CV 1CVL。具体装备为:
DD:对空CI——秋月炮+夕立炮+13电探改。
BB:彻甲弹CI——2主炮+彻甲弹+水侦。
CVL+CV:比较灵活,磨血阶段270以上制空,斩杀阶段420以上制空即可确保全程空优。LZ的选择是RJ+一航战,具体为:
磨血阶段:


斩杀阶段:
磨血时希望在保证空优的前提下让空母进行足够的开幕输出,而斩杀时因为boss双wo改的高制空要求不得不烈风骑脸。
至于CVL的选择,LZ之所以用RJ而不是飞鹰改或者隼鹰改二的主要原因是LZ的{:4_106:}RJ{:4_109:}已经121级而鹰姐妹只有70+。斩杀阶段如果是有烈风罚站最高制空的飞鹰改、或者高耐久高回避的隼鹰改二的话,航母队的输出就能够适当的增加一些。不过这些都是后话了,并不是缺少什么船就不能打w
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E2甲个人感觉最大的难点在于道中第二点F的复纵哥俩好金撸爷(周回6-2的提督们估计深有体会。反正我是怕了这俩,打6-2的时候宁可去下路会会黑岩三宝,也不愿意走中路{:4_114:})。而且还有可能会出现红tsu级轻巡这一飞机杀手,让你即使制空确保也乖乖喷铝(主要是舰攻和舰爆)。到这一点时,唯有祈祷撸爷大发慈悲放行了{:4_127:}。
F点配置

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进入boss之后要面对两只带有新型舰载机的金wo酱(猫wo),另外还有我们的老朋友金ta姐和新朋友红tsu爷,总而言之都是不好惹的主{:4_114:}。而且由于新型舰载机和红tsu爷的存在,航母队的输出将大打折扣。因此在boss点我们的输出主力就是剩下的三只船:1DD+2BB。
boss I点配置

但是对面也不是让我们能随便3v6的菜鸡。首先深海复仇者和深海地狱俯冲者的输出相当可观(数值上完爆彗星一二甲和流星改),一个开幕中破大破我方舰娘的事例太常见了,炮击的威力也不能小觑。因此强烈推荐我方的DD带对空CI装,尽可能削弱wo酱的舰攻和舰爆输出。DD不一定要秋月(或者说,为了夜战输出,不推荐带秋月),任何高等级的一线DD都可以携带秋月炮+夕立炮(普通的12.7炮也可以)+13电探改的对空CI配置。
其次对面的红tsu级和两只i级后期型有相当高的回避,不尽早处理掉留到夜战会大大降低击沉旗舰成功率。为了对付这些碍事的,推荐采用决战支援。
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E2甲在击沉6次boss旗舰或磨完相应长度的血条之后会进入斩杀,也就是说理论上最少需要7次出击,不过LZ的实际出击数是这个数字的两倍。其中道中被哥俩好撸爷劝退3次,H点门神的金轻母劝退了3次(有一次是撸爷把我的船打出了中破保护,结果金苍蝇一个开幕补了1滴血,刚好大破{:4_114:}),斩杀失败1次(wo改剩不到20血,其余全沉)。其实无论是劝退也好,斩杀失败也好,猫也好,失败就是失败,再计较过程意义不大了。还不如休息一下放平心态,调整调整配置,洗洗脸,刷刷闪,继续出击。
[i=s] 本帖最后由 六分之一梦旅人 于 2015-2-10 11:50 编辑
E3海图:

E3采用联合舰队出征,boss是轻巡栖鬼(从发型来看,联想到史实,轻巡栖鬼的原型是那珂酱和阿贺野大姐的结合)。甲难度需要击沉boss4次。
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联合舰队编成方式有注重制空的机动部队和注重火力的水上部队两种,LZ采用的是机动部队,具体配置为:
磨血阶段:
第一舰队:2BB+2CAV+2CV;第二舰队:1CL+1CA+4DD
斩杀阶段:
第一舰队:2BB+1CAV+1CVL+2CV;第二舰队不变。
磨血配置固定走CEHK路线。其中第一舰队2CAV是C点的带路要求,进入E点漩涡之后,若第一舰队CV+BB数量为5、或者第二舰队有CLT则会向上拐至F,否则直通门神H接受院长的诊疗。院长放行之后直通boss K点。
而斩杀阶段空优值几乎翻了4倍,所以LZ放弃了C点带路,而是带了CVL提供制空(其实完全没有必要,因为LZ磨血时用的二航战,而斩杀时一时脑抽没有换搭载更大的一航战{:4_114:})。这也带来了不小的麻烦,因为非带路配置出发时时A、C随机的,走A点则会多打一场,非常影响进入boss的火力(实际上LZ的斩杀路线就是ABCEHK的北斗七星路线,最后雪亲王的CI成功带走了偶像栖鬼,实属万分的幸运)。
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CHK三点的配置:



C点:
H点:
boss K点:
可以看到在磨血阶段的制空压力很小,而且对面也没有红tsu级这种对空杀手,因此2CV可以放心采用大格舰攻的开幕流。此外CAV也可以带水爆参与开幕(虽然那点开幕伤害基本聊胜于无吧{:4_128:}),而且实践证明直到boss点水爆不会被打完使得自己丧失索敌以及无法二连。
C点之后要走一个漩涡E点之后才能进入H点,而E点会有油的损失,降低我方的回避率,所以建议带一定数量的电探降低损失。另外为了防止院长点名劝退,第一舰队旗舰由携带司令部的CAV担任,让大破的成员进行退避(注意战斗结算之后如果没有出现退避选项的话千万不要进击)。
机动部队是第二舰队先进行一轮炮击和闭幕雷击(没有雷巡和潜艇所以不进行开幕,而且即使敌我双方都有战舰也不会进行第二轮炮击)。这一点的好处是只要院长第一发炮击打盹则几乎确保了我方第二舰队的安全,闭幕雷击之后能将院长旁边的杂兵清理的差不多,让第一舰队有足够的机会在昼战就能全歼敌方(机动部队没有水上部队那么要命的命中率惩罚)。当然不足之处就是……如果院长第一轮炮击没有打盹,那么还是乖乖回家吧{:4_127:}。
磨血阶段的boss配置对越过院长的我方来说压力不大,昼战清光杂兵甚至干掉旗舰是完全有可能的,所以机动部队非常适合磨血(LZ用机动部队磨血,3次出击3次击沉,收货3只阿贺野大姐{:4_114:})。可问题是斩杀阶段……
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斩杀阶段对面的两只金wo酱变身成黑岩wo,而原本只是卖萌的i级后期型也进化成了夜战特化的ha级后期型,我方无论是昼战还是夜战都平添了不小的压力。而机动部队如果想保证空优的话,可以用一航战2烈风+最大格601的配置,这样可以保留2CAV的带路(而LZ没有这么配完全是个人的疏忽{:4_91:},如果能直接带路的话斩杀就不会费那么大事了)。
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关于第二舰队的配置,CL双炮+飞机,CA双炮+飞机+电探或照明弹(至少保证一架夜侦),4只DD建议2对空CI+2鱼雷CI的组合。
尽管LZ在E3犯下了严重失误,实际的E3过程依然比E2和E4顺利得多。这其中让LZ印象最深的除了6号位雪亲王的胜利CI直接带走旗舰,还有在一次又一次的出击中,绫波和夕立二人那几乎百分之百出现的对空CI。
[i=s] 本帖最后由 六分之一梦旅人 于 2015-2-11 18:48 编辑
E4海图:

boss为空母栖姬(也就是我们亲爱的精神科主任),甲级难度需要击沉6次或者磨血到六分之一血条以下后击沉旗舰。
E4为单舰队出击,并且限定了队伍中必须有2DD。
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这张图LZ尝试过上路强行抢制空和下路放弃制空拼夜战两种打法,个人感觉是下路适合磨血、上路适合斩杀(虽然LZ的斩杀也是下路完成的{:4_114:})。
上路的话,可以带道中支援;下路不必带道中支援。无论什么路线,强烈推荐决战支援。
并且这张图存在指定舰娘的带路(继秋活E3妙高+羽黑回避漩涡之后的又一次)。具体为B点之后,队伍中存在【野分+舞风】、【阿贺野】、【那珂】任何之一,并且队伍中没有低速舰、空母和雷巡则可确保进入道中难度低的下路。并且走上路经过H点之后,如果队伍中存在【那珂】则会进入下面的夜战I点。
不过这次的限定带路远不如秋活E3的那次厚道(妙高+羽黑可以固定3战进boss,不走任何漩涡,简直稳如poi{:4_102:})。从实际效果来看,上路不适合采用大姐或偶像的带路,因为会直接进入夜战点,在劝退率略有降低的前提下多消耗一格弹药,影响boss点的输出。而舞野二人数据是标准的阳炎级,比起一线DD来说有一定的差距,不像妙高改二和羽黑改二在秋活时是CA中的顶点。所以个人的经验是,在E4不建议采用限定带路配置。
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那么首先说说磨血阶段的下路。通过合适的搭配可以走固定的BDGIK路线。三个道中点的阵容如下:



D点:
G点:
夜战 I点:
可以看出下路道中威胁很小。
第一点D点的两个金wo酱杀伤有限,若我方触发了对空CI则更可以无视之。需要担心的是那只金轻巡,闭幕雷还是比较疼的。
第二点G点几乎是运输船专场。红轻巡炮击输出对我方威胁很小。
第三点I点是D点的强化版,可惜是夜战,制空完全没有意义。若我方前三次出手能解决对方3号位的金莉莉则基本确保了boss的通行证。
最重要的是,按照以下无BB的配置,道中前两点都是一轮炮击,再一次抑制了对方的输出。
boss K点:

磨血阶段boss没有BB,因此如果我方也没有BB的话,那么昼战将只有一轮炮击。这样对敌方的影响将超过我方,因为主任多一次出手就意味着我方有相当高的可能性多一只中破或者大破的船;相反我方的夜战将是主要输出,昼战减少一轮炮击影响要小得多(制空丧失的情况下几乎不可能凭借多出来的一轮炮击击沉大船)。这也正是选择无BB下路配置的最主要原因:混过道中和boss的昼战,尽可能多的把战力留到夜战,然后利用CA和DD的夜战高输出尽可能杀伤主任甚至击沉之。
同样,缺少了BB的我方昼战输出不足,难以在丧失制空的情况下有效清除主任手下。因此下路出击务必带上决战支援。
下路具体配置为2CA+2CAV+2DD,装备为:
CAV:2主炮+水爆+其它(电探、扳手、探照灯、照明弹均可;新的火箭弹也可以试试,LZ试过,没感觉有什么不同- -应该是尝试次数太少的缘故)
CA:2主炮+水侦(保证1架夜侦)+其它(电探优先,如果是妙高改二或者欧根可以尝试CI配置)
DD:1对空CI+1鱼雷CI。
实际上2CAV的水爆完全不够D点和boss的制空均势,不过不用担心,道中不会打完我方的水爆,因此不会损失索敌。
一旦进入斩杀阶段,对面的那只黑岩莉莉就会变身成黑岩撸爷,也就是说无论我方是否有BB,boss点都会进行两轮炮击。这样的话下路配置的优势就损失殆尽了,不过也并不是不能打。
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上路则是AEHJK的固定路线,其中要经过E点的掉油漩涡,影响接下来几点的回避。
对面的具体阵容如下:
A点:

这一点没什么好说的,事故率很低。
H点:

上路阵容在这一点拿制空很容易,只不过走了一个漩涡之后经常吃不住ta姐的炮击(对面此时是轮型的复纵阵{:4_102:})。
J点:

如果不用带路配置就会进这一点。基本上是H点的弱化版。
boss K点:

228的空优数值对我方2CV来说压力不大,只不过主任的开幕非常凶狠,即使是空优也经常开幕带走一个外加炮击补上两个。所以我方务必携带至少一只对空CI的DD。
LZ个人的经历是,无论是磨血还是斩杀,上路的2DD很难以中破以上的状态进入夜战(或许是LZ脸太黑了)。所以如果在尝试走上路的过程中也遇到了和LZ相似的情景,就把2DD全部换成对空CI配置。这时带秋月是没问题的,只要能进boss开出对空CI,她的任务就完成了。
最后说一下配置:
DD:1对空CI+1鱼雷CI,或2对空CI。
CV:保证240以上的制空。在此基础上以增加开幕输出为主。
BB:观测射击配置(2炮+水侦+彻甲弹,带1架夜侦)。
[i=s] 本帖最后由 六分之一梦旅人 于 2015-2-11 21:56 编辑
E5海图:

