kuma

【数据党进】听说这里大神多

问几个一直困扰的问题。

1.修改加星根号相加之后小数点后舍弃。是在乘上攻击倍率之后舍弃还是舍弃之后乘倍率?

2.夜侦加的伤害是怎么算的?直接+在火雷上一起X倍率,还是算完后在公式末尾加?双夜侦效果只是发动率增加吗?

3.一格子飞机掉光了,飞机上面的属性还在吗?【比如闪避命中

先跪各位DALAO _(:з」∠)_ 求解答

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  1. badinkfish说道:

    [i=s] 本帖最后由 badinkfish 于 2015-4-21 11:51 编辑

    Aris 发表于 2015-4-21 11:26

    上面有给出火雷是234,夜战基础火雷+5,这就239*1.2=286*1.5=430-60=370没有触发夜侦也够了 …

    {:4_114:}突然傻×了,把1.5最后计算上去

  2. Aris说道:

    影月圓舞 发表于 2015-4-21 11:41

    算了下,有夜偵的話是能打出360+傷害的

    影月帮我看看我这么算对不对(5+63+10*2+151)夜战火力239

    伤害【【239*1.2】*1.5】-80*0.75,,这个就是没有夜侦的最高伤害了吧,其中每个【】内结果都向下取整?

  3. Aris说道:

    badinkfish 发表于 2015-4-21 11:50

    突然傻×了,1.5是最后计算上去

    我也偶尔会犯傻{:4_88:},有的时候必须去再确认下。。。

  4. badinkfish说道:

    影月圓舞 发表于 2015-4-21 11:33

    裝甲值不吃cap前cap後補正

    {:4_88:}晚上傻×了,把暴击倍数放最后

  5. 影月圓舞说道:

    [i=s] 本帖最后由 影月圓舞 于 2015-4-21 12:39 编辑

    Aris 发表于 2015-4-21 11:50

    影月帮我看看我这么算对不对(5+63+10*2+151)夜战火力239

    伤害【【239*1.2】*1.5】-80*0.75,,这个就是 …

    夜戰攻擊力不加5,所以是直接(63+10*2+151)

    F塔姐裝甲值wiki說是96,我貪方便沒去那個database查

    所以低亂數就是96*2/3

    改修裝備的小數點哪裡取整其實還是有爭議的,但若取cap時改修裝備的小數點不取整確實有出現過低於理論值的數據,所以暫時先這樣認為吧

  6. 都谷捻柏说道:

    我记得这些公式都是归纳出来的,作为参考就行了

    楼主你的问题没人能答,我们看不到服务端的计算公式

  7. Aris说道:

    影月圓舞 发表于 2015-4-21 12:12

    夜戰攻擊力不加5,所以是直接(63+10*2+151)

    F塔姐裝甲值wiki說是96,我貪方便沒去那個database查

    所以 …

    受教了{:4_118:}

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