{:4_88:}首先我先声明,我是坚持魔王二连的!这个很重要所以先说在前面。
其实主要是我在贴吧和人讨论谁喂运比较好的时候,有人用喂运后CI伤害和二连伤害对比,给了一个喂运最划算的表格出来
我当即否定说道,二连的发动率几乎是100%,CI的发动率满运也只有大约7成,不应该这么算
但是那层的层主并不是直接说CI大法好之类,而是确切的给了我一个验证记录,记录中二连的命中率确实比较低
然后我试图用CI也会出现MISS来反驳,缺没有找到CI命中率的验证数据,导致整个问题僵在这里
这里我想问问各位攻略组和验证组的dalao,目前有没有详细的CI命中率验证的帖子?
因为这个我开始对二连持了一定的怀疑程度……
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/13745/1400461230/
上面是验证的地址,104L开始的夜战验证,魔王通常是没有格子带电探的,所以可以按照无电探双炮的DD组看待…………这命中率真的有点堪忧……甚至不一定达到CI的触发率啊
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关于夜战二连命中率问题带来的二连与CI的讨论
2015/05/28
7,382
田中前妻ゲイ 发表于 2015-5-30 10:39
雷巡CI还是连击只看夜战就是片面。想要昼战稳些CI,想要夜战稳些连击,就看你怎么想。
…
那倒也是…只是雷巡一般都偏向2连..极端就要极端考虑…用的顺手就行
异脉相承 发表于 2015-5-30 08:53
你这个假设是建立在二连打不死的情况下的,然而事实是都打的死
都能打死的话还有必要讨论吗?讨论伤害溢出多少哪个牛逼?
究極小刀 发表于 2015-5-30 13:29
都能打死的话还有必要讨论吗?讨论伤害溢出多少哪个牛逼?
{:4_113:}你二连打不死理事长?别闹
异脉相承 发表于 2015-5-30 14:41
你二连打不死理事长?别闹
没说二连打不死理事长,昼战解决理事长的情况也有,那是不是就可以不带夜侦而集体零观追求更高的索敌更高的命中吗?
这游戏简单的说就是以斩杀打爆对面旗舰为目的,磨血过程怎么样也无所谓,磨掉就好
我觉得你们一直讨论的都是伤害期望值而已,单凭这讨论有意义吗?像1-1-A那个DD,用CI好还是二连好呢?{:4_113:}
忽略深海的配置感觉跟大春物那个搓螺旋丸的会长很像{:4_113:}
反正我所有给北上大人带了ci的图,北上大人没出手就结束了
所以擦弹到底算命中还是miss{:4_114:}
你们争来争去我就没觉得有啥争论的价值。我前面不是说了吗?要不就单纯比伤害期望,要不就建立实际模型,把所有预设条件比如敌舰敌状态斩敌所需输出期望下限敌舰有无夜战威胁我舰我方输出期望我方预期出手次数期望全部算出来,不然预设条件都不同,怎么争论?夜战命中率无法量化计算,CI和二连命中率具体差多少没有理事长的回避数据怎么比?很简单,没法量化的非线性因素统统排除掉,不然就是在磨嘴皮子。
说白了,讨论二连好还是CI没什么意义,就和讨论自动步枪好还是狙击步枪好一样。不存在什么船二连就强于CI,另一艘船CI就强于二连的说法,所以比来比去没什么意义。。我再说一次,请预设前提,并且建立有效计算参数的实际模型,不然没必要比较这两者。存在的比较只有多少个二连那些船带二连、多少个CI那些船带CI,以及位置怎么摆的比较
说白了,讨论二连好还是CI没什么意义,就和讨论自动步枪好还是狙击步枪好一样。不存在什么船二连就强于CI,另一艘船CI就强于二连的说法,所以比来比去没什么意义。。我再说一次,请预设前提,并且建立有效计算参数的实际模型,不然没必要比较这两者。存在的比较只有多少个二连那些船带二连、多少个CI那些船带CI,以及位置怎么摆的比较