qhdasd 未分类 《赤翔鹤大法好》15年冬活后展望 2015/03/03 3,303 [i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-9 19:54 编辑 为期2周的15年冬活就这么过去了,由于引入了新的难度分级系统,过去一年以来建立的弹性难度模式已经崩解,新的系统带来新的思路 接下来说点个人看法什么的吧 本帖為半成品,歡迎多多提建議,摸蛇大師我當定了
[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-3 19:37 编辑
冬活难度模式介绍
冬活引进了一种新的甲乙丙难度分级模式
本次活动提督等级高于35级可以选择乙难度,高于80级可以选择甲难度,丙难度无限制
难度等级越高要面临的敌人就越强,相应的通过之后得到的奖励也越好对于15年冬活而言各难度均可获得奖励的舰娘,而差异在于装备和改修资材不同
低难度更适合打捞稀有,不过也存在某些限定高难度掉落的舰娘
本次活动中选择了某一难度以后可以切换成另一个难度,同时血条恢复到满(可以利用这点循环切换血条捞船)
斩杀之后不能再切换难度
具体的难度与敌方配置与奖励与掉落的关系可以参考维基:
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%DE%B7%E2%A1%AA%A5%C8%A5%E9%A5%C3%A5%AF%C7%F1%C3%CF%B6%AF%BD%B1#area1
这次活动依然是惯例的磨血和斩杀配置不同,进入斩杀血量以后敌方变更为斩杀配置,斩杀以后固定为斩杀配置
这种情况下在高难度(甲等)下打捞作业会变得比较困难
当然本次活动可以利用切换血条的方式先在乙丙难度捞到想要的船以后再进行甲等难度的攻略,不过这种方法需要承受无法完成后续活动图攻略的风险
总的来说这次活动设计的虽然很不完善但是这个新的难度模式摆脱了以往弹性难度众口难调的弊端,同时利用”甲鱼章“极大的引发提督们的虚荣心为荣耀而战
往后虚高和压级这些被讨论过很久的议题都将成为浮云
值得注意的是,这次活动并没有引入锁船系统,往后很可能出现低难度不锁船而高难度锁船的结合模式,个人认为这种分难度锁船的模式会比单纯的堆积强力姬鬼单位更有意义,至少舰队的综合实力将会成为致胜的关键,而不是”靠一张英俊的脸于万军之中取理事长首级“
[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-3 20:15 编辑
活动进行建议
对于大多数提督来说舰队实力并没有强大到可以进行炮灰式开荒,因此在活动开始之后并不需要急于进行攻略,而应该先收集先行者们提供的攻略情报,养精蓄锐等待活动图的泛用性配置出现再进行攻略,尤其是最终图这种难度相对较高,更应该先知己知彼
(比方说15冬E5的带路信息,14夏E6的带路信息,这些情报往往几天以后才完全掌握)
对于进行开荒作战的提督我们首先应该给予敬意,各种攻略信息都是由先驱们试验出来的,这些先烈理应得到尊重
实际上进行开荒作战也要对自己的舰队强度和资源储备有一个正确的认识,在遇到困难的时候要先为自己留好余地,如果遇到无法攻破的瓶颈大可放置一段时间搜集信息再进行攻略
(同样的15冬E5和14夏E6对于实力相对没那么强的开荒提督来说也是放置一下再战的好,强撸灰飞烟灭)
对于舰队实力较弱的提督来说,在目前的难度选择环境下要懂得选择适合自己的难度,错误估计自己的实力进行高难度的攻略得不偿失,同样不假思索选择较低的难度错过本应得到的奖励也得不偿失
(比如这次E1和E2难度相对较低而E1甲乙奖励烈风601,E2甲奖励试制51炮,这两个奖励就理应拿到,E4奖励差别不大又不影响E5的甲等勋章获取,选丙捞船的不错的选择)
中型活动持续时间通常在两周左右,大型活动则是三周,期间通过远征和打捞可以获得大量的资源,即使起始资源储备不多一样有机会完成全图攻略
由于活动持续一段时间,因此有如果缺少某个舰船完全可以现练
(比较典型的例子就是持续三周14年夏活很多提督现练不足的船并且不断进行远征最后通过了E6难关)
有时候我们会遇到过不去的难关,这种时候心态就很重要了,良好的心态是取得胜利的基础
当然正确的配置是最重要的,使用错误的配置和使用正确的配置在实际战斗中会有差距,而且量变引起质变,优秀的配置会令你事半功倍
