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前言——写这个帖的初衷
来到海色也有一段时间了,正好最近无聊,想着为论坛做一点贡献也是好的。
自从动画开播以来,新人就不断增多(特别是最近开放了注册限制),但是论坛的攻略区却没有一个真正的对于纯小白的攻略帖子。 {:4_102:} (搞得群里面的新人都要问东问西,这也不懂那也不懂,容易被教坏。)
总之就是这样啦。
当然我比较懒,而且入坑时间真正算起来也不是很长,所以可能写不出什么比较精髓的东西,所以这个帖子大部分内容都是对这个帖子的搬运和修改(包括题目也是抄的),以期使之适应于新的游戏形势。 我就是看它入坑的,而且至今仍然受益无穷,我认为纯新手向游戏攻略,应该是在教会基本的各个游戏机制的同时给新人灌输一个正确的游戏理念所谓授人以鱼不如授人以渔,我玩了近一年,看了许许多多的攻略,上面的那个帖子是唯一能做到这一点的,这也是为什么我选择修缮它的原因。
当然,上面的帖子也老了,搬运贴的最后回复时间也停留在1月份,而且还不是在攻略区里面的,这也促成了我要对其进行修改
在此也非常感谢上面帖子的原创百度ID:桐谷和子 和 @逍遥寒兎
第一次发这种长帖子,希望大家多做出指正 [s]我好想它能进攻略区啊[/s]
给新人的话
首先十分欢迎和欣慰能有新人来玩这个游戏,但是,无论什么情况都需要要谨记这几点:
1、这虽然是个游戏,但可不是闹着玩的!
2、无论你以后成为dalao还是休闲党还是死鱼,请始终记住,珍爱舰娘,请勿大破进击
3、舰C的游戏系统是不透明的,所以要怀揣着谦虚的心多看攻略和验证,多了解新的游戏机制,这个帖,终究是会过期的。
一、新提督就任
首先,祝贺你抢号成功(无论你是不是抢号来的),欢迎你进入舰C的世界。初始舰的选择看爱,反正后期你五艘都会有的。
一开始,我们先无视没什么卵用的新手教程,先接几个任务
【图1】
最开始只有这五个任务,任务要求可以很简单的读懂。点击右边的方框可以接下任务,再点击可以取消。你最多能同时接5个任务(到了后期会有个叫【司令部要员】的道具,吃了可以提高一个任务上限,到6个)。 注意有些任务要求比较多,这种时候你可以中途取消,进度不会消失的。 我们就先接下建造的新手任务好了。
【图2】
点击工厂可以进入造船页面,左边四个按钮中第一个没有作用,不用管(工厂默认的就是造船界面);第二个是把不要的舰娘解体,第三个是开发新装备,第四个是废弃装备(这些后面会详细讲),右边是造船区,可以看到咱已经在第一个格子造好船了,如果没有在造船,那么点击中间那个蓝色的“选择”就好。
【图3】
如上所示是造船页面,你可以调节各种资源投放量获得不同的船。资源从上到下从左到右分别是燃料、弹药、钢材、铝土,这也是造船公式的通用顺序。 开始建造的船会显示造船剩余时间,建造完成后会变成这样子的画面:
【图4】
点击get就可以获得新的舰娘了。
【图5】
造好船就会发现原本的“进行中”变成了“达成!”点击后便可以交任务了。 造船时间与舰种是有关的,一般认为是先计算造出了什么船,再给出相应的时间。
*造船公式和造船时间请参考http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%FA%C2%A4%A5%EC%A5%B7%A5%D4
*新人做任务时请尽量使用30 30 30 30的造船方法,节约资源,强烈不推荐新手一进坑就赌岛风,因为在驱逐舰在前期的作用很小。第一天睡前可以赌一艘空母,这个和后面的任务有关。 然而不要随便赌船,建造船只是会消耗资源和资材的,资源的回复速度相对较快,但是资材一般只能通过任务获得,赌光了就很可能无法继续做下一个任务
*大型舰建造对于新人来说是没有用的系统,请无视(当然,如果你只是想大建晒人的话,随便造)
点击左上角的圆圈就可以返回母港了。 接下来是编成
【图6】
编成页面如上图所示。点击“变更”就可以选择自己要放上去的船了。 左上角的四位数字是选择舰队,目前你只有第一舰队,剩余三个舰队可以通过任务取得。在出击和远征选择页面同样有这样子的数字,可以选择舰队。中间的“给”是氪金道具(也可以通过任务获得)给粮舰“间宫”,可以恢复疲劳(具体内容在后文会提到),右上的是舰队名称,可以自己修改,但请不要使用中文或者有政治倾向的语句。【目前对此是否会被封号还有待商榷】
然后是出击
【图7】
出击有三种,一种是出击(俗称的推图),一种是演习(目前本游戏唯一的玩家间交流行为),还有就是远征(派遣第二~四舰队执行任务,获得资源等收益) 前面肯定看到任务列表里有“出击”这一项,接下任务就出击吧!
【图8】
【图9】
目前你只可以出击1-1,不过慢慢的会有更多海域 *1-1指的是第一张图的第一张小图,后面的X-X同理,一个海域拥有4个通常图和2个EX图,所谓的1-5、1-6指的就是第一个海域的第一个EX图(也是第五个图)和第二个EX图(也是第六个图) *2-4将会是新人的第一道坎,到时候会详细讲解
海域图
【图10】
【图11】
【图12】
上面是三张海域的地图,第一张是1-1,第二张是1-3,第三张是2-4。 海域上会有很多种点,分别如下所示 战斗点:进入后会显示红色,遇到一场战斗 资源点:进入后会显示绿色,获得资源或者道具 漩涡点:损失一定的资源(此处的损失资源通常是油和弹,反映在舰娘持有的油弹量上,也就是说,漩涡点将会对接下来的战斗有影响) 躲避战斗:进入前显示红色,进入后蓝色,没有任何事情发生(有些海域的战斗躲避是几率发动,有些是属于沟点,不满足一定条件就会进入沟点) BOSS点:进入前显示大一号的红色,进入后变成怪物头像。 阵型 进入战斗前会选择阵型
【图13】
阵型会影响舰队的能力,五种阵型的效果如下:
单纵阵:提升炮击能力,大幅降低反潜能力 复纵阵:提升20%的命中率和一部分的对空能力。 轮型阵:大幅提升对空能力,提升反潜能力,降低炮击能力(五艘以上可选) 梯形阵:提升夜战回避和反潜能力?(尚无定论) 单横阵:提升回避,大幅提升反潜能力,大幅降低炮击能力
*不到四艘船时强制单纵所以不选择阵型 *一般来说,单纵炮击最强,单横反潜最强,轮型对空最强。 *一般推图的情况下对于阵型的选择,要贯彻进攻就是最好的防御这一观点,单纵是大多数情况的最优选择 **反潜时,选择单横,航空战(不夜战)时选择轮型即可。
战斗流程(简)
关于详细的战斗流程,请看http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1204&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3 这里仅作最简要的解释 索敌→航空战(夺取制空权)→(支援舰队攻击)→开幕雷击→决定交战形态→炮击战→炮击战2回合→雷击战→夜战
索敌: 与舰队的索敌能力有关。索敌失败时我方舰娘无法进行航空战,但是对面可以对你进行空袭,索敌成功不会有任何属性提升
航空战: 分为3个stage stage1:双方根据制空值水平,进行制空值的争夺 stage2:双方装备了高角炮、对空炮、对空机枪、三式弹、对空电探的舰娘进行对空迎击,对空CI在此stage发生。 stage3:开幕袭击,双方剩余的舰攻、舰爆、水爆对敌方舰船进行空袭
支援舰队: 只在5图和活动海域可以使用。具体可以参考http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=48&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3
开幕雷击: 己方装备了甲标的甲的雷巡、水母、潜艇或者达到十级的潜艇会进行开幕雷击,开幕雷击伤害较高但极其依赖单纵阵。敌方目前只有elite级和flagship级潜艇可以进行,潜艇敌人在1-5、1-6、4图和5图会出现。
交战形态: 开战后敌我双方会根据位置关系表示交战形态,分为4种(在目前的游戏设置中请把T有利和T不利当两种不同的形态,但是实战中只是一个形态的双方对比): 同航战:双方火力上升 反航战:双方火力下降 T字战有利:双方火力上升(比同航战明显) T字战不利:双方火力下降(比反航战明显) 另外也有说法认为航向也会影响命中
