我也不知道是不是新发现,先说推测:或许对空CI可以依靠数量优势从没什么卵用变成有点用?
然后起因是这样的,首先我在做北方周常,地点选择是3-5.下路航巡流。
过程是这样的,虽然对空CI没什么卵用,不过好歹带上有点心理安慰,于是我就带上了秋月,然后我发现出对空CI之后迎击的是秋月和利根,当然这不是重点,当时我另外一个驱逐是欠雷,带的2B炮33电探,剩下偶像级的三只在旁边围观 。
然后下一把我突发奇想的把欠雷的2B炮换成了浦风炮+33电探,然后就真的如我所想,迎击的从秋月利根加上了吹雪。推图的时候我也是注意过的,对空迎击的时候战舰也会突前迎击,所以是不是说重巡以上的大船会不管装备如何都会迎击呢?然后驱逐带上绿炮就会突前迎击?
我所知道的对空流程是对空CI发动之后迎击的不一定是发动者,然而是不是因为没带绿炮的关系?然后“对空CI没用”这个答案的根本原因是因为击坠的飞机数是按照百分比来随机,那么我们是不是可以通过增加突前迎击的船来使这个百分比随机的次数增多从而达到最终罚站的效果?
以上是我的脑洞{:4_102:}浦风炮或成最大收益者{:4_96:}
未分类
关于没什么卵用的对空CI
2015/04/19
3,114
突前只是动画效果而已
qhdasd 发表于 2015-4-19 17:44
突前只是动画效果而已
{:4_113:}是么,,,如果只是个动画效果那真是太坑爹了
{:4_102:}那只是逗你玩的,想太多
都不知田中氐出了什麼的東西有什麼的意思
駆逐艦雪風 发表于 2015-4-19 17:50
那只是逗你玩的,想太多
{:4_110:}说实话,游戏的细节有很多,然而我始终想不通娇【关ww键ww词】喘弄辣么多没什么卵用的细节干嘛,写代码不要钱的么,,{:4_102:}顺便牙王你的牙更白了
想是混乱 发表于 2015-4-19 17:58
说实话,游戏的细节有很多,然而我始终想不通娇【关ww键ww词】喘弄辣么多没什么卵用的细节干嘛,写代码不要钱 …
看我编个新系统{:4_117:}
动画特效弄好了{:4_118:}
系统内容是什么想不出来{:4_127:}
tm的不弄了{:4_95:}
之前的动画特效已经改了怎么办{:4_94:}
反正没啥影响,不管了,你不觉得还挺酷吗{:4_100:}
想是混乱 发表于 2015-4-19 17:58
说实话,游戏的细节有很多,然而我始终想不通娇【关ww键ww词】喘弄辣么多没什么卵用的细节干嘛,写代码不要钱 …
程序员:你们那么多要求,你行你上啊?{:4_93:}
顺带牙白是什么鬼( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)
对空CL不是用来卖萌的吗(≧∇≦)ノ
駆逐艦雪風 发表于 2015-4-19 18:08
程序员:你们那么多要求,你行你上啊?
顺带牙白是什么鬼( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///) …
やばい{:4_102:}
[i=s] 本帖最后由 井石头 于 2015-4-19 18:41 编辑
大船带电探会突前吧
但是这个动画并没有什么X用仔细想想,或许是带了主+电碳或者带了高脚炮之类的就会突前
井石头 发表于 2015-4-19 18:40
大船带电探会突前吧
但是这个动画并没有什么X用仔细想想,或许是带了主+电碳或者带了高脚炮之类的就会突前
…
要带对空电碳,带对水上就没用。炮貌似无所谓。
老衲以为,大船搭载340会出现迎击,小船带绿色装备能够触发对空射击,不知LZ说的是同时触发2对空CI立绘的意思嘛,其实去掉对空CI,带了对空装备的舰娘也是会有迎击动画的,而都没对空装备时,旗舰会向前对空射击。← ←不管有没有用窝都会带对空装备。
演习的时候摩耶的对空ci罚站了对面两条空母,开幕对面飞机全爆了……只是演戏对面不可能喷铝了{:4_114:}
然后“对空CI没用”这个答案的根本原因是因为击坠的飞机数是按照百分比来随机
错了哦,对空CI没用的原因是第一不能抢制空,第二就是因为击坠的飞机数量不是按照百分比来的。
忘了是冬活的哪张图,秋月的对空ci数次罚站对方的wo
aajiangzz 发表于 2015-4-19 18:07
看我编个新系统
动画特效弄好了
系统内容是什么想不出来
生动形象,有理有据!
动画效果到底什么卯月
动画效果是逗你玩的,实际上还是roll一只船,用那一只的对空迎击
ejade 发表于 2015-4-20 05:16
动画效果是逗你玩的,实际上还是roll一只船,用那一只的对空迎击
{:4_102:}动画效果是:好姬友上前舍身吃流弹,回头一看,某月已沉…..
虽然很有道理的样子,然而不是这个动画效果啦{:4_114:}
为什么感觉自从有了秋月之后打3-5下路再也没被道中的金苍蝇劝退过{:4_88:}
具nga某技术大佬解释。。。。对空ci 不管你装配几艘船 同时发动的只有一艘囧。。。。