(不论哪次活动都存在一部分即使使用不太理想的配置也能用脸过图的提督,但是更多的提督在使用不合适的配置时会一筹莫展,这些后面会详细说)
[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-9 19:30 编辑
前期建议
主要适合于入坑时间相对较短的提督,這一部分提督一般在活動中或者活動后入坑,並沒有享受到太多活動福利
迅速推过2-4到达3-2与开启第四舰队什么的这种就不提了,主要还是战略方面
新米提督入坑时间较短,跟舰队有一定规模的老船长显然有很大的差距
最主要的几个差距在于:一,舰娘差距 二,装备差距 三,资源差距
一.舰娘
新米提督无论是在各个舰种的数量,舰娘等级方面都相对较弱,而时间是有限的,资源也是有限的,要在有限的条件下完善舰队就需要合理分配经验
优先选择实用的舰娘分配合适的经验才能有更好的游戏体验
关于舰娘选择可以参考:
http://dz.aemedia.org/thread-10-1-1.html
关于经验分配可以参考:
http://dz.aemedia.org/thread-12-1-1.html
關於練級方法可以參考:
http://dz.aemedia.org/thread-9-1-1.html
受制于时间与资源条件,新米显然不可能一口气将舰队规模提升到老玩家的程度,因此可以优先练某一些船来达到活动的最低舰船需求再进行完善
参考以往活动,在不考虑锁船的情况下最少需要保有的舰娘为:
4BB2CA2CL2CLT4DD4CV2CVL
战舰遵循有就练的原则,航战可以适当缓一缓,高低速战舰都要具有,至于伞级和BSM不是必备
重巡和航巡最低一般也需要2只,通常需要2重巡2航巡才能比较愉快游戏,重巡速成选择高雄爱宕妙高利根筑摩都不错,长期目标以妙高级改二为主,航巡速成选择最上级,利根级改二需要图纸但是性能更强,应该尽快改二
轻巡一般以数值最好的神通改二为主,提供夜战三件套的川内改二基本必练,速成凑数可以选择长良球磨备选还有阿贺野级和那珂改二
雷巡活动必备,改二等级较低,现练都行
驱逐在联合舰队中需要的数目较多,通常至少需要4只,短期目标以双风双犬为主,后续优先绫波和吹雪,凑数可以选用阳炎级夕云级朝潮级等等
正航也遵循有就练的原则,短期目标以赤城加贺为主,长期目标为双龙改二,速成还可以选择五航,至于大凤不是必备
轻母短期通常使用双鹰双千,长期目标可以考虑隼鹰改二,至于RJ改二实际上性价并不高可以缓一缓
新人並不推薦去大建,投入和回報不成比例
二.装备
新米提督在装备方面完全无法和老玩家比,完善装备比赌船更加重要,因此在舰队初具规模的时候就可以打造一些装备了
日常四发利用起来赌需要的装备比起一次性赌是更不错的选择
参考以往活动,通常制空和索敌是硬指标:
烈风尽可能达到10个左右,紫电改二也能适当凑数
彩云必须要有,舰攻舰爆不需要强求,基本属于舰战副产物
战舰主炮以全员41为前期目标,而后推广到46炮,
重巡和轻巡用20.3就好了,等以后换成二号炮与三号炮,雷巡还可以使用155副炮
驱逐装备并没有太多要求
电探前期并不需要去赌,一切随缘
反潜装备必须持有能够武装一个舰队的量,当然不够以后可以临时赌
改修方面可以試著改一些消耗較低或者比較常用的裝備,比如12.7/2B炮/四連酸/五連酸/二號炮/徹甲彈
當然首先要有明石
三.资源
新米提督的由于种种原因资源量肯定比较紧,因此要好好利用有限的资源,这也是为什么上面提倡合理分配经验,不练不必要的船
新米应该利用好每一天的资源,不做不必要的事情
例如一些面向老玩家的活动(各种打捞作业,作死任务德国的)并不适合新米参与,好好练船比凑一时热闹要重要的多
为了更好的准备活动,大建也要适度,个人是不推荐新米大建的,大建产物在前期成本高适用性窄并不划算
關於資源遠征方面可以參考:
http://dz.aemedia.org/thread-33-1-1.html
[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-10 13:06 编辑
中期建议
主要适合于入坑有一定時間但是艦隊還不算特別完善的提督,這一部分提督一般打過上一次活動中期提督應該以通關下一次活動或者獲得高難度獎勵為目標
一.舰娘
一般來說中期提督已經擁有了一部分高等級的各類艦娘,但是肯定存在一些短板或者總體練度不高
