近日會去外遊,之後不一定抽出時間接觸艦娘,因此在出發前先整理一些現時的資料
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對空CI:
新假說:
對空CI發動後,會額外增加「固定擊墜」之擊墜數 該「固定擊墜」擊墜數之增加值受對空值和CI類型影響 另外,進行完兩次判定後會依照CI類型額外增加一定數目之擊墜數
結果:
設「A’、B’、C’、D’」為沒發動對空CI之A、B、C、D擊墜數,「A”、B”、C”、D”」為發動對空CI後之A、B、C、D擊墜數
另外,設「固定擊墜」擊墜數之增加值為n,兩次判定後的額外增加值為m
A” = A’ + m B” = B’ + m C” = C’ + m + n D” = D’ + m + n
m的具體值: m的具體值只取決於對空CI類型,不受任何其他因素影響
m之值可參考以前艦載機廚的驗證數值: 第1種(+7) 高角砲/高角砲/電探(秋月型専用) 第2種(+6) 高角砲/電探(秋月型専用) 第3種(+4) 高角砲/高角砲(秋月型専用) 第4種(+6) 大口径主砲/三式弾/高射装置/対空電探(戦艦専用) 第5種(+4) 高角砲+高射装置/高角砲+高射装置/対空電探 第6種(+4) 大口径主砲/三式弾/高射装置(戦艦専用) 第7種(+3) 高角砲/高射装置/対空電探 第8種(+4) 高角砲+高射装置/対空電探 第9種(+2) 高角砲/高射装置 第10種(+8) 高角砲/機銃集中/対空電探(摩耶改二) 第11種(+6) 高角砲/機銃集中(摩耶改二) 第12種(+3) 機銃集中/機銃/対空電探
n的具體值: n值的具體算法目前不明 但推測n受對空值和對空CI類型影響 對空值是看迎擊艦還是發動艦的對空值目前不明 飛機數是否會影響n值目前沒有100%可靠的結論,但團隊曾測試過相同配置下對24機和32機的擊墜數,沒發現有分別
超簡單小結: 簡單來說就是有50%機會會打出舊理論的數值,另外有50%機會會打出比舊理論值高一點點的擊墜數。高多少取決於對空值和具體對空CI類型
部份參考例子:
素対空:39 装備:10cm高角砲/94式高射装置/13号対空電探改
無對空CI: 1/6/10/15
有對空CI: 4/9/16/21 「A、B」+ 3 、 「C、D」+ 6
素対空:12 装備:4★秋月砲/13号電探改
無對空CI: 1/5/8/12
有對空CI: 5/9/15/19 「A、B」+ 4 、 「C、D」+ 7
素対空:39 装備:4★秋月砲/13号電探改
有對空CI: 5/10/18/23 「A、B」+ 4 、 「C、D」+ 8
素対空:49 装備:4★秋月砲/13号電探改
無對空CI: 1/9/11/19
有對空CI: 5/13/20/28 「A、B」+ 4 、 「C、D」+ 9
素対空:9 装備:10cm高角砲/91式高射装置
無對空CI: 1/3/5/7
有對空CI: 3/5/8/10 「A、B」+ 2 、 「C、D」+ 3
素対空:9 装備:9★秋月砲/94式高射装置
有對空CI: 3/7/12/16 「A、B」+ 2 、 「C、D」+ 4
素対空:9 装備:9★秋月砲/13号対空電探改
輕巡適型砲:
詳細:http://dz.aemedia.org/thread-20229-1-1.html
目前推測: 輕巡或雷巡裝備上152系列砲後會享有適型砲傷害補正,即傷害公式會變成:
傷害 = [([[{(基本攻擊力)*(閾值前補正) + 適型砲補正}]*暴擊補正]*閾值後補正 – 防禦力)*彈藥量補正]
適型砲補正 =2*sqrt(該艦所裝備的152砲數量)
[]內取整數 {}內取閾值
註: 適型砲補正值不受航向、夜戰特殊攻擊補正影響 適型砲補正值是否受陣型影響目前不明 適型砲補正值受暴擊補正影響
補正適用艦種: 輕巡、雷巡 目前無證據顯示其他艦種有效
補正適用砲型: 15.2cm連装砲、15.2cm連装砲改 14砲是否受補正目前不明 155主砲、OTO砲無此補正
補正適用場合: 晝戰砲擊戰 夜戰通常攻擊 夜戰三砲CI 夜戰二連
晝戰雷擊戰不受補正影響 夜戰雷系CI(魚雷CI、砲雷CI)是否受補正影響目前不明
以上是攻擊力補正部份,然後命中方面,雖然與輕巡適型砲無關,這裡還是提一提:
最近有數據顯示「15.2cm連装砲改」的改修命中加成可能沒實裝
詳細有待進一步驗證
改修魚雷雷裝補正問題:
最近有人覆檢數據發現改修魚雷之雷裝加成很可能比原先想像的高:
目前推測實際改修魚雷雷裝加成可能大約在「1.2 x √★」左右,確實之具體補正值有待進一步驗證
0.0难道..
