[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:37 编辑
先镇个楼
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论坛里有新人问起,嗯哼,最近在屯资源备战期间,也就顺带码字讲讲深海舰队boss的发展变化吧。
长话短说,我个人将深海舰队boss的发展变化分为三个阶段:开荒(2013年春活、夏活、秋活);新次元大门开启(2014年春活、夏活);恶堕时代的到来(2014年秋活、2015年冬活)。
时代背景:一家新店铺艰辛创业
(一)创业之初,吸引顾客,不择手段
我们把舰娘这款游戏简单比作一家美食店,店家在初期自然是依靠最精美的食物来吸引顾客。期间限定活动好比季度特卖一样的概念,我们来算算,春活送了震电改,配套的广告宣传不到位,没什么人来玩;夏活送了大和,宇宙战舰是国民心中的偶像,这下很多顾客了;秋活送了武藏,顾客持续增多,就问你还有没有限量版发售;到了第四次活动,送什么好?
(二)明星客串后的冷遇
第四次活动是引入雾之舰队作为联动TV作品的一次期间限定活动,但后来雾之舰队的编号被整体移除(舰娘百科可查证),雾之舰队没有保留下来,而是连带编号都被移除了,取而代之的是新的敌舰。所以,雾之舰队这次活动,具体如何定性如何划分,连我也产生了许多疑问。
一、初代boss们装备发展变化
(一)泊地栖鬼和泊地棲姬的装备
第一槽:劣化彻甲弹(火力+15、命中+5)
第二槽(60格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第三槽(60格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
(二)南方栖鬼的装备
第一槽:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)
第二槽:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)
第三槽(50格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
(三)南方栖戦鬼的装备(护甲只有10的BAKA)
第二槽(70格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第三槽(7 0格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
(四)南方栖戦姬的装备
第二槽:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)
第三槽(70格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
(五)飞行场姫的装备
第一槽(98格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第二槽(98格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第三槽(98格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
第四槽(98格):深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
(六)戦舰栖姫的装备
第三槽:12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)
第四槽:水上雷达Mark.II(命中+15、索敌+10)
由上述可知,初代目们在武器装备上多少有些简陋,舰载机方面,舰攻的对空比不过烈风,更别说烈风601或烈风改;舰爆的爆装比不过彗星,更别说彗星一二甲或者养殖出的江草队;主炮火力持平41cm主炮,比不过试制41cm主炮,更别说46cm三连装炮了。唯独奇葩的是副产品,雷达和徹甲弹完全是突破次元级别的存在,感觉设计组喜欢把属性加在奇怪的地方。
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:44 编辑
(接上文,废话){:4_87:}
二、boss们的名称变化
泊地棲鬼(姬)——送震电改的boss
现在回过头来看boss初代目的装备,不知道该说什么。有考据党出来替她伸冤,这是在还原历史,泊地棲姬很可能是英国皇家海军的航母暴怒号(HMS Furious),这船大检修时拆了一门主炮,然后就没主炮了……喜欢查考据的可以去萌娘百科看看。最大的不科学是阔怜的泊地棲姬自己装备着对空战五渣的飞机,然后送给玩家一台震电改,这是何等的良心啊!
从初代boss身上可以看出比较具有等级性质的划分,浮、游、鬼、姬这四个等级,单boss带着一群浮游炮台,鬼形态在进入斩杀形态后进入姬形态。当然,这个变身的设定在中期发展阶段就产生了变化。
南方家族——南家三姐妹?
设计师问三姐妹:“舰娘要过来单刷你们了,你们怎么反杀她们?”
老三答:“我要发射鱼雷!”
老二答:“我要炮击!”
老大答:“我要放飞机轰死对面丫的!”