在長草期主要的方向應該是提升自己的艦娘等級,補缺補漏,盡量做到各個艦種都有2-4只高練度的艦娘
盡可能的補齊二改的艦娘,即使某些二改艦娘戰鬥力不強但是有的會送一些好裝備有些艦娘可以湊數用
練級方向有3-2a或者4-3等等休閒練法或者5-4刷戰果練法,根據自己的需要選擇比較合適的方式
一般來說這時候提督們可以考慮進行大建,當然要適度
二.装备
裝備方面在滿足飛機指標的情況下可以多賭炮類,46炮和91彈目前來說還是很必要的
在有餘裕的情況下可以嘗試賭賭電探,當然不是必須品没什么东西可以赌的时候可以尝试赌水观
改修方面還是不怎麼建議改修41炮或者35.6,應該先改好二號炮和三號炮徹甲彈等等比較實用的裝備
高射裝置也可以適當改一下,但是目前來說提升不大
反潛裝備目前看改修價值不大,不推薦
三.资源
中期提督為了活動應該多做準備,資源方面在活動前大約一個月最遲半個月就應該進行囤積,不要低估活動規模和難度不屯資或者少屯資,以免留下遺憾
為了更好的囤積資源獲取資源,盡可能的刷閃遠征多攢桶是有必要的,具體各位提督自行把握
[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-10 13:12 编辑
後期建议
主要适合各種老提督,這一部分提督艦隊實力基本完備,有能力攻克各種難關
一.舰娘
可以嘗試繼續提高艦隊綜合練度,把短板補全大建沒有畢業的話可以利用長草期多大建
還有馬路油或者第二套什麼的
總體來說這一部分不用我教23333
二.装备
裝備方面電探可以多賭,主炮類也可以多賭以做為改修素材
有空閒的話可以考慮進行養殖業,諸如江草隊/三號炮/五連酸之類的裝備都非常有養殖價值
水观虽然作用不大但是也应该尽可能列装
改修方面可以在基本實用裝備改全的情況下改修諸如38改/41炮/46炮在內的主炮
三.资源
資源方面盡可能的多攢,以防活動撈船需要,我個人是寧可浪費低保也不錯過各種活動船的
[i=s] 本帖最后由 qhdasd 于 2015-3-10 13:12 编辑
图纸建议
愚蠢的图纸改造系统限制了玩家改造某些舰娘,其中不乏强力的舰娘,当然也有性价比较低的舰娘改造,新手入坑第一个月并不一定能获得3-5的勋章,但是至少应该尽可能获得1-5和2-5的勋章,通常不出意外三个月能够获得两张图纸
现有图纸船
利根&筑摩改二(70)
扶桑&山城改二(80)
龙凤(25)
BSM改二&改三(50&75)
云龙&天城改(50)
稍后补充改造赠送的装备
接下来进行一下个人分析图纸顺序以及给法
对于入坑一两个月的新米,第一张图推荐给利根级,利根级作为航巡的战斗力高出最上级不少,再考虑新手玩家获得最上级的种类不一定会很多,为了保证活动中有足够航巡(至少2只)即推荐第一张图纸用来改二利根级
值得注意的是利根级即使在改二以前也是重巡中的强者,可堪一用,先练起来等图纸是不错的思路
第二张图纸可以考虑继续改二利根级,也可以考虑改二扶桑级,还可以考虑再等一张提供给BSM改三(如果有的话),如果有云龙也可以进行改造
个人比较推荐还是改二利根级,至少在使用频率上利根级改二是最高的
航战适用性比较差,虽然送的装备比利根级送的好,但是终归只是锦上添花,而且航战改造等级过高,优先练航战的话会影响其他战舰的练级
BSM改三夜战能力很强,但是无论是解锁远征,还是建造出来都需要较多时间,只进行二改的话毫无意义,要给BSM图纸一定要凑到两张改三
云龙由于可以通过任务或者熟练舰载机整备员(扳手)还有烈风601空这两个实用装备所以很具有改造价值,本身战斗力可以无视
至于第三张就比较随意了,之后也基本脱离新手期,自由发挥就好
对于利根这样平常经常能用到的船推荐立刻给予图纸
对于扶桑级这样平常用不到但是活动可能用得到的船推荐活动有需要再给(如果图纸吃紧)
对于云龙如果活动制空不足再给,制空足够的话可以把宝贵的图纸留给其他舰娘
对于BSM如果活动需要进行夜战再一次给两张,如果不需要BSM改三的参与大可把图纸先留着,不过如果需要打5-5可以考虑立即给,另外对于平常刷图来说BSM改三的消耗过高,实际上可以考虑以BSM改的形态练到比较高的等级(比如要结婚练到98快99)然后再改二并改三,可以节约不少资源
对于大鲸改龙凤和天城改造目前来看性价比不高,优先级很低,看心情吧
另外图纸够多的提督可以考虑养殖?个人感觉养殖扶桑级改二成本和回报不高,BSM改三倒是有一定价值?
