mikumikumiss

自从出了见张员,46炮改修和51炮,大和级夜战更有实用性了

[i=s] 本帖最后由 mikumikumiss 于 2015-2-28 11:05 编辑

9星46炮火力29,加入51炮30火力,夜战三炮CI伤害 227 x 2 = 454。考虑到大和级昼战的攻坚能力,无疑是整体输出不输雷巡和dd的存在。

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  1. TopazCrusader说道:

    三炮+见张,昼战已经废掉了

  2. xiannuan说道:

    命中感觉很神奇…

    总的来说都很神奇

  3. sakurakusa说道:

    {:4_114:}没了昼战弹观不说,这还是”首先”系列的话题

  4. mikumikumiss说道:

    TopazCrusader 发表于 2015-2-28 11:04

    三炮+见张,昼战已经废掉了

    见张员不是说对舰队全体有效吗

  5. Aris说道:

    夜战有阈值吧,3炮是火力*2,这么说150的火力就够了啊,小天使完全符合条件了。。。还能保证昼战2连

  6. 水雲逸说道:

    {:4_86:}首先三砲CI是一次攻擊不是兩次,其次夜戰閾值300多餘開根,所以……多看攻略少腦補

  7. 首先我得{:4_102:}

  8. mikumikumiss说道:

    Aris 发表于 2015-2-28 11:06

    夜战有阈值吧,3炮是火力*2,这么说150的火力就够了啊,小天使完全符合条件了。。。还能保证昼战2连 …

    你说的这个我也不太懂,但是大舰巨炮决战兵器互轰不是活动的浪漫吗

  9. TopazCrusader说道:

    mikumikumiss 发表于 2015-2-28 11:05

    见张员不是说对舰队全体有效吗

    我怎么记得是只对携带舰有效

  10. 神北小毬说道:

    mikumikumiss 发表于 2015-2-28 11:08

    你说的这个我也不太懂,但是大舰巨炮决战兵器互轰不是活动的浪漫吗

    首先我要有决战兵器

  11. Aris说道:

    mikumikumiss 发表于 2015-2-28 11:08

    你说的这个我也不太懂,但是大舰巨炮决战兵器互轰不是活动的浪漫吗

    没记错的话3炮CI是单发的,所以一般不会去推荐这个,除非有3只这次的理事长,2连都打不动的情况,可以让伤害更稳定点

  12. mikumikumiss说道:

    Aris 发表于 2015-2-28 11:12

    没记错的话3炮CI是单发的,所以一般不会去推荐这个,除非有3只这次的理事长,2连都打不动的情况,可以让 …

    大和级白天2炮,晚上CI一炮,理事长就没了,雷巡单靠夜战CI 2次伤害,真的可以爆掉满血理事长吗

  13. TopazCrusader说道:

    mikumikumiss 发表于 2015-2-28 11:16

    大和级白天2炮,晚上CI一炮,理事长就没了,雷巡单靠夜战CI 2次伤害,真的可以爆掉满血理事长吗 …

    白天150的火力阈值,不出主主CI或者暴击都基本不能破理事长的甲……

  14. mikumikumiss说道:

    TopazCrusader 发表于 2015-2-28 11:20

    白天150的火力阈值,不出主主CI或者暴击都基本不能破理事长的甲……

    不破甲也不可能是0伤害,白天一共打个250伤害就够了

  15. Aris说道:

    mikumikumiss 发表于 2015-2-28 11:16

    大和级白天2炮,晚上CI一炮,理事长就没了,雷巡单靠夜战CI 2次伤害,真的可以爆掉满血理事长吗 …

    CLT 3号炮改修4星*2 +甲标 火雷在240左右,夜侦发动可以期待有一次暴击,2发不擦弹200期待伤害。

    妙高/欧根(包括雷巡) 雷CI 达到夜战阈值 2发可以期待300 伤害,全部ROLL低甲和暴击能秒理事长

    伞级我没有,不过在昼战CAP下,2发都触发暴击能打200+伤害,晚上CI一炮暴击低甲勉强300+的伤害,刚好击沉,就是概率和中彩票差不多

  16. kichyo说道:

    {:4_88:}首先系列……

  17. hwj1h2w3j4说道:

    3炮+见张,昼战没2连。夜战ci不是必然触发,而且夜战火力阈值是300。

  18. 公寓醬说道:

    首先我得有大和{:4_110:}

  19. mikumikumiss说道:

    Aris 发表于 2015-2-28 11:29

    CLT 3号炮改修4星*2 +甲标 火雷在240左右,夜侦发动可以期待有一次暴击,2发不擦弹200期待伤害。

    妙高/欧 …

    我不否定雷巡和重巡的夜战作用,我的意思是,在雷巡和重巡的队伍中加入大和级,提升一些那种“概率”应该是有益处的。单纯的小船流夜战,我觉得并不稳妥。

  20. Ericthe说道:

    想多了……不算暴击,昼战150后开方,连击打上去不是擦伤就是勉强破甲(宁可擦伤,伤害恐怕还高点——不过联合舰队好像有cap后加成来着,虽然也高不到哪里去)

    夜战300后开方,三炮CI单次攻击,约等于满300火力的鱼雷CI一半的威力

    至于算暴击……大家都能暴击就不用比较了,开方后再补正大家都一样

    倒是各种改修下来姑且能提高一下夜战连击的伤害,俩炮一穿甲弹,下得了血本也能升个9点火力

  21. 我總覺得見到了十分感人的晝戰命中

  22. aajiangzz说道:

    夜战阈值300,超了,小天使3炮就行

  23. mikumikumiss说道:

    Ericthe 发表于 2015-2-28 12:05

    想多了……不算暴击,昼战150后开方,连击打上去不是擦伤就是勉强破甲(宁可擦伤,伤害恐怕还高点——不过 …

    现在的伞级级数据有点鸡肋所以想深入开(脑)发(洞)一下。一个是搭载,28架飞机格子换成2,2,2,22,装瑞云完全能媲美航战改二。其二是运,像大和基础运20,结婚后喂一喂也不输北上,夜战也能胜任CI。其三是对空炮太多,在一个靠秋月联合舰队打飞机的时代里,谁会用战舰打飞机。不同bsm那种小船,大和级多装几个鱼雷管,雷装上到80没有问题,从而也对夜战更有益处。

    总体来说,大和级if改不可避。

  24. pure纯的说道:

    [i=s] 本帖最后由 pure纯的 于 2015-2-28 12:23 编辑

    你这思路明显有问题,第一9星46你知道要吃多少46炮么,

    第二如果联合舰队大和是不允许呆在二队的而白天观测能打理事长80+你就该偷着乐了,

    第三夜战阀值300,大和夜战ci火力也就310+(单发),而雷巡ci火力307还是2发,明显超越大和。

  25. zzw1805说道:

    水雲逸 发表于 2015-2-28 11:07

    首先三砲CI是一次攻擊不是兩次,其次夜戰閾值300多餘開根,所以……多看攻略少腦補 …

    是两次攻击但是出的数是两次之和,其他同意

  26. 雾岛圣护说道:

    mikumikumiss 发表于 2015-2-28 11:05

    见张员不是说对舰队全体有效吗

    单舰触发而已…哪可能全队。。。。

  27. 雾岛圣护说道:

    Aris 发表于 2015-2-28 11:06

    夜战有阈值吧,3炮是火力*2,这么说150的火力就够了啊,小天使完全符合条件了。。。还能保证昼战2连 …

    夜战阀值是300点,多余300点才开根号,227的火力不会超过阀值的,但是….那个输出量就,呵呵

  28. 水雲逸说道:

    zzw1805 发表于 2015-2-28 12:28

    是两次攻击但是出的数是两次之和,其他同意

    兩次攻擊的只有魚雷CI和炮雷CI, 三砲就是2倍一次,多看攻略少腦補

  29. EMPTY说道:

    zzw1805 发表于 2015-2-28 12:28

    是两次攻击但是出的数是两次之和,其他同意

    三炮ci是2.0*1

    2雷ci是1.5*2

    炮雷ci是1.3*2

    多看攻略少说话

  30. qhdasd说道:

    {:4_110:}雖然主炮CI的倍率是200%,但是只攻擊一次,主炮CI只要火力過150都是滿300閾值,然而只攻擊一次

    戰艦用CI是非常逗的行為,腦洞雖大,現實殘酷

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