然後之後會去歐洲旅行,預計7月中左右回來,有事找我可能會很遲才回覆
甚麼?你說艦娘?驗證?去歐洲還玩甚麼艦娘、做甚麼驗證?
前排听课
有沒有電探改修的索敵值增加量驗證?
然而不知什么时候影月的用户组是dalao了,说起来对空ci还真判定两次啊
另外,香取和其他非輕巡但可裝備輕巡砲的艦種有沒有補正……?
水雲逸 发表于 2015-6-23 23:02 然而不知什么时候影月的用户组是dalao了,说起来对空ci还真判定两次啊
所以我之前都是诚惶诚恐啊{:4_88:}
c933103 发表于 2015-6-23 23:01 有沒有電探改修的索敵值增加量驗證?
沒有,索敵值增加量這個一般不靠超大量數據很難推測出來,因為進boss還是溝的閾值目前還不是完全確定
c933103 发表于 2015-6-23 23:03 另外,香取和其他非輕巡但可裝備輕巡砲的艦種有沒有補正……?
測試了重巡輕巡雷巡,輕巡雷巡有補正,重巡沒有補正 香取不知道
然而不知什么时候水雲逸的用户组是dalao了,說起來我都是某天登入的時候才發現用戶組變了
影月圓舞 发表于 2015-6-23 22:08 輕巡適型砲:
难道说所谓的黑科技鱼雷要成为废品了么~~~? 如果说装备命中不影响开幕雷击的话14雷装7命中2回避的鱼雷 完全不如5联改修的样子咯~
影月圓舞 发表于 2015-6-23 22:09 然後之後會去歐洲旅行,預計7月中左右回來,有事找我可能會很遲才回覆
甚麼?你說艦娘?驗證?去歐洲還 …
去欧洲旅游那肯定在当地大建~肯定有玄学加成的~~
竟然有伤害补正。。。然而竟然又好像没有改修命中加成。。。怎么感觉反了啊←_←
trifolium 发表于 2015-6-24 11:43 难道说所谓的黑科技鱼雷要成为废品了么~~~? 如果说装备命中不影响开幕雷击的话14雷装7命中2回避的鱼雷 …
按这个算我雪风三个max加上夜侦就能上cap了,板载
水雲逸 发表于 2015-6-24 11:17 按这个算我雪风三个max加上夜侦就能上cap了,板载
那还真是不错~我是新人玩家,没那么多五联~做个测试都有的时候发现装备不够用来对比╮(╯_╰)╭
trifolium 发表于 2015-6-24 12:29 那还真是不错~我是新人玩家,没那么多五联~做个测试都有的时候发现装备不够用来对比╮(╯_╰)╭ …
我正在养很多很多狗粮五连,比我留下来的都多,升级的时候确保一次就是7螺丝,不是真爱别玩
{:4_127:}鱼雷这么强……改修养殖的计划需要调整了
请问夜帧的补正是加基础伤害还是全部计算完成后,额外加几点?{:4_90:}
xyxianmu 发表于 2015-6-24 12:54 请问夜帧的补正是加基础伤害还是全部计算完成后,额外加几点?