设计师想了一想,也不是不可以满足。然后,“南家三姐妹”的攻击模式就包括了航空战、炮击战、闭幕雷击……
2013年夏活本身并没有结合过多的历史梗,所以各方考据的猜测也是众说纷纭。只有10点护甲的boss后来被官方承认,代码写错了,也不改了。但是,南方家族在名字上的变化可以看出一些端倪,从那时起,娇【关ww键ww词】喘有意回避浮、游、鬼、姬这四个等级设定,保留了鬼和姬,并在此之上进行了一种新的进化模式。
从提取内部文件的英文翻译来看,鬼对应的英文单词是“demon”,姬对应的单词是“princess”,字面理解问题不大。而新的进化模式则侧重于在鬼、姬前面多加一个字,南方棲鬼往上一级是南方棲战鬼,理论上南方棲战鬼(Southern_War_Demon)比南方棲鬼(Southern_Demon)强,毕竟英文里多了一个War的词缀,姬形态的英文也随之变成了Southern_War_Princess。
但从多数boss的英文翻译来看,“棲”或者“栖”并没对应的英文。当然,也有朋友会说,不要太在意霓虹的英文水平,毕竟二次元通用语言是霓虹语……
飞行场姬与战舰棲姬
这两位命名上看不出有什么进化相关,一没有方位,如南方、北方、东方、西方这类;二是直接跳到姬形态,就说她们之前不存在什么飞行场鬼或者战舰棲鬼的设定。另一种说法是boss内定分为A级和B级的区别,A级的属性略高,定义为姬形态,由于这两boss在当时就定义是A级别的,所以不会再考虑B级的形态。(这AB级的划分在事后有进一步验证)
三、阶段性点评:一个时代的终结
如何总结2013年的我方舰娘呢?很多老提督似乎找不出很好的描述,有的说,这是一个雷巡的时代;有的说,这是一个精神污染的时代;也有的说,送船送装备的时代。那么,有没有老提督对深海舰队进行简单归纳一下呢?我呢,是这么看待的:2013年,是深海boss还可以回血的时代;是她们可以收买罗盘娘让舰娘进沟的时代。
[i=s] 本帖最后由 Aris 于 2015-4-25 16:18 编辑
这楼是我的了 请留个楼给我,我以为1楼就够了{:4_88:}
置顶可以用置顶5楼,雾岛你顶上去吧{:4_88:}
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:25 编辑
2014,新次元大门的开启
初代boss群体的大量下架、消失、退役,2014年春活、夏活、秋活,我们再也见不到泊地棲鬼(姬),再也见不到南方家族三姐妹,再也见不到飞行场姬,唯一还能见到的就是院长。“她们这些boss还会进化吗?”抱着这样的疑问,许多玩家进入2014年春季活动。
2014年,与其说是舰娘这款游戏打开了新次元大门,倒不如说是游戏旧系统的完善与游戏内容的进一步丰富。
完善点之一:水上侦察机完善了对空拔河比赛的后果
水上侦查飞机带来了“弹着观测射击系统”(包括昼战二连在内),这个昼战火力系统彻底改变了重巡了命运,也增强了战舰的火力强度。在旧时代来看,战舰、重巡在夜战比不过雷巡,昼战的炮击战,大家都是各打一炮,55开。然而,新的昼战火力系统是建立在对空拔河比赛之下的系统,我方获得空优、制空确保,可以使用“弹着观测射击系统”;一旦我方出现劣势、制空丧失等情况,就等着敌方使用“弹着观测射击系统”吧。
点评:这个火力系统让水上侦察机占据了装备槽,也让争夺制空权更具有战略意义,抱怨的不是boss,抱怨的应该是空母,整天扛着大量烈风上战【关键词】争,打不出多少伤害。
完善点之二:索敌机制带路,活动图抛弃了大部分的随机进沟
在2013年秋季铁底活动中,许多dalao都有精神污染,来源是boss的回血,其实还有一个重要的因素,那就是进boss完全看脸,没有索敌机制的带路进boss,经常过了门神还进沟。然而,完善索敌机制后,我们打活动只要凑够足够的索敌,一路过关斩将(不假摔),进boss(智商足够和脸好)就可以将其击杀、斩杀,顺利推图。
点评:索敌机制的应用意味着设计组已经放弃了旧时代的随机沟与boss根据时间回血的机制,对玩家来说是友善的,对boss来说是值得哭泣的。
完善点之三:联合舰队与锁船
联合舰队在历史上都是存在,用“完善”一词到不如用“丰富”来的恰当,这让玩家感受到了12条船打6条船的快感。设计组为了保护深海舰队,果断采用了锁船贴标签的方法给予一定的保护,听说你12条船来打我6条船,那就只好贴标签了。
点评:boss别哭,站起来让我们刷个痛!我们要大淀、我们要天津风、我们要大鲸、我们要稀有船、我们要马路油、我们要……
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:27 编辑
看完上述整体游戏的发展,再回头看看boss们的变化。
(一)港湾棲姫的装备(2014年·春活)
第一槽(80格):深海栖舰战Mark. III(对空+9)
第二槽(80格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
第三槽(80格):深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
第四槽(80格):深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
(二)離島棲鬼的装备(2014年·春活)
第一槽(90格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第二槽(90格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
第三槽(90格):深海栖舰攻Mark. III(雷装+11、对空+4、索敌+5、对潜+7)
第四槽(80格):深海栖舰攻Mark. III(雷装+11、对空+4、索敌+5、对潜+7)
(三)北方棲姫的装备
第一槽:5inch単装高射砲(火力+1、对空+2)
第二槽(72格):深海栖舰战Mark. III(对空+9)
第三槽(64格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第四槽(36格):深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
