[i=s] 本帖最后由 水雲逸 于 2015-6-1 09:54 编辑
直接放結論好了
命中項 = 095 + (sqrt(攻撃側Lv) – 1) / 45 + 装備・運補正
(原文如此,似乎應該是0.95)
回避値≦37.5:回避項 = 回避値 / 75
回避値>37.5:回避項 = 回避値 / (回避値 + 37.5)
命中率 = 0.05 + 命中項 – 回避項
クリティカル率 = 0.05 + (命中項 – 回避項) / 10
裝備·運補正和以前一樣
装備補正 = 装備命中/ 100
運補正 = 運 / 1000
新式針對赤疲勞做出了一點改動
無疲勞時的值沒有變化
然後命中率和暴擊率式加上了基礎值
其他規則(推定):
復縱:命中率+20%(基本確定)
赤疲勞時:命中項*=0.5
黃臉時:命中項*=0.75~0.8,迴避值*=0.75~0.8
cond>=53時:迴避值*=1.8
fit補正不受疲勞影響
婚艦命中:無視疲勞地補正5%~7%命中率
以上推定式適用條件:晝戰 炮擊戰 單縱陣
作者一些其他進度:
運對迴避的影響似乎沒有,即使有補正也應該不是運*0.1
單橫:炮擊迴避+5%~7%,可能能消除敵復縱加命中的效果
梯形:還是什麼都不知道,可能能消除單橫的加迴避效果
反潛命中:和反潛值有關
按照新結論,150級命中130%,比之前推定要低不少
hzhh95963 发表于 2015-6-1 20:25
这个暴击公式能推广到夜战中吗?
{:4_110:}考慮到上次影月那箇暴擊-命中關係的帖子,我覺得可以這麼推定,但是實際的情況嘛……誰也不知道
无畏级核潜艇 发表于 2015-6-1 21:03
为何又回到了单横加回避上来了。。以后道中怂了就用单横吗。。。。。_(:з」∠)_ …
{:4_110:}認慫?認慫上支援啊
为什么按公式我150级命中算出来是120%…
命中項 = 095 + (sqrt(攻撃側Lv) – 1) / 45 + 装備・運補正
装備・運補正这个地方是说装备补正+运补正吧?
trifolium 发表于 2015-6-6 13:29
命中項 = 095 + (sqrt(攻撃側Lv) – 1) / 45 + 装備・運補正
装備・運補正这个地方是说装备补正+运补正吧 …
{:4_110:}就是裝備補正和運補正的意思……
水雲逸 发表于 2015-6-6 12:47
就是裝備補正和運補正的意思……
乍一看还以为是相乘呢……不过想想也觉得不可能是乘积╮(╯_╰)╭
另外如果推定的结果150级的船命中有130%的话,敌方只要有24.375的回避值以上的话,就无法达到97.5%的昼战命中阈值?不计算闪和装备以及运的补正的话
trifolium 发表于 2015-6-6 13:59
另外如果推定的结果150级的船命中有130%的话,敌方只要有24.375的回避值以上的话,就无法达到97.5%的昼战命 …
平砍是這樣,然而平時出門有裝備、運補正,還可能有觀測,觀測的命中補正至今未知
水雲逸 发表于 2015-6-6 13:08
平砍是這樣,然而平時出門有裝備、運補正,還可能有觀測,觀測的命中補正至今未知
…
也就是说我们现在实际的战舰命中的话,很有可能享受了观测加成使得命中比这个公式给出的计算值要高?但是暂时没有一个观测的命中率加成的测试和验证……算了下3个6星改修+20运的话能到147%的命中率,估计敌方高于35回避值的船扔无法到达命中阈值……如果观测能加成10%的命中率的话,很有可能50回避值的船也能到达命中阈值。当然回避50以上的怪物级存在可能也就是一些后期驱逐和轻巡了吧?
trifolium 发表于 2015-6-6 17:24
也就是说我们现在实际的战舰命中的话,很有可能享受了观测加成使得命中比这个公式给出的计算值要高?但是 …
{:4_88:}觀測射擊測起來我已經瘋了,觀測類型不一樣可能命中補正也不一樣,也不知道往哪補正的,相關測試還特別少(就是沒見到過)沒法參考