加基础攻击力
水雲逸 发表于 2015-6-24 11:59 加基础攻击力
_(√ ζ ε:)_可怕……
{:4_96:}探照灯也有改修加成的话,绫波可以翻身了。 五连+7 +10,探照灯+10,多10的伤害到191,再加上夜帧的补正,输出足够了,POI喂运可以往后推…… 比起马路油,五连还是好养的……就是改修比较困难Orz
。。虽然+6+6+10已经有9火力了,不需要大发动肝也够用。
dalao,dalao,我最近听说有个说法是√√A x √★这样的公式,要开两次根号;A对应不同装备有不同系数,中小口径是1,鱼类是2,大口径是5之类的。 看上去和以前的数据结论挺符合的,也比较好解释为啥系数不是整数。 dalao对此有什么见解么?
trifolium 发表于 2015-6-24 10:44 去欧洲旅游那肯定在当地大建~肯定有玄学加成的~~
我都畢業了,養殖BSM就留給dalao做了
酱油窝蹲 发表于 2015-6-24 13:20 dalao,dalao,我最近听说有个说法是√√A x √★这样的公式,要开两次根号;A对应不同装备有不同系数,中 …
你的資料來源應該是艦載機廚的攻略版
對於這種分析現有數據後提出能解釋現有數據的公式,我的一貫做法是先觀望一段時間看有沒有人能提出反例。沒有的話再考慮是否採用相關說法
来听讲~ 看来夏活之前我还是把已经有的3个五联+6好了~然后看看能不能养成北大2号机~{:4_96:}
{:4_99:}如果鱼雷改修的确是1.2倍的话,配合探照灯火力说不定能影响dd斩杀配装
Fcurse 发表于 2015-6-24 19:46 如果鱼雷改修的确是1.2倍的话,配合探照灯火力说不定能影响dd斩杀配装 …
{:4_88:}152没有命中补正还真是微妙
{:4_127:}是152改啊……不是152……LS你们有152改这门炮吗……
然后我越来越好奇角川的奇葩程序员是怎么设计这个游戏的后台的了……同样一个战斗系统,居然能在同一种类型的不同装备上产生不同的效果。这些程序员就没想过他们的设计很脑残吗,基本的抽象和解耦都不会……
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對空CI:
新假說:
對空CI發動後,會額外增加「固定擊墜」之擊墜數
該「固定擊墜」擊墜數之增加值受對空值和CI類型影響
另外,進行完兩次判定後會依照CI類型額外增加一定數目之擊墜數
結果:
設「A’、B’、C’、D’」為沒發動對空CI之A、B、C、D擊墜數,「A”、B”、C”、D”」為發動對空CI後之A、B、C、D擊墜數
另外,設「固定擊墜」擊墜數之增加值為n,兩次判定後的額外增加值為m
A” = A’ + m
B” = B’ + m
C” = C’ + m + n
D” = D’ + m + n
m的具體值:
m的具體值只取決於對空CI類型,不受任何其他因素影響
m之值可參考以前艦載機廚的驗證數值:
第1種(+7) 高角砲/高角砲/電探(秋月型専用)
第2種(+6) 高角砲/電探(秋月型専用)
第3種(+4) 高角砲/高角砲(秋月型専用)
第4種(+6) 大口径主砲/三式弾/高射装置/対空電探(戦艦専用)
第5種(+4) 高角砲+高射装置/高角砲+高射装置/対空電探
第6種(+4) 大口径主砲/三式弾/高射装置(戦艦専用)
第7種(+3) 高角砲/高射装置/対空電探
第8種(+4) 高角砲+高射装置/対空電探
第9種(+2) 高角砲/高射装置
第10種(+8) 高角砲/機銃集中/対空電探(摩耶改二)
第11種(+6) 高角砲/機銃集中(摩耶改二)
第12種(+3) 機銃集中/機銃/対空電探
n的具體值:
n值的具體算法目前不明
但推測n受對空值和對空CI類型影響
對空值是看迎擊艦還是發動艦的對空值目前不明
飛機數是否會影響n值目前沒有100%可靠的結論,但團隊曾測試過相同配置下對24機和32機的擊墜數,沒發現有分別
超簡單小結:
簡單來說就是有50%機會會打出舊理論的數值,另外有50%機會會打出比舊理論值高一點點的擊墜數。高多少取決於對空值和具體對空CI類型
部份參考例子:
素対空:39 装備:10cm高角砲/94式高射装置/13号対空電探改
無對空CI:
1/6/10/15
有對空CI:
4/9/16/21
「A、B」+ 3 、 「C、D」+ 6
素対空:12 装備:4★秋月砲/13号電探改
無對空CI:
1/5/8/12
有對空CI:
5/9/15/19
「A、B」+ 4 、 「C、D」+ 7
素対空:39 装備:4★秋月砲/13号電探改
無對空CI:
1/6/10/15
有對空CI:
5/10/18/23
「A、B」+ 4 、 「C、D」+ 8
素対空:49 装備:4★秋月砲/13号電探改
無對空CI:
1/9/11/19
有對空CI:
5/13/20/28
「A、B」+ 4 、 「C、D」+ 9
素対空:9 装備:10cm高角砲/91式高射装置
無對空CI:
1/3/5/7
有對空CI:
3/5/8/10
「A、B」+ 2 、 「C、D」+ 3
素対空:9 装備:9★秋月砲/94式高射装置
無對空CI:
1/5/8/12
有對空CI:
3/7/12/16
「A、B」+ 2 、 「C、D」+ 4
素対空:9 装備:9★秋月砲/13号対空電探改
無對空CI:
1/5/8/12
有對空CI:
5/9/15/19
「A、B」+ 4 、 「C、D」+ 7
輕巡適型砲:
詳細:http://dz.aemedia.org/thread-20229-1-1.html
目前推測:
輕巡或雷巡裝備上152系列砲後會享有適型砲傷害補正,即傷害公式會變成:
傷害 = [([[{(基本攻擊力)*(閾值前補正) + 適型砲補正}]*暴擊補正]*閾值後補正 – 防禦力)*彈藥量補正]
適型砲補正 =2*sqrt(該艦所裝備的152砲數量)
[]內取整數
{}內取閾值
註:
適型砲補正值不受航向、夜戰特殊攻擊補正影響
適型砲補正值是否受陣型影響目前不明
適型砲補正值受暴擊補正影響
補正適用艦種:
輕巡、雷巡
目前無證據顯示其他艦種有效
補正適用砲型:
15.2cm連装砲、15.2cm連装砲改
14砲是否受補正目前不明
155主砲、OTO砲無此補正
補正適用場合:
晝戰砲擊戰
夜戰通常攻擊
夜戰三砲CI
夜戰二連
晝戰雷擊戰不受補正影響
夜戰雷系CI(魚雷CI、砲雷CI)是否受補正影響目前不明
以上是攻擊力補正部份,然後命中方面,雖然與輕巡適型砲無關,這裡還是提一提:
最近有數據顯示「15.2cm連装砲改」的改修命中加成可能沒實裝
詳細有待進一步驗證
改修魚雷雷裝補正問題:
最近有人覆檢數據發現改修魚雷之雷裝加成很可能比原先想像的高:
目前推測實際改修魚雷雷裝加成可能大約在「1.2 x √★」左右,確實之具體補正值有待進一步驗證
0.0难道..
然後之後會去歐洲旅行,預計7月中左右回來,有事找我可能會很遲才回覆
甚麼?你說艦娘?驗證?去歐洲還玩甚麼艦娘、做甚麼驗證?
前排听课
有沒有電探改修的索敵值增加量驗證?
然而不知什么时候影月的用户组是dalao了,说起来对空ci还真判定两次啊
另外,香取和其他非輕巡但可裝備輕巡砲的艦種有沒有補正……?
水雲逸 发表于 2015-6-23 23:02
然而不知什么时候影月的用户组是dalao了,说起来对空ci还真判定两次啊
所以我之前都是诚惶诚恐啊{:4_88:}
c933103 发表于 2015-6-23 23:01
有沒有電探改修的索敵值增加量驗證?
沒有,索敵值增加量這個一般不靠超大量數據很難推測出來,因為進boss還是溝的閾值目前還不是完全確定
c933103 发表于 2015-6-23 23:03
另外,香取和其他非輕巡但可裝備輕巡砲的艦種有沒有補正……?
測試了重巡輕巡雷巡,輕巡雷巡有補正,重巡沒有補正
香取不知道
水雲逸 发表于 2015-6-23 23:02
然而不知什么时候影月的用户组是dalao了,说起来对空ci还真判定两次啊
然而不知什么时候水雲逸的用户组是dalao了,說起來我都是某天登入的時候才發現用戶組變了
影月圓舞 发表于 2015-6-23 22:08
輕巡適型砲:
詳細:http://dz.aemedia.org/thread-20229-1-1.html
难道说所谓的黑科技鱼雷要成为废品了么~~~?