(三)北方棲姫(boss形态)的装备
第二槽(72格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第三槽(80格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第四槽(40格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
(四)中间棲姬的装备
第一槽:8inch三連装砲(火力+8、对空+2)
第二槽(64格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第三槽(58格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第四槽(58格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
第五槽:未装备
(四)中间棲姬(boss形态)的装备
第四槽:深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
(六)空母棲鬼的装备
第一槽(48格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第二槽(48格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第三槽(48格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
(七)空母棲姬的装备
第一槽(60格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第二槽(52格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第三槽(56格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
点评:看完boss的装备,终于有点提升了,mark二代升级三代不说,干脆直接换烈风相等属性的来了,命中还多1点;舰爆超过了彗星一二甲;舰攻和流星改持平。唯一要哭泣的应该只有离岛棲鬼,如果按AB级理论进行划分,在2014年出现的离岛棲鬼应该只属于B级单位,而不是A级单位。
这里补充一下AB形态的理论,这个理论说的是A级boss比B级boss的属性、装备都要好,假设boss在非斩杀形态处于B级水平,而斩杀形态是A级水平。这个理论套回过去不难发现,泊地棲鬼和泊地棲姬是符合这个理论的,我们习惯称呼的“主任”也符合这个理论,所以离岛酱为啥只有对空+5的飞机,……很可能也是受限于B级水平的限制吧。至于院长大人,一出来就是A级形态,所以,呵呵……
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:29 编辑
当我们站在2015年的时候去回顾2014年,可以说,这一年是跳跃发展的一年。首先是广大舰娘玩家的急速增加,舰娘这款游戏登顶dmm游戏的榜首,并长居前三甲之列。这个因素对于运营团队影响是巨大,由于氪金系统会给运营团队实际收益与士气上的鼓舞,2014年出现boss群体的二代目们,在立绘质量上有了很大的提升,告别了灰色打底、红白相间的呆板色调,而是创造出了令玩家都很喜欢的北方棲姬,许多漫画家在二次元创作上也逐渐开始从深海舰队的角度进行二次创作。
而就在2014年下半年,深海boss的时代终于迎来了第三阶段——恶堕时代的到来!
定义为恶堕,可能玩过其他VB系列galgame的提督有所了解,男主是代表邪恶一方,攻略所谓的女神,加以tiao教,让女神堕落为魔女。其实,在TV作品或者整个二次元里面,恶堕的东西有许多许多,稍加举例就可以发现“恶堕”的设定:在《魔法少女小圆》里面,和QB签订契约成为马猴烧酒后,马猴烧酒会san值降低,最终成为魔女;在《希德尼娅的骑士》当中,奇居子会吞噬人体、机体,复制变成高达、人类的形态……这类都复合恶堕的广泛定义。
舰娘也不例外,2014年秋季活动的历史背景为hun(蛋)作战,我们发现了E2的boss是恶堕春雨,在E4又发现了恶堕翔鹤;到了2015年年初的冬活,恶堕阿贺野和恶堕长门出现在我们面前。
舰娘TV动画里,如月沉了……然后,嘿嘿嘿
我们来看看恶堕boss们的装备吧
(一)驱逐棲姬的装备
第一槽:5inch連装砲(火力+2)
第二槽:5inch連装砲(火力+2)
第三槽:22inch魚雷後期型(雷装+10)
(二)空母水鬼的装备
第一槽(66格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第二槽(60格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第三槽(60格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
(三)轻巡棲鬼的装备
第一槽:6inch連装速射砲(火力+3、对空+3)
第二槽:6inch連装速射砲(火力+3、对空+3)
第三槽:水上雷达Mark. II(命中+15、索敌+10)
第四槽(3格):深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
(四)战舰水鬼的装备
第一槽:20inch連装砲(火力+27、对空+4、命中+3)
第二槽:20inch連装砲(火力+27、对空+4、命中+3)
第四槽(6格):深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
共同点:从这段时期开始,boss分为A/B形态,两个形态的装备都是一样,但是基本属性有差别,导致A形态的Boss略强一些(真的吗?)。
不同点:2014年秋活出现的两位在装备上只是和夏活boss持平的状态,到了2015年冬活的两位boss,一个轻巡,一个战舰,就开始朝着“弹着观测射击”这个系统进行配装了,双主炮加水上侦察机,一不小心你丢了制空(进boss形态发现双WO改是僚舰),嘿嘿,要你好看!