炮击战: 根据射程来排序双方轮流战斗,超长→长→中→短的顺序,如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。
炮击战2回合: 交战双方中有一艘战列舰(无论是否被击沉),便会进行第二轮炮击。第二轮炮击不按照射程顺序,而是按照可行动的舰娘的顺序交替进行。如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。
雷击战: 裸雷装大于0舰娘会参与雷击战。中破以上的舰娘无法进行雷击,无法攻击潜艇,水上机母舰需要改造成【改】或者【甲】型才能参与雷击战。
夜战: 航母无法参加夜战,但敌方空母ヲ级flagship除外。 大破状态无法参加夜战。包括入夜前大破和攻击前被打成大破。 夜战的顺序是由旗舰到6号舰,双方交替攻击,大破和被击沉的舰娘会导致轮空。 夜战的输出为火力值+雷装值,所以驱逐舰、巡洋舰的夜战伤害有时候比战列舰要高。 夜战有很多特殊攻击方式,具体内容请查看wiki或http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1204&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3
【图14】
如图所示,这一场敌我均是单纵阵,航向是T字有利。
【图15】
战斗完成后会进入战斗结算阶段。 战斗结果有以下几种: 完全胜利S:无伤全灭敌舰 胜利S:全灭敌舰 胜利A:击沉敌舰一半以上,敌方为6只时需要击沉4只,4只时需要击沉2只 战术的胜利B:击沉敌方旗舰,己方战果大于敌方2.5倍 战术的败北C:敌我战果基本等同或我方战果略多于敌方 败北D:我方战果过低 败北E:失格提督(满足D败条件下,我方出现沉船) 本方输出最高的妹子会成为MVP,本方第一个妹子是旗舰。 旗舰与MVP对经验值的影响看下表:
【图16】
另外战斗结束后有一定几率获得新的妹子 (当且仅当,你的船位和装备都没满的情况下,如果有任何一方满了,将不会有新舰娘加入舰队)
【图17】
没错,不要错误的认为所有妹子你都只会有一只,总有几个妹子会一辈子缠着你!【比方说那珂那珂还有那珂……大建的时候还会出现大建偶像金刚级
【图18】
战斗中妹子受到一定的伤害就会破,小破无影响,中破大破立绘改变,能力值降低
【图19】
昼战结束后如果没有全灭对方,会有这两个选择,左边是不追击,右边是夜♀战 进入夜战会额外消耗一格弹药。 夜战的不确定性远大于昼战,选择时请考虑清楚,同时道中在任何情况下都不要进入夜战(打任务船除外)
【图20】
夜战结束或者全灭敌方,且旗舰没有大破,就会有进击与撤退的选择 如果选择进击,又到了岔路口,就会看到万恶的罗盘娘
【图21】
罗盘的转动是完全固定的,当你进入一个图的时候,你会走的路线已经确定了。 另外,EX图和3-2之后的图是有“带路”的,就是满足一定的舰船配置的情况下,路线固定,这样子就不需要屈服于罗盘娘的淫威了。 同时,在2015年春季活动后实装的新图,例如4-5和6-3,拥有能动分歧点,能动分歧点没有战斗,会让玩家做出路线选择,当然这个选择也只是走一个点而已,不能完全决定你的整个路线。 例如
【图EX 1】
关于沉船
[s]贴吧里有很多中破沉船说[/s],其中最广为流传的是“卡血”,即已经大破的船由于显示错误被显示为中破。但是11区有人专门用这些“卡血”的船去测试,结果是——中破进击不沉船。 而关于入夜,这一点则是已经有共识的了,只要进入昼战不是大破,入夜就不沉船。需要注意的是大破在夜战无法战斗。
所以说,除了大破进击外,不会有任何行为导致沉船。
在这里也希望新人能够珍惜自己的妹子,玩游戏的时候不要分心,不要把大破看走眼看成中破。希望所有人都能够一艘船不沉。
另外也有一个“防沉船”方法,开一个屏幕录像软件。因为到目前为止,全世界没有一个舰娘的中破沉船视频。当你“中破沉船”的时候,看看录像,你绝对会发现,表示你舰娘状态的那两个字绝对是鲜红的“大破”。 另外在这里补充一个防手滑方法:手滑大破进击后马上F5,不要选阵型
当然,中破沉船的bug在游戏进行到了2015年的今天依旧存在,不过,这个bug通常出现在服务器流量极大的时候,例如刚维护后,或者活动期间。 最有名的应该就是15年冬活的nico直播沉船事件了,从一个侧面说明游戏这个bug依旧存在,[s]不过最后这口锅运营也给干净的甩了[/s]
但是平时倒不用多么担心,在特殊时期稍微注意一点就好了。
入渠洗澡
战斗结束后需要补给和入渠洗澡。补给消耗弹药燃料以及空母的铝(只要有舰载机损失就需要补充铝,包括索敌的水侦),入渠消耗钢材燃料和一定的时间。
【图】
修理时间和高速修复材料(桶)
船等级稍微高了之后,修理时间也随之增加,同时舰种也会影响基础的修复时间,到了后期中破大破一天就没了…… 这个时候就体现出桶的必要性了。 高速修复材,俗称水桶,可以把修复时间清零。谁也不想打了一把之后等个十几二十个小时之后再打一把又等十几二十个小时吧? (虽然说13年秋活之后取消了回血图这一设定,但是等那么长的修船时间实际上就是浪费宝贵的活动攻略时间。)
通过远征获得水桶(远征2,30分钟,50%获得一个水桶,24小时的期望达到48个,为所有远征最高,其他的远征请自行查询wiki) 有些新手会想氪金买修理槽,个人的建议是,如果想爆肝玩,那可以买,如果是休闲玩家就算了。(虽然我是4个水渠)
有钱的话,还是败点手办周边什么的支持一下这游戏好了。
开发
跟着任务走的话应该也看到了这个开发任务,也很简单,点一下工厂,然后开发,10 10 10 10就好 (提督等级很低的时候基本开发不出好东西,开发不出好东西又没有开发失败等于浪费资材,所以凑合一下吧)
wikiwiki.jp/kancolle/?%B3%AB%C8%AF%A5%EC%A5%B7%A5%D4
开发公式见上,建议新人在提督等级到达10级以后再考虑开发装备。
10级之后开发水听暴雷等反潜装备 30级之后开始开发飞机为好
具体装备的开发顺序: 水听暴雷》飞机》徹甲弹》46炮》电探
其中飞机:舰战》舰攻》彩云》舰爆
二、资源与任务
资源 【图】
资源是玩家的重要财产,可以用来补给,开发,赌船。
资源是会自动恢复的,燃料弹药钢材每3分钟恢复3,铝每3分钟恢复1 也可以通过任务和远征获得资源。 需要注意的是,当你的资源超过上限(上图“最大储蓄可能各资材量”)的时候,是不会自然恢复的,但是你可以通过任务和远征获得超额的资源。(但是,资源的真正上限是30W,再高的资源量将会溢出)
在新手期,你的资源上限很少,所以当你看到资源快爆仓的时候,可以放心大胆的赌船,避免浪费自然恢复的资源。但也不要浪费。
如果浪费的话,你可能就需要打电话去请求支ke援jin了(强烈不建议氪金买资源,一个字,亏)
任务
任务是玩家获取资材和螺丝的主要途径,以及获取资源的次要途径,初期的几个日常任务一定要注意 【图】 【图】 【图】
开发一次,建造一次,开发三次,建造三次,【解体两次】这一系列的工厂任务推荐全做。 解体按照官方说法是“解甲归田”,让舰娘们变成普通的女孩子。不过如果还是反感则不强求。 注意解体请一定要解体自己已经有一只的妹子,避免出现解体任务船的情况。 建议能留就留,任务是会不断更新的,你永远不会知道下一个任务需要什么样的船。
【图】 【图】 入渠和补给任务。入渠任务需要入渠5次,补给任务需要补给15次,一次性选中全队补给只算一次,一次选一个妹子只补给燃料或者弹药也算一次,所以该怎么做,你懂的。
【图】 【图】 两个出击一次胜利的任务,以及后续任务“出击胜利十次”是最简单的出击系列任务,其他的任务请考虑自己的能力和肝力
任务一览:http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=9857&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3
特别要注意的任务 除了日常任务(每天刷新)和周常任务(每周一刷新)外还有一次性任务,这里讲解两个重要的任务链: ①获得赤城的任务 「水雷戦队」を编成せよ!→6只编成の舰队を编成せよ!→第2舰队を编成せよ!→第2舰队、出撃せよ!→第2舰队で空母机动部队を编成せよ!→敌空母を撃沈せよ!