為了佔樓大師的榮耀
然而你們都是GAY
然而qh才是最大的GAY
其實我不知道我屬於中期,還是後期……
ryune84 发表于 2015-3-9 20:02
其實我不知道我屬於中期,還是後期……
癌症晚期?{:4_110:}
{:4_102:}然而qh早已变态了一切。
qhdasd 发表于 2015-3-9 20:08
癌症晚期?
應該不是肝癌。
活动攻略优先级:通关可获得舰娘>需要捞的舰娘>通关装备>甲鱼勋章。
没有打伞的大姐姐(8小时版)怎么愉快的游戏{:4_93:}
w57829 发表于 2015-3-9 20:26
没有打伞的大姐姐(8小时版)怎么愉快的游戏
賭賭賭
螺丝都用在改秋月炮和五连鱼酸素上了……
千岁的豆沙包 发表于 2015-3-9 20:45
螺丝都用在改秋月炮和五连鱼酸素上了……
秋月炮其實不用急著改,五聯酸倒是能改就改
老衲大概处于中期吧,想问下LZ,值得把356改成试制356嘛,命中炮的话。是养殖试制41还是改41炮来的合适
windam 发表于 2015-3-9 21:26
老衲大概处于中期吧,想问下LZ,值得把356改成试制356嘛,命中炮的话。是养殖试制41还是改41炮来的合适 …
沒必要改35.6,這玩意還是不好用,一般來講改41炮比較好
花嫁扶桑 发表于 2015-3-9 20:13
活动攻略优先级:通关可获得舰娘>需要捞的舰娘>通关装备>甲鱼勋章。
目前来看装备比捞船重要,详见舰首和烈改
{:4_102:}教主写得那么详细,我只能支(zhong)持(chu)了
qhdasd 发表于 2015-3-9 21:33
沒必要改35.6,這玩意還是不好用,一般來講改41炮比較好
改修41可以用在啥场合,正常改到4?
windam 发表于 2015-3-9 22:42
改修41可以用在啥场合,正常改到4?
改到5,大口径的火力系数是2,也可以改到8
作为一个有经验的提督觉得变太qh的这个攻略还是很靠谱的,除了46炮在联合舰队水上打击部队中的实用性仍然存疑
顺便变太qh是不是在接下来的几楼里重点提几艘有战略意义的船?比如空母中的加贺,驱逐舰中的秋月,还有航巡的筑摩利根,轻巡的夕张大淀等,还有一些特殊情况比如秋津丸、那珂、明石等等在活动中的带路作用
另外活动之前推出的更新是不是也会起到一定的导向作用,比如15冬活之前的防空驱逐舰集中改造
其实三式弹的数量也是硬指标,但是秋活冬活并没有出现陆基敌人而且南风叔和小天使二改都会送。
这次活动给了那个对地导弹的那个玩具,猜测下次活动可能会有陆基敌人。
为什么在中后期不提赌水观?我感觉这玩意最少比电探优先啊
求问哪些装备改修只需要耗费1个改修资材的{:4_94:}
空母ヲ级 发表于 2015-3-9 23:11
求问哪些装备改修只需要耗费1个改修资材的
常用的只有356,910和140
127炮也是1资材,但改来没什么意义
syd09htyk 发表于 2015-3-9 23:09
为什么在中后期不提赌水观?我感觉这玩意最少比电探优先啊
忘了,感谢补充{:4_114:}