boss为战舰水鬼,统率着所有院长们的理事长,拥有超越院长的实力。
甲级难度下需要击沉boss旗舰6次,或者把血条磨到六分之一以下后击沉旗舰。在斩杀模式下,boss配置变成了丧心病狂的理事长+双院长,让我这个没打夏活E6的提督过了一把联合大会诊的瘾{:4_114:}。只不过这次和夏活E6不同的是,E5采用联合舰队出击。
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E5也有限定舰娘带路,具体为第二舰队存在【那珂】或【阿贺野】+其他条件会直接带往B点,以及第一舰队有【明石】或【香取】+其他条件会从A点直接带往C点。具体走哪条路线可以根据自身阵容的充实程度和实际攻略过程(比如有没有高级带路船,或者特别不想打某个点)来确定。
LZ走过两种路线,分别为【香取】带路的ACEGJ或ACEHJ上路,以及【那珂】带路的BDFGJ或BDFIJ下路。无论哪一条路,都是道中三战。十几次出击下来,LZ认为【香取】(或【明石】)带路的上路水上部队是最合适的攻略路线。
*第二队带潜艇也可以从A带到C,LZ没试过就不介绍了。
此外无论哪一条路线,无论是磨血还是斩杀,强烈推荐带双支援。
上路队伍配置为:
磨血阶段:
第一舰队:CAV+3BB+加贺老师+香取(或明石);第二舰队:1CL+1BB+2CLT+2CL。
斩杀阶段:
第一舰队:4BB+加贺老师+香取(或明石);第二舰队不变。
具体配装为
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上路和下路产生选择的原因之一是AB两点的战斗力差异,具体为:
A点:


B点:
可以看到A点和B点的战斗力简直云泥之别{:4_102:}
A点要面对单纵的轻巡栖鬼,活到闭幕的轻巡鬼雷击基本能带走一个二队的脆皮。两个金莉莉总是有潜在的发疯可能,而红tsu爷爷能直接打飞我方的舰攻和舰爆。所以如果要走A点进入上路的话,务必选择水上部队而不是机动部队。因为水上部队能凭借支援、CLT开幕雷和第一舰队的高火力输出清理掉大部分小船,然后第二舰队合力把轻巡鬼打至中破以下,从而安全趟过A点。相反,由于红tsu爷爷存在,机动部队的开幕空袭输出远不如水上部队对轻巡鬼的杀伤力大,导致我方的第二舰队炮击完毕之后,将高概率吃一发稳准狠的闭幕雷。
而B点相比A点完全是送的,不多说了{:4_128:}。
所以说为了捏软柿子而带路走B点完全在情理之中,只不过软柿子可不是白捏的,原因就是接下来的路线{:4_102:}

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A点带路进入C点,然后直通E点:
B点进入D点漩涡,损失油后也进入E点:
光看E点的阵容确实是挺吓人的,金撸爷和金ta姐的麻将桌,外带两个ha级后期马仔看场子,让人联想到了3-4门神的威光{:4_102:}
不过实际上对于带有道中支援+开幕雷的水上部队来说,E点并没有想象中那么大的威胁。第一舰队的两轮炮击之后,对面基本剩不下什么了,之后第二舰队补刀即可安全趟过。虽然对面是复纵阵,而且有高命中的金ta姐,水上部队的双方命中惩罚使得对面BB的威胁大大降低。并且我方第一舰队的高等级BB们面对炮击压力不是很大。所以正常情况下E点事安全的。
可问题是如果走D点进入E点,那么我们在E点的回避会降低,这时对面BB炮击的威胁就不可小视了。
(未完)
看完占楼蹭个前排卖铝啦~~~~{:4_93:}
{:4_102:}{:4_103:}围观dalao
{:4_102:}加油吧,给你准备了勋章
天國的834 发表于 2015-2-10 00:35
加油吧,给你准备了勋章
多谢版主{:4_102:}
E5甲斩杀完成。
坚持到最后不放弃是真理{:4_118:}
六分之一梦旅人 发表于 2015-2-15 21:45
E5甲斩杀完成。
坚持到最后不放弃是真理
为什么现在有突然冒出来了{:4_114:}
好吧…话说这个 貌似算洛阳铲了?
恭喜啦 坚持就是胜利吗…祝贺{:4_119:}
xiannuan 发表于 2015-2-15 21:47
为什么现在有突然冒出来了
好吧…话说这个 貌似算洛阳铲了?
因为卡斩杀卡了一个星期{:4_114:}
所以中间一直没有更新……
六分之一梦旅人 发表于 2015-2-15 22:06
因为卡斩杀卡了一个星期
所以中间一直没有更新……
恩…我记忆中3天没动的帖子翻出来就算是挖坟…其实我觉得你应该新开一个帖的
不过应该问题不大,版主表示这次没问题…..我再确认下论坛规则去
xiannuan 发表于 2015-2-15 22:08
恩…我记忆中3天没动的帖子翻出来就算是挖坟…其实我觉得你应该新开一个帖的
不过应该问题不大,版主表 …
好吧我错了{:4_115:}
下次绝不再犯{:4_111:}