防空驅逐艦照月 未分类 論:改修工廠會將烈風 改修 成 烈風改 的可能性(看起來不怎麼水) 2015/04/27 4,193 [i=s] 本帖最后由 防空驅逐艦照月 于 2015-4-29 08:38 编辑 剛剛在水的時候想到一件事 烈風改已經出了一年 會被明石改修把烈風改修成烈風改嗎 来自安卓客户端 po張圖
防空驅逐艦照月 发表于 2015-4-28 00:07
牙王就不要顯示歐提本色了
{:4_114:}这显示不出来啊
駆逐艦雪風 发表于 2015-4-28 00:40
这显示不出来啊
非洲人連烈風都不夠了 別說拿去當材料改
防空驅逐艦照月 发表于 2015-4-27 23:44
前提是你有兩個震電改二能拆
你们玩的飞起啊
龙神阿渡 发表于 2015-4-28 00:44
你们玩的飞起啊
I can fly
i can fly ~
然而并没有改修飞机的先例
阿武隈改 发表于 2015-4-28 00:47
然而并没有改修飞机的先例
bisma子前戰艦發魚雷的先例呢
需要大膽假設 理論上的小心求證
防空驅逐艦照月 发表于 2015-4-28 00:49
bisma子前戰艦發魚雷的先例呢
需要大膽假設 理論上的小心求證
飞机并不是装备。。换飞机也是机种转换。。至少我是这么认为的
阿武隈改 发表于 2015-4-28 00:51
飞机并不是装备。。换飞机也是机种转换。。至少我是这么认为的
改個飛機就不要在意啦
dragoon007 发表于 2015-4-28 00:34
我觉得流改比流星高这么多属性都能加进赌博里烈改才比烈风多2制空没道理不加 …
因为流星太弱了
dragoon007 发表于 2015-4-28 00:34
我觉得流改比流星高这么多属性都能加进赌博里烈改才比烈风多2制空没道理不加 …
而且流星改并不能抢制空。然而制空比一点点命中什么的重要的多
Ctrl_Dagon 发表于 2015-4-27 22:43
你需要将烈改再一直改成震电改二
改完性价比变低了{:4_102:}
我觉得按照现在娇【关ww键ww词】喘绿飞机当做宝的心态 不一定会给你们无限拿到烈风改的机会{:4_102:}当然脸好的情况下
崩溃的死星 发表于 2015-4-28 01:35
我觉得按照现在娇【关ww键ww词】喘绿飞机当做宝的心态 不一定会给你们无限拿到烈风改的机会当然脸好的情况下 …
驅逐艦卯月改 发表于 2015-4-28 01:10
而且流星改并不能抢制空。然而制空比一点点命中什么的重要的多
制空沒有 ……流改再強也沒用
防空驅逐艦照月 发表于 2015-4-28 01:41
烈風改應該會加入烈風回收計劃,一星就開始吃烈風 ……
脸好的人无限拿{:4_102:}脸差的就是没有 我感觉这不符合角川对装备分配的心态
崩溃的死星 发表于 2015-4-28 01:44
脸好的人无限拿脸差的就是没有 我感觉这不符合角川对装备分配的心态 …
沒有啦,有肝的人才拿無限
[i=s] 本帖最后由 ejade 于 2015-4-28 06:26 编辑
从一星开始每升1星就吃2个烈风{:4_102:}
6星以后吃5个。。听说你想进化成烈改{:4_102:}
然后补正值再搞成0.25 4星=601 max还不如烈改。进化要吃一个601。玩不死你{:4_102:}
想了一下还是0.5的补正值,然后升1星吃3-4个比较合理。。。[s]反正都是脑洞[/s]
然后烈风改再升级成震电
烈改601,直追震电(手动斜眼
不出震电说什么都没用
我们还是讨论一下烈风改改修成震电的可能性吧=v=
能改成601我就偷笑了{:4_88:}
我觉得有可能,但是一开始就要消耗烈风之类的
我们讨论下震电改修成试制震电改二的可能性吧
然后六星以上每次需要一个烈风做改修材料
{:4_88:}震电还改二个鬼,直接出震电II,垂直起降,一次追踪24目标锁6个!{:4_102:}
{:4_102:}我只能说按照现有改修体制和公式计算,烈风+星数会导致烈风改和烈风601的悲剧
烈风改的对空值是12,然而烈风601的对空值是11,烈风是10
你按照现在改修公式增加隐藏属性的计算
4星隐藏2点对空值,烈风4星超过烈风601的对空值
9星隐藏3点对空值,烈风9星超过烈风改的对空值
批量烈风的加星数会导致稀有装备烈风改和烈风601变得毫无意义,除非等到深海舰队量产雷爷大队才会考虑这种对应的科技发展
非洲不能玩{:4_134:}
不可能吧 一个是路基一个是海基
一点也不实用,5星开始每次改修消耗1个烈风