最近在旅行沒時間碰艦娘,剛好今天行程提早回到酒店又看見有人提出新假說,便趁有時間登上來
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先前的各項數據顯示適型或過重砲的命中補正可能不是線性增長。最近,有人提出了新假說來解釋以上現象:
說法一:
適型/過重砲命中補正 = sqrt (Σ ( (該格適型/過重砲種類之補正值)^2 ) )
例子: 裝備兩門加成值為4%的火砲其命中加成為: sqrt(4^2+4^2)=4*sqrt(2)≒5.66%
推測輕巡適型砲的命中補正算法與戰艦一樣
說法二:
適型/過重砲命中補正 = Σ ( (該種類適型/過重砲種類之補正系數) × sqrt(該種類適型/過重砲種類之裝備數目) )
例子: 裝備兩門加成系數為4的火砲其命中加成為: 4 x sqrt(2) ≒ 5.66%
註: 1.以上公式僅是剛剛被提出,現階段請不要盡信。詳細留待後續驗證
2.現階段的混搭命中數據較少,以上公式是否適用於估算混搭火砲的命中加成有待進一步驗證
3.紅臉情況下的命中補正值有不受紅臉影響和會受紅臉影響兩種說法,具體有待進一步驗證
今天只是剛好有一點時間才能登入,之後的問題解答請交給論壇各位dalao
話說,我說我這是在座巴士你會相信嗎?
以防萬一占一層
前排看dalao
围观欧洲dalao。。。。
围观dalao…虽然估计会被晒…
结论确定了似乎对目前配装影响不大啊
{:4_110:}简单结论就是适重炮塞多了就没卵用了? 感觉对38改这种纯靠面板+改修堆命中的是利好?
_(:з」∠)_ 没有火力上的影响的话,好像很难影响现在的配装了
新的理论提出的太快了,半年来不少旧理论都被颠覆了
影月dalao想死你啦!
角川程序猿不会搞那么复杂的算式的,肯定就是第一门100%补正/惩罚,后面依次减半罢了。等数据积累多了就清楚了。
前排圍觀歐洲大佬 考慮服務器效率這麼複雜的算法恐怕需要進一步修正
_(:зゝ∠)_越来越复杂了,意思是有可能和203系列的CA夜战命中补正一样,只要存在就会有相应的补正/惩罚,而不是看存在的数量么_(:зゝ∠)_好麻烦的样子╮(╯▽╰)╭还是等具体验证吧
我最近总结了自己所有的炮重测试。
也受了其他朋友的启发,我能得出的推定是: 适型补正是个lump sum,单次奖励,不线性增长。 然而超重是线性累积下修。
然而这个是通过数据特征分析得出的。也存在例外的不显著差异存在。
至于这个算法我持保留意见,虽然我没有定量分析过炮重…
来看~ 不过娇【关ww键ww词】喘会弄那样复杂的公式嘛……虽然那个样子也还不影响现在的配装就是啦……{:4_96:}
然后bus嘛……好晒……{:4_115:}
WindExecutor 发表于 2015-7-4 15:17 我最近总结了自己所有的炮重测试。
也受了其他朋友的启发,我能得出的推定是:
按照您这个推定的话就是说,【46+适重炮】混搭是不错的兼顾火力和命中的方案? (双46命中下修太大,双适重也没有额外加成)
USSWisconsin 发表于 2015-9-8 21:09 按照您这个推定的话就是说,【46+适重炮】混搭是不错的兼顾火力和命中的方案? (双46命中下修太大,双适 …
我并不混搭。 通常海域我的BB双46的命中率我一直很满意,所以无必要适重。
联合舰队水打一队和机动二队(磨血阶段BSM)我都是38改max*2+910max,对于我来说是最终的方案。
对于炮有限的人,混搭【或许】是一个有效方案,但我不能做任何保证;至少,看上去是不错的。