「水雷戦队」を编成せよ!(第一舰队中1艘轻巡洋舰+N艘驱逐舰,不需要其他的船,完成后解锁 6只编成の舰队を编成せよ!任务。) 如果你有了重巡想要去掉,请按照下面这个图 【图】 【图】 点击变更,然后点击列表顶端的はずす
6只编成の舰队を编成せよ!(第一舰队编成六只妹子,完成后解锁第二舰队)
可以看到这里的2已经可以点击了,点进去就能够编成第二舰队 【图】 第二舰队可以用来跑远征,为镇守府补充资源。
第2舰队を编成せよ!(为第二舰队设置旗舰) 设置方法与正常设置相同,舰队第一艘船自动任命为旗舰。
第2舰队、出撃せよ!(使用第二舰队出击一次) 【图】 在出击的页面,选择决定后,看舰队状况的窗口,选择左上角的“2” 【图】 这样子的出击就是第二舰队出击了 舰队中有在修复中的船是无法出击的,请注意。旗舰大破同样不能出击或者进击(包括远征)
第2舰队で空母机动部队を编成せよ! 在第二舰队编成一艘空母或轻母。 没有空母或者轻母的话,请务必用空母公式赌一只出来,虽然不建议在新人时期乱赌船,但是这一赌是必须的。 完成后解锁最终目标任务。
敌空母を撃沈せよ! 击沉地方空母或者轻母。如果做任务时舰队中有空母或者轻母(水母不可),则可以获得正规空母赤城一艘。 【图】
六艘正规空母和一艘装甲空母的比较,可以看出赤城在正航中算是非常强力的一只,也应该是大部分人[s]非提[/s]的第一艘彩底船。 值得一说的是,本人的第一艘赤城(送的)和第二艘赤城(捞的)ID相隔了1.2W,所以说,赤城的掉落率绝对对得起她的彩底稀有度。 请诸位提督务必抓住这个机遇,拿到很有可能是你的第一艘彩底
②解锁第三第四舰队 「水雷戦队」を编成せよ!→軽巡2只を拥する队を编成せよ!→「重巡戦队」を编成せよ!→「川内」型軽巡姉妹の全3舰を编成せよ!→「妙高」型重巡姉妹の全4只を编成せよ!→「金刚」型による高速戦舰部队を编成せよ!
依次是第一舰队配置1只轻巡+N只驱逐→第一舰队配置2只轻巡→第一舰队配置1只重巡→第一舰队只配置川内、神通、那珂(此处解锁第三舰队)→第一舰队只配置妙高、那智、足柄、羽黑→第一舰队只配置金刚、比睿、榛名、雾岛。(此处解锁第四舰队) 解锁第三舰队和第四舰队后,资源会宽裕一些。
*不过大多数提督都会卡川内卡个差不多一周左右,这时候请放松心态,多赌赌,多捞捞总会出的。
远征
【图】 开启第二舰队后你会发现远征解锁了 【图】
远征是提督获取资源和桶的最主要途径 远征是一系列的小任务,提督可以派遣第二舰队到第四舰队的妹子远征,获得资源和道具奖励。远征不需要战斗,所以可以没有装备,也可以中破大破出击,但是切记要补给完毕,没有完全补给的舰娘远征会导致远征失败 远征是有旗舰等级和船只要求的,不满足远征需求也会导致远征失败,详细远征表见此 wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%F3%C0%AC#Expedition
另外常用远征的最低消耗配置如下:
远征2 4驱逐舰旗舰等级2 用时30分钟获得弹药100 钢材30 高速修复0或者1 是最快的获取弹药和高速修复水桶的远征(一小时200弹药) 远征3 3驱逐舰旗舰等级3 用时20分钟获得钢材40 弹药30 燃料30 是最快的获取钢材的远征(一小时120钢) 远征5 1轻巡洋舰3驱逐舰旗舰等级3(旗舰舰种不限)用时90分钟获得燃料200 弹药200 钢材20 铝20 是最快的获取燃料的远征(一小时133油) 远征6 4驱逐舰旗舰等级4 用时40分钟获得铝80 小家具箱0或者1 是最快的获得铝的远征(一小时120铝)
所谓的弹2钢3油5铝6,但是如果你没有把前置远征完成的话,是不能出现接下来的远征的。
远征队已经派出去了,那就让我们继续推图吧 远征是可以获得经验的,所以可以将需要培养的小学生(驱逐舰)放到远征队里 3-2需要6驱逐舰编队才能见到BOSS,所以请务必培养足够的小学生
*但是需要重点培养的小船可以不放到远征队之中,可以在1-5轮刷3点或者单点练级快速提升。 *需要练什么船,请看:http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3 *当可以远征后,就可以完成每天远征三次、远征十次和每周远征三十次的任务了。
三、战列舰,空母——初期的具有一定难度的海域
1-3——战列舰 一般来说多尝试几次都可以很轻松突破1-1和1-2,但是1-3将会是第一个小难关,一是因为你会面临罗盘娘的戏耍,二是因为,BOSS点出现了海上霸主——战列舰。
可以看到,出门有一半几率往下走进沟,到了D点还是有一半几率掉沟。 所以说你想要见到BOSS还是比较难的。 BOSS中出现了战舰ル级敌人,防御高火力高,比较难对付。 当双方任何一方有一艘战舰的时候,就会进行第二轮炮击战。所以看到打完一轮不进入雷击战不要觉得奇怪。 第二轮炮击战与第一轮不同,不考虑射程,按照双方舰队的排列顺序依次攻击。 之所以说这是一个坎,是因为很多新人会发现自己的船在炮击战没有伤害,只能靠雷击,但是有战舰在,中破率明显增加,雷击战效率会降低很多。 当然这既然是一图,就不可能有很高的难度,要推倒1-3,其实很简单:把小船去掉。 在前期,重巡昼战炮击战的火力还是不错的,而且驱逐舰耐久只有15~16,很容易被一发大破回港。 所以把小船去掉,很容易就能增强舰队的能力。即使你的战舰重巡不到6只,也不要带驱逐凑数,条件允许的话,把轻巡也全部撤掉是最好的了。 一个木桶的容量并不取决于最长的那个木板,而是最短的那个。这一个原则在舰娘中同样适用,单雷巡理论上一场战斗可以解决掉5个对手,1只大和+5只一级睦月级去1-2理论上可以出门大破4只。 所以,把小学生丢去远征队吧,现在你可以暂时不用她们了。 另外,1-3A点可以捞出青叶,BOSS点可以捞出古鹰加古青叶衣笠四只,全图掉落千岁千代田,注意留船解编成任务。
1-4——空母
既1-3遭遇战列舰之后,我们还会在1-4见到新的敌人:航空母舰。
首先,空母轻母可以参与开幕空袭(包括轰炸和机载鱼雷攻击)炮击战,不参与夜战(敌方的flagship空母除外,目前你还遇不到),如果你带的全是小船的话,很可能会被打得比较惨。 同时,14年春活实装了弹着观测射击系统,在取得空优或以上的情况下,装备满足条件的战舰和重巡能够发动日战二连或者弹着观测射击,这带来了游戏的巨大变革,第一次将制空值提到了前所未有的高度,后期图基本没有制空你就是被吊打的。 不过在这里不需要紧张,对面的装备并不能满足发动条件,所以只需要顶住对面的空袭就基本没问题了,同时可以通过装备上一些对空机枪或者高角炮降低对面的开幕空袭[s]不过并没有什么卵用[/s]