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:36 编辑
写在最后,写给我们熟悉的院长sama: 我知道你很苦,我知道你看着同期服役的飞行场姬、南方家族三姐妹被淘汰,心里不是滋味。 你把怨恨都发泄在摔得头破血流的舰娘身上,我理解。 我并没有责怪你的意思,这是战【关键词】争,眼看舰娘们身上的装备比你越来越好了,你还在用着那初代简陋的火炮,连水上侦察机都不去搭载。 2015年春活,我又来见你了,正如同2014年春活那样,我又带着舰娘跌跌撞撞都走到了你的面前。 希望,不要手下留情!火力全开,让我们见识你真正的美丽! 你像一个老兵一样,打完了铁底,又去打2014年春活、夏活、秋活,2015年冬活还继续守在旗舰身边…… 只有我知道,你累了! 以上
Aris 发表于 2015-4-25 16:15 这楼是我的了 请留个楼给我,我以为1楼就够了
施工完了,可以吹B了
{:4_93:}后排资瓷左脑
前排听dalao授课{:4_102:}
龙神阿渡 发表于 2015-4-25 16:37 后排资瓷左脑
龙神啊,翻页番不了啊~~~
雾岛圣护 发表于 2015-4-25 17:40 龙神啊,翻页番不了啊~~~
….好像只有主楼能用 我现在那边搬运系列本都得分开发
{:4_114:}来看
整个深海只有院长大人的腿值得一舔
我想当深海提督-0-
恶堕出来了,狂堕还会远吗
{:4_93:}木有离岛的黑丝不幸福
{:4_93:}我只希望深海的舰载机不要再升级了
{:4_93:}看完了表示 无论怎样深海都是我的敌人
入坑太晚的新米安安静静的看完了{:4_118:}
2013年,大炮巨舰的时代(BB+CV),雷巡例外;重巡很悲剧,航巡是啥?{:4_103:} 2014年,AFK不予置评{:4_100:}
(*/ω\*)其实斩杀BOSS后··BOSS的语言··蛮可怜的···
2013年深海的感觉呢,当年的感觉是除了回血都挺良心;现在回看当年的感觉呢,我宁愿回血都别搞这么多花样(拖走这单细胞
冬活第一次见院长,她让我知道了原来一次出击耗的桶可以超过6个……
都谷捻柏 发表于 2015-4-25 16:53 恶堕出来了,狂堕还会远吗
一看就是VB系列的高端玩家
正規空母翔鶴 发表于 2015-4-25 17:33 (*/ω\*)其实斩杀BOSS后··BOSS的语言··蛮可怜的···
是因为对面也有太太吗{:4_87:}
{:4_110:}院长大人表示,我还要继续加班,你们想看不到我,想太多了
asd87218232 发表于 2015-4-25 18:52 院长大人表示,我还要继续加班,你们想看不到我,想太多了
{:4_102:}来个新的院长也阔以啊!~
gadazhu 发表于 2015-4-25 17:43 冬活第一次见院长,她让我知道了原来一次出击耗的桶可以超过6个……
mu….单是E3守门而言,强度不算太高吧
后排来看,表示院长依然是院长……虽然轮型确实挺和蔼的{:4_88:}
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论坛里有新人问起,嗯哼,最近在屯资源备战期间,也就顺带码字讲讲深海舰队boss的发展变化吧。
长话短说,我个人将深海舰队boss的发展变化分为三个阶段:开荒(2013年春活、夏活、秋活);新次元大门开启(2014年春活、夏活);恶堕时代的到来(2014年秋活、2015年冬活)。
时代背景:一家新店铺艰辛创业
(一)创业之初,吸引顾客,不择手段
我们把舰娘这款游戏简单比作一家美食店,店家在初期自然是依靠最精美的食物来吸引顾客。期间限定活动好比季度特卖一样的概念,我们来算算,春活送了震电改,配套的广告宣传不到位,没什么人来玩;夏活送了大和,宇宙战舰是国民心中的偶像,这下很多顾客了;秋活送了武藏,顾客持续增多,就问你还有没有限量版发售;到了第四次活动,送什么好?