有没有人真正去查过某炮的重量究竟如何如何……
留个爪子,慢慢学习
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先前的各項數據顯示適型或過重砲的命中補正可能不是線性增長。最近,有人提出了新假說來解釋以上現象:
說法一:
適型/過重砲命中補正 = sqrt (Σ ( (該格適型/過重砲種類之補正值)^2 ) )
例子:
裝備兩門加成值為4%的火砲其命中加成為:
sqrt(4^2+4^2)=4*sqrt(2)≒5.66%
推測輕巡適型砲的命中補正算法與戰艦一樣
說法二:
適型/過重砲命中補正 = Σ ( (該種類適型/過重砲種類之補正系數) × sqrt(該種類適型/過重砲種類之裝備數目) )
例子:
裝備兩門加成系數為4的火砲其命中加成為:
4 x sqrt(2) ≒ 5.66%
註:
1.以上公式僅是剛剛被提出,現階段請不要盡信。詳細留待後續驗證
2.現階段的混搭命中數據較少,以上公式是否適用於估算混搭火砲的命中加成有待進一步驗證
3.紅臉情況下的命中補正值有不受紅臉影響和會受紅臉影響兩種說法,具體有待進一步驗證
今天只是剛好有一點時間才能登入,之後的問題解答請交給論壇各位dalao
話說,我說我這是在座巴士你會相信嗎?
以防萬一占一層
前排看dalao
围观欧洲dalao。。。。
围观dalao…虽然估计会被晒…
结论确定了似乎对目前配装影响不大啊
{:4_110:}简单结论就是适重炮塞多了就没卵用了?
感觉对38改这种纯靠面板+改修堆命中的是利好?
_(:з」∠)_ 没有火力上的影响的话,好像很难影响现在的配装了
新的理论提出的太快了,半年来不少旧理论都被颠覆了
影月dalao想死你啦!
角川程序猿不会搞那么复杂的算式的,肯定就是第一门100%补正/惩罚,后面依次减半罢了。等数据积累多了就清楚了。
前排圍觀歐洲大佬
考慮服務器效率這麼複雜的算法恐怕需要進一步修正
_(:зゝ∠)_越来越复杂了,意思是有可能和203系列的CA夜战命中补正一样,只要存在就会有相应的补正/惩罚,而不是看存在的数量么_(:зゝ∠)_好麻烦的样子╮(╯▽╰)╭还是等具体验证吧
我最近总结了自己所有的炮重测试。
也受了其他朋友的启发,我能得出的推定是:
适型补正是个lump sum,单次奖励,不线性增长。
然而超重是线性累积下修。
然而这个是通过数据特征分析得出的。也存在例外的不显著差异存在。
至于这个算法我持保留意见,虽然我没有定量分析过炮重…
来看~
不过娇【关ww键ww词】喘会弄那样复杂的公式嘛……虽然那个样子也还不影响现在的配装就是啦……{:4_96:}
然后bus嘛……好晒……{:4_115:}
WindExecutor 发表于 2015-7-4 15:17
我最近总结了自己所有的炮重测试。
也受了其他朋友的启发,我能得出的推定是:
按照您这个推定的话就是说,【46+适重炮】混搭是不错的兼顾火力和命中的方案?
(双46命中下修太大,双适重也没有额外加成)
USSWisconsin 发表于 2015-9-8 21:09
按照您这个推定的话就是说,【46+适重炮】混搭是不错的兼顾火力和命中的方案?
(双46命中下修太大,双适 …
我并不混搭。
通常海域我的BB双46的命中率我一直很满意,所以无必要适重。
联合舰队水打一队和机动二队(磨血阶段BSM)我都是38改max*2+910max,对于我来说是最终的方案。
对于炮有限的人,混搭【或许】是一个有效方案,但我不能做任何保证;至少,看上去是不错的。
有没有人真正去查过某炮的重量究竟如何如何……
留个爪子,慢慢学习