获取到赤城之后,消耗会成倍上涨(这也是为什么赤城被称为吃货的原因),不过总体上来看,利远远大于弊。 另外,如果过了1-4依然没有第三舰队,可以考虑稍微休整。2-1的A点掉落川内神通那珂,而且非常好对付,适合休整的时候练级。
关于1-5
当你突破了1-4之后就可以解锁第一个EX海域,1-5了。
这个图在提督等级低的时候非常的鶸,只有几个白皮的潜艇,基本上只需要几个9394即可碾过前三个点,是一个新手练小船和捞潜水艇的好地方。
不过,这张图的经验效益实际上是非常低的,疯狂在这里练级会导致提督经验飞涨,所以适合于将一些后期难练的驱逐,轻巡等在这里练成型,但不建议将80级以前的时光都花费在这里,不然会导致你的大船练度极其低下。后面推图和打活动不是只靠小船的,大船才是活动主力,所以应该以提升大船练度为优先。
关于勋章 1-5作为EX图,具有海域HP计量条(俗称血条),需要击沉旗舰四次方可将血条消去,打掉血条可以获得特别战果和勋章,勋章是获取改装设计图的唯一途径,在目前改二船越来越需要设计图的这个趋势下,第一个月还是很有必要打通这张图的。
四、演习与改造
演习
演习是玩家间舰队战斗的场所,每天你可以进行10次演习(北京时间凌晨2点和下午2点演习对手刷新),演习会消耗弹药和燃料,获得经验值。 演习中双方的船均不会沉没,被击沉时会显示1血并无法行动。演习中的船在演习后会回复正常状态,不需要入渠,只需要补给燃弹铝 (因为演习会消耗铝,所以请不要带航母演习,即使带了也不要装备侦察机以外的任何飞机)
当有了一定的船后你就可以去打演习了(只有几只驱逐当然也可以,不过任何人都不会喜欢被压着打吧……)
点击出击-演习,再点击对手,就可以看到对手的各种数据,点击左下角按钮,其他的就和正常战斗一样了。
演习对手的分配,是跟提督所处的名次有关的,如果你排名在1000名之外,第一个演习对手是从1000名中随机抽选,其余4人是从你的上面3位和下面10位中随机抽选出来的。如果你的排名在1000名以内,5个对手都从1000名以内随机抽选。 所以当你低级的时候,第一位的演习对手往往舰队的等级很高(当然仅限于老区),此时就可以去打他,即使输了,经验也是可观的,对于其他4个人,经验值实在太过于低下可以不去打。 另外,演习经验是由对手的前两个妹子的等级决定的,所以本着人人为我我为人人的原则,希望各位能够在下线的时候把第一舰队前两个妹子放成最高级的船,剩余是个位置空置,这样子可以给其他玩家带来一定的便利。 演习对手的阵容是实时更新的,所以如果见到不想打的阵容(比方说练级中,前两个妹子等级不高,后面的保姆等级很高),可以等一会。
改造与改装
点击“改装”,进入改装页面,选中一个舰娘,可以看到如下的画面。
左边可以看到舰娘的各种数据,两个装备栏可以调整舰娘的装备。在2-4之前都不需要什么特殊的装备,有什么用什么就好。右边的卡立绘下面有两个按钮,左边的是合成,右边的是改造。舰娘不能改造时,改造的按钮是灰色的。 先说改造。 【图】 【图】 【图】 改造消耗一定的钢材和弹药,改造后的船会有“改”“改二”的后缀(千岁姐妹例外,五次改造分别为“改”“甲”“航”“航改”“航改二”),属性的最大值上升(航战例外,改造后火力下降)(有些属性会直接提升,但是有时候你会发现属性下降,如上图),同时各种消耗也会增加。 一些船改造后会变成其他的船,如轻巡北上大井木曾可以改造成重雷装巡洋舰,重巡最上三隈熊野铃谷可以改造成航空巡洋舰,战舰伊势日向扶桑山城可以改造成航空战舰,水母千岁千代田可以改造成轻空母,潜艇伊19伊58伊8可以改造成潜水空母等。 改造的本质,是用原有的舰娘加上一定的资源,交换一个新的舰娘。 这样子可以解释一点:为什么改造前不要合成。 (当然,潜艇除外,潜艇的改造等级相当高,可以直接改修)
【图】 近代化改修,是指用其他的船与原有的船进行合成,提升船的某一属性或者某几项。合成是比升级更快的提升火力、雷装、对空和装甲这四项属性的方式(但是回避和索敌只能通过提升等级来提升,所以等级还是很重要的) 改造前改造后的船是两艘不同的船,改造前的近代化改修,在改造后会全部清零。所以在改造前合成会浪费大量的狗粮。 同时这一特性也可以用来收集立绘等。 [s]欧洲人用的[/s]武藏,是一只食量极大的战舰,修理一次就要上千的钢。所以很多人都只是把武藏当成“演习场女王”。 但是在演习场中出现的大破并不会收录到图鉴中。所以有些人就在武藏快40级或者已经40级的时候,拉到大洋深处,让她大破。然后回到镇守府,就可以改造了。改造后获得的武藏改,就是全新的了。 这样子可以节约大量的钢材。 (不过一般而言,武藏这种船都是要结婚的,所以可以直接练到99之后再出去大破改造结婚)
另外,要推过2-4,需要参战的六个舰娘都改造后喂满装甲和火力,这一点很重要,所以需要反复强调。
五、如何突破2-4 15、捞船
16、练级
17、突破2-4
18、 3-2
六、给突破了2-4的提督
备用楼①
备用楼②
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前言——写这个帖的初衷
来到海色也有一段时间了,正好最近无聊,想着为论坛做一点贡献也是好的。
自从动画开播以来,新人就不断增多(特别是最近开放了注册限制),但是论坛的攻略区却没有一个真正的对于纯小白的攻略帖子。
{:4_102:} (搞得群里面的新人都要问东问西,这也不懂那也不懂,容易被教坏。)
总之就是这样啦。
当然我比较懒,而且入坑时间真正算起来也不是很长,所以可能写不出什么比较精髓的东西,所以这个帖子大部分内容都是对这个帖子的搬运和修改(包括题目也是抄的),以期使之适应于新的游戏形势。
我就是看它入坑的,而且至今仍然受益无穷,我认为纯新手向游戏攻略,应该是在教会基本的各个游戏机制的同时给新人灌输一个正确的游戏理念所谓授人以鱼不如授人以渔,我玩了近一年,看了许许多多的攻略,上面的那个帖子是唯一能做到这一点的,这也是为什么我选择修缮它的原因。
当然,上面的帖子也老了,搬运贴的最后回复时间也停留在1月份,而且还不是在攻略区里面的,这也促成了我要对其进行修改
在此也非常感谢上面帖子的原创百度ID:桐谷和子 和 @逍遥寒兎
第一次发这种长帖子,希望大家多做出指正
[s]我好想它能进攻略区啊[/s]
给新人的话
首先十分欢迎和欣慰能有新人来玩这个游戏,但是,无论什么情况都需要要谨记这几点:
1、这虽然是个游戏,但可不是闹着玩的!
