[i=s] 本帖最后由 cjc 于 2015-4-6 23:26 编辑
这东西的主体概念攻略区的精品帖里有,稍加分析就能列出来,但是我相信大部分同学点开这种帖子就是直接去找开发公式去了。
http://dz.aemedia.org/thread-249-1-1.html ,这是链接
我在这里稍微整理一下,并且给一点建议以抛砖引玉。有帮助的地方就在于节约紫菜和微量资源了。
首先,我们知道装备的开发公式的最低限制是其废弃所获得的资源的10倍。
就像:
在废弃界面中可以看到
烈风:2 2 0 9
12甲:2 3 0 4
流改:2 6 0 10
彩云:2 0 0 11
那么对应的,烈风的最低开发公式就是20 20 10 90,12甲是20 30 10 40.钢之所以是10因为它不能为0。。。
所以很容易你就知道为什么我们平时开发公式要用20 60 10 110了吧,这是满足出以上所有飞机条件的最低情况,把110改为100可以回避彩云的原理也显而易见。
接下来我们看一下舰战家庭中可开发成员
96:1 1 0 1
零式21:1 1 0 2
零式52:1 2 0 3
紫电改2:2 2 0 7
烈风:2 2 0 9
结论就是,想要上位飞机就必须接受下位飞机出现的可能性。(舰爆和舰攻也满足这一点,就不列出来了)
但是这里有一个个例:
彩云:2 0 0 11
二式舰侦:3 1 0 13。(嗯这就是我们平时开发从来看不见这货的原因,但是这确实是能开发出来的,如果你有KCV的话可以在工厂啥的那个板块下找到你开发失败的产物,成功也可以预先剧透哦,大概剧透5,6秒的样子)
一点小建议:相信开发到中期大家都不会缺流改和彩云吧?基本缺的都是烈风和12甲(因为支援舰队的存在)。
所以使用2 3 1 9可以回避彩云和流改。狙击烈风,12甲。还节约了30弹,还有一些资材,聊胜于无。(天山是2 4 0 4,流星是2 5 0 10,也可以回避),但是残念的97舰攻是 1 1 0 2.出了也没办法呢。
其实是我昨天睡前心血来潮,加贺旗舰连赌20发20 20 10 90狙击出了两烈风,现在一共8烈风,1烈风601,5紫电改2,终于不用再赌飞机了呵哈哈。
一点玄学:建议开发时不要抱着那种我必须出,好想要啊的急切心态去赌,而是在当你感觉很棒,手有点痒,但是不出又不会太影响你当前心情的时候尝试着开发5发,10发。不出就不管了,出了再追加10发。
鸣沢律佳 发表于 2015-4-8 14:49
很神奇的事我今天用2219有一发失败 去KCV工厂界面一看:失败 彩云
成功回避!
毕业是多少…
{:4_102:}{:4_103:}烈风多的很然而12甲不够用的路过。
米兰加图索 发表于 2015-4-9 06:09
毕业是多少…
9个99%情况够用吧,12个怎么都行了。
cjc 发表于 2015-4-9 07:24
9个99%情况够用吧,12个怎么都行了。
然而我有20多
米兰加图索 发表于 2015-4-9 07:31
然而我有20多
太粗暴了
cjc 发表于 2015-4-9 07:38
太粗暴了
强迫症而已
赌了近三十多发出了一架烈风,也算能接受。
爱宕的大舰桥 发表于 2015-6-18 19:31
赌了近三十多发出了一架烈风,也算能接受。
{:4_114:}{:4_102:}这古物竟被翻出来了
爱宕的大舰桥 发表于 2015-6-18 19:31
赌了近三十多发出了一架烈风,也算能接受。
这是往后翻了多少页看到这帖子的……_(:зゝ∠)_{:4_123:}