(二)明星客串后的冷遇
第四次活动是引入雾之舰队作为联动TV作品的一次期间限定活动,但后来雾之舰队的编号被整体移除(舰娘百科可查证),雾之舰队没有保留下来,而是连带编号都被移除了,取而代之的是新的敌舰。所以,雾之舰队这次活动,具体如何定性如何划分,连我也产生了许多疑问。
一、初代boss们装备发展变化
(一)泊地栖鬼和泊地棲姬的装备
第一槽:劣化彻甲弹(火力+15、命中+5)
第二槽(60格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第三槽(60格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
(二)南方栖鬼的装备
第一槽:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)
第二槽:8inch三连装炮(火力+8、对空+2)
第三槽(50格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
(三)南方栖戦鬼的装备(护甲只有10的BAKA)
第一槽:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)
第二槽(70格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第三槽(7 0格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
(四)南方栖戦姬的装备
第一槽:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)
第二槽:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)
第三槽(70格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
(五)飞行场姫的装备
第一槽(98格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第二槽(98格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第三槽(98格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
第四槽(98格):深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
(六)戦舰栖姫的装备
第一槽:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)
第二槽:16inch三连装炮(火力+20、对空+5)
第三槽:12.5inch连装副炮(火力+7、对空+3)
第四槽:水上雷达Mark.II(命中+15、索敌+10)
由上述可知,初代目们在武器装备上多少有些简陋,舰载机方面,舰攻的对空比不过烈风,更别说烈风601或烈风改;舰爆的爆装比不过彗星,更别说彗星一二甲或者养殖出的江草队;主炮火力持平41cm主炮,比不过试制41cm主炮,更别说46cm三连装炮了。唯独奇葩的是副产品,雷达和徹甲弹完全是突破次元级别的存在,感觉设计组喜欢把属性加在奇怪的地方。
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:44 编辑
(接上文,废话){:4_87:}
二、boss们的名称变化
泊地棲鬼(姬)——送震电改的boss
现在回过头来看boss初代目的装备,不知道该说什么。有考据党出来替她伸冤,这是在还原历史,泊地棲姬很可能是英国皇家海军的航母暴怒号(HMS Furious),这船大检修时拆了一门主炮,然后就没主炮了……喜欢查考据的可以去萌娘百科看看。最大的不科学是阔怜的泊地棲姬自己装备着对空战五渣的飞机,然后送给玩家一台震电改,这是何等的良心啊!
从初代boss身上可以看出比较具有等级性质的划分,浮、游、鬼、姬这四个等级,单boss带着一群浮游炮台,鬼形态在进入斩杀形态后进入姬形态。当然,这个变身的设定在中期发展阶段就产生了变化。
南方家族——南家三姐妹?
设计师问三姐妹:“舰娘要过来单刷你们了,你们怎么反杀她们?”
老三答:“我要发射鱼雷!”
老二答:“我要炮击!”
老大答:“我要放飞机轰死对面丫的!”