2、无论你以后成为dalao还是休闲党还是死鱼,请始终记住,珍爱舰娘,请勿大破进击
3、舰C的游戏系统是不透明的,所以要怀揣着谦虚的心多看攻略和验证,多了解新的游戏机制,这个帖,终究是会过期的。
一、新提督就任
首先,祝贺你抢号成功(无论你是不是抢号来的),欢迎你进入舰C的世界。初始舰的选择看爱,反正后期你五艘都会有的。
一开始,我们先无视没什么卵用的新手教程,先接几个任务
【图1】
最开始只有这五个任务,任务要求可以很简单的读懂。点击右边的方框可以接下任务,再点击可以取消。你最多能同时接5个任务(到了后期会有个叫【司令部要员】的道具,吃了可以提高一个任务上限,到6个)。
注意有些任务要求比较多,这种时候你可以中途取消,进度不会消失的。
我们就先接下建造的新手任务好了。
【图2】
点击工厂可以进入造船页面,左边四个按钮中第一个没有作用,不用管(工厂默认的就是造船界面);第二个是把不要的舰娘解体,第三个是开发新装备,第四个是废弃装备(这些后面会详细讲),右边是造船区,可以看到咱已经在第一个格子造好船了,如果没有在造船,那么点击中间那个蓝色的“选择”就好。
【图3】
如上所示是造船页面,你可以调节各种资源投放量获得不同的船。资源从上到下从左到右分别是燃料、弹药、钢材、铝土,这也是造船公式的通用顺序。
开始建造的船会显示造船剩余时间,建造完成后会变成这样子的画面:
【图4】
点击get就可以获得新的舰娘了。
【图5】
造好船就会发现原本的“进行中”变成了“达成!”点击后便可以交任务了。
造船时间与舰种是有关的,一般认为是先计算造出了什么船,再给出相应的时间。
*造船公式和造船时间请参考http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%FA%C2%A4%A5%EC%A5%B7%A5%D4
*新人做任务时请尽量使用30 30 30 30的造船方法,节约资源,强烈不推荐新手一进坑就赌岛风,因为在驱逐舰在前期的作用很小。第一天睡前可以赌一艘空母,这个和后面的任务有关。
然而不要随便赌船,建造船只是会消耗资源和资材的,资源的回复速度相对较快,但是资材一般只能通过任务获得,赌光了就很可能无法继续做下一个任务
*大型舰建造对于新人来说是没有用的系统,请无视(当然,如果你只是想大建晒人的话,随便造)
点击左上角的圆圈就可以返回母港了。
接下来是编成
【图6】
编成页面如上图所示。点击“变更”就可以选择自己要放上去的船了。
左上角的四位数字是选择舰队,目前你只有第一舰队,剩余三个舰队可以通过任务取得。在出击和远征选择页面同样有这样子的数字,可以选择舰队。中间的“给”是氪金道具(也可以通过任务获得)给粮舰“间宫”,可以恢复疲劳(具体内容在后文会提到),右上的是舰队名称,可以自己修改,但请不要使用中文或者有政治倾向的语句。【目前对此是否会被封号还有待商榷】
然后是出击
【图7】
出击有三种,一种是出击(俗称的推图),一种是演习(目前本游戏唯一的玩家间交流行为),还有就是远征(派遣第二~四舰队执行任务,获得资源等收益)
前面肯定看到任务列表里有“出击”这一项,接下任务就出击吧!
【图8】
【图9】
目前你只可以出击1-1,不过慢慢的会有更多海域
*1-1指的是第一张图的第一张小图,后面的X-X同理,一个海域拥有4个通常图和2个EX图,所谓的1-5、1-6指的就是第一个海域的第一个EX图(也是第五个图)和第二个EX图(也是第六个图)
*2-4将会是新人的第一道坎,到时候会详细讲解
海域图
【图10】
【图11】
【图12】
上面是三张海域的地图,第一张是1-1,第二张是1-3,第三张是2-4。
海域上会有很多种点,分别如下所示
战斗点:进入后会显示红色,遇到一场战斗
资源点:进入后会显示绿色,获得资源或者道具
漩涡点:损失一定的资源(此处的损失资源通常是油和弹,反映在舰娘持有的油弹量上,也就是说,漩涡点将会对接下来的战斗有影响)
躲避战斗:进入前显示红色,进入后蓝色,没有任何事情发生(有些海域的战斗躲避是几率发动,有些是属于沟点,不满足一定条件就会进入沟点)
BOSS点:进入前显示大一号的红色,进入后变成怪物头像。
阵型
进入战斗前会选择阵型
【图13】
阵型会影响舰队的能力,五种阵型的效果如下:
单纵阵:提升炮击能力,大幅降低反潜能力
复纵阵:提升20%的命中率和一部分的对空能力。
轮型阵:大幅提升对空能力,提升反潜能力,降低炮击能力(五艘以上可选)
梯形阵:提升夜战回避和反潜能力?(尚无定论)
单横阵:提升回避,大幅提升反潜能力,大幅降低炮击能力
*不到四艘船时强制单纵所以不选择阵型
*一般来说,单纵炮击最强,单横反潜最强,轮型对空最强。
*一般推图的情况下对于阵型的选择,要贯彻进攻就是最好的防御这一观点,单纵是大多数情况的最优选择
**反潜时,选择单横,航空战(不夜战)时选择轮型即可。
战斗流程(简)
关于详细的战斗流程,请看http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1204&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3
这里仅作最简要的解释
索敌→航空战(夺取制空权)→(支援舰队攻击)→开幕雷击→决定交战形态→炮击战→炮击战2回合→雷击战→夜战
索敌:
与舰队的索敌能力有关。索敌失败时我方舰娘无法进行航空战,但是对面可以对你进行空袭,索敌成功不会有任何属性提升
航空战:
分为3个stage
stage1:双方根据制空值水平,进行制空值的争夺
stage2:双方装备了高角炮、对空炮、对空机枪、三式弹、对空电探的舰娘进行对空迎击,对空CI在此stage发生。
stage3:开幕袭击,双方剩余的舰攻、舰爆、水爆对敌方舰船进行空袭
支援舰队:
只在5图和活动海域可以使用。具体可以参考http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=48&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3
开幕雷击:
己方装备了甲标的甲的雷巡、水母、潜艇或者达到十级的潜艇会进行开幕雷击,开幕雷击伤害较高但极其依赖单纵阵。敌方目前只有elite级和flagship级潜艇可以进行,潜艇敌人在1-5、1-6、4图和5图会出现。
交战形态:
开战后敌我双方会根据位置关系表示交战形态,分为4种(在目前的游戏设置中请把T有利和T不利当两种不同的形态,但是实战中只是一个形态的双方对比):
同航战:双方火力上升
反航战:双方火力下降
T字战有利:双方火力上升(比同航战明显)
T字战不利:双方火力下降(比反航战明显)
另外也有说法认为航向也会影响命中
炮击战:
根据射程来排序双方轮流战斗,超长→长→中→短的顺序,如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。
炮击战2回合:
交战双方中有一艘战列舰(无论是否被击沉),便会进行第二轮炮击。第二轮炮击不按照射程顺序,而是按照可行动的舰娘的顺序交替进行。如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。
雷击战:
裸雷装大于0舰娘会参与雷击战。中破以上的舰娘无法进行雷击,无法攻击潜艇,水上机母舰需要改造成【改】或者【甲】型才能参与雷击战。
夜战:
航母无法参加夜战,但敌方空母ヲ级flagship除外。
大破状态无法参加夜战。包括入夜前大破和攻击前被打成大破。
夜战的顺序是由旗舰到6号舰,双方交替攻击,大破和被击沉的舰娘会导致轮空。
夜战的输出为火力值+雷装值,所以驱逐舰、巡洋舰的夜战伤害有时候比战列舰要高。
夜战有很多特殊攻击方式,具体内容请查看wiki或http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=1204&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3
【图14】
如图所示,这一场敌我均是单纵阵,航向是T字有利。
【图15】
战斗完成后会进入战斗结算阶段。
战斗结果有以下几种:
完全胜利S:无伤全灭敌舰
胜利S:全灭敌舰
胜利A:击沉敌舰一半以上,敌方为6只时需要击沉4只,4只时需要击沉2只
战术的胜利B:击沉敌方旗舰,己方战果大于敌方2.5倍
战术的败北C:敌我战果基本等同或我方战果略多于敌方
败北D:我方战果过低
败北E:失格提督(满足D败条件下,我方出现沉船)
本方输出最高的妹子会成为MVP,本方第一个妹子是旗舰。
旗舰与MVP对经验值的影响看下表:
【图16】
另外战斗结束后有一定几率获得新的妹子 (当且仅当,你的船位和装备都没满的情况下,如果有任何一方满了,将不会有新舰娘加入舰队)
【图17】
没错,不要错误的认为所有妹子你都只会有一只,总有几个妹子会一辈子缠着你!【比方说那珂那珂还有那珂……大建的时候还会出现大建偶像金刚级
【图18】
战斗中妹子受到一定的伤害就会破,小破无影响,中破大破立绘改变,能力值降低
【图19】
昼战结束后如果没有全灭对方,会有这两个选择,左边是不追击,右边是夜♀战
进入夜战会额外消耗一格弹药。
夜战的不确定性远大于昼战,选择时请考虑清楚,同时道中在任何情况下都不要进入夜战(打任务船除外)
【图20】
夜战结束或者全灭敌方,且旗舰没有大破,就会有进击与撤退的选择
如果选择进击,又到了岔路口,就会看到万恶的罗盘娘
【图21】
罗盘的转动是完全固定的,当你进入一个图的时候,你会走的路线已经确定了。
另外,EX图和3-2之后的图是有“带路”的,就是满足一定的舰船配置的情况下,路线固定,这样子就不需要屈服于罗盘娘的淫威了。
同时,在2015年春季活动后实装的新图,例如4-5和6-3,拥有能动分歧点,能动分歧点没有战斗,会让玩家做出路线选择,当然这个选择也只是走一个点而已,不能完全决定你的整个路线。
例如
【图EX 1】
关于沉船
[s]贴吧里有很多中破沉船说[/s],其中最广为流传的是“卡血”,即已经大破的船由于显示错误被显示为中破。但是11区有人专门用这些“卡血”的船去测试,结果是——中破进击不沉船。
而关于入夜,这一点则是已经有共识的了,只要进入昼战不是大破,入夜就不沉船。需要注意的是大破在夜战无法战斗。
所以说,除了大破进击外,不会有任何行为导致沉船。
在这里也希望新人能够珍惜自己的妹子,玩游戏的时候不要分心,不要把大破看走眼看成中破。希望所有人都能够一艘船不沉。
另外也有一个“防沉船”方法,开一个屏幕录像软件。因为到目前为止,全世界没有一个舰娘的中破沉船视频。当你“中破沉船”的时候,看看录像,你绝对会发现,表示你舰娘状态的那两个字绝对是鲜红的“大破”。
另外在这里补充一个防手滑方法:手滑大破进击后马上F5,不要选阵型
当然,中破沉船的bug在游戏进行到了2015年的今天依旧存在,不过,这个bug通常出现在服务器流量极大的时候,例如刚维护后,或者活动期间。
最有名的应该就是15年冬活的nico直播沉船事件了,从一个侧面说明游戏这个bug依旧存在,[s]不过最后这口锅运营也给干净的甩了[/s]
但是平时倒不用多么担心,在特殊时期稍微注意一点就好了。
入渠洗澡
战斗结束后需要补给和入渠洗澡。补给消耗弹药燃料以及空母的铝(只要有舰载机损失就需要补充铝,包括索敌的水侦),入渠消耗钢材燃料和一定的时间。
【图】
【图】
【图】
修理时间和高速修复材料(桶)
船等级稍微高了之后,修理时间也随之增加,同时舰种也会影响基础的修复时间,到了后期中破大破一天就没了……
这个时候就体现出桶的必要性了。
高速修复材,俗称水桶,可以把修复时间清零。谁也不想打了一把之后等个十几二十个小时之后再打一把又等十几二十个小时吧?
