影月圓舞

【搬運】單橫陣對晝戰砲擊命中迴避的影響

原址:http://bs-arekore. at. webry. info/ 201506/ article_4. html

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  1. 影月圓舞说道:

    迴避:

    測試我方陣型為單縱和單橫時的迴避率分別,對方陣型有單縱和複縱兩種可能

    測試條件不詳述了,有興趣可以點原址看

    結果:

    我方陣型為單橫時相比單縱,

    對方單縱:迴避率上升約6%- 10%

    對方複縱:迴避率上升約26%- 30%

    推測單橫擁有消除敵方複縱命中率上升的效果

    對方梯型:驗證者稱貌似沒有迴避率加成

    對方輪型:目前沒數據

    對方單橫:目前沒數據

    命中:

    測試我方單橫命中率,並將數據與之前的單縱和複縱之命中率作比較

    測試條件不詳述了,有興趣可以點原址看

    推測單橫與複縱同樣擁有命中率增加20%的效果

    暫定結論:

    推測單橫陣對晝戰砲擊有以下影響:

    命中率增加約20%

    對單縱:砲擊迴避率上升約6%- 10%

    對複縱:砲擊迴避率上升約26%- 30%

    對梯型:砲擊迴避率貌似沒增加

    對單橫和輪型:目前不明

    有關新數據如何反映到命中公式裡的問題請參照之前水雲逸的文:

    http://dz.aemedia.org/thread-11713-1-1.html

    個人見解就不多說了,之前的文我就有表述過我的觀點,這裡我不再重覆

    只是若果之後要精確分析命中率的話,看來有必要考慮上雙方陣型而不是只看單方的陣型,因為陣型對命中的影響並不是單純的加加減減,而是與對方的陣型也有關

    當然若果只是大概地分析命中率的話用回以前的分析方法也是沒問題的

  2. xiannuan说道:

    {:4_100:}来看来看!

  3. 水雲逸说道:

    {:4_102:}幸好單縱復縱的迴避沒差別不然又是一大坨數據作廢

  4. 影月圓舞说道:

    水雲逸 发表于 2015-6-16 13:40

    幸好單縱復縱的迴避沒差別不然又是一大坨數據作廢

    {:4_102:}說不定之後就測到有分別了

  5. intotherain711说道:

    我一直感觉阵形的效果是跟双方的阵形都有关的. 有一套自己的”体感”.

    看dalao以后会不会继续验证吧{:4_96:}

  6. 影月圓舞说道:

    intotherain711 发表于 2015-6-16 13:44

    我一直感觉阵形的效果是跟双方的阵形都有关的. 有一套自己的”体感”.

    看dalao以后会不会继续验证吧 …

    那個dalao當然是會繼續驗證的{:4_117:}他都已經驗證砲擊戰超過一年了

  7. trifolium说道:

    影月圓舞 发表于 2015-6-16 13:48

    那個dalao當然是會繼續驗證的他都已經驗證砲擊戰超過一年了

    目前夜战有命中阈值么?

    单纵正常疲劳的话能否达到这个阈值呢?

  8. intotherain711说道:

    影月圓舞 发表于 2015-6-16 13:48

    那個dalao當然是會繼續驗證的他都已經驗證砲擊戰超過一年了

    照这个思路验证下去坑比较大就是了.

    比如夜战的情况可能需要分开来验证.

    总之确认了新的规律是好事, 阵形之迷终于又要揭开一层面纱了.

  9. 影月圓舞说道:

    trifolium 发表于 2015-6-16 14:03

    目前夜战有命中阈值么?

    单纵正常疲劳的话能否达到这个阈值呢?

    夜戰有命中上限,推測為97.5%

    出CI而對面迴避不算高的話應該是能到上限的,二連我不肯定,但根據之前的一些測試數據不刷閃應該到不了

  10. intotherain711说道:

    影月圓舞 发表于 2015-6-16 13:44

    說不定之後就測到有分別了

    验证出阵形效果和双方阵形有关了. 比如复纵对单纵/对复纵/对梯形/对轮型会不会测出不同来. 难讲. 不过这样测下去后面是个大坑就是了.

  11. intotherain711说道:

    水雲逸 发表于 2015-6-16 13:40

    幸好單縱復縱的迴避沒差別不然又是一大坨數據作廢

    验证出阵形效果和双方阵形有关了. 比如复纵对单纵/对复纵/对梯形/对轮型会不会测出不同来. 难讲. 不过这样测下去后面是个大坑就是了.

  12. 水雲逸说道:

    影月圓舞 发表于 2015-6-16 14:44

    說不定之後就測到有分別了

    {:4_102:}那我這測試不做了,甩鍋

    QH之前的數據記錄很詳細,但是細分之後量太少了

  13. 水雲逸说道:

    intotherain711 发表于 2015-6-16 15:13

    验证出阵形效果和双方阵形有关了. 比如复纵对单纵/对复纵/对梯形/对轮型会不会测出不同来. 难讲. 不过这 …

    {:4_102:}這種大坑要是挖出來我就不做命中測試了,還是交給職業提督吧

  14. trifolium说道:

    影月圓舞 发表于 2015-6-16 14:07

    夜戰有命中上限,推測為97.5%

    出CI而對面迴避不算高的話應該是能到上限的,二連我不肯定,但根據之前的一 …

    十分感谢!

    影月A梦大法好!

  15. xyxianmu说道:

    _(√ ζ ε:)_ 何等大坑……

  16. intotherain711说道:

    水雲逸 发表于 2015-6-16 14:28

    這種大坑要是挖出來我就不做命中測試了,還是交給職業提督吧

    还有坑中坑: 如果加上双方阵形的因素, 阵形与1-6号位被攻击率真的没关系么? {:4_102:}

    最后dalao们纸笔一甩: 老子入单纵神教啦{:4_100:}

  17. 水雲逸说道:

    intotherain711 发表于 2015-6-16 20:13

    还有坑中坑: 如果加上双方阵形的因素, 阵形与1-6号位被攻击率真的没关系么?

    最后dalao们纸笔一 …

    {:4_102:}{:4_103:}單縱打死對面我方迴避就是100%被攻擊率就是0%{:4_111:}

  18. SAK-WING说道:

    来看~

    正常情况都是单纵啦~(反潜什么的特殊就不提啦~){:4_96:}

    不过娇【关ww键ww词】喘的坑很深啊……_(:зゝ∠)_{:4_113:}

  19. 戰艦タ级说道:

    {:4_90:}那这么说面对复纵撸摆个单横有科学依据了?

  20. 影月圓舞说道:

    戰艦タ级 发表于 2015-6-16 23:22

    那这么说面对复纵撸摆个单横有科学依据了?

    大船的話單橫就是作死,小船的話看對面大船多還是小船多

  21. qhdasd说道:

    戰艦タ级 发表于 2015-6-16 23:22

    那这么说面对复纵撸摆个单横有科学依据了?

    像3-2门神依然应该单纵,摆单横打不动敌方其他船很容易被雷击补刀大破

  22. 这个游戏的系统真是扭曲

  23. f333222说道:

    {:4_114:}简直改写三观

  24. GrantDean说道:

    娇【关ww键ww词】喘居然有这么复杂的系统…………好大的坑…………

    不过单横的火力系数{:4_102:}

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