设计师想了一想,也不是不可以满足。然后,“南家三姐妹”的攻击模式就包括了航空战、炮击战、闭幕雷击……
2013年夏活本身并没有结合过多的历史梗,所以各方考据的猜测也是众说纷纭。只有10点护甲的boss后来被官方承认,代码写错了,也不改了。但是,南方家族在名字上的变化可以看出一些端倪,从那时起,娇【关ww键ww词】喘有意回避浮、游、鬼、姬这四个等级设定,保留了鬼和姬,并在此之上进行了一种新的进化模式。
从提取内部文件的英文翻译来看,鬼对应的英文单词是“demon”,姬对应的单词是“princess”,字面理解问题不大。而新的进化模式则侧重于在鬼、姬前面多加一个字,南方棲鬼往上一级是南方棲战鬼,理论上南方棲战鬼(Southern_War_Demon)比南方棲鬼(Southern_Demon)强,毕竟英文里多了一个War的词缀,姬形态的英文也随之变成了Southern_War_Princess。
但从多数boss的英文翻译来看,“棲”或者“栖”并没对应的英文。当然,也有朋友会说,不要太在意霓虹的英文水平,毕竟二次元通用语言是霓虹语……
飞行场姬与战舰棲姬
这两位命名上看不出有什么进化相关,一没有方位,如南方、北方、东方、西方这类;二是直接跳到姬形态,就说她们之前不存在什么飞行场鬼或者战舰棲鬼的设定。另一种说法是boss内定分为A级和B级的区别,A级的属性略高,定义为姬形态,由于这两boss在当时就定义是A级别的,所以不会再考虑B级的形态。(这AB级的划分在事后有进一步验证)
三、阶段性点评:一个时代的终结
如何总结2013年的我方舰娘呢?很多老提督似乎找不出很好的描述,有的说,这是一个雷巡的时代;有的说,这是一个精神污染的时代;也有的说,送船送装备的时代。那么,有没有老提督对深海舰队进行简单归纳一下呢?我呢,是这么看待的:2013年,是深海boss还可以回血的时代;是她们可以收买罗盘娘让舰娘进沟的时代。
[i=s] 本帖最后由 Aris 于 2015-4-25 16:18 编辑
这楼是我的了
请留个楼给我,我以为1楼就够了{:4_88:}
置顶可以用置顶5楼,雾岛你顶上去吧{:4_88:}
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:25 编辑
2014,新次元大门的开启
初代boss群体的大量下架、消失、退役,2014年春活、夏活、秋活,我们再也见不到泊地棲鬼(姬),再也见不到南方家族三姐妹,再也见不到飞行场姬,唯一还能见到的就是院长。“她们这些boss还会进化吗?”抱着这样的疑问,许多玩家进入2014年春季活动。
2014年,与其说是舰娘这款游戏打开了新次元大门,倒不如说是游戏旧系统的完善与游戏内容的进一步丰富。
完善点之一:水上侦察机完善了对空拔河比赛的后果
水上侦查飞机带来了“弹着观测射击系统”(包括昼战二连在内),这个昼战火力系统彻底改变了重巡了命运,也增强了战舰的火力强度。在旧时代来看,战舰、重巡在夜战比不过雷巡,昼战的炮击战,大家都是各打一炮,55开。然而,新的昼战火力系统是建立在对空拔河比赛之下的系统,我方获得空优、制空确保,可以使用“弹着观测射击系统”;一旦我方出现劣势、制空丧失等情况,就等着敌方使用“弹着观测射击系统”吧。
点评:这个火力系统让水上侦察机占据了装备槽,也让争夺制空权更具有战略意义,抱怨的不是boss,抱怨的应该是空母,整天扛着大量烈风上战【关键词】争,打不出多少伤害。
完善点之二:索敌机制带路,活动图抛弃了大部分的随机进沟
在2013年秋季铁底活动中,许多dalao都有精神污染,来源是boss的回血,其实还有一个重要的因素,那就是进boss完全看脸,没有索敌机制的带路进boss,经常过了门神还进沟。然而,完善索敌机制后,我们打活动只要凑够足够的索敌,一路过关斩将(不假摔),进boss(智商足够和脸好)就可以将其击杀、斩杀,顺利推图。
点评:索敌机制的应用意味着设计组已经放弃了旧时代的随机沟与boss根据时间回血的机制,对玩家来说是友善的,对boss来说是值得哭泣的。
完善点之三:联合舰队与锁船
联合舰队在历史上都是存在,用“完善”一词到不如用“丰富”来的恰当,这让玩家感受到了12条船打6条船的快感。设计组为了保护深海舰队,果断采用了锁船贴标签的方法给予一定的保护,听说你12条船来打我6条船,那就只好贴标签了。
点评:boss别哭,站起来让我们刷个痛!我们要大淀、我们要天津风、我们要大鲸、我们要稀有船、我们要马路油、我们要……
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:27 编辑
看完上述整体游戏的发展,再回头看看boss们的变化。
(一)港湾棲姫的装备(2014年·春活)
第一槽(80格):深海栖舰战Mark. III(对空+9)
第二槽(80格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
第三槽(80格):深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
第四槽(80格):深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
(二)離島棲鬼的装备(2014年·春活)
第一槽(90格):深海栖舰战Mark. II(对空+5)
第二槽(90格):深海栖舰爆Mark. II(爆装+6、索敌+2)
第三槽(90格):深海栖舰攻Mark. III(雷装+11、对空+4、索敌+5、对潜+7)
第四槽(80格):深海栖舰攻Mark. III(雷装+11、对空+4、索敌+5、对潜+7)
(三)北方棲姫的装备
第一槽:5inch単装高射砲(火力+1、对空+2)
第二槽(72格):深海栖舰战Mark. III(对空+9)
第三槽(64格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第四槽(36格):深海栖舰攻Mark. II(雷装+6、索敌+5、对潜+4)
(三)北方棲姫(boss形态)的装备
第一槽:5inch単装高射砲(火力+1、对空+2)
第二槽(72格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第三槽(80格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第四槽(40格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
