kuma

关于联合舰队下的支援问题。

联合舰队的支援火力咋算?有没有验证串可以参考的?如果基础火力算法和一队相同,那么岂不是32的需求翻了一倍。?【好像可以少养4个江草的样子?】

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  1. xiannuan说道:

    似乎就是这样的样子..

    喵记得有一篇有关于支援的验证….喵翻翻看

  2. xyxianmu说道:

    http://dz.aemedia.org/thread-48-1-1.html

    http://dz.aemedia.org/thread-8-1-1.html

    目前有的检证是这个,第一个链接的dalao后来有检证,CV、BB命中没区别,不过这贴里面没更新。

    理想的支援舰队,自然是养殖双龙,特别飞龙有50运可以算是第一支援了……双龙两江草+两32。而BB很可能炮重系统对支援没影响,所以三炮+电探,或者两炮两电探。

    _(:з」∠)_ 支援也就是支援了吧,难道联合舰队和普通的还会分开?

  3. xiannuan说道:

    xyxianmu 发表于 2015-6-17 09:54

    http://dz.aemedia.org/thread-48-1-1.html

    这贴的dalao后来有检证,CV、BB命中没区别,不过这贴里面 …

    如果火力阈和测试的一样的话飞龙甚至不需要上双浆草而是单浆草+三32就可以了….

    然而关于活动支援和5图支援之间是否有差异似乎还没有定论

  4. kuma说道:

    xyxianmu 发表于 2015-6-17 10:54
    http://dz.aemedia.org/thread-48-1-1.html

    http://dz.aemedia.org/thread-8-1-1.html

    目前有 …

    基础火力算法不一样啊。江草我有8只了。以为毕业了然后想了想,平常支援火力是吃阵型的,联合舰队火力算法也吃联合舰队阵型吧。

  5. xyxianmu说道:

    xiannuan 发表于 2015-6-17 09:58

    如果火力阈和测试的一样的话飞龙甚至不需要上双浆草而是单浆草+三32就可以了….

    然而关于活动支援和5图 …

    也就是假设联合舰队下,第四阵形影响支援火力,所以能达到返航阈值?

  6. xiannuan说道:

    xyxianmu 发表于 2015-6-17 10:00

    也就是假设联合舰队下,第四阵形影响支援火力,所以能达到返航阈值?

    {:4_88:}然而联合舰队只出现在活动里…所以测试好像还没有看到有什么结论的样子。

    如果这样假设的话是这样子没错…

    关于支援火力阈的那篇里有提到,并不清楚活动支援是否有什么差异。

  7. kuma说道:

    xyxianmu 发表于 2015-6-17 11:00
    也就是假设联合舰队下,第四阵形影响支援火力,所以能达到返航阈值?

    按照第四阵型的算法,每个cv能少上一个江草上返航阈值,每个多4命中

  8. xyxianmu说道:

    xiannuan 发表于 2015-6-17 10:05

    然而联合舰队只出现在活动里…所以测试好像还没有看到有什么结论的样子。

    如果这样假设的话是这 …

    也是,找找看有没有资料去Orz

  9. xyxianmu说道:

    kuma 发表于 2015-6-17 10:05

    按照第四阵型的算法,每个cv能少上一个江草上返航阈值,每个多4命中

    _(:з」∠)_ 搜索一通找不到专门测试的资料,看来只有等夏活了。

    如果受影响的话,飞龙64火力,苍龙57火力,按照联合舰队第四阵形1.1的倍率来计算,飞龙70.4火力,苍龙62.7。带一个99江草爆装10点。粗略计算

    基本攻撃力 = [55 +(火力 + [爆装×1.3] + 雷装)×1.5]

    飞龙 55 + (70.4 + 10 * 1.3) * 1.5 =180.1,返航144

    苍龙 55 + (62.7 + 10 * 1.3) * 1.5=168.55,返航134.84

    对比单纵

    136→144

    128→134

    和计算器的第四阵形结果不同,计算器返航是152/149,不知道是哪里出了问题……

  10. kuma说道:

    xyxianmu 发表于 2015-6-17 11:49

    _(:з」∠)_ 搜索一通找不到专门测试的资料,看来只有等夏活了。

    如果受影响的话,飞龙64火力,苍龙57火力 …

    你算的是基础火力啊。单纵是1.0的倍率,5点额外火力 ,第四阵有1.1的倍率,15点的额外火力

  11. qhdasd说道:

    xyxianmu 发表于 2015-6-17 09:54

    http://dz.aemedia.org/thread-48-1-1.html

    http://dz.aemedia.org/thread-8-1-1.html

    目前有 …

    支援的命中方面战舰和空母是有区别的,WE验证的是常规图的炮击战命中无区别

  12. qhdasd说道:

    目前来看联合舰队的支援火力和常规图的支援火力是一样的,并没有验证表明受联合舰队的阵型影响

  13. xyxianmu说道:

    kuma 发表于 2015-6-17 10:53

    你算的是基础火力啊。单纵是1.0的倍率,5点额外火力 ,第四阵有1.1的倍率,15点的额外火力 …

    常规图CV没有5火力的加成~如果联合舰队CV能受水打15火力的补正,那就变态过分了。{:4_127:}这次春活我都用机动,想翻航海日志找下数据也没用,等夏活看看了……

  14. kuma说道:

    qhdasd 发表于 2015-6-17 12:00

    目前来看联合舰队的支援火力和常规图的支援火力是一样的,并没有验证表明受联合舰队的阵型影响 …

    支援不是吃阵型吗?联合舰队按单纵算?

  15. xyxianmu说道:

    qhdasd 发表于 2015-6-17 10:56

    支援的命中方面战舰和空母是有区别的,WE验证的是常规图的炮击战命中无区别 …

    嗯,支援的命中差异很大~期待样本量能再次增加。如果真有问题,就是娇【关ww键ww词】喘对支援单独搞了命中公式了……

  16. qhdasd说道:

    xyxianmu 发表于 2015-6-17 11:10

    嗯,支援的命中差异很大~期待样本量能再次增加。如果真有问题,就是娇【关ww键ww词】喘对支援单独搞了命中公式了…… …

    支援的计算公式和常规图的空袭雷击炮击都不同

  17. qhdasd说道:

    kuma 发表于 2015-6-17 11:02

    支援不是吃阵型吗?联合舰队按单纵算?

    联合舰队是后加的东西,这游戏很多后加的东西都不会带入到以前的东西里,比如改修系统就在支援无效

    支援吃阵型这个说法指的是吃常规图的阵型

  18. kuma说道:

    qhdasd 发表于 2015-6-17 12:21

    联合舰队是后加的东西,这游戏很多后加的东西都不会带入到以前的东西里,比如改修系统就在支援无效

    支援 …

    了解了。_(:з」∠)_那样就不用赌32了

  19. xyxianmu说道:

    qhdasd 发表于 2015-6-17 11:20

    支援的计算公式和常规图的空袭雷击炮击都不同

    _(√ ζ ε:)_ 好吧,这游戏的坑真多……姑且先搞两只99级的双龙,夏活结束后应该能测个痛~

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