(虽然说13年秋活之后取消了回血图这一设定,但是等那么长的修船时间实际上就是浪费宝贵的活动攻略时间。)
通过远征获得水桶(远征2,30分钟,50%获得一个水桶,24小时的期望达到48个,为所有远征最高,其他的远征请自行查询wiki)
有些新手会想氪金买修理槽,个人的建议是,如果想爆肝玩,那可以买,如果是休闲玩家就算了。(虽然我是4个水渠)
有钱的话,还是败点手办周边什么的支持一下这游戏好了。
开发
【图】
跟着任务走的话应该也看到了这个开发任务,也很简单,点一下工厂,然后开发,10 10 10 10就好
(提督等级很低的时候基本开发不出好东西,开发不出好东西又没有开发失败等于浪费资材,所以凑合一下吧)
wikiwiki.jp/kancolle/?%B3%AB%C8%AF%A5%EC%A5%B7%A5%D4
开发公式见上,建议新人在提督等级到达10级以后再考虑开发装备。
10级之后开发水听暴雷等反潜装备
30级之后开始开发飞机为好
具体装备的开发顺序:
水听暴雷》飞机》徹甲弹》46炮》电探
其中飞机:舰战》舰攻》彩云》舰爆
二、资源与任务
资源
【图】
资源是玩家的重要财产,可以用来补给,开发,赌船。
资源是会自动恢复的,燃料弹药钢材每3分钟恢复3,铝每3分钟恢复1
也可以通过任务和远征获得资源。
需要注意的是,当你的资源超过上限(上图“最大储蓄可能各资材量”)的时候,是不会自然恢复的,但是你可以通过任务和远征获得超额的资源。(但是,资源的真正上限是30W,再高的资源量将会溢出)
在新手期,你的资源上限很少,所以当你看到资源快爆仓的时候,可以放心大胆的赌船,避免浪费自然恢复的资源。但也不要浪费。
【图】
如果浪费的话,你可能就需要打电话去请求支ke援jin了(强烈不建议氪金买资源,一个字,亏)
任务
任务是玩家获取资材和螺丝的主要途径,以及获取资源的次要途径,初期的几个日常任务一定要注意
【图】
【图】
【图】
开发一次,建造一次,开发三次,建造三次,【解体两次】这一系列的工厂任务推荐全做。
解体按照官方说法是“解甲归田”,让舰娘们变成普通的女孩子。不过如果还是反感则不强求。
注意解体请一定要解体自己已经有一只的妹子,避免出现解体任务船的情况。
建议能留就留,任务是会不断更新的,你永远不会知道下一个任务需要什么样的船。
【图】
【图】
入渠和补给任务。入渠任务需要入渠5次,补给任务需要补给15次,一次性选中全队补给只算一次,一次选一个妹子只补给燃料或者弹药也算一次,所以该怎么做,你懂的。
【图】
【图】
两个出击一次胜利的任务,以及后续任务“出击胜利十次”是最简单的出击系列任务,其他的任务请考虑自己的能力和肝力
任务一览:http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=9857&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3
特别要注意的任务
除了日常任务(每天刷新)和周常任务(每周一刷新)外还有一次性任务,这里讲解两个重要的任务链:
①获得赤城的任务
「水雷戦队」を编成せよ!→6只编成の舰队を编成せよ!→第2舰队を编成せよ!→第2舰队、出撃せよ!→第2舰队で空母机动部队を编成せよ!→敌空母を撃沈せよ!
「水雷戦队」を编成せよ!(第一舰队中1艘轻巡洋舰+N艘驱逐舰,不需要其他的船,完成后解锁 6只编成の舰队を编成せよ!任务。)
如果你有了重巡想要去掉,请按照下面这个图
【图】
【图】
点击变更,然后点击列表顶端的はずす
6只编成の舰队を编成せよ!(第一舰队编成六只妹子,完成后解锁第二舰队)
可以看到这里的2已经可以点击了,点进去就能够编成第二舰队
【图】
第二舰队可以用来跑远征,为镇守府补充资源。
第2舰队を编成せよ!(为第二舰队设置旗舰)
设置方法与正常设置相同,舰队第一艘船自动任命为旗舰。
第2舰队、出撃せよ!(使用第二舰队出击一次)
【图】
在出击的页面,选择决定后,看舰队状况的窗口,选择左上角的“2”
【图】
这样子的出击就是第二舰队出击了
舰队中有在修复中的船是无法出击的,请注意。旗舰大破同样不能出击或者进击(包括远征)
第2舰队で空母机动部队を编成せよ!
在第二舰队编成一艘空母或轻母。
没有空母或者轻母的话,请务必用空母公式赌一只出来,虽然不建议在新人时期乱赌船,但是这一赌是必须的。
完成后解锁最终目标任务。
敌空母を撃沈せよ!
击沉地方空母或者轻母。如果做任务时舰队中有空母或者轻母(水母不可),则可以获得正规空母赤城一艘。
【图】
六艘正规空母和一艘装甲空母的比较,可以看出赤城在正航中算是非常强力的一只,也应该是大部分人[s]非提[/s]的第一艘彩底船。
值得一说的是,本人的第一艘赤城(送的)和第二艘赤城(捞的)ID相隔了1.2W,所以说,赤城的掉落率绝对对得起她的彩底稀有度。
请诸位提督务必抓住这个机遇,拿到很有可能是你的第一艘彩底
②解锁第三第四舰队
「水雷戦队」を编成せよ!→軽巡2只を拥する队を编成せよ!→「重巡戦队」を编成せよ!→「川内」型軽巡姉妹の全3舰を编成せよ!→「妙高」型重巡姉妹の全4只を编成せよ!→「金刚」型による高速戦舰部队を编成せよ!
依次是第一舰队配置1只轻巡+N只驱逐→第一舰队配置2只轻巡→第一舰队配置1只重巡→第一舰队只配置川内、神通、那珂(此处解锁第三舰队)→第一舰队只配置妙高、那智、足柄、羽黑→第一舰队只配置金刚、比睿、榛名、雾岛。(此处解锁第四舰队)
解锁第三舰队和第四舰队后,资源会宽裕一些。
*不过大多数提督都会卡川内卡个差不多一周左右,这时候请放松心态,多赌赌,多捞捞总会出的。
远征
【图】
开启第二舰队后你会发现远征解锁了
【图】
远征是提督获取资源和桶的最主要途径
远征是一系列的小任务,提督可以派遣第二舰队到第四舰队的妹子远征,获得资源和道具奖励。远征不需要战斗,所以可以没有装备,也可以中破大破出击,但是切记要补给完毕,没有完全补给的舰娘远征会导致远征失败
远征是有旗舰等级和船只要求的,不满足远征需求也会导致远征失败,详细远征表见此
wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%F3%C0%AC#Expedition
另外常用远征的最低消耗配置如下:
远征2 4驱逐舰旗舰等级2 用时30分钟获得弹药100 钢材30 高速修复0或者1 是最快的获取弹药和高速修复水桶的远征(一小时200弹药)
远征3 3驱逐舰旗舰等级3 用时20分钟获得钢材40 弹药30 燃料30 是最快的获取钢材的远征(一小时120钢)
远征5 1轻巡洋舰3驱逐舰旗舰等级3(旗舰舰种不限)用时90分钟获得燃料200 弹药200 钢材20 铝20 是最快的获取燃料的远征(一小时133油)
远征6 4驱逐舰旗舰等级4 用时40分钟获得铝80 小家具箱0或者1 是最快的获得铝的远征(一小时120铝)
所谓的弹2钢3油5铝6,但是如果你没有把前置远征完成的话,是不能出现接下来的远征的。
【图】
远征队已经派出去了,那就让我们继续推图吧
远征是可以获得经验的,所以可以将需要培养的小学生(驱逐舰)放到远征队里
3-2需要6驱逐舰编队才能见到BOSS,所以请务必培养足够的小学生
*但是需要重点培养的小船可以不放到远征队之中,可以在1-5轮刷3点或者单点练级快速提升。
*需要练什么船,请看:http://dz.aemedia.org/forum.php?mod=viewthread&tid=10&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3
*当可以远征后,就可以完成每天远征三次、远征十次和每周远征三十次的任务了。
三、战列舰,空母——初期的具有一定难度的海域
1-3——战列舰
一般来说多尝试几次都可以很轻松突破1-1和1-2,但是1-3将会是第一个小难关,一是因为你会面临罗盘娘的戏耍,二是因为,BOSS点出现了海上霸主——战列舰。
【图】
可以看到,出门有一半几率往下走进沟,到了D点还是有一半几率掉沟。
所以说你想要见到BOSS还是比较难的。
BOSS中出现了战舰ル级敌人,防御高火力高,比较难对付。
当双方任何一方有一艘战舰的时候,就会进行第二轮炮击战。所以看到打完一轮不进入雷击战不要觉得奇怪。
第二轮炮击战与第一轮不同,不考虑射程,按照双方舰队的排列顺序依次攻击。
之所以说这是一个坎,是因为很多新人会发现自己的船在炮击战没有伤害,只能靠雷击,但是有战舰在,中破率明显增加,雷击战效率会降低很多。
当然这既然是一图,就不可能有很高的难度,要推倒1-3,其实很简单:把小船去掉。
在前期,重巡昼战炮击战的火力还是不错的,而且驱逐舰耐久只有15~16,很容易被一发大破回港。
所以把小船去掉,很容易就能增强舰队的能力。即使你的战舰重巡不到6只,也不要带驱逐凑数,条件允许的话,把轻巡也全部撤掉是最好的了。
一个木桶的容量并不取决于最长的那个木板,而是最短的那个。这一个原则在舰娘中同样适用,单雷巡理论上一场战斗可以解决掉5个对手,1只大和+5只一级睦月级去1-2理论上可以出门大破4只。
所以,把小学生丢去远征队吧,现在你可以暂时不用她们了。
另外,1-3A点可以捞出青叶,BOSS点可以捞出古鹰加古青叶衣笠四只,全图掉落千岁千代田,注意留船解编成任务。
1-4——空母
既1-3遭遇战列舰之后,我们还会在1-4见到新的敌人:航空母舰。
【图】
首先,空母轻母可以参与开幕空袭(包括轰炸和机载鱼雷攻击)炮击战,不参与夜战(敌方的flagship空母除外,目前你还遇不到),如果你带的全是小船的话,很可能会被打得比较惨。
同时,14年春活实装了弹着观测射击系统,在取得空优或以上的情况下,装备满足条件的战舰和重巡能够发动日战二连或者弹着观测射击,这带来了游戏的巨大变革,第一次将制空值提到了前所未有的高度,后期图基本没有制空你就是被吊打的。
不过在这里不需要紧张,对面的装备并不能满足发动条件,所以只需要顶住对面的空袭就基本没问题了,同时可以通过装备上一些对空机枪或者高角炮降低对面的开幕空袭[s]不过并没有什么卵用[/s]
获取到赤城之后,消耗会成倍上涨(这也是为什么赤城被称为吃货的原因),不过总体上来看,利远远大于弊。
另外,如果过了1-4依然没有第三舰队,可以考虑稍微休整。2-1的A点掉落川内神通那珂,而且非常好对付,适合休整的时候练级。
关于1-5
当你突破了1-4之后就可以解锁第一个EX海域,1-5了。
【图】
这个图在提督等级低的时候非常的鶸,只有几个白皮的潜艇,基本上只需要几个9394即可碾过前三个点,是一个新手练小船和捞潜水艇的好地方。
不过,这张图的经验效益实际上是非常低的,疯狂在这里练级会导致提督经验飞涨,所以适合于将一些后期难练的驱逐,轻巡等在这里练成型,但不建议将80级以前的时光都花费在这里,不然会导致你的大船练度极其低下。后面推图和打活动不是只靠小船的,大船才是活动主力,所以应该以提升大船练度为优先。
关于勋章
1-5作为EX图,具有海域HP计量条(俗称血条),需要击沉旗舰四次方可将血条消去,打掉血条可以获得特别战果和勋章,勋章是获取改装设计图的唯一途径,在目前改二船越来越需要设计图的这个趋势下,第一个月还是很有必要打通这张图的。
四、演习与改造
演习
演习是玩家间舰队战斗的场所,每天你可以进行10次演习(北京时间凌晨2点和下午2点演习对手刷新),演习会消耗弹药和燃料,获得经验值。
演习中双方的船均不会沉没,被击沉时会显示1血并无法行动。演习中的船在演习后会回复正常状态,不需要入渠,只需要补给燃弹铝
(因为演习会消耗铝,所以请不要带航母演习,即使带了也不要装备侦察机以外的任何飞机)
当有了一定的船后你就可以去打演习了(只有几只驱逐当然也可以,不过任何人都不会喜欢被压着打吧……)
【图】
点击出击-演习,再点击对手,就可以看到对手的各种数据,点击左下角按钮,其他的就和正常战斗一样了。
演习对手的分配,是跟提督所处的名次有关的,如果你排名在1000名之外,第一个演习对手是从1000名中随机抽选,其余4人是从你的上面3位和下面10位中随机抽选出来的。如果你的排名在1000名以内,5个对手都从1000名以内随机抽选。
所以当你低级的时候,第一位的演习对手往往舰队的等级很高(当然仅限于老区),此时就可以去打他,即使输了,经验也是可观的,对于其他4个人,经验值实在太过于低下可以不去打。
另外,演习经验是由对手的前两个妹子的等级决定的,所以本着人人为我我为人人的原则,希望各位能够在下线的时候把第一舰队前两个妹子放成最高级的船,剩余是个位置空置,这样子可以给其他玩家带来一定的便利。
演习对手的阵容是实时更新的,所以如果见到不想打的阵容(比方说练级中,前两个妹子等级不高,后面的保姆等级很高),可以等一会。
改造与改装
点击“改装”,进入改装页面,选中一个舰娘,可以看到如下的画面。
【图】
左边可以看到舰娘的各种数据,两个装备栏可以调整舰娘的装备。在2-4之前都不需要什么特殊的装备,有什么用什么就好。右边的卡立绘下面有两个按钮,左边的是合成,右边的是改造。舰娘不能改造时,改造的按钮是灰色的。
先说改造。
【图】
【图】
【图】
改造消耗一定的钢材和弹药,改造后的船会有“改”“改二”的后缀(千岁姐妹例外,五次改造分别为“改”“甲”“航”“航改”“航改二”),属性的最大值上升(航战例外,改造后火力下降)(有些属性会直接提升,但是有时候你会发现属性下降,如上图),同时各种消耗也会增加。
一些船改造后会变成其他的船,如轻巡北上大井木曾可以改造成重雷装巡洋舰,重巡最上三隈熊野铃谷可以改造成航空巡洋舰,战舰伊势日向扶桑山城可以改造成航空战舰,水母千岁千代田可以改造成轻空母,潜艇伊19伊58伊8可以改造成潜水空母等。
改造的本质,是用原有的舰娘加上一定的资源,交换一个新的舰娘。
这样子可以解释一点:为什么改造前不要合成。
(当然,潜艇除外,潜艇的改造等级相当高,可以直接改修)
【图】
近代化改修,是指用其他的船与原有的船进行合成,提升船的某一属性或者某几项。合成是比升级更快的提升火力、雷装、对空和装甲这四项属性的方式(但是回避和索敌只能通过提升等级来提升,所以等级还是很重要的)
改造前改造后的船是两艘不同的船,改造前的近代化改修,在改造后会全部清零。所以在改造前合成会浪费大量的狗粮。
同时这一特性也可以用来收集立绘等。
[s]欧洲人用的[/s]武藏,是一只食量极大的战舰,修理一次就要上千的钢。所以很多人都只是把武藏当成“演习场女王”。
但是在演习场中出现的大破并不会收录到图鉴中。所以有些人就在武藏快40级或者已经40级的时候,拉到大洋深处,让她大破。然后回到镇守府,就可以改造了。改造后获得的武藏改,就是全新的了。
这样子可以节约大量的钢材。
(不过一般而言,武藏这种船都是要结婚的,所以可以直接练到99之后再出去大破改造结婚)
另外,要推过2-4,需要参战的六个舰娘都改造后喂满装甲和火力,这一点很重要,所以需要反复强调。
五、如何突破2-4
15、捞船
16、练级
17、突破2-4
18、 3-2
六、给突破了2-4的提督
备用楼①
备用楼②