(四)中间棲姬的装备
第一槽:8inch三連装砲(火力+8、对空+2)
第二槽(64格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第三槽(58格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第四槽(58格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
第五槽:未装备
(四)中间棲姬(boss形态)的装备
第一槽:8inch三連装砲(火力+8、对空+2)
第二槽(64格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第三槽(58格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第四槽:深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
第五槽:未装备
(六)空母棲鬼的装备
第一槽(48格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第二槽(48格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第三槽(48格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
第四槽:深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
(七)空母棲姬的装备
第一槽(60格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第二槽(52格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第三槽(56格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
第四槽:深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
点评:看完boss的装备,终于有点提升了,mark二代升级三代不说,干脆直接换烈风相等属性的来了,命中还多1点;舰爆超过了彗星一二甲;舰攻和流星改持平。唯一要哭泣的应该只有离岛棲鬼,如果按AB级理论进行划分,在2014年出现的离岛棲鬼应该只属于B级单位,而不是A级单位。
这里补充一下AB形态的理论,这个理论说的是A级boss比B级boss的属性、装备都要好,假设boss在非斩杀形态处于B级水平,而斩杀形态是A级水平。这个理论套回过去不难发现,泊地棲鬼和泊地棲姬是符合这个理论的,我们习惯称呼的“主任”也符合这个理论,所以离岛酱为啥只有对空+5的飞机,……很可能也是受限于B级水平的限制吧。至于院长大人,一出来就是A级形态,所以,呵呵……
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:29 编辑
当我们站在2015年的时候去回顾2014年,可以说,这一年是跳跃发展的一年。首先是广大舰娘玩家的急速增加,舰娘这款游戏登顶dmm游戏的榜首,并长居前三甲之列。这个因素对于运营团队影响是巨大,由于氪金系统会给运营团队实际收益与士气上的鼓舞,2014年出现boss群体的二代目们,在立绘质量上有了很大的提升,告别了灰色打底、红白相间的呆板色调,而是创造出了令玩家都很喜欢的北方棲姬,许多漫画家在二次元创作上也逐渐开始从深海舰队的角度进行二次创作。
而就在2014年下半年,深海boss的时代终于迎来了第三阶段——恶堕时代的到来!
定义为恶堕,可能玩过其他VB系列galgame的提督有所了解,男主是代表邪恶一方,攻略所谓的女神,加以tiao教,让女神堕落为魔女。其实,在TV作品或者整个二次元里面,恶堕的东西有许多许多,稍加举例就可以发现“恶堕”的设定:在《魔法少女小圆》里面,和QB签订契约成为马猴烧酒后,马猴烧酒会san值降低,最终成为魔女;在《希德尼娅的骑士》当中,奇居子会吞噬人体、机体,复制变成高达、人类的形态……这类都复合恶堕的广泛定义。
舰娘也不例外,2014年秋季活动的历史背景为hun(蛋)作战,我们发现了E2的boss是恶堕春雨,在E4又发现了恶堕翔鹤;到了2015年年初的冬活,恶堕阿贺野和恶堕长门出现在我们面前。
舰娘TV动画里,如月沉了……然后,嘿嘿嘿
我们来看看恶堕boss们的装备吧
(一)驱逐棲姬的装备
第一槽:5inch連装砲(火力+2)
第二槽:5inch連装砲(火力+2)
第三槽:22inch魚雷後期型(雷装+10)
(二)空母水鬼的装备
第一槽(66格):深海猫舰战(对空+10、命中+1)
第二槽(60格):深海地狱舰爆(爆装+11、命中+3、索敌+3、对潜+4)
第三槽(60格):深海复仇者舰攻(雷装+13、对空+4、命中+2、索敌+5、对潜+5)
第四槽:深海对空雷达(对空+18、命中+16、索敌+12、对潜+5、回避+2)
(三)轻巡棲鬼的装备
第一槽:6inch連装速射砲(火力+3、对空+3)
第二槽:6inch連装速射砲(火力+3、对空+3)
第三槽:水上雷达Mark. II(命中+15、索敌+10)
第四槽(3格):深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
(四)战舰水鬼的装备
第一槽:20inch連装砲(火力+27、对空+4、命中+3)
第二槽:20inch連装砲(火力+27、对空+4、命中+3)
第三槽:水上雷达Mark. II(命中+15、索敌+10)
第四槽(6格):深海栖舰侦察机(对空+1、对潜+1、爆装+1、索敌+5)
共同点:从这段时期开始,boss分为A/B形态,两个形态的装备都是一样,但是基本属性有差别,导致A形态的Boss略强一些(真的吗?)。
不同点:2014年秋活出现的两位在装备上只是和夏活boss持平的状态,到了2015年冬活的两位boss,一个轻巡,一个战舰,就开始朝着“弹着观测射击”这个系统进行配装了,双主炮加水上侦察机,一不小心你丢了制空(进boss形态发现双WO改是僚舰),嘿嘿,要你好看!
