epikos5921

分享近期所有的支援测试数据,不构成任何指导性意见

[i=s] 本帖最后由 epikos5921 于 2015-4-5 08:39 编辑

首先感谢验证组的各位群友的支持:

包括且不限于:

@Laforet

@selear

@求和菌

@zerostar

@WE

因为弹药已经打光所以活动结束前不再继续后续测试

最后祭奠一下我这几天砸掉的3万多油,7万多弹药和200多个桶

发表回复

  1. 泊地棲姬说道:

    呲呲数据贴(。-`ω´-)爪机看不到图 先那珂一个回去再看ヽ(゚∀゚)ノ

  2. xiannuan说道:

    感谢验证{:4_119:}

  3. Aris说道:

    支持一下,活动后我应该能参与一下,虽然我试制41不够{:4_88:}

  4. Ctrl_Dagon说道:

    这么说旅馆支援试制炮本身的命中加成是不算的{:4_114:}?

  5. epikos5921说道:

    Ctrl_Dagon 发表于 2015-4-5 09:29

    这么说旅馆支援试制炮本身的命中加成是不算的?

    炮击支援命中=(超过2炮每炮)x(-4)+ 适重炮个数x(+5)+面板命中x(+2)+基础刷闪命中(50)[基于54的环境]

    这是我的推测

  6. 水雲逸说道:

    這什麼鬼

    不計負重的話46+32的陸奧比長門多面板那麼多命中

    但同樣試製41+41*2+32配置同樣低運的山城和陸奧居然差那麼多?也不能解釋陸奧和46+32配置為什麼差那麼多,就算只計算電探的命中這差距也不能說是誤差了吧……

    這遊戲越來越難玩了

  7. Ctrl_Dagon说道:

    epikos5921 发表于 2015-4-5 09:36

    炮击支援命中=(超过2炮每炮)x(-4)+ 适重炮个数x(+5)+面板命中x(+2)+基础刷闪命中(50)[基于54的环境]

    这 …

    额,我说的是表里最后一栏旅馆带试制41X2+32X2为啥面板加成只有16_(:з」∠)_

  8. aajiangzz说道:

    数据差的好大,话说你们测试情况一样吗,是否测得同一个点(不同点敌方平均回避项不一样)是否刷闪,结婚情况是否一样,等级差的大不大

  9. epikos5921说道:

    aajiangzz 发表于 2015-4-5 11:17

    数据差的好大,话说你们测试情况一样吗,是否测得同一个点(不同点敌方平均回避项不一样)是否刷闪,结婚情 …

    等级都是90级左右,闪都是55+,测试环境都是54。 也许他们打的时候都是在轰高闪避的船,我打的都是红皮dd?还是以我的结果为主吧。我打算忽略掉n=40的那组陆奥数据,异常的有点厉害。

  10. aajiangzz说道:

    epikos5921 发表于 2015-4-5 11:39

    等级都是90级左右,闪都是55+,测试环境都是54。 也许他们打的时候都是在轰高闪避的船,我打的都是红皮dd …

    话说空手命中是多少

  11. epikos5921说道:

    aajiangzz 发表于 2015-4-5 13:13

    话说空手命中是多少

    50~60 无闪30

  12. qhdasd说道:

    樓主辛苦了

  13. 异脉相承说道:

    {:4_127:}我只求您给个结论…………貌似你的帖子我看了N多都是纯粹给个数据让人猜…………完全看不懂啊

  14. xiannuan说道:

    异脉相承 发表于 2015-4-5 14:41

    我只求您给个结论…………貌似你的帖子我看了N多都是纯粹给个数据让人猜…………完全看不懂啊 …

    这个楼现在还没有完整的结论..主要是提出数据进行讨论和再验证。

    还要再等等

  15. epikos5921说道:

    异脉相承 发表于 2015-4-5 14:41

    我只求您给个结论…………貌似你的帖子我看了N多都是纯粹给个数据让人猜…………完全看不懂啊 …

    道中命中优先,boss火力优先。大概是这么个基本思路

  16. 异脉相承说道:

    epikos5921 发表于 2015-4-5 14:57

    道中命中优先,boss火力优先。大概是这么个基本思路

    {:4_127:}所以最终结论就是……双46双32依旧是支援配置主流嘛…………

  17. epikos5921说道:

    异脉相承 发表于 2015-4-5 15:03

    所以最终结论就是……双46双32依旧是支援配置主流嘛…………

    道中46+3×32

    boss 41×4

    全用46×2+32×2也可以

  18. 吊带风说道:

    前段时间看nga一个测试,借着做新编三川的机会试了下BB4门适重炮的支援,感觉不是很理想

  19. hzhh95963说道:

    起码说一下是在哪里做这个测试的啊……光这么一个表格怎么够……

  20. epikos5921说道:

    hzhh95963 发表于 2015-4-5 16:20

    起码说一下是在哪里做这个测试的啊……光这么一个表格怎么够……

    只可能是54啊。。

  21. hzhh95963说道:

    epikos5921 发表于 2015-4-5 16:25

    只可能是54啊。。

    然后是5-4全图都有?

  22. epikos5921说道:

    hzhh95963 发表于 2015-4-5 16:27

    然后是5-4全图都有?

    道中,而且重点也是互相之间的比较,而不是具体数值啊。因为活动时具体命中率会随着目标而大幅下降的,我觉得只有差值是我们需要关心的,绝对值并不重要

  23. hzhh95963说道:

    epikos5921 发表于 2015-4-5 16:55

    道中,而且重点也是互相之间的比较,而不是具体数值啊。因为活动时具体命中率会随着目标而大幅下降的,我 …

    并不是说这个问题。道中各个点出现的配置都是不同的,就算是相同配置各个敌人的回避也是不同的。那么要得到最后稳定的结果需要多少次的实验呢?

    从陆奥和山城的数据就可以看出来,现在这个数据量还不是不太够,看不出什么差值

  24. epikos5921说道:

    hzhh95963 发表于 2015-4-5 21:31

    并不是说这个问题。道中各个点出现的配置都是不同的,就算是相同配置各个敌人的回避也是不同的。那么要得 …

    你说的对,但这只是better than nothing。如果在意目标回避这个问题我们永远也不可能得不到想要的结果,因为你永远不知道miss时打的是谁。如果同一目标的验证至少需要100组数据,那么考虑到回避和配置我们至少需要2000组才能勉强看出一个配置的情况。但这明显没有任何可操作性

  25. 总之我们需要大量的螺丝 大量的32 大量的江草就对了

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