如果说装备命中不影响开幕雷击的话14雷装7命中2回避的鱼雷
完全不如5联改修的样子咯~
影月圓舞 发表于 2015-6-23 22:09
然後之後會去歐洲旅行,預計7月中左右回來,有事找我可能會很遲才回覆
甚麼?你說艦娘?驗證?去歐洲還 …
去欧洲旅游那肯定在当地大建~肯定有玄学加成的~~
竟然有伤害补正。。。然而竟然又好像没有改修命中加成。。。怎么感觉反了啊←_←
trifolium 发表于 2015-6-24 11:43
难道说所谓的黑科技鱼雷要成为废品了么~~~?
如果说装备命中不影响开幕雷击的话14雷装7命中2回避的鱼雷
…
按这个算我雪风三个max加上夜侦就能上cap了,板载
水雲逸 发表于 2015-6-24 11:17
按这个算我雪风三个max加上夜侦就能上cap了,板载
那还真是不错~我是新人玩家,没那么多五联~做个测试都有的时候发现装备不够用来对比╮(╯_╰)╭
trifolium 发表于 2015-6-24 12:29
那还真是不错~我是新人玩家,没那么多五联~做个测试都有的时候发现装备不够用来对比╮(╯_╰)╭ …
我正在养很多很多狗粮五连,比我留下来的都多,升级的时候确保一次就是7螺丝,不是真爱别玩
{:4_127:}鱼雷这么强……改修养殖的计划需要调整了
水雲逸 发表于 2015-6-24 11:17
按这个算我雪风三个max加上夜侦就能上cap了,板载
请问夜帧的补正是加基础伤害还是全部计算完成后,额外加几点?{:4_90:}
xyxianmu 发表于 2015-6-24 12:54
请问夜帧的补正是加基础伤害还是全部计算完成后,额外加几点?
加基础攻击力
水雲逸 发表于 2015-6-24 11:59
加基础攻击力
_(√ ζ ε:)_可怕……
{:4_96:}探照灯也有改修加成的话,绫波可以翻身了。
五连+7 +10,探照灯+10,多10的伤害到191,再加上夜帧的补正,输出足够了,POI喂运可以往后推……
比起马路油,五连还是好养的……就是改修比较困难Orz
。。虽然+6+6+10已经有9火力了,不需要大发动肝也够用。
dalao,dalao,我最近听说有个说法是√√A x √★这样的公式,要开两次根号;A对应不同装备有不同系数,中小口径是1,鱼类是2,大口径是5之类的。
看上去和以前的数据结论挺符合的,也比较好解释为啥系数不是整数。
dalao对此有什么见解么?
trifolium 发表于 2015-6-24 10:44
去欧洲旅游那肯定在当地大建~肯定有玄学加成的~~
我都畢業了,養殖BSM就留給dalao做了
酱油窝蹲 发表于 2015-6-24 13:20
dalao,dalao,我最近听说有个说法是√√A x √★这样的公式,要开两次根号;A对应不同装备有不同系数,中 …
你的資料來源應該是艦載機廚的攻略版
對於這種分析現有數據後提出能解釋現有數據的公式,我的一貫做法是先觀望一段時間看有沒有人能提出反例。沒有的話再考慮是否採用相關說法
来听讲~
看来夏活之前我还是把已经有的3个五联+6好了~然后看看能不能养成北大2号机~{:4_96:}
{:4_99:}如果鱼雷改修的确是1.2倍的话,配合探照灯火力说不定能影响dd斩杀配装
Fcurse 发表于 2015-6-24 19:46
如果鱼雷改修的确是1.2倍的话,配合探照灯火力说不定能影响dd斩杀配装 …
{:4_88:}152没有命中补正还真是微妙
{:4_127:}是152改啊……不是152……LS你们有152改这门炮吗……
然后我越来越好奇角川的奇葩程序员是怎么设计这个游戏的后台的了……同样一个战斗系统,居然能在同一种类型的不同装备上产生不同的效果。这些程序员就没想过他们的设计很脑残吗,基本的抽象和解耦都不会……