[i=s] 本帖最后由 雾岛圣护 于 2015-4-25 16:36 编辑
写在最后,写给我们熟悉的院长sama:
我知道你很苦,我知道你看着同期服役的飞行场姬、南方家族三姐妹被淘汰,心里不是滋味。
你把怨恨都发泄在摔得头破血流的舰娘身上,我理解。
我并没有责怪你的意思,这是战【关键词】争,眼看舰娘们身上的装备比你越来越好了,你还在用着那初代简陋的火炮,连水上侦察机都不去搭载。
2015年春活,我又来见你了,正如同2014年春活那样,我又带着舰娘跌跌撞撞都走到了你的面前。
希望,不要手下留情!火力全开,让我们见识你真正的美丽!
你像一个老兵一样,打完了铁底,又去打2014年春活、夏活、秋活,2015年冬活还继续守在旗舰身边……
只有我知道,你累了!
以上
Aris 发表于 2015-4-25 16:15
这楼是我的了
请留个楼给我,我以为1楼就够了
施工完了,可以吹B了
{:4_93:}后排资瓷左脑
前排听dalao授课{:4_102:}
龙神阿渡 发表于 2015-4-25 16:37
后排资瓷左脑
龙神啊,翻页番不了啊~~~
雾岛圣护 发表于 2015-4-25 17:40
龙神啊,翻页番不了啊~~~
….好像只有主楼能用
我现在那边搬运系列本都得分开发
{:4_114:}来看
整个深海只有院长大人的腿值得一舔
我想当深海提督-0-
恶堕出来了,狂堕还会远吗
{:4_93:}木有离岛的黑丝不幸福
{:4_93:}我只希望深海的舰载机不要再升级了
{:4_93:}看完了表示 无论怎样深海都是我的敌人
入坑太晚的新米安安静静的看完了{:4_118:}
2013年,大炮巨舰的时代(BB+CV),雷巡例外;重巡很悲剧,航巡是啥?{:4_103:}
2014年,AFK不予置评{:4_100:}
(*/ω\*)其实斩杀BOSS后··BOSS的语言··蛮可怜的···
2013年深海的感觉呢,当年的感觉是除了回血都挺良心;现在回看当年的感觉呢,我宁愿回血都别搞这么多花样(拖走这单细胞
冬活第一次见院长,她让我知道了原来一次出击耗的桶可以超过6个……
都谷捻柏 发表于 2015-4-25 16:53
恶堕出来了,狂堕还会远吗
一看就是VB系列的高端玩家
正規空母翔鶴 发表于 2015-4-25 17:33
(*/ω\*)其实斩杀BOSS后··BOSS的语言··蛮可怜的···
是因为对面也有太太吗{:4_87:}
{:4_110:}院长大人表示,我还要继续加班,你们想看不到我,想太多了
asd87218232 发表于 2015-4-25 18:52
院长大人表示,我还要继续加班,你们想看不到我,想太多了
{:4_102:}来个新的院长也阔以啊!~
gadazhu 发表于 2015-4-25 17:43
冬活第一次见院长,她让我知道了原来一次出击耗的桶可以超过6个……
mu….单是E3守门而言,强度不算太高吧
后排来看,表示院长依然是院长……虽然轮型确实挺和